home.social

#udim — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #udim, aggregated by home.social.

  1. 2/2
    We convert from #OmniPBR to #UsdPreviewSurface and from #UDIM textures to GeomSubsets and pack compact AVIF textures in a final #USDZ for use in AR Quick Look and RealityKit or Realty Composer Pro 2.x.

  2. Blender Question (probably not actually Blender...)

    There must be a way of automating the resizing of images, and making the right .png to add to my UDIMs.
    I can get Image, but I need it to fit for the UV Map. Including edges.

    How to be doing the thing?

    #blender #blender3d #b3d #udim #uvmap

  3. Blender Question (probably not actually Blender...)

    There must be a way of automating the resizing of images, and making the right .png to add to my UDIMs.
    I can get Image, but I need it to fit for the UV Map. Including edges.

    How to be doing the thing?

    #blender #blender3d #b3d #udim #uvmap

  4. Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я

    Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок. Этот материал создан автором самостоятельно, однако в него также включена информация, полученная из других источников. Редактор и создатель идеи: Daniil Lipin (lipa_l1). Благодарю за помощь в написании статьи замечательных художников высокого уровня: _Shelest_, Titan_Fair, Alexey Yarmola, nikiost, trasnik. Отдельное спасибо: Dmitriy Bogumil — за предоставление файлов/скринов модели монстра. gRen — за предоставление скринов с ошибками запекания карт id на оружии. Сайты, откуда была взята маленькая часть информации: 1) youtube.com/watch?v=55sGQLX7ih 2) artstation.com/artwork/Xg3reL 3) wiki.polycount.com/wiki/Edge_p 4) dtf.ru/gamedev/202100-kak-uluc 5) en.wikipedia.org/wiki/File:Mip 6) gtaforums.com/topic/750681-sky 7) vk.com/@anatolii994-teksel-pro 8) artstation.com/artwork/x3B5YX Буду признателен, если вы поможете мне исправить опечатки, а ещё, если есть вопросы, пишите, пожалуйста, на почту: [email protected], в телеграмм — @lipa_l1, в дискорд — @lipa_l1. «Все материалы данного сайта являются объектами авторского права (в том числе дизайн). Запрещается копирование, распространение или любое иное использование информации и объектов без предварительного согласия правообладателя»

    habr.com/ru/articles/881634/

    #3d #3dмоделирование #3d_графика #3d_graphics #блендер #udim #текстурные_сеты #texel_density #тексель_денсити #юдим