home.social

#ux_дизайн — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ux_дизайн, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Как проектировать ИИ-инструменты, которые делают пользователей лучше

    Большинство ИИ помогают работать быстрее. По-настоящему хорошие - делают пользователей компетентнее. Начинаешь с малого: просишь исправить письмо. Потом пробуешь сложнее - функцию на незнакомом языке. Затем поручаешь целую фичу. В какой-то момент ИИ уже кажется не стажёром, а экспертом. Сначала это впечатляет, что месяц работы укладывается в несколько дней. Но потом наступает момент, когда ИИ возвращает задачу с ошибкой. Ты не знаешь, как её исправить, и просто пишешь "попробуй другой подход", надеясь на удачу.

    habr.com/ru/articles/1038262/

    #ИИ #ux_дизайн #доверие_к_ИИ #Автомацизация #продуктовый_дизайн #AI_UX #когнитивные_навыки

  2. [Перевод] Как проектировать ИИ-инструменты, которые делают пользователей лучше

    Большинство ИИ помогают работать быстрее. По-настоящему хорошие - делают пользователей компетентнее. Начинаешь с малого: просишь исправить письмо. Потом пробуешь сложнее - функцию на незнакомом языке. Затем поручаешь целую фичу. В какой-то момент ИИ уже кажется не стажёром, а экспертом. Сначала это впечатляет, что месяц работы укладывается в несколько дней. Но потом наступает момент, когда ИИ возвращает задачу с ошибкой. Ты не знаешь, как её исправить, и просто пишешь "попробуй другой подход", надеясь на удачу.

    habr.com/ru/articles/1038262/

    #ИИ #ux_дизайн #доверие_к_ИИ #Автомацизация #продуктовый_дизайн #AI_UX #когнитивные_навыки

  3. [Перевод] Как проектировать ИИ-инструменты, которые делают пользователей лучше

    Большинство ИИ помогают работать быстрее. По-настоящему хорошие - делают пользователей компетентнее. Начинаешь с малого: просишь исправить письмо. Потом пробуешь сложнее - функцию на незнакомом языке. Затем поручаешь целую фичу. В какой-то момент ИИ уже кажется не стажёром, а экспертом. Сначала это впечатляет, что месяц работы укладывается в несколько дней. Но потом наступает момент, когда ИИ возвращает задачу с ошибкой. Ты не знаешь, как её исправить, и просто пишешь "попробуй другой подход", надеясь на удачу.

    habr.com/ru/articles/1038262/

    #ИИ #ux_дизайн #доверие_к_ИИ #Автомацизация #продуктовый_дизайн #AI_UX #когнитивные_навыки

  4. [Перевод] Как проектировать ИИ-инструменты, которые делают пользователей лучше

    Большинство ИИ помогают работать быстрее. По-настоящему хорошие - делают пользователей компетентнее. Начинаешь с малого: просишь исправить письмо. Потом пробуешь сложнее - функцию на незнакомом языке. Затем поручаешь целую фичу. В какой-то момент ИИ уже кажется не стажёром, а экспертом. Сначала это впечатляет, что месяц работы укладывается в несколько дней. Но потом наступает момент, когда ИИ возвращает задачу с ошибкой. Ты не знаешь, как её исправить, и просто пишешь "попробуй другой подход", надеясь на удачу.

    habr.com/ru/articles/1038262/

    #ИИ #ux_дизайн #доверие_к_ИИ #Автомацизация #продуктовый_дизайн #AI_UX #когнитивные_навыки

  5. Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

    Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨 Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтернативно одарённым человеком, быстро пришёл к выводу: нет смысла каждый раз рисовать одни и те же элементы. Кнопки, поля ввода, табы, аккордеоны – это из раза в раз повторяется, не особо нуждается в уникальности, но жрёт уйму времени. Заготовил не только UI-kit, но и библиотеку с UX-логикой, анимациями и шаблон интернет-магазина.

    habr.com/ru/articles/1036984/

    #вебдизайн #ux_дизайн #ui #дизайнсистема #дизайн_сайтов #дизайн_сайта #дизайнеру #kit #фигма #figma

  6. Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

    Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨 Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтернативно одарённым человеком, быстро пришёл к выводу: нет смысла каждый раз рисовать одни и те же элементы. Кнопки, поля ввода, табы, аккордеоны – это из раза в раз повторяется, не особо нуждается в уникальности, но жрёт уйму времени. Заготовил не только UI-kit, но и библиотеку с UX-логикой, анимациями и шаблон интернет-магазина.

    habr.com/ru/articles/1036984/

    #вебдизайн #ux_дизайн #ui #дизайнсистема #дизайн_сайтов #дизайн_сайта #дизайнеру #kit #фигма #figma

  7. Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

    Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨 Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтернативно одарённым человеком, быстро пришёл к выводу: нет смысла каждый раз рисовать одни и те же элементы. Кнопки, поля ввода, табы, аккордеоны – это из раза в раз повторяется, не особо нуждается в уникальности, но жрёт уйму времени. Заготовил не только UI-kit, но и библиотеку с UX-логикой, анимациями и шаблон интернет-магазина.

    habr.com/ru/articles/1036984/

    #вебдизайн #ux_дизайн #ui #дизайнсистема #дизайн_сайтов #дизайн_сайта #дизайнеру #kit #фигма #figma

  8. Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

    Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨 Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтернативно одарённым человеком, быстро пришёл к выводу: нет смысла каждый раз рисовать одни и те же элементы. Кнопки, поля ввода, табы, аккордеоны – это из раза в раз повторяется, не особо нуждается в уникальности, но жрёт уйму времени. Заготовил не только UI-kit, но и библиотеку с UX-логикой, анимациями и шаблон интернет-магазина.

    habr.com/ru/articles/1036984/

    #вебдизайн #ux_дизайн #ui #дизайнсистема #дизайн_сайтов #дизайн_сайта #дизайнеру #kit #фигма #figma

  9. Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

    Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍

    habr.com/ru/companies/seversta

    #ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator

  10. Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

    Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍

    habr.com/ru/companies/seversta

    #ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator

  11. Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

    Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍

    habr.com/ru/companies/seversta

    #ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator

  12. Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

    Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍

    habr.com/ru/companies/seversta

    #ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator

  13. Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

    Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →

    habr.com/ru/articles/1035340/

    #портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн

  14. Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

    Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →

    habr.com/ru/articles/1035340/

    #портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн

  15. Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

    Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →

    habr.com/ru/articles/1035340/

    #портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн

  16. Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

    Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →

    habr.com/ru/articles/1035340/

    #портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн

  17. Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

    На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

    habr.com/ru/articles/1030472/

    #figma #ux_дизайн #дашборд #возобновляемая_энергетика #инфографика #дизайнсистема #электротехника #геотермальная_энергия #шоурум

  18. Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

    На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

    habr.com/ru/articles/1030472/

    #figma #ux_дизайн #дашборд #возобновляемая_энергетика #инфографика #дизайнсистема #электротехника #геотермальная_энергия #шоурум

  19. Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

    На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

    habr.com/ru/articles/1030472/

    #figma #ux_дизайн #дашборд #возобновляемая_энергетика #инфографика #дизайнсистема #электротехника #геотермальная_энергия #шоурум

  20. Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

    На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

    habr.com/ru/articles/1030472/

    #figma #ux_дизайн #дашборд #возобновляемая_энергетика #инфографика #дизайнсистема #электротехника #геотермальная_энергия #шоурум

  21. Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

    Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.

    habr.com/ru/companies/ncloudte

    #Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории

  22. Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

    Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.

    habr.com/ru/companies/ncloudte

    #Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории

  23. Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

    Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.

    habr.com/ru/companies/ncloudte

    #Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории

  24. Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

    Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.

    habr.com/ru/companies/ncloudte

    #Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории

  25. Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

    Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.

    habr.com/ru/articles/1017270/

    #marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp

  26. Настраиваем тысячи камер в пару кликов

    Представьте, что вам надо настроить камеры для целого города или очень большого завода, где их сотни или тысячи. Как сделать это удобно и не сойти с ума от конфигурирования каждой из этой тысячи? У нас в конфигураторе Macroscop камеры организованы в виде «дерева».

    habr.com/ru/articles/1017236/

    #uxисследования #ux_дизайн #видеонаблюдение #macroscop #макроскоп #ipкамера #управление_продуктом #productmanagement #productdesign #свн

  27. Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

    Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.

    habr.com/ru/articles/1017270/

    #marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp

  28. Настраиваем тысячи камер в пару кликов

    Представьте, что вам надо настроить камеры для целого города или очень большого завода, где их сотни или тысячи. Как сделать это удобно и не сойти с ума от конфигурирования каждой из этой тысячи? У нас в конфигураторе Macroscop камеры организованы в виде «дерева».

    habr.com/ru/articles/1017236/

    #uxисследования #ux_дизайн #видеонаблюдение #macroscop #макроскоп #ipкамера #управление_продуктом #productmanagement #productdesign #свн

  29. Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

    Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.

    habr.com/ru/articles/1017270/

    #marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp

  30. Настраиваем тысячи камер в пару кликов

    Представьте, что вам надо настроить камеры для целого города или очень большого завода, где их сотни или тысячи. Как сделать это удобно и не сойти с ума от конфигурирования каждой из этой тысячи? У нас в конфигураторе Macroscop камеры организованы в виде «дерева».

    habr.com/ru/articles/1017236/

    #uxисследования #ux_дизайн #видеонаблюдение #macroscop #макроскоп #ipкамера #управление_продуктом #productmanagement #productdesign #свн

  31. Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

    Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.

    habr.com/ru/articles/1017270/

    #marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp

  32. Настраиваем тысячи камер в пару кликов

    Представьте, что вам надо настроить камеры для целого города или очень большого завода, где их сотни или тысячи. Как сделать это удобно и не сойти с ума от конфигурирования каждой из этой тысячи? У нас в конфигураторе Macroscop камеры организованы в виде «дерева».

    habr.com/ru/articles/1017236/

    #uxисследования #ux_дизайн #видеонаблюдение #macroscop #макроскоп #ipкамера #управление_продуктом #productmanagement #productdesign #свн

  33. Sankey‑диаграмма движения денег: от двух дней в Illustrator до интерактива за час

    Как понять, куда на самом деле уходят деньги, если смотреть на них как на поток, а не как на набор категорий. На реальном примере показываю, как из банковской выписки собрать Sankey-диаграмму, где помогает AI, где ошибается и какие решения приходится принимать. В итоге получается не статичная картинка, а интерактивная модель, с которой можно работать: разбирать структуру расходов, видеть взаимосвязи и находить узкие места. Подход применим не только к личным финансам, но и к бизнесу — для анализа движения денег, затрат и сложных процессов. Будет полезно дизайнерам, аналитикам и всем, кто работает со сложными системами

    habr.com/ru/articles/1016620/

    #Sankey #визуализация_данных #финансы #анализ_данных #UX_дизайн #интерфейсы #бизнесаналитика #D3js #React #AI

  34. Sankey‑диаграмма движения денег: от двух дней в Illustrator до интерактива за час

    Как понять, куда на самом деле уходят деньги, если смотреть на них как на поток, а не как на набор категорий. На реальном примере показываю, как из банковской выписки собрать Sankey-диаграмму, где помогает AI, где ошибается и какие решения приходится принимать. В итоге получается не статичная картинка, а интерактивная модель, с которой можно работать: разбирать структуру расходов, видеть взаимосвязи и находить узкие места. Подход применим не только к личным финансам, но и к бизнесу — для анализа движения денег, затрат и сложных процессов. Будет полезно дизайнерам, аналитикам и всем, кто работает со сложными системами

    habr.com/ru/articles/1016620/

    #Sankey #визуализация_данных #финансы #анализ_данных #UX_дизайн #интерфейсы #бизнесаналитика #D3js #React #AI

  35. Sankey‑диаграмма движения денег: от двух дней в Illustrator до интерактива за час

    Как понять, куда на самом деле уходят деньги, если смотреть на них как на поток, а не как на набор категорий. На реальном примере показываю, как из банковской выписки собрать Sankey-диаграмму, где помогает AI, где ошибается и какие решения приходится принимать. В итоге получается не статичная картинка, а интерактивная модель, с которой можно работать: разбирать структуру расходов, видеть взаимосвязи и находить узкие места. Подход применим не только к личным финансам, но и к бизнесу — для анализа движения денег, затрат и сложных процессов. Будет полезно дизайнерам, аналитикам и всем, кто работает со сложными системами

    habr.com/ru/articles/1016620/

    #Sankey #визуализация_данных #финансы #анализ_данных #UX_дизайн #интерфейсы #бизнесаналитика #D3js #React #AI

  36. Sankey‑диаграмма движения денег: от двух дней в Illustrator до интерактива за час

    Как понять, куда на самом деле уходят деньги, если смотреть на них как на поток, а не как на набор категорий. На реальном примере показываю, как из банковской выписки собрать Sankey-диаграмму, где помогает AI, где ошибается и какие решения приходится принимать. В итоге получается не статичная картинка, а интерактивная модель, с которой можно работать: разбирать структуру расходов, видеть взаимосвязи и находить узкие места. Подход применим не только к личным финансам, но и к бизнесу — для анализа движения денег, затрат и сложных процессов. Будет полезно дизайнерам, аналитикам и всем, кто работает со сложными системами

    habr.com/ru/articles/1016620/

    #Sankey #визуализация_данных #финансы #анализ_данных #UX_дизайн #интерфейсы #бизнесаналитика #D3js #React #AI

  37. 5 когнитивных искажений, которые ломают UX

    Мы часто думаем, что плохой интерфейс — это про кнопки, цвета или сетку. Но чаще он ломается не из-за пикселей. А из-за того, что дизайнер не учитывает, как на самом деле работает мозг. Пользователь — не машина. Он устает. Спешит. Тревожится. Делает выводы на основе первых впечатлений. И вот здесь включаются когнитивные искажения. Разберём 5 самых опасных для UX.

    habr.com/ru/articles/1014772/

    #когнитивные_искажения #UX #UX_дизайн #психология #пользовательский_опыт #интерфейсы #дизайн #поведенческая_экономика #ошибки_мышления #продуктовый_дизайн

  38. 5 когнитивных искажений, которые ломают UX

    Мы часто думаем, что плохой интерфейс — это про кнопки, цвета или сетку. Но чаще он ломается не из-за пикселей. А из-за того, что дизайнер не учитывает, как на самом деле работает мозг. Пользователь — не машина. Он устает. Спешит. Тревожится. Делает выводы на основе первых впечатлений. И вот здесь включаются когнитивные искажения. Разберём 5 самых опасных для UX.

    habr.com/ru/articles/1014772/

    #когнитивные_искажения #UX #UX_дизайн #психология #пользовательский_опыт #интерфейсы #дизайн #поведенческая_экономика #ошибки_мышления #продуктовый_дизайн

  39. 5 когнитивных искажений, которые ломают UX

    Мы часто думаем, что плохой интерфейс — это про кнопки, цвета или сетку. Но чаще он ломается не из-за пикселей. А из-за того, что дизайнер не учитывает, как на самом деле работает мозг. Пользователь — не машина. Он устает. Спешит. Тревожится. Делает выводы на основе первых впечатлений. И вот здесь включаются когнитивные искажения. Разберём 5 самых опасных для UX.

    habr.com/ru/articles/1014772/

    #когнитивные_искажения #UX #UX_дизайн #психология #пользовательский_опыт #интерфейсы #дизайн #поведенческая_экономика #ошибки_мышления #продуктовый_дизайн

  40. 5 когнитивных искажений, которые ломают UX

    Мы часто думаем, что плохой интерфейс — это про кнопки, цвета или сетку. Но чаще он ломается не из-за пикселей. А из-за того, что дизайнер не учитывает, как на самом деле работает мозг. Пользователь — не машина. Он устает. Спешит. Тревожится. Делает выводы на основе первых впечатлений. И вот здесь включаются когнитивные искажения. Разберём 5 самых опасных для UX.

    habr.com/ru/articles/1014772/

    #когнитивные_искажения #UX #UX_дизайн #психология #пользовательский_опыт #интерфейсы #дизайн #поведенческая_экономика #ошибки_мышления #продуктовый_дизайн

  41. Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

    Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.

    habr.com/ru/companies/ssp-soft

    #дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда

  42. Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

    Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.

    habr.com/ru/companies/ssp-soft

    #дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда

  43. Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

    Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.

    habr.com/ru/companies/ssp-soft

    #дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда

  44. Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

    Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.

    habr.com/ru/companies/ssp-soft

    #дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда

  45. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  46. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  47. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  48. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  49. «Цифровое обрезание» для ВК Видео

    Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.

    habr.com/ru/articles/1001502/

    #вк #вконтакте #вк_видео #ux #ux_дизайн #ux_design

  50. «Цифровое обрезание» для ВК Видео

    Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.

    habr.com/ru/articles/1001502/

    #вк #вконтакте #вк_видео #ux #ux_дизайн #ux_design