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#videojuegosclasicos — Public Fediverse posts

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  1. Así fue Explora Commodore 2026; ¡un evento de 10!

    El pasado sábado 17 de octubre, el Espai Josep Bota, en el recinto de Fabra i Coats de Barcelona, acogió la décima edición de Explora Commodore. El veterano evento que acogió una vez más una jornada llena de aficionados, desarrolladores y coleccionistas en torno al universo Commodore, con presentaciones, torneos, exposiciones, música en directo y muy buen ambiente entre los asistentes.

    • Podréis ver muchas más fotos y videos en las redes sociales de Explora Commodore.

    El programa comenzó a las 10:00 con la apertura de puertas. A las 11:00 se presentó The Greatest American Hero, el juego para Commodore 64 desarrollado por Javi, de Commodore Spain. La presentación estuvo acompañada de un divertido cosplay del Gran Héroe Americano que puso una nota de humor a la mañana.

    A las 11:30, otra de las propuestas interesantes fue la presentación sobre cómo mejorar SEUCK (Shoot ’Em Up Construction Kit) mediante inteligencia artificial. Esta conocida herramienta permite crear juegos de disparos para Commodore 64 sin necesidad de programar desde cero, y la charla mostró nuevas posibilidades para trabajar con ella y facilitar la creación de videojuegos.

    Estas fueron las emisiones en directo que a pesar de nuestras limitaciones técnicas pudimos realizar. Prometemos mejorar el año que viene 🙂

    https://www.youtube.com/watch?v=zjhAlVniuck

    https://www.youtube.com/watch?v=iTwdCeo9zmw

    https://www.youtube.com/watch?v=5ccr0JdoonQ&t=1768s

    A las 12:00, Zener nos habló de RedPill, la herramienta que desarrolla para crear videojuegos para Amiga. Fue una charla muy didáctica en la que vimos lo fácil que puede ser desarrollar un juego directamente desde nuestros Amiga. Y si además te lo explica el propio creador, mucho mejor.

    A las 15:45 tuvo lugar la entrega de premios del sexto concurso de diseño de sprites, en el que nuestro compañero Míguel, más conocido como AmigaFactory, se alzó con la victoria. ¡Enhorabuena, compañero! A las 16:00 se celebraron los torneos de One on One: Dr. J vs. Larry Bird y TankX, mientras que a las 19:00 llegó el turno del Trivial Commodore, una actividad para poner a prueba los conocimientos de los asistentes.

    La música volvió a tener un papel protagonista con el concierto de Narcisound, que una vez más hizo magia interpretando en directo música de videojuegos con su Commodore 64. Durante la actuación, mientras sonaban temas de juegos de artes marciales, aparecieron tres sospechosos karatekas que protagonizaron unas coreografías de combate que ni el mismísimo Neo de Matrix habría podido igualar. Recomendamos encarecidamente ver el vídeo de este momento, porque merece mucho la pena.

    Narcisound también nos regaló unos minutos de música dedicada a grandes películas del cine, ampliando el repertorio más allá de los videojuegos. Una actuación que volvió a demostrar el talento que hay detrás de estas interpretaciones en directo.

    Otro momento especial fue el videomensaje de felicitación de Christian Simpson (Perifractic), actual CEO de Commodore, dirigido a la organización de Explora Commodore. También hubo espacio para la emoción con la celebración sorpresa del cumpleaños de Bieno, conocido miembro de la organización y de la comunidad de Commodore Plus.

    La exposición ofreció una buena panorámica de la informática clásica, con ordenadores Commodore, Amiga, MSX y otros equipos presentes como Commodore 16, Plus/4, el mismísimo MEGA65 y varios Commodore 64 Ultimate con sus llamativas carcasas translúcidas y luminosas. También habían «cacharros» de la época, monitores CRT, joysticks, videojuegos, revistas, publicaciones especializadas y numerosos artículos de coleccionismo.

    El estand de Amigatronics, representado por Isra y Míguel, contó con tres equipos. Una CD32 permitía disfrutar de varios juegos en CD, mientras que uno de los Amiga 1200 disponía de una expansión de memoria y AGS (Amiga Game Selector), con una amplia selección de juegos. El otro A1200 estaba equipado con PiStorm, mostrando algunas de las posibilidades que esta solución ofrece para ampliar las capacidades de nuestros Amiga.

    Aquí nuestro stand acabado de montar. No nos dieron tiempo ni a encender los Amiga!! XDDD

    Fue una buena oportunidad para enseñar los equipos en funcionamiento, compartir experiencias y conversar sobre las diferentes opciones disponibles para sacarles partido. Tanto AGS como PiStorm permitieron mostrar distintas formas de disfrutar de nuestros ordenadores.

    Antes de terminar la jornada, se proyectó un emotivo vídeo que repasaba, a través de imágenes, estos diez años de Explora Commodore. Un recorrido por la historia del evento y por muchos de los momentos compartidos durante esta década que puso un toque especial a la celebración.

    Y, como manda la tradición, la jornada terminó con la clásica foto de familia, reuniendo a organizadores, participantes y amigos para poner el punto final a esta décima edición de Explora Commodore.

    Desde Amigatronics, queremos felicitar a esta maravillosa familia de Explora Commodore por su grandioso y bonito trabajo y por supuesto darles las gracias por ello y por permitirnos formar parte de este maravilloso evento. Por muchos años!!

    Web del evento

    #AGS #Amiga1200 #amigaCd32 #AmigaGameDevelopment #amigafactory #amigatronics #artificialIntelligence #classicVideoGames #Commodore64 #Commodore64Ultimate #CommodoreComputers #commodorePlus #commodoreSpain #concursoDeSprites #décimaEdiciónDeExploraCommodore #desarrolloDeVideojuegosParaAmiga #ExploraCommodore2026 #ExploraCommodoreTenthEdition #informáticaRetro #inteligenciaArtificial #músicaDeVideojuegos #MEGA65 #Miguel #narcisound #ordenadoresCommodore #Perifractic #pistorm #redpill #retroComputing #RetroGaming #SEUCK #TheGreatestAmericanHero #videoGameMusic #videojuegosClásicos #zener
  2. #datocurioso

    ¿Sabían que el popular emulador DOSBox no nació con la intención de preservar software de oficina antiguo, sino del deseo de dos desarrolladores de volver a disfrutar de sus videojuegos clásicos favoritos de PC?

    A principios de la década de 2000, los sistemas operativos modernos de Microsoft como Windows XP abandonaron por completo la arquitectura basada en MS-DOS, provocando que una inmensa cantidad de programas diseñados para las computadoras de los años 80 y 90 dejaran de funcionar de forma nativa. Ante esta problemática, los programadores Peter Veenstra y Harekiet comenzaron el diseño de un software capaz de emular un entorno compatible con procesadores Intel 80286 y 80386, así como con los antiguos estándares de sonido Sound Blaster y Gravis Ultrasound. El primer lanzamiento oficial del proyecto en la plataforma SourceForge ocurrió el 22 de julio de 2002 con la versión 0.50, llamando de inmediato la atención del público entusiasta de la informática.

    El desarrollo de la aplicación fue tan sobresaliente que empresas comerciales de la industria de los videojuegos recurrieron a este programa de código abierto para comercializar legalmente sus catálogos antiguos en las tiendas digitales modernas. Compañías internacionales del tamaño de id Software, Activision y de la icónica LucasArts empaquetaron de manera oficial sus títulos clásicos como Doom, Quake o Star Wars: Dark Forces utilizando de forma interna este emulador para garantizar su perfecta ejecución en las computadoras contemporáneas. La herramienta demostró tal versatilidad y precisión que la propia comunidad de desarrolladores derivó el código original en múltiples variantes especializadas que permiten desde conectar las computadoras modernas a redes mediante la simulación de módems antiguos, hasta la recreación fiel de tarjetas gráficas obsoletas como las míticas aceleradoras 3DFX Voodoo.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #DOSBox #Informática #MSDOS #VideojuegosClásicos #CódigoAbierto #Retrocomputación #DatoCurioso

  3. Amigatronics, the Podcast 9X08 FIN DE TEMPORADA

    Hoy cerramos temporada por todo lo alto y no porque hayamos grabado el programa subidos a un árbol…mmm aunque podría ser.
    El contenido de hoy va a aportarte ideas de entretenimiento suficientes como para olvidarte de como te llamas.
    Diego propone estrategia y aventura con Pirates.
    Tom and the Ghost es el juego que nos descubre Míguel y que te sorprenderá grátamente.
    Vuelve Jonatan para ilustrar otro pedacito de historia con los portátiles de Commodore.
    Y hablando de historia, Míguel que por lo visto ha comido lengua, nos muestra todo lo que hubo en el proceso del desarrollo del mítico Another World.
    Portadas de las de antes frente a las de ahora. Akiko analiza como hemos pasado del arte que vendía juegos a la purria actual.
    El más guapo del equipo os presentará el proyecto de Ferry, un soporte para acoplar un monitor plano en tu AMIGA con todo lujo de detalles.
    En la Zona Retro, Bisarma y Brácula nos tocan la fibra una vez más, en esta ocasión recordando aquellos maravillosos librojuegos precursores
    del rol digital.
    Además anunciaremos los episodios que están por venir en Into the Wonderfull, ese otro podcast que tenemos que sacamos cuando queremos tratar temas concretos
    o entrevistas de larga duración. A que ya no lo recordabas? Pues yo tampoco.
    Para no romper la tradición, empezaremos con las noticias. Y si algo bueno tiene acabar temporada es que nos libramos por un tiempo de los cansinos Míguel e Isra.
    Ves preparando los cleenex porque empieza el principio del fin…
    Bienvenidos al podcast de Amigatronics!!

    #amiga #Amiga1200 #Amiga500 #amigaCommunity #AmigaLaptop #AmigaPortátil #amigatronics #anotherWorld #ÉricChahi #BlueByte #chooseYourOwnAdventure #classicGames #CommodoreAmiga #eligeTuPropiaAventura #escenaAmiga #jayMiner #jayMinner #Kikems #librojuegos #nostalgiaRetro #Pirates #podcastRetro #portableAmiga #portadasRetro #retroComputers #retroComputing #retroGameCovers #retroGames #RetroGaming #retroNostalgia #retroPodcast #retrogaming #SidMeierSPirates #TomAndTheGhost #ToniGálvez #videojuegosClásicos #videojuegosRetro
  4. Si pudieras vivir dentro de un videojuego de los 80 o 90, ¿cuál sería? Yo me pido "The Secret of Monkey Island". #VideojuegosClasicos #Gaming #AventuraGrafica

  5. Tras unas semanas de probar las roms que me han venido con la anbernic voy a quitar bastantes de PS2 y Dreamcast que vienen en chino y japonés, de PSP he sustituido y cambiado y añadido alguna también.

    Recomendadme juegos de PS2 y DC ya que no tengo mucho conocimiento de sus catálogos.

    RPGs y estrategia por turnos principalmente y si están en castellano mejor. También alguno de deportes, carreras y arcades clásicos en general.

    Gracias por la ayuda :blobCatBlink:

    #RetroGaming #PS2 #Dreamcast #Roms #Videojuegos #VideojuegosClásicos #Arcade

  6. :mastodon: Deseando que salga el GTA6 🎮✌️...
    He comenzado de nuevo con el Call of Duty, incluso me lo he bajado en el móvil para cuando esté fuera de casa... Con algo hay que entretenerse...
    Algún juego que recomienden??

    #juegosplay #game #playstation #VideojuegosClásicos

  7. Exposición de jueguitos clásicos 9 y 10 de Noviembre (este sábado y domingo). Para quien le interese. (Capital Federal)

    retrostart.com.ar/

    #Argentina #Videojuegos #videojuegosclasicos #videojuegosdenuestrainfancia

  8. Es la hora del lobo.
    Entras en el bosque oscuro…
    Algo se mueve entre los árboles...
    Quédate en el camino estrecho y apunta bien...
    “Forgotten Forest 2” para #Commodore64 acaba de ser lanzado justo para este #halloween y está disponible en psytronik.itch.io/forgottenfor 😃👍🏻🕹️ #retrogaming #videojuegos #videojuegosclasicos #8bit

  9. El equipo de Relevo nos trae este “Invasion of the zombie monsters” para #ZXSpectrum #AmstradCPC y #MSX que hará las delicias de los amantes de los juegos de plataformas y acción esta noche.
    Disponible en relevo.itch.io/invasion-of-the 👍🏻😃🕹️ #retrogaming #videojuegos #8bit #halloween #videojuegosclasicos

  10. Menyiques nos trae esta espectacular adaptación del juego portátil de doble pantalla LCD de 1982 Terror House a #zxspectrum disponible en menyiques.itch.io/zxterror
    Con unos grandes gráficos en blanco y negro es una delicia visual que te enganchará desde el primer minuto #retrogaming #halloween #videojuegosclasicos #ochobitero #videojuegos #8bit

  11. Pssst, el clásico arcade de #UltimatePlayTheGame que arrasó en #ZXSpectrum, está ahora disponible para el #commodore64 gracias a Genesis Project que ha mantenido toda la esencia del original intacta. Está disponible en csdb.dk/release/?id=234445… 👍😊🕹️#retrogaming #arcade #videojuegosclasicos #ochobitero #videojuegos #8bit

  12. Gommy, defensor medieval es un juego para #MSX y #ZXSpectrum de Retroworks con gráficos coloristas y una acción endiablada lo convierten en una joya imprescindible en tu colección. Entretenido y muy adictivo está disponible en retroworks.es/php/game.php?id= 👍😊🕹️ #retrogaming #videojuegos #videojuegosclasicos #MSXGames #ochobitero #8bit

  13. En “Suite macabre” Eres el ayudante del Dr. Kowalski y has recibido un mensaje inesperado.
    Ahora estás frente al hotel abandonado, listo para investigar el paradero del doctor.
    Una videoaventura para #MSX que no puedes perderte disponible en maltanto.itch.io/suite-macabre 👍😊🕹️ #retrogaming #videojuegosclasicos #ochobitero #videojuegos #MSXGames #8bit

  14. Mr. Do llega al #ZXSpectrum gracias a Adrian Singh con gráficos adaptados por Mark R. Jones (un antiguo diseñador gráfico de Ocean).
    Puedes descargarlo desde drive.google.com/file/d/1cvHHP la mejor manera de disfrutar del juego, con su música y efectos sonoros, es en un Spectrum 128K #retrogaming #videojuegos #videojuegosclasicos #ochobitero #8bit

  15. Salvakantero ha rehecho este excelente juego para #ZXSpectrum128
    En Booty, The remake es un plataformas que se desarrolla en un barco pirata, en el que Jim, debe esquivar a piratas, ratas e incluso al loro del capitán para hacerse con el tesoro.
    Disponible en playonretro.itch.io/booty-zx-s 👍🏻😃🕹️ #ochobitero #retrogaming #videojuegos #videojuegosclasicos #8bit

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