#ux_design — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ux_design, aggregated by home.social.
-
Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм
Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1035524/
#ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator
-
Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм
Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1035524/
#ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator
-
Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм
Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1035524/
#ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator
-
Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм
Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1035524/
#ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator
-
Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими
Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →
https://habr.com/ru/articles/1035340/
#портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн
-
Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими
Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →
https://habr.com/ru/articles/1035340/
#портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн
-
Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими
Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →
https://habr.com/ru/articles/1035340/
#портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн
-
Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими
Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →
https://habr.com/ru/articles/1035340/
#портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн
-
Poll:
* Am I a weird minority that thinks typing on a full keyboard is faster and more accurate than talking, **particularly** if you are in a **shared office**.
* No it just C-suite that works from home by themselves and doesn't realise... that voice isn't the best.
* mixed: voice is OK for emails or prose but *not suited* to C++ code,video editing, fire-wall-rules etc
#ux #ux_design #interactions -
Poll:
* Am I a weird minority that thinks typing on a full keyboard is faster and more accurate than talking, **particularly** if you are in a **shared office**.
* No it just C-suite that works from home by themselves and doesn't realise... that voice isn't the best.
* mixed: voice is OK for emails or prose but *not suited* to C++ code,video editing, fire-wall-rules etc
#ux #ux_design #interactions -
Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать
Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.
https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/1022916/
#Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории
-
Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать
Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.
https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/1022916/
#Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории
-
Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать
Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.
https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/1022916/
#Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории
-
Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать
Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.
https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/1022916/
#Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории
-
Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам
Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса. Они врываются в процесс, требуют внимания и вынуждают принимать решение прямо сейчас. Поэтому хорошая «модалка» — это не про красивый внешний вид, а про уместность. Про то, чтобы вмешаться в нужный момент и не навредить. Но чтобы понять, где эта грань, стоит сначала разобраться: а что вообще происходит, когда модальное окно появляется на экране? Больше о «модалках»
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1022004/
#ux_design #ui #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #web #модальные_окна #модальная_логика
-
Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам
Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса. Они врываются в процесс, требуют внимания и вынуждают принимать решение прямо сейчас. Поэтому хорошая «модалка» — это не про красивый внешний вид, а про уместность. Про то, чтобы вмешаться в нужный момент и не навредить. Но чтобы понять, где эта грань, стоит сначала разобраться: а что вообще происходит, когда модальное окно появляется на экране? Больше о «модалках»
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1022004/
#ux_design #ui #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #web #модальные_окна #модальная_логика
-
Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам
Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса. Они врываются в процесс, требуют внимания и вынуждают принимать решение прямо сейчас. Поэтому хорошая «модалка» — это не про красивый внешний вид, а про уместность. Про то, чтобы вмешаться в нужный момент и не навредить. Но чтобы понять, где эта грань, стоит сначала разобраться: а что вообще происходит, когда модальное окно появляется на экране? Больше о «модалках»
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1022004/
#ux_design #ui #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #web #модальные_окна #модальная_логика
-
Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам
Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса. Они врываются в процесс, требуют внимания и вынуждают принимать решение прямо сейчас. Поэтому хорошая «модалка» — это не про красивый внешний вид, а про уместность. Про то, чтобы вмешаться в нужный момент и не навредить. Но чтобы понять, где эта грань, стоит сначала разобраться: а что вообще происходит, когда модальное окно появляется на экране? Больше о «модалках»
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1022004/
#ux_design #ui #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #web #модальные_окна #модальная_логика
-
Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера
У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать
https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/
#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн
-
Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера
У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать
https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/
#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн
-
Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера
У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать
https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/
#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн
-
Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера
У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать
https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/
#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн
-
Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок
Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.
https://habr.com/ru/articles/1017270/
#marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp
-
Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок
Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.
https://habr.com/ru/articles/1017270/
#marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp
-
Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок
Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.
https://habr.com/ru/articles/1017270/
#marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp
-
Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок
Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.
https://habr.com/ru/articles/1017270/
#marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp
-
Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»
Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/996680/
#дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда
-
Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»
Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/996680/
#дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда
-
Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»
Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/996680/
#дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда
-
Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»
Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/996680/
#дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда
-
«Цифровое обрезание» для ВК Видео
Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.
-
«Цифровое обрезание» для ВК Видео
Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.
-
«Цифровое обрезание» для ВК Видео
Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.
-
«Цифровое обрезание» для ВК Видео
Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями. Снова , снова и снова , речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan. Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то? Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.
-
ТОП-10 интернет-магазинов товаров для строительства и ремонта (DIY): 60 удачных UX-решений
Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия. Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.
https://habr.com/ru/articles/995706/
#вебдизайн #вебприложения #дизайн_студия #дизайн_интерфейсов #usability #ux #ux_design #ui #дизайн_сайтов #дизайнсистема
-
ТОП-10 интернет-магазинов товаров для строительства и ремонта (DIY): 60 удачных UX-решений
Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия. Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.
https://habr.com/ru/articles/995706/
#вебдизайн #вебприложения #дизайн_студия #дизайн_интерфейсов #usability #ux #ux_design #ui #дизайн_сайтов #дизайнсистема
-
ТОП-10 интернет-магазинов товаров для строительства и ремонта (DIY): 60 удачных UX-решений
Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия. Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.
https://habr.com/ru/articles/995706/
#вебдизайн #вебприложения #дизайн_студия #дизайн_интерфейсов #usability #ux #ux_design #ui #дизайн_сайтов #дизайнсистема
-
ТОП-10 интернет-магазинов товаров для строительства и ремонта (DIY): 60 удачных UX-решений
Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия. Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.
https://habr.com/ru/articles/995706/
#вебдизайн #вебприложения #дизайн_студия #дизайн_интерфейсов #usability #ux #ux_design #ui #дизайн_сайтов #дизайнсистема
-
Сасфеликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» / решаем проблему скукоженного Харламо
Инновациям нужно не только «своё время», как Sega Channel и Motorola Ирмдиум, но и своё место. Когда тебе отказывают 99 процентов потенциальных партнёров и крупные игроки, ты стартуешь как придаток для обновлений довольно местечкового проекта, чтобы вырастить потом из этого всепожирающего монстра. Дядя Габен не даст соврать. И пока ребята из VK неторопливо, сквозь фильтр процессов бюрократии, ресеча и верификации, внедряют мои идеи, я, будучи не скованным формальными обязательствами, иду туда, где лучшие решения могут случиться. Речь в статье пойдет о принудительном цифровом «обрезании» и чем оно полезно для гигиены визуального восприятия.
https://habr.com/ru/articles/993462/
#сасфликс #ux #vk #вконтакте #ux_design #видео #дизайн #дизайн_интерфейсов #интерфейсы #интерфейс
-
Сасфеликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» / решаем проблему скукоженного Харламо
Инновациям нужно не только «своё время», как Sega Channel и Motorola Ирмдиум, но и своё место. Когда тебе отказывают 99 процентов потенциальных партнёров и крупные игроки, ты стартуешь как придаток для обновлений довольно местечкового проекта, чтобы вырастить потом из этого всепожирающего монстра. Дядя Габен не даст соврать. И пока ребята из VK неторопливо, сквозь фильтр процессов бюрократии, ресеча и верификации, внедряют мои идеи, я, будучи не скованным формальными обязательствами, иду туда, где лучшие решения могут случиться. Речь в статье пойдет о принудительном цифровом «обрезании» и чем оно полезно для гигиены визуального восприятия.
https://habr.com/ru/articles/993462/
#сасфликс #ux #vk #вконтакте #ux_design #видео #дизайн #дизайн_интерфейсов #интерфейсы #интерфейс
-
Сасфеликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» / решаем проблему скукоженного Харламо
Инновациям нужно не только «своё время», как Sega Channel и Motorola Ирмдиум, но и своё место. Когда тебе отказывают 99 процентов потенциальных партнёров и крупные игроки, ты стартуешь как придаток для обновлений довольно местечкового проекта, чтобы вырастить потом из этого всепожирающего монстра. Дядя Габен не даст соврать. И пока ребята из VK неторопливо, сквозь фильтр процессов бюрократии, ресеча и верификации, внедряют мои идеи, я, будучи не скованным формальными обязательствами, иду туда, где лучшие решения могут случиться. Речь в статье пойдет о принудительном цифровом «обрезании» и чем оно полезно для гигиены визуального восприятия.
https://habr.com/ru/articles/993462/
#сасфликс #ux #vk #вконтакте #ux_design #видео #дизайн #дизайн_интерфейсов #интерфейсы #интерфейс
-
Сасфеликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» / решаем проблему скукоженного Харламо
Инновациям нужно не только «своё время», как Sega Channel и Motorola Ирмдиум, но и своё место. Когда тебе отказывают 99 процентов потенциальных партнёров и крупные игроки, ты стартуешь как придаток для обновлений довольно местечкового проекта, чтобы вырастить потом из этого всепожирающего монстра. Дядя Габен не даст соврать. И пока ребята из VK неторопливо, сквозь фильтр процессов бюрократии, ресеча и верификации, внедряют мои идеи, я, будучи не скованным формальными обязательствами, иду туда, где лучшие решения могут случиться. Речь в статье пойдет о принудительном цифровом «обрезании» и чем оно полезно для гигиены визуального восприятия.
https://habr.com/ru/articles/993462/
#сасфликс #ux #vk #вконтакте #ux_design #видео #дизайн #дизайн_интерфейсов #интерфейсы #интерфейс
-
Хватить мучить команду навороченным софтом. Как мы делаем систему управления проектами, в которую легко вкатиться
Если за неделю команда не начала нормально работать в новом софте — вы выбрали не инструмент, а проблему. Такую систему либо бросят, либо будут использовать для галочки. Рассказываем, как мы делаем систему, которая не требует «внедрения».
https://habr.com/ru/companies/yougile/articles/993106/
#управление_проектами #проектирование_интерфейсов #ux #ux_design #интерфейсы #продуктовая_разработка #продуктовая_аналитика #продукт_менеджмент #продуктовый_дизайн #система_управления_проектами
-
Хватить мучить команду навороченным софтом. Как мы делаем систему управления проектами, в которую легко вкатиться
Если за неделю команда не начала нормально работать в новом софте — вы выбрали не инструмент, а проблему. Такую систему либо бросят, либо будут использовать для галочки. Рассказываем, как мы делаем систему, которая не требует «внедрения».
https://habr.com/ru/companies/yougile/articles/993106/
#управление_проектами #проектирование_интерфейсов #ux #ux_design #интерфейсы #продуктовая_разработка #продуктовая_аналитика #продукт_менеджмент #продуктовый_дизайн #система_управления_проектами
-
Хватить мучить команду навороченным софтом. Как мы делаем систему управления проектами, в которую легко вкатиться
Если за неделю команда не начала нормально работать в новом софте — вы выбрали не инструмент, а проблему. Такую систему либо бросят, либо будут использовать для галочки. Рассказываем, как мы делаем систему, которая не требует «внедрения».
https://habr.com/ru/companies/yougile/articles/993106/
#управление_проектами #проектирование_интерфейсов #ux #ux_design #интерфейсы #продуктовая_разработка #продуктовая_аналитика #продукт_менеджмент #продуктовый_дизайн #система_управления_проектами
-
Хватить мучить команду навороченным софтом. Как мы делаем систему управления проектами, в которую легко вкатиться
Если за неделю команда не начала нормально работать в новом софте — вы выбрали не инструмент, а проблему. Такую систему либо бросят, либо будут использовать для галочки. Рассказываем, как мы делаем систему, которая не требует «внедрения».
https://habr.com/ru/companies/yougile/articles/993106/
#управление_проектами #проектирование_интерфейсов #ux #ux_design #интерфейсы #продуктовая_разработка #продуктовая_аналитика #продукт_менеджмент #продуктовый_дизайн #система_управления_проектами
-
От ручной подготовки архивов к удобной загрузке в Экзон: упрощение массовой загрузки файлов
Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов . В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки. Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы.
https://habr.com/ru/companies/exon_group/articles/984950/
#дизайн #вебдизайн #проектирование_интерфейсов #ux_дизайн #ux_design
-
От ручной подготовки архивов к удобной загрузке в Экзон: упрощение массовой загрузки файлов
Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов . В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки. Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы.
https://habr.com/ru/companies/exon_group/articles/984950/
#дизайн #вебдизайн #проектирование_интерфейсов #ux_дизайн #ux_design
-
От ручной подготовки архивов к удобной загрузке в Экзон: упрощение массовой загрузки файлов
Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов . В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки. Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы.
https://habr.com/ru/companies/exon_group/articles/984950/
#дизайн #вебдизайн #проектирование_интерфейсов #ux_дизайн #ux_design
-
От ручной подготовки архивов к удобной загрузке в Экзон: упрощение массовой загрузки файлов
Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов . В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки. Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы.
https://habr.com/ru/companies/exon_group/articles/984950/
#дизайн #вебдизайн #проектирование_интерфейсов #ux_дизайн #ux_design