home.social

#unwrap — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #unwrap, aggregated by home.social.

  1. Oh, look! Another riveting blog post on the groundbreaking revelation that using unwrap() in #Rust might not summon the apocalypse. 🌪️👻 But don't worry, dear reader, there are still plenty of other things to #panic about—like why someone needed 1000 words to tell us something we already knew. 🙄💻
    burntsushi.net/unwrap/ #Unwrap #BlogPost #TechHumor #DeveloperLife #CodingCommunity #HackerNews #ngated

  2. Oh, look! Another riveting blog post on the groundbreaking revelation that using unwrap() in #Rust might not summon the apocalypse. 🌪️👻 But don't worry, dear reader, there are still plenty of other things to #panic about—like why someone needed 1000 words to tell us something we already knew. 🙄💻
    burntsushi.net/unwrap/ #Unwrap #BlogPost #TechHumor #DeveloperLife #CodingCommunity #HackerNews #ngated

  3. Oh, look! Another riveting blog post on the groundbreaking revelation that using unwrap() in #Rust might not summon the apocalypse. 🌪️👻 But don't worry, dear reader, there are still plenty of other things to #panic about—like why someone needed 1000 words to tell us something we already knew. 🙄💻
    burntsushi.net/unwrap/ #Unwrap #BlogPost #TechHumor #DeveloperLife #CodingCommunity #HackerNews #ngated

  4. Oh, look! Another riveting blog post on the groundbreaking revelation that using unwrap() in #Rust might not summon the apocalypse. 🌪️👻 But don't worry, dear reader, there are still plenty of other things to #panic about—like why someone needed 1000 words to tell us something we already knew. 🙄💻
    burntsushi.net/unwrap/ #Unwrap #BlogPost #TechHumor #DeveloperLife #CodingCommunity #HackerNews #ngated

  5. [Перевод] Базовый вариант использования Task Unwrap

    Введение Недавно, после нескольких месяцев отсутствия использования .Net/C#, я улучшал существующее приложение .Net/C# WPF, используя .Net Task Parallel Library (TPL). Но, наивно применяя шаблоны обещаний JavaScript, которые я использовал в предыдущие месяцы, я столкнулся со странной проблемой, которая заставила меня использовать довольно экзотический метод расширения Unwrap. В этой статье описывается проблема, объясняется ее причина, предлагается исправление с помощью Unwrap и, наконец, представлена ​​более современная версия с парадигмой async/await C# 5.0. Простой рабочий процесс в JavaScript с Promises Вот JavaScript-реализация простого рабочего процесса, состоящего из трех шагов, второй из которых имитирует отложенную обработку с помощью setTimeout с использованием Promise API:

    habr.com/ru/articles/806295/

    #net #c# #javascript #promise #task #tpl #unwrap

  6. [Перевод] Базовый вариант использования Task Unwrap

    Введение Недавно, после нескольких месяцев отсутствия использования .Net/C#, я улучшал существующее приложение .Net/C# WPF, используя .Net Task Parallel Library (TPL). Но, наивно применяя шаблоны обещаний JavaScript, которые я использовал в предыдущие месяцы, я столкнулся со странной проблемой, которая заставила меня использовать довольно экзотический метод расширения Unwrap. В этой статье описывается проблема, объясняется ее причина, предлагается исправление с помощью Unwrap и, наконец, представлена ​​более современная версия с парадигмой async/await C# 5.0. Простой рабочий процесс в JavaScript с Promises Вот JavaScript-реализация простого рабочего процесса, состоящего из трех шагов, второй из которых имитирует отложенную обработку с помощью setTimeout с использованием Promise API:

    habr.com/ru/articles/806295/

    #net #c# #javascript #promise #task #tpl #unwrap

  7. [Перевод] Базовый вариант использования Task Unwrap

    Введение Недавно, после нескольких месяцев отсутствия использования .Net/C#, я улучшал существующее приложение .Net/C# WPF, используя .Net Task Parallel Library (TPL). Но, наивно применяя шаблоны обещаний JavaScript, которые я использовал в предыдущие месяцы, я столкнулся со странной проблемой, которая заставила меня использовать довольно экзотический метод расширения Unwrap. В этой статье описывается проблема, объясняется ее причина, предлагается исправление с помощью Unwrap и, наконец, представлена ​​более современная версия с парадигмой async/await C# 5.0. Простой рабочий процесс в JavaScript с Promises Вот JavaScript-реализация простого рабочего процесса, состоящего из трех шагов, второй из которых имитирует отложенную обработку с помощью setTimeout с использованием Promise API:

    habr.com/ru/articles/806295/

    #net #c# #javascript #promise #task #tpl #unwrap

  8. I share another very simple but useful #GeoNode my Magic-UV #UnWrap, to do #UV #mapping, and if you export the file in #glTF format the #UVmap is perfect, this is the tool everyone was looking for, and I'll give you for free, what more do you want?🤌 #b3d #Blender #Blender3D

    In the video I add a Vertex Group with the same name of my Named Attribute and then I start assigning to that group some vertexes as the Seam Attribute for UV Unwrap node. and if apply the node you've unwrapped the mesh😎

  9. I share another very simple but useful #GeoNode my Magic-UV #UnWrap, to do #UV #mapping, and if you export the file in #glTF format the #UVmap is perfect, this is the tool everyone was looking for, and I'll give you for free, what more do you want?🤌 #b3d #Blender #Blender3D

    In the video I add a Vertex Group with the same name of my Named Attribute and then I start assigning to that group some vertexes as the Seam Attribute for UV Unwrap node. and if apply the node you've unwrapped the mesh😎

  10. I share another very simple but useful my Magic-UV , to do , and if you export the file in format the is perfect, this is the tool everyone was looking for, and I'll give you for free, what more do you want?🤌

    In the video I add a Vertex Group with the same name of my Named Attribute and then I start assigning to that group some vertexes as the Seam Attribute for UV Unwrap node. and if apply the node you've unwrapped the mesh😎

  11. I share another very simple but useful #GeoNode my Magic-UV #UnWrap, to do #UV #mapping, and if you export the file in #glTF format the #UVmap is perfect, this is the tool everyone was looking for, and I'll give you for free, what more do you want?🤌 #b3d #Blender #Blender3D

    In the video I add a Vertex Group with the same name of my Named Attribute and then I start assigning to that group some vertexes as the Seam Attribute for UV Unwrap node. and if apply the node you've unwrapped the mesh😎

  12. I share another very simple but useful #GeoNode my Magic-UV #UnWrap, to do #UV #mapping, and if you export the file in #glTF format the #UVmap is perfect, this is the tool everyone was looking for, and I'll give you for free, what more do you want?🤌 #b3d #Blender #Blender3D

    In the video I add a Vertex Group with the same name of my Named Attribute and then I start assigning to that group some vertexes as the Seam Attribute for UV Unwrap node. and if apply the node you've unwrapped the mesh😎

  13. Ok, so unwrap() is usable for handling Result return types without having to be very verbose in writing a whole match block.

    #rust #unwrap

  14. Ok, so unwrap() is usable for handling Result return types without having to be very verbose in writing a whole match block.

    #rust #unwrap