home.social

#unreal-engine-5 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #unreal-engine-5, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  2. A few random screenshots from Project Shinar, so I can pin them for people visiting my profile.

    #GameDev #IndieDev #IndieGame #UnrealEngine5

  3. Here's the latest level for Project Shinar. The trickiest thing with these levels is coming up with the idea for the puzzle, the second trickiest thing is working out whether it'll be too easy or too hard!

    #ScreenshotSaturday #GameDev #IndieDev #IndieGame #UnrealEngine5

  4. Got music switching with crossfading working, so I can now change music when switching between menus, editor, levels, etc. That's been on my list for far too long.

    Also finally made another level this week - that's 28 down, 8 more needed to finish the first zone off.

    #indieDev #IndieGame #GameDev #UnrealEngine5 #ScreenshotSaturday

  5. Just cube, no holes, this is an illusion based on Interior Cubemap. Intellectual exercises for your brain on the topic of Unreal Engine, more examples on my secret place. Your subs and likes are my motivation to do more

    youtube.com/watch?v=156qms9djOg

    #UnrealEngine #UE5 #gamedev #indiedev #shader #programming #UnrealEngine5

  6. wacoca.com/games/1343310/ NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:GeForceRTX50 #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GameDevelopersConference #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:GPU #ジャンル:開発ツール #テーマ:GeForce #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/2017:00 #記事種別:イベント #記事種別:ニュース

  7. Well, #1348ExVoto proves that having the best vocal actor around ( #JenniferEnglish ) cannot save a below average game.

    It looks and plays like an unfinished game. Seems someone run with the money, or literally was in development hell.

    Even for $25 it looks steep for a 3/10 game. If you want a medieval adventure, look at #KCD, #Hellblade (the first one), A Plague Tale, or even Thymesia.

    #Videogames #Gaming #Games #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #Sedleo #Medieval #Adventure

  8. wacoca.com/games/1339151/ 今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026] ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #HARDWARE:UnrealEngine #ue5 #UnrealEngine5 #UnrealTechnology #UnrealEngine5 #アンリアルエンジン #イベント:GDC2026 #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジャンル:開発ツール #プラットフォーム:HARDWARE #ライター:西川善司 #掲載日:2026/03/1408:00 #記事種別:イベント #記事種別:インタビュー

  9. I haven't uploaded anything to my YouTube channel for a few days, I didn't have the mood or time because I had a lot of electricity and I was working on the game. I didn't even notice that spring had already begun

    youtube.com/watch?v=mXA5BFsPBbg

    #gamedev #UnrealEngine #indiedev #UE5 #shader #UnrealEngine5 #unreal #programming #education

  10. Guys. #TheElderScrollsVI will come with the #CreationEngine3.

    The game will fail and will get mid reviews. Narrative alone won't save it.

    Who knows if #ToddHoward retires after that (or after #Fallout5), which will also suffer the same fate.

    The future is Unity and Unreal Engine 5 unless you're creating an "AAA" game for a specific hardware.

    #Videogames #Gaming #Games #Microsoft #Bethesda #TheElderScrolls #Fallout #CreationEngine #GameEngine #Unreal #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5

  11. I understand this... so I created a new Unreal Engine material to show you my kung fu. This is a regular cube, but an unusual material. This material is not two-sided, so the magic that creates imitation is based on cubemap which has become a Mask of holes. I will show the code on my channel later

    youtube.com/@alienmax-reposito

    #gamedev #UnrealEngine #UE5 #indiedev #UnrealEngine5 #programming #indiegamedev

  12. Actually using a 256x256 texture. To avoid the visible tilling my idea is create a 1024x1024, then 4 stripes of 1024x256, then somehow in the material tell it place concatenated, so it will be a 4096x256, enough to avoid that.

    Sombedoy knows if possible? How?
    #UnrealEngine5 #UE5 #Gamedev #Indiedev

  13. It was 2 am, I caught electricity, so I worked with Unreal Engine materials. Mysterious three-colored liquid! First I made the ice, then I simplify it and add UV movement. One texture mixed three times

    youtube.com/watch?v=K5d2HJjqhUg

    #UnrealEngine #gamedev #UE5 #indiedev #programming #UnrealEngine5 #shader

  14. Unreal Engine 5, VectorToRadialValue node. This video is about experimentation, I love this kind of process that can visually inspire new ideas for game materials.

    youtube.com/watch?v=Adg6E_4jo9A

    #gamedev #UnrealEngine5 #UnrealEngine #UE5 #indiedev #shader