home.social

#unrealengine5 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #unrealengine5, aggregated by home.social.

  1. YouTube channel ‘I Make Games’ posted a video of a remake of Diablo II they're making in Unreal Engine 5. It looks pretty great. The video shows a barbarian battling the Ancients in a third person view: dsogaming.com/videotrailer-new

    A little lag in the video, but cool as hell. There's lots of interesting remakes being done lately, and a lot of them are mentioned in that piece.

    #DiabloII #Diablo #remakes #UnrealEngine5 #gaming #GameRemakes #gaming

  2. YouTube channel ‘I Make Games’ posted a video of a remake of Diablo II they're making in Unreal Engine 5. It looks pretty great. The video shows a barbarian battling the Ancients in a third person view: dsogaming.com/videotrailer-new

    A little lag in the video, but cool as hell. There's lots of interesting remakes being done lately, and a lot of them are mentioned in that piece.

    #DiabloII #Diablo #remakes #UnrealEngine5 #gaming #GameRemakes #gaming

  3. YouTube channel ‘I Make Games’ posted a video of a remake of Diablo II they're making in Unreal Engine 5. It looks pretty great. The video shows a barbarian battling the Ancients in a third person view: dsogaming.com/videotrailer-new

    A little lag in the video, but cool as hell. There's lots of interesting remakes being done lately, and a lot of them are mentioned in that piece.

    #DiabloII #Diablo #remakes #UnrealEngine5 #gaming #GameRemakes #gaming

  4. YouTube channel ‘I Make Games’ posted a video of a remake of Diablo II they're making in Unreal Engine 5. It looks pretty great. The video shows a barbarian battling the Ancients in a third person view: dsogaming.com/videotrailer-new

    A little lag in the video, but cool as hell. There's lots of interesting remakes being done lately, and a lot of them are mentioned in that piece.

    #DiabloII #Diablo #remakes #UnrealEngine5 #gaming #GameRemakes #gaming

  5. YouTube channel ‘I Make Games’ posted a video of a remake of Diablo II they're making in Unreal Engine 5. It looks pretty great. The video shows a barbarian battling the Ancients in a third person view: dsogaming.com/videotrailer-new

    A little lag in the video, but cool as hell. There's lots of interesting remakes being done lately, and a lot of them are mentioned in that piece.

    #DiabloII #Diablo #remakes #UnrealEngine5 #gaming #GameRemakes #gaming

  6. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  7. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  8. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  9. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  10. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  11. A few random screenshots from Project Shinar, so I can pin them for people visiting my profile.

    #GameDev #IndieDev #IndieGame #UnrealEngine5

  12. Here's the latest level for Project Shinar. The trickiest thing with these levels is coming up with the idea for the puzzle, the second trickiest thing is working out whether it'll be too easy or too hard!

    #ScreenshotSaturday #GameDev #IndieDev #IndieGame #UnrealEngine5

  13. Got music switching with crossfading working, so I can now change music when switching between menus, editor, levels, etc. That's been on my list for far too long.

    Also finally made another level this week - that's 28 down, 8 more needed to finish the first zone off.

    #indieDev #IndieGame #GameDev #UnrealEngine5 #ScreenshotSaturday

  14. Just cube, no holes, this is an illusion based on Interior Cubemap. Intellectual exercises for your brain on the topic of Unreal Engine, more examples on my secret place. Your subs and likes are my motivation to do more

    youtube.com/watch?v=156qms9djOg

    #UnrealEngine #UE5 #gamedev #indiedev #shader #programming #UnrealEngine5

  15. wacoca.com/games/1343310/ NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:GeForceRTX50 #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GameDevelopersConference #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:GPU #ジャンル:開発ツール #テーマ:GeForce #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/2017:00 #記事種別:イベント #記事種別:ニュース

  16. wacoca.com/games/1343310/ NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:GeForceRTX50 #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GameDevelopersConference #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:GPU #ジャンル:開発ツール #テーマ:GeForce #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/2017:00 #記事種別:イベント #記事種別:ニュース

  17. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  18. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  19. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  20. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  21. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  22. wacoca.com/games/1339151/ 今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:開発ツール #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/1408:00 #記事種別:イベント #記事種別:インタビュー

  23. wacoca.com/games/1339151/ 今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:開発ツール #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/1408:00 #記事種別:イベント #記事種別:インタビュー