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#wesnoth — Public Fediverse posts

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  1. #datocurioso

    ¿Sabían que la Batalla por Wesnoth nació originalmente gracias a que su creador se quedó sin trabajo y decidió usar su tiempo libre para programar un juego de estrategia basado en una vieja consola de los años 90?

    A principios de la década de 2000, el programador estadounidense David White se encontró en una situación laboral bastante complicada tras perder su empleo en la industria tecnológica. En lugar de desanimarse, decidió aprovechar los meses de inactividad para cumplir un viejo sueño personal: diseñar un videojuego de estrategia por turnos en dos dimensiones que rescatara las mecánicas clásicas de exploración y combate hexagonal que tanto le gustaban de la consola Sega Genesis, inspirándose de forma directa en títulos míticos como Master of Monsters y Warsong. El 18 de junio de 2003, White liberó de manera oficial en internet la versión 0.1 de lo que bautizó como The Battle for Wesnoth, un proyecto extremadamente sencillo que en ese momento apenas contaba con una sola campaña interactiva, un puñado de personajes jugables y mapas de batalla muy limitados.

    La verdadera revolución del proyecto ocurrió cuando su creador tomó la firme decisión de registrar el juego bajo la Licencia Pública General de GNU, abriendo el código fuente por completo para que cualquier persona en el planeta pudiera descargarlo, modificarlo y aportar ideas de forma voluntaria. Al convertirse en software libre, una inmensa red de programadores independientes, ilustradores digitales, músicos de conservatorio y escritores aficionados se sumó al proyecto de forma altruista a través de internet, transformando un humilde clon de nicho en uno de los juegos comunitarios más grandes y duraderos de la red. Esta colaboración masiva permitió que la plataforma desarrollara un sofisticado sistema de inteligencia artificial, un modo de juego multijugador en línea sumamente estable y un catálogo gigante de campañas oficiales creadas por los mismos fanáticos.

    El impacto de este modelo de desarrollo abierto se refleja en las estadísticas de la plataforma. Gracias al esfuerzo de cientos de traductores voluntarios alrededor del mundo, el videojuego se encuentra disponible en más de 30 idiomas diferentes y su motor gráfico fue adaptado con éxito para funcionar de forma nativa en sistemas operativos como Linux, Windows, macOS y dispositivos móviles Android. El juego se mantiene hoy en día como un referente dentro del ecosistema del software libre, donde una comunidad organizada y apasionada es perfectamente capaz de crear y mantener vivo un universo de fantasía medieval de enorme calidad a lo largo de más de 20 años de historia, sin depender de los presupuestos millonarios de las empresas comerciales de entretenimiento.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #Wesnoth #Videojuegos #CódigoAbierto #SoftwareLibre #Historia #Estrategia #Linux

  2. This song is released under the GPL-2.0 license as part of the Battle for Wesnoth game and the music is located at

    github.com/wesnoth/wesnoth/tre

    Also described at:

    wiki.wesnoth.org/Available_Mus

    Title:
    Revelation

    Author:
    Joseph G. Toscano (Zhaytee)

    official filename:
    revelation.ogg

    time to upload: ?

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    #wesnoth #WesnothMusic #GameMusic #music #soundtrack #WesnothSoundtrack #FediMusic #Zhaytee #JosephToscano #JosephGToscano #revelation

  3. This song is released under the GPL-2.0 license as part of the Battle for Wesnoth game and the music is located at

    github.com/wesnoth/wesnoth/tre

    Also described at:

    wiki.wesnoth.org/Available_Mus

    Title:
    Loyalists

    Author:
    Joseph G. Toscano (Zhaytee)

    official filename:
    loyalists.ogg

    time to upload: 57 seconds

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    #wesnoth #WesnothMusic #GameMusic #music #soundtrack #WesnothSoundtrack #FediMusic #Zhaytee #JosephToscano #JosephGToscano #Loyalists

  4. #ilovefs #freegaming Games I love: #Angband is an old-school roguelike. #OpenMW, a project to recreate the Morrowind engine. #Crossfire, a top-down 2D MMORPG. #Minetest, a Minecraft clone. #Naev, a space trading game. #Starfighter, a space combat shmup. #Wesnoth, a turn based strategy game. #Wyrmsun, a real time strategy game. #Xonotic, a first person shooter. #RogueBoxAdventures, a hybrid roguelike sandbox game. #MeAndMyShadow, a puzzle platformer. #FLARE, a top down isometric RPG.