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  1. #news ⚡ VW: Szenario von über 100.000 Jobverlusten wird unwahrscheinlicher: Beim geplanten Konzernumbau von Volkswagen zeichnet sich eine Entschärfung beim Stellenabbau ab. Wie das "Handelsblatt" unter Berufung... hubu.de/?p=341467 | #jobverlusten #szenario #vw #hubu

  2. Gekühlte Milch im Supermarkt kaufen, mit Familie oder Freund:innen telefonieren, auf TikTok durch News scrollen oder die Wohnung heizen: Alles alltägliche Sachen, die nicht mehr möglich sind, wenn der Strom ausfällt.

    […]

    https://weddingweiser.de/gemeinsam-im-blackout-macht-mit-bei-der-kiez-recherche/
  3. @OliDietzel: Fesselnde KI-Lektüre: Europa 2031 europe2031.ai/de/ Link Europa 2031 — Was auf dem Spiel steht, wenn wir die KI-Revolution verschlafen Ein Fünf-Jahres-Szenario über KI und Europas drohendes Abgleiten in die Bedeutungslosigkeit – mit einem Epilog aus dem Jahr 2034, der beschreibt, wie sich der Zusammenbruch des europäischen Modells... europe2031.ai

    mehr auf Arint.info

    #Europa2031 #KI #Szenario #Technologie #Zukunft #arint_info

    https://x.com/OliDietzel/status/2068767197678154066#m

  4. Download: Slumdogs Abenteuer – Wettbewerb kurz vor knapp

    Der Abenteuer-Wettbewerb für Slumdogs biegt auf die Zielgerade ein. Alle Einreichungen sind auf der Seite des Spiels herunterladbar.

    Eigentlich endete der Einsende-Zeitraum gestern, aber ich habe ein paar Anfragen für kurzen Aufschub bekommen. Klar, ich habe schon damit gerechnet, dass einige Dinge erst ganz zum Ende kommen. Erwartungsgemäß kamen direkt am eigentlichen Stichtag zum Beispiel noch drei coole Abenteuer für Slumdogs in meinem Postfach an.

    Der Wettbewerb endet am 3. Juni

    Am Samstag, den 6. Juni werde ich einen Post verfassen, in dem ich das Gewinner-Abenteuer des Slumdogs Wettbewerbs verkünde. Schon jetzt treibt mir das den kalten Schweiß auf die Stirn, weil wirklich fantastisches Material dabei ist. Also wirklich auf einem Niveau, mit dem sich Slumdogs in keiner Weise vor anderen Cyberpunk-Systemen verstecken muss. Ein paar in der Szene durchaus bekannte Gesichter haben sich für eine Teilnahme am Wettbewerb entschieden. Zuletzt zum Beispiel Prisma vom Weltenwandel-Blog, wo ihr übrigens zum Beispiel sein eigenes Cyberpunk-Rollenspiel Digital Shades findet. Und Nick Dysen, Veteran zahlreicher Abenteuerwettbewerbe zum Beispiel auf der Drachenzwinge. Besonders nett finde ich auch, dass beide RoBos, Ron und Roswitha Böhm von RoBo-Abenteuer beim Slumdogs-Wettbewerb dabei sind.

    Wenn ihr noch dabei sein wollt, muss ich euer Abenteuer auf jeden Fall spätestens am 3. Juni haben. Sonst kann ich es nicht mehr berücksichtigen.

    Slumdogs im Weltenwanderer

    Ich nutze diesen Post einfach mal doppelt, weil ich kürzlich eine kleine Systemvorstellung für das Weltenwanderer-Magazin geschrieben habe. Und einfach, weil ich es kann, schreib ich das hier auch nochmal rein. Im Magazin wird übrigens auch eines der von Oxytocin eingereichten Abenteuer erscheinen.

    Was ist Slumdogs

    In einer von regelgeladenen Wälzern dominierten Rollenspielwelt sehnen sich viele Runden nach Geschwindigkeit und sofortiger Action. Genau hier springt SLUMDOGS in die Bresche. Ein deutsches Indie-Rollenspiel im genialen Layout von CrlBox gestaltet. Auf wenigen Seiten bietet dieses System alle Regeln, um eine vielseitige Crew zu erstellen, Missionen zu bewältigen und Sektoren zu bespielen. Unter dem Motto „Chrom, Crews & Chaos“ liefert es ein extrem schnelles Cyberpunk-System mit einer einheitlichen Würfelpool-Mechanik.

    SLUMDOGS ist beim Uhrwerk-Verlag erschienen und kann unter anderem dort als Print-Version erworben werden. Als kostenloser Download ist es immer noch auf www.kritischerfehlschlag.de verfügbar. Allerdings wurden für die Uhrwerk-Version einige Begrifflichkeiten geändert, um das Spiel etwas mehr vom „Vorbild“ abzugrenzen. Auf der Website gibt es auch einige kostenlose, ausgearbeitete Abenteuer.

    SLUMDOGS entführt uns in ein klassisches, destilliertes Cyberpunk-Setting. Die Welt wird von unbarmherzigem Hyperkapitalismus, Konzernen und Gangs beherrscht. Die Charaktere starten ganz unten – als kleine Gangmitglieder oder Straßenspezialisten in den rechtsfreien Zonen einer gigantischen Metropole. Das Ziel? Das nackte Überleben, das Beschützen des eigenen Revier-Sektors und der Aufstieg durch riskante Missionen. Das Regelwerk liefert direkt Werkzeuge und Tabellen, um gemeinsam ein eigenes Viertel mitsamt lokaler Gangs und Megakonzernen zu entwerfen.

    Dabei bleibt SLUMDOGS am liebsten auf dieser Ebene. Weltrettung und High-Stakes können andere. SLUMDOGS kann das Überleben auf der Straße.

    Mechanisch besticht SLUMDOGS durch schlichte Eleganz. Jede Würfelprobe wird über dieselbe universelle Mechanik gelöst: Man addiert entweder zwei passende Attribute oder ein Attribut und eine Fertigkeit. Geworfen werden herkömmliche sechsseitige Würfel (W6), wobei jede 5 und 6 als Erfolg gewertet wird. Die Spielleitung legt je nach Situation eine Schwierigkeit fest, die von „Sehr leicht“ (1 Erfolg) bis „Nahezu unmöglich“ (6 Erfolge) reicht.

    Läuft ein wichtiger Wurf schief, können die Spielenden einen Grit-Punkt „verbrennen“ (dauerhaft abstreichen), um alle Misserfolge neu zu würfeln. Da man Grit nur schwer zurückbekommt, sorgt dies für strategische Entscheidungen. Attribute und Fertigkeiten sind auf maximal 6 gedeckelt, was das System mathematisch sauber hält und die Würfelpools nicht völlig ausarten lässt.

    Wem das jetzt alles bekannt vorkommt: Klar, es handelt sich um eine radikale Verschlankung eines anderen, bekannten Fantasy-Cyberpunk-Spiels. Und es zeigt, wie klein ein Regelwerk sein und dabei trotzdem das Spielgefühl des wesentlich dickeren Vorbilds einfangen kann.

    Das Erschaffen einer eigenen Crew geht unkompliziert vonstatten. Jeder Charakter erhält 16 Attributspunkte zur freien Verteilung auf Kernwerte wie Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft, Logik, Charisma und Grit. Modifiziert wird das Ganze durch die Wahl der Spezies: Menschen erhalten Bonus-Grit, Elfen sind extrem agil, Zwerge und Orks besitzen Nachtsicht, und Trolle glänzen mit massiver Stärke sowie Panzerung. Danach werden einige Fertigkeitspunkte verteilt, wobei man maximal sechs verschiedene Fertigkeiten beherrschen kann. Die Hitpoints berechnen sich unkompliziert aus 5 plus der doppelten Stärke.

    Wer sich mit Cyberware-Boostern wie Datenbuchsen oder Synth-Muskeln vollstopft, bezahlt dies mit dem permanenten Verlust von Anima. Sinkt der Wert auf 4 oder weniger, kann man nicht mehr zaubern. Denn es gibt auch Magie wie Feuerbälle oder Unsichtbarkeit. Bei 2 oder weniger versagt die magische Heilung, und bei 0 Anima mutiert der Charakter zum wahnsinnigen Cyberzombie. Abgerundet wird die Erschaffung durch Vor- und Nachteile. Neben magischem Talent gibt es herrliche Rollenspiel-Katalysatoren wie die Nachteile „Mansplainer“ oder „Hipster“.

    Interessant: Magie kostet keine Ressourcen, Mana oder Astralpunkte. Wenn man zaubern kann, kann man halt zaubern. Dafür müssen neue Zauber mit Geld gekauft werden.

    Der Kampf in den Slums ist schnell und blutig. Man nutzt die eigene Kampffertigkeit plus Geschicklichkeit oder Stärke gegen das Ausweichen des Gegners. Jeder Netto-Erfolg erhöht den festen Waffenschaden, während Rüstung diesen verringert. Sinken die Hitpoints auf oder unter 0, muss in jeder folgenden Runde eine härter werdende Überleben-Probe abgelegt werden. Misslingt diese auch nur ein einziges Mal, ist der Charakter permanent tot.

    Auch für Spezialisten gibt es maßgeschneiderte Systeme: „Gearheads“ steuern Drohnen über die Gearhead-Kontrolle , während Hacker sich mittels Datenbuchse in Netzwerke einklinken. Das Hacking läuft als schnelles virtuelles Duell gegen die Sicherheitssysteme oder feindliche Hacker ab, ohne das restliche Spielgeschehen stundenlang zu blockieren.

    Kurz und schmerzhaft

    SLUMDOGS zeigt, dass ein atmosphärisches Rollenspiel kein zentnerschweres Regelwerk braucht. Es destilliert die wichtigste Essenz des Cyberpunk-Genres in ein hocheffizientes Regel-Leichtgewicht. Es eignet sich perfekt für actiongeladene One-Shots oder Kampagnen, bei denen die Story und die Action im Vordergrund stehen. Wer Shadowrun oder Cyberpunk RED wegen des Flairs liebt, aber vor komplexen Tabellen zurückschreckt, findet hier eine Lösung.

    MfG,
    -Seba

    #AbenteuerDesign #Cyberpunk #Download #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Shadowrun #Slumdogs #Szenario #ttrpg
  5. RE: mastodon.social/@chrisstoecker

    „Ein trauriges Beispiel für das Präventionsparadox“, so Klimaforscher Maraun. #Klimakrise #IPCC #Szenario

  6. Unterrichtsbeispiel der Woche: Energieversorgung im Jahr 2050 in Österreich

    Mit Hilfe der Methode "Szenariotechnik" beschäftigen sich die SchülerInnen mit den sozialen, politischen und ökologischen Auswirkungen hinsichtlich der Wahl der zukünftigen Energieversorgung. Sie erarbeiten einen Maßnahmenkatalog für eine positive Entwicklung.

    Dauer: 2 bis 3 Unterrichtseinheiten
    Schulstufe: ab der 10. Schulstufe
    Methoden: Szenariotechnik, Gruppenarbeit, Diskussion

    Materialien und Ablaufbeschreibung finden Sie hier:
    politik-lernen.at/energieverso

    #schule #unterricht #beispiel #energie #energieversorgung #zukunft #szenario #PolitischeBildung #FediLZ

  7. #news ⚡ Länder bereiten sich auf Szenario eines AfD-Ministerpräsidenten vor: Der hessische Ministerpräsident Boris Rhein (CDU) hat für den Fall einer Regierungsübernahme der AfD in einem der 16 Bundesländer Kons... hubu.de/?p=316009 | #laender #szenario #hubu

  8. Neues kostenloses FHTAGN Szenario: Hacienda del Horror

    Dieses Oneshot-Szenario für vier vorgefertigte Charaktere und einen Abend Spielzeit spielt in Chihuahua-Mexiko in der Moderne (ES 8+) und entstand während des FHTAGN Schreibwettbewerbs 2025, einer Kooperation der Würfelturm und Kellerbiertaverne Discord-Server mit dem FHTAGN-Team der dLG. Es gewann im Wettbewerb den ersten Preis der Jury.

    fhtagn-rpg.de/fragment/150-hac

    #pnpde #fhtagn #szenario

  9. @marcelsalathe
    Danke für das Teilen zur #KunstlichenIntelligenz. Ein Kontrollverlust über böse KI ist bekannt durch Hollywood-Filme.
    Realistischeres #Szenario (ebenfalls in US-Science-Fiction-Roman ...): KI könnte bald so integriert sein, dass ein «Abschalten» weitreichende gesellschaftliche Folgen hätte, ähnlich wie unsere #Abhangigkeit von fossilen Brennstoffen.
    Leseempfehlung: «Daemon», Daniel Suarez (2006)

    - [Deutsch](buchzusammenfassungen.com/zusa)
    - [Englisch](en.wikipedia.org/wiki/Daemon_()

  10. Rosinenbomber der Bundeswehr, die Lebensmittelpakete über US-Kasernen in Deutschland abwerfen.

    #Szenario #Shutdown

  11. Wir präsentieren: Lux in Luna - ein kostenloses Szenario im Weltall

    Am 14. November 1969 brechen vier amerikanische Astronauten zur zweiten bemannten Mondlandung auf. Doch ihre Freude wird von unheimlichen Geschichten über seltsame Lichter auf dem Mond getrübt, welche von den vorherigen Mondmissionen gesichtet worden sind ...

    fhtagn-rpg.de/fragment/148-lux

    #pnpde #cthulhu #fhtagn #szenario

  12. A-Piece-of-History-Every-Day 2025 – Teil 2 (Diebstahl des goldenen Leibniz-Kekses)

    Kurt Schwitters, 1929

    Es ist August, es ist RPG-a-Day, und es ist heute meine Freude einen Teil beizusteuern. Ich habe mir dazu ein Ereignis herausgesucht, dass ich sogar selbst miterlebt habe und dass sich aufgrund einer gewissen Skurillität ganz hervorragend für ein Rollenspiel-Szenario eignet:

    Stehlt den goldenen Keks aus dem Hauptquartier des Zuckerbäckerei-Moguls Schmortz. Die Legende besagt, dass Erik Schmortz damals vor zehn Generationen nach seinem ersten Erfolg sein ganzes Gold hat zu einem riesigen Keks schmelzen lassen, der seitdem den Eingang des Stammhauses ziert. Erpresst Schmortz, damit Schmortz ab sofort sämtliche Waisenhäuser der Stadt finanziert.

    Aus diesem Ausgang entstanden zwei kleine Rollenspiel-Szenarien, eins für eine Cyberpunk-Umgebung (hat da jemand SlumDogs gesagt?) und eins für eine Fantasy-Stadt (*hust* *Gassenhunde* *hust*). Die zweiseitigen, System-neutralen PDFs mit kleiner Karte rund um das Objekt der Begierde gibt es hier und dort. Und wer sich den Ausgang spoilern möchte, kann die wahre Geschichte hinter der Geschichte hier nachlesen,

    -kiki

    #Cyberpunk #Fantasy #Gassenhunde #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #Slumdogs #Szenario

  13. Nun auch ganz regulär erhältlich: FHTAGN Ebenholz

    60 Seiten Horror mit großartigem Inhalt und Layout. Print und PDF und natürlich zzgl. kostenlosem Spielmaterial.

    deutschelovecraftgesellschaft.

    #pnpde #cthulhu #fhtagn #szenario #ebenholz

  14. Kikis Design Journal: Vom Album zur Kampagne (Teil 1)

    Meine aktuelle Lieblingsband ist King Gizzard and the Lizard Wizard. Die sechs Australier veröffentlichen meist Konzeptalben, die sich einem bestimmten Stil oder einem bestimmten Thema widmen – manchmal auch beides. Das tut meiner Fantasie sehr gut und mittlerweile habe ich schon eine kleine Liste an Gizz-Alben, die ich unbedingt mal ins Rollenspiel transformieren will. Dabei wäre ich noch nicht einmal dier erste mit dieser Idee, denn Felix Augustsson hat beim Mörk Borg Album Crawl Jam bereits aus „Murder of the Universe“ einen one-pager gebaut.

    Mein erster Schritt ist also die Auswahl des Albums und eines passenden Rollenspielsystems. „PetroDragonic Apocalypse“ hat bereits einen starken drei-Lieder-Zyklus, der Weltenbau, relevante NPC, einen Twist und einen epischen Bosskampf enthält. Beste Voraussetzungen also. Wie der Name des Albums schon verrät, wird besagter Bosskampf nicht gut für die Menschheit ausgehen, das System sollte also nicht unbedingt ein heroisches Spiel fördern. Die spielbaren Charaktere sollten bewusst sterblich sein, das Setting vielleicht schon mit einem Bein im Abgrund… Hat da gerade jemand Mörk Borg gesagt? Also ich hab auf jeden Fall gerade Mörk Borg gesagt. Eine weitere willkommene Synergie ist der große (von mir vermutete) Überlapp zwischen Prog-Thrash-Metal-Fans und Mörk Borg-Spielenden. Das System steht somit also fest.

    Albumcover zu „PetroDragonic Apocalypse“ von Jason Galea

    Allerdings möchte ich mir nicht nur diese drei Songs rauspicken, sondern das Album als Ganzes abbilden. Werfen wir also einen Blick in die Trackliste (exklusive Bonus-Track) und die Lyrics:

    1. „Motor Spirit“ – Hier geht es um einen Bezin-Kult, Feuer als Element liegt nahe.
    2. „Supercell“ – Stürme apokalyptischen Ausmaßes.
    3. „Converge“ – Dieses Lied wirft einen Blick aus dem Weltraum auf die untergehende Erde, außerdem wird der Dämon Tchort kurz erwähnt, neben Abaddom und Set eine wiederkehrende mythologische Figur im Werk der Band.
    4. „Witchcraft“ – Wicca-Hexenzirkel und Ritual als Rahmenhandlung.
    5. „Gila Monster“ – Twist, bedrohlich gewachsene Echse als mögliche erste Boss-Stage.
    6. „Dragon“ – Bosskampf, der Name ist Programm
    7. „Flamethrower“ – Weltuntergang.

    Während die zweite Hälfte schon recht rund aussieht, fehlt noch ein roter Faden um die ersten drei Tracks ins Gesamtgefüge eines Abenteuers einzubetten. Die Hexen sollten die rahmengebenden Auftraggeberinnen werden. Vielleicht brauchen sie für ihr Ritual ja noch wichtige Zutaten? Drei Songs, drei Zutaten, drei Themen, drei mythologische Figuren, da wird sich doch etwas draus machen lassen. Und Moment, es soll ein OSR-Abenteuer werden und wir haben noch keinen Dungeon! Also tun wir das einzig richtige und machen drei Dungeons und aus dem geplanten Abenteuer eine ganze Kampagne.

    Mit Mörk Borg und den oben stehenden Überlegungen im Kopf sieht die Track List nun so aus:

    1.  „Witchcraft“ (Prelude) – Rahmen-NPC Wicca-Hexenzirkel und Ritual zur Besänftigung der Stürme als Handlung.
    2. „Motor Spirit“ – Dungeon mit durchgedrehtem Feuerspucker-Kult und vielen Fallen, vielleicht haben sie irgendwo Benzin her? Tchort.
    3. „Supercell“ – Beschwerliche Suche in Stadtruinen inmitten eines Sturms. Set.
    4. „Converge“ – Herumirren zwischen den Sternen à la „Zuflucht des Magiers“ aus Diablo 2. Abbadom.
    5. „Witchcraft“ (Reprise) – Wicca-Ritual, Höhepunkt und Twist.
    6. „Gila Monster“ – bedrohlich gewachsene Echse als mögliche erste Boss-Stage.
    7. „Dragon“ – Bosskampf.
    8. „Flamethrower“ (Epilog) – Weltuntergang .

    Die Outline steht also. Im nächsten Artikel dieser Reihe werde ich mir Gedanken um das Setting, die Fraktionen und wichtigen NPCs machen. Das Gegenwart-Setting des Albums und die Dark Fantasy-Welt von Mörk Borg müssen nämlich noch überein gebracht werden.

    – kiki

    #AbenteuerDesign #Fantasy #Idee #Kampagne #KGLW #Konvertierung #MörkBorg #OSR #pnpde #Setting #Szenario

  15. Meine Nachlese zur kollaborativen Tagung „Science & Fiction“ der RWTH Aachen am 24.6.25 im Amplifier Berlin und dem Workshop über utopische mini Szenarien, den ich dort geben durfte findet ihr hier:

    theresahannig.de/2025/06/27/na

    Foto1 © 4strat GmbH
    Foto 3 © Copyright „RWTH/David Beecroft Photography“
    #rwthaachen #innovation #transfer #sciencefiction #utopie #sifi #dystopie #antidystopie #whorkshop #literatur #szenario #sf

    Foto: (c)4strat GmbH

  16. Größte #Übung ihrer Art #HybriderAngriff: Frankfurt probt den #Ernstfall

    "Das #Szenario klingt erschreckend: Frankfurt wird zum Ziel eines hybriden Angriffs, #Ämter und #Infrastruktur geraten ins Visier eines Aggressors. Die Frankfurter #Feuerwehr übt eine Woche lang den Ernstfall."
    hessenschau.de/panorama/grossa

  17. Schönes Setting:
    "Dann verteilten wir verschiedene Kandidateninformationen unter den einzelnen Teammitgliedern, jede Person erhielt ein anderes Teil des Puzzles. Das #Szenario untersuchte, ob die Führungskräfte in der Lage waren, die anfänglich verborgenen #Informationen durch eine effektive Leitung der Gruppendiskussion aufzudecken."

  18. Download: Die kleine Wunderkammer

    Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg

    Dieses Mal ein richtiger One Page Dungeon. Und einer der meine Liebe zum Cthulhu-Mythos etwas berührt.

    Diese Art von Wunderkammer könnte einen regelrechten Goldrausch auslösen, denn immerhin kann man an vielen Orten auf solch eine Kammer stoßen.

    Viel Spaß beim Lesen und spielen

    OPD 1633 – Die kleine WunderkammerHerunterladen

    -grannus-

    #17Jahrhundert #Abenteuer #DIY #Download #DreißigjährigerKrieg #GazerPress #Gratis #Material #OSR #PenPaper #pnp #Szenario

  19. Download: Das gemiedene Haus

    Ein Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg

    Der vorliegende Dungeon kann beliebig in jede Kampagne eingebaut werden,  die Konvertierung in ein Fantasy-Setting sollte ebenfalls keine Probleme bereiten.

    Analog zu den Dungeons von Seba möchte ich mich in unregelmäßigen Abständen ebenfalls an solch kurzen Spielinhalten versuchen.

    Ich wünsche viel Spaß mit Das gemiedene Haus und freue mich zu hören,  ob es für euch lesens- und spielenswert war.

    OPD 1633 – Das gemiedene HausHerunterladen

    -grannus-

    #17Jahrhundert #Abenteuer #DreißigjährigerKrieg #Dungeon #GazerPress #Material #OSR #PenPaper #penandpaper #Szenario

  20. Haushaltsplan-Schockwellen: Freiwilligenagentur spricht von „Worst Case“-Szenario

    Report-K

    Das Symbolbild zeigt Kinder in einem Stuhlkreis

    Köln | Die Kölner Oberbürgermeisterin Henriette Reker und die Kämmerin Dörte Diemert brachten gestern den Haushalt in den Rat der Stadt Köln ein. Bei der Freiwilligenagentur sind die Verantwortlichen geschockt.

    Sie sprechen von einem „Schlag in die Magengrube“, als sie den Entwurf sahen. So stellten sie fest, dass die städtische Förderung für die Initiative Lesewelten auf Null gesetzt werden solle. Seit 20 Jahren würde Kölner Kindern vorgelesen, denen zu Hause nie oder selten vorgelesen werden. Auch die Initiativen „Mindeststandards für die Geflüchtetenarbeit“ – das Forum für Willkommenskultur und die Ehrenamtskoordination für Geflüchtetenarbeit in Mülheim sollen keine Förderung mehr erhalten.

    Die Projekte seien über viele Jahre gewachsen und vernetze Menschen die sich engagieren wollen. So schreiben die Verantwortlichen: „Nach sieben Jahren erfolgreicher Arbeit wird die Ehrenamtskoordination im Bezirk Mülheim eingestellt. In dieser Zeit wurde durch die enge Zusammenarbeit mit ehrenamtlich Engagierten und hauptamtlichen Fachkräften ein gut verknüpftes Unterstützungsnetzwerk für Geflüchtete im Bezirk Mülheim etabliert.“

    Es gebe in den Lesewelten 170 Menschen die sich ehrenamtlich engagierten und die in über 80 Einrichtungen vorlesen, von der Kita, Grundschule bis zum Flüchtlingsheim. Die Freiwilligenagentur mahnen die Stadtpolitik, dass diese Strukturen, wenn sie einmal zerstört seien, nicht so schnell wieder aufgebaut werden könnten.

    Zur Quelle wechseln

    #freiwilligenagentur #haushaltsplan #schockwellen #spricht #szenario #worst

  21. Block B ist auf der Zielgeraden. Aktuell befinden wir uns im Probedruck und wenn nichts Unerwartetes dazwischen kommt, dann steht einer baldigen Veröffentlichung nichts im Weg. Das Szenario hat 84 Seiten (farbig) und wird für 19,95 Euro erhältlich sein.

    Teil II der Trilogie (Ebenholz) befindet sich aktuell im frühen Layout und wird vermutlich Anfang 2025 fertig.

    #pnpde #rpg #szenario #nachschub

  22. Ein (Groß)Hexfeld ist einem Dungeon nicht unähnlich, besteht es doch aus Räumen (hier: Geländemarker), Wegen, Hindernissen, geheimen Bereichen, Sackgassen – und alles gefüllt mit Begegnungen, Gefahren, Geheimnissen und Schätzen.

    Durch das folgende Verfahren wird das Hexfeld verräumlicht, damit die Erkundung ähnlich einem Dungeon gespielt werden kann.

    Selbst mit einer kleinen Hexkarte von 25 Feldern würde mit dieser Methode ungefähr 300 Geländemarken generiert werden, die es zu entdecken gibt.

    Die Würfel und deren Bedeutung Generierung eines (Groß)Hexfeldes anhand von Würfeln, wobei Folgendes gewertet wird:

    • Farbe des Würfel bestimmt Art des Geländemarkers und fügt der Verbindung ein Merkmal hinzu.
    • Gerollte Augenzahl bestimmt Anzahl der Verbindungen die vom Geländemarker abgehen.
    • Position des Würfel innerhalb des (Groß)Hexfeldes – ob zufällig oder platziert – bestimmt Lokalisation des Geländemarkers.

    Bei den zu verwendemden Würfeln kann zwischen W2 und W8 frei gewählt werden. W2 und W8 sind nützlich, um dem Geländemarker schon vorab eine Rolle zukommen zu lassen:

    • Ein Marker mit W2 Verbindungen ist sehr abgelegen oder nur schwer zu erreichen. Vielleicht nur vorübergehend, zb. bedingt durch Schneefall, Erdbeben, Flut etc. Beispiel: die „1“ bei einem grünen Würfel könnte folgend interpretiert werden. Eine Lichtung mit einem Feenkreis kann nur mittels eines einzigen Durchganges erreicht werden, der durch das Dornendickicht führt.
    • Hingegen wäre ein Marker mit W8 Verbindungen womöglich sehr zentral im Hexfeld oder sehr populär und wichtig, zb. eine wichtige Stadt, Handelsposten usw. Beispiel: ein blauer Würfel zeigt die „8“. Eine mächtige Stadt liegt an den Ufern des Stroms und kann sowohl über Wasser als auch über Landwege erreicht werden.

    Zusammenstellung des Würfelpools

    Variante 1: es werden eine primäre, sekundäre und tertiäre Geländeform gewählt (zb. Wald, Gebirge und Sumpf). Die Verteilung der Würfel ist hierbei 6:4:2.

    Variante 2: Pack unterschiedlichste Würfel in einen Sack und ziehe 3W6 zufällig heraus.

    Verbindungen zwischen den Geländemarkern herstellen

    • Die Verbindung zwischen zwei Geländemarker besteht immer aus zwei Merkmalen, je einem von jedem Geländemarker. Dies wird durch zwei parallele Linien zwischen den Geländemarkern dargestellt.
    • Begonnen wird mit den Geländemarkern mit der geringsten Anzahl an Verbindungen, anschließend in aufsteigender Reihenfolge.
    • Hat ein Geländemarker mit zwei oder mehr Verbindungen die Möglichkeit, eine Verbindung zu einem benachbarten (Groß)Hexfeld herzustellen, dann muss es dies tun.
    • Am Ende des Prozesses muss jedes (Groß)Hexfeld mit mindestens einem benachbarten (Groß)Hexfeld verbunden sein.
    • Die Verbindungen zwischen den Geländemarkern müssen nicht in geraden Linien erfolgen. Diese Wege können nach Wahl des Spielleiters verlaufen oder sich am Gelände orientieren – so verbinden Straßen auf den kürzesten Weg, Flüsse fließen bergab oder können streckenweise unterirdisch verlaufen usw.
    • Verbindungen können sich auch kreuzen, sodass Knotenpunkte entstehen. Diese besitzen nicht den Stellenwert eines Geländemarkers, können jedoch vom Spielleiter mit besonderen Interesse betrachtet werden.
    • Besteht zwischen zwei Geländemarkern keine Verbindung, so gilt das Gelände dazwischen entweder als unpassierbar oder schwer zu durchqueren. Die Gefahren sind groß, egal ob Monster, Naturkatastrophen oder einfaches Verirren. Für solcherlei Gelände gilt es sich vorab Gedanken zu machen.
    • Optionale Regel „Geheimweg“: Wird bei der Anzahl der Verbindungen eine „1“ gerollt, besteht eine 3:6- Chance, dass diese Verbindung ein Geheimweg ist. Dieser wird regelseitig behandelt wie eine Geheimtür.
    • Optionale Regel „Portal“: Besitzt am Ende des Prozesses ein Geländemarker über noch offene Verbindungen, kann diese jedoch nicht sinnvoll mit einem anderen Geländemarker verbinden, so befindet sich hier ein Portal. Vielleicht lassen sich auf diese Art zwei offene Verbindungen miteinander kombinieren. Oder das Portal führt ganz woanders hin, es bleibt dem Spielleiter überlassen.

    Geländemarker nach Farben

    Nachfolgend Beispiele für Geländemarker. Die Liste soll vom Spielleiter gerne erweitert werden. Natürlich kann es sich hierbei auch um Abenteuerschauplätze, Dungeons etc. handeln.

    • Rot: Festung, Wachturm, Gebirgspass, Gasthaus, Vulkan, Eingang, Höhlensystem
    • Grün: Lichtung, Forstbetrieb, Siedlung, Uralter Baum, Stehende Steine, Naturschrein
    • Blau: See, Furt, Stadt am Wasser, Wasserfall, Quelle, Unterwasserwelt
    • Weiß: Landwirtschaftliche Ackerflächen, Senke, Stadt, Siedlung, Befestigte Straße, Gasthaus
    • Schwarz: Sumpf, Unheiliger Ort, Gesetzloser Unterschlupf, Schmuggelroute, Pestdorf, Lepra-Kolonie

    Merkmale nach Farben

    Diese Merkmale dienen dazu, die Verbindung auszuarbeiten. Auch diese Listen sollen erweitert werden.

    • Rot: Natürlicher Kamin, Gefährliches Geröll, Steinschlag, nur bei Tag passierbar, Schlucht, natürliches Labyrinth
    • Grün: Dicht bewaldet, gute Jagdgründe, nächtlicher Besuch, beschützte Natur, zerstört / gerodet, sicherer Bereich
    • Blau: Gefährliches Gewässer, giftige Quelle, Strömungen in die Tiefe, Bootsverkehr, Unglücksort, Treibgut
    • Weiß: Sichere Passage, Reisende, Patrouille und Wegzoll, längst vergessen, Handelsstraße, bevölkert
    • Schwarz: Tod bringen, unheilvoll, Miasma, primitiv, wider der natürlichen Ordnung, Irrlichter

    Was noch offen bleibt

    Mit den Geländemarkern und den Merkmalen für die Verbindungen hat man nun die grobe Struktur für das Hexfeld und wie die Wege verlaufen. Nun fehlen noch Tabellen für Zufallsbegegnungen, Schätze die es zu finden gibt und Verknüpfungen zwischen den einzelnen Elementen.

    Als letztes bleibt noch die Darstellung des Ganzen offen. Mag man es grob auf die Hexe einzeichnen oder eher an eine Dungeonkarte anlehnen? Oder lieber rudimentär und abstrakt? Probiert es doch gerne aus und berichtet wie es für euch war.

    Bild 1: Die Verteilung der Farben erfolgte 6:4:2 (Rot als Primär-, Grün Sekundär- und Blau als Tertiärfarbe. Wir haben eine Bergformation mit einigen bewaldeten Flächen, sowie einem Bergsee (blau „1“) und Fluss (blau „2“). 
    Bild 2: Die Verbindungen zwischen den Geländemarkern wurde hergestellt. Bei der blauen Geländemarke wird die optionale Regel zu Geheimwegen genutzt. Es wird eine 3 gerollt, dies bedeutet das diese Verbindung gefunden werden muss, der Bergsee mag versteckt sein. Zwischen Blau und Grün „3“ besteht keine Verbindung, das Gelände dazwischen gilt als unpassierbar oder nur schwer zu durchqueren.
    Bild 3: Die Verbindung zwischen diesen zwei Geländemarkern besitzt die Merkmale „Grün “ und „Gebirge“. Damit konnte diese Verbindung aus einem bewaldeten Gebirgeshang bestehen, der sich von „rot 5“ steil nach unten nach „grün 3“ windet.
    Mit diesem Wissen und der Aufteilung in Primar-, Sekundär -, und Tertiärfarben lässt sich hiermit wunderbar bereits die Tabelle für Zufallsbegegnungen ableiten

    -grannus-

    https://kritischerfehlschlag.de/2024/05/31/ein-kessel-buntes-crawlen/

    #AbenteuerDesign #Allgemein #Begegnung #DD #DungeonsDragons #Idee #Oldschool #OSR #pnpde #Pointcrawl #Rollenspiel #Szenario #travel

  23. Ich liebe den OSR-Stil des Spielens aber ich bin auch ein Fan von Charakteren. Ich möchte, dass sie eine Persönlichkeit haben und sich entwickeln statt nur wie eine Spielfigur durch den Dungeon geschoben zu werden. Meine liebste Form des Abenteuers ist deshalb die Queste mit persönlicher Bedeutung. Wie bringt man das zusammen? Die Antwort ist wie so oft: Mit einer Würfeltabelle.

    Der 5-Minuten-Charakterhintergrund und die 1w6-Kampagne

    Die großartigen Robert J. Schwalb und Chris McDowall haben in ihren Systemen „Im Schatten des Dämonenfürsten“, respektive „Electric Bastionland“ Würfelsysteme, um schnell einen Charakterhintergrund auszuwürfeln. Das ist eine unglaublich gute Idee, die von vielen intelligenten Menschen leichtfertig als lustiges Gimmick abgetan wird. Die Idee ist deshalb so gut, weil

    1. OSR-Charaktere schnell sterben und man für den nächsten so schnell wieder einen Hintergrund hat.
    2. Der Spielleiter aus einem einzigen Würfelwurf eine ganze Kampagne stricken kann.

    Ich hoffe, Mr. Schwalb und Mr. McDowall vergeben mir, wenn ich an dieser Stelle eine Würfeltabelle einfüge, die natürlich massiv von ihnen inspiriert ist.

    1Du hast ein schreckliches Verbrechen begangen und bist technisch gesehen auf der Flucht.2Du hältst dich für die Reinkarnation eines legendären Helden.3Du hast einen Auftraggeber verraten, der auf Rache aus ist.4Deine Familie schuldet jemandem sehr viel Geld.5Du bist im Besitz eines unschätzbar wertvollen Artefakts.6Deine Heimat wurde vernichtet und deine Familie getötet.

    Ich lasse meine Spieler einen Hintergrund während der Charaktererstellung auswürfeln. Diese und noch mehr Tabellen für Charakterhintergründe gibt es übrigens auch hier: https://kritischerfehlschlag.de/charakterhintergrund-generator/. Nun kann man entweder daran gehen, sofort gemeinsam mit der Gruppe etwas zu fabulieren oder man lässt es erstmal sacken und entwickelt irgendwann selbst etwas. Die Königsklasse ist ein verbindendes Element aber fangen wir erstmal mit Beispielen für persönliche Questen an. Ich schicke voraus, das 1,3 und 5 mehr oder weniger auf dasselbe hinauslaufen aber es sind auch die stärksten Hooks für eine Kampagne.

    Wie nutze ich den Würfelhintergrund – Einzelbeispiele

    Leider braucht es ab jetzt doch etwas Fantasie, im Leben kann man nicht alles auswürfeln. Ich versuche zu erklären, wie ich assoziiere. Dafür nehme ich die Charakterklasse und den ausgewürfelten Hintergrund. Das Folgende sind Beispiele, es gibt natürlich viel mehr Ideen.

    1 mit Assassine, Kämpfer, Waldläufer oder Druide: Das ist relativ straight – man hat den falschen ermordet und wird gejagt. Aber warum musste das Opfer sterben? Vielleicht für eine gute Sache? War es ein schrecklicher Despot?

    1 mit Dieb: Es gibt Leute, die man nicht bestehlen sollte, zum Beispiel die eigene Diebesgilde oder einen ihrer Verbündeten. Hatten diese schreckliche Pläne, die aufgehalten werden mussten?

    1 mit Paladin, Mönch oder Kleriker: Spicy, warum begeht man ein schreckliches Verbrechen, wenn man einer der Guten ist? Hat der Paladin vielleicht sein Ordensoberhaupt erschlagen, weil dieser insgeheim einem finsteren Kult angehörte?

    1 mit Zauberkundiger: Wir gehen jetzt mal davon aus, dass unser SC kein böser Hexenmeister ist sondern missverstanden wurde. Gibt es eine Verschwörung an seiner Akademie oder in seinem Zirkel? Wollen die Zauberer die Weltherrschaft und unser SC hatte etwas dagegen? Hat er vielleicht eine wichtige Ritualzutat entwendet?

    2: Ist generell eine Wildcard. Wenn alles nur Einbildung ist, kann es einfach ein ganz witziger Charakter sein. Aber was, wenn es stimmt? In einer meiner Kampagnen IST ein Charakter ein legendärer Halbgott, der in einem Ritual beschworen wurde, um ein zurückgekehrtes Übel zu bekämpfen. Leider hat er sein Gedächtnis verloren.

    3 mit Dieb oder Assassine: Das Aladin-Ding – Der SC sollte etwas besorgen und hat es für sich selbst behalten. Wahrscheinlich stellte sich der Auftraggeber als böser Großwesir und das Objekt der Begierde als Teil der Weltvernichtungsmaschine heraus.

    3 mit Kämpfer, Zauberkundiger oder Waldläufer: Der SC war Teil einer bösen Organisation, weigerte sich aber, etwas besonders abscheuliches zu tun und desertierte.

    3 mit Paladin oder Kleriker: Vielleicht wurde der Kleriker abgeordnet, um einem Adligen beim Befrieden seines Landes zu helfen und stellte fest, dass er auf der falschen Seite eines sehr gerechtfertigten Bauernaufstandes kämpfen sollte.

    3 mit Druide: Der Zirkel ging zu weit, als er ein Dorf auslöschen wollte, um den Nistplatz der gemeinen Graugans zu bewahren. Solch ein Vorgehen passt auch gar nicht zum Oberdruiden, irgendwas ist faul.

    4: Die Familie des SC ist natürlich aus großem Unrecht in diese Lage gekommen. Wenn es doch nur einen Helden im Wald geben würde, vorzugsweise in Strumpfhosen, der dem Despoten die Stirn böte.

    Ich schenke mir an dieser Stelle mal die Ausführungen von den Würfelergebnissen 5 und 6. Ich glaube, die allgemeine Richtung ist klar. Jeder Charakter hat einen klaren Feind, eine Verbindung zu diesem und in mehreren Fällen sogar etwas, was dieser Feind haben will. Diese Feinde sind die Leutnants. Allein daraus kann man nun für jeden Charakter einen Plot entwerfen, der locker ein halbes Dutzend Spielsitzungen umfasst. ODER…

    …Es gibt einen Oberbösewicht

    Und beim Oberbösewicht laufen natürlich alle Fäden zusammen. Naturgemäß ist eine der Charaktergeschichten enger mit dem Oberbösewicht verknüpft als die anderen. Ich empfehle hier, den Spieler zu wählen, der am zuverlässigsten bei jeder Runde dabei ist.

    Was will der Oberbösewicht? Macht! Wann will er sie? Jetzt sofort!

    Der in Fachkreisen auch Big Bad Evil Guy oder BBEG genannte Superschurke kann weltliche oder übernatürliche Ziele verfolgen. Er hat immer farbenfrohe Leutnants, die in noch engerer Verbindung zu den einzelnen Charakteren stehen. Auch hier gebe ich einfach mal einige Beispiele von vielen Möglichkeiten.

    Weltliche Ziele:

    1. Die Kampagnenwelt könnte aus vielen kleinen Fürstentümern oder Stadtstaaten bestehen, der BBEG möchte daraus ein großes Reich machen. Dafür erschafft er eine Bedrohung von außen, damit sich alle unter seinem Banner sammeln müssen. Er stachelt zum Beispiel Barbaren, Orks und/oder Banditen auf, das Land zu terrorisieren und spielt sich als Retter auf.
    • Die Kampagnenwelt könnte nur aus einer großen Stadt mit Umgebung bestehen. Der BBEG will Kalif anstelle des Kalifen werden. Darum muss der Kalif entweder sterben oder als unfähig angesehen werden. Der BBEG könnte ein altes Unheil beschwören wollen, dieses dann „besiegen“ und als Retter dastehen wollen. Wenn das mal klappt.
    • Die Kampagnenwelt könnte so aussehen, dass Menschen erst seit Kurzem in diesem Grenzgebiet siedeln, das primär von Elfen bewohnt wird. Eine elfische Splittergruppe will die Fremden vertreiben und ruft dafür mit Ritualen Naturkatastrophen hervor. Wäre eine Schande, wenn ein Erdbeben einen Drachen oder sowas wecken würde.
    • Vielleicht ist der BBEG ein ganzer Zirkel von Zauberkundigen, die der Meinung sind, dass der Feudalismus ausgedient hat und es Zeit für die Herrschaft der Magier ist. Rituale, uralter Schrecken etc.

    Übernatürliche Ziele:

    1. Der Klassiker schlechthin ist natürlich der finstere Kult, der seinen verbannten Gott/Dämon zurück auf die Welt bringen will. Dafür braucht es ein Ritual und so weiter.
    • Eine Spielart davon ist der Kultführer, der selbst die Göttlichkeit erreichen will. Ritual!
    • Der absolute Nihilismus, die Zerstörung der Welt, ist immer eine Reise wert. Dafür muss es aber einen zumindest einigermaßen nachvollziehbaren Grund geben. Kommt der BBEG vielleicht von einer anderen Welt?
    • Es gibt einen noch größeren, böseren Schurken. Der BBEG dachte vielleicht, dass er seine tote Familie zurückholt oder die Unsterblichkeit erringt. Stattdessen ruft er Orcus aus der Hölle herbei. Ups.

    Die viel wichtigeren Unterbösewichte

    Ich habe die Leutnants eben völlig zu Unrecht in einem Nebensatz abgehandelt. Sie sind aber die zentralen Figuren der Kampagne. Man kann Rollenspielern nicht den Erzschurken vor die Nase halten, denn dann machen sie Unsinn. Es braucht Unterschurken, die ruhig sterben dürfen und eine Verbindung mit den Charakteren haben.

    Beispiele sind: Der böse Chef der Diebesgilde, der korrumpierte Anführer des Paladinordens, der gefallene Erzdruide, der gierige Baron, der Häuptling der Orks/Barbaren/Echsenmenschen, der heimliche Kultist, der Anführer der Streitkräfte etc.

    Diese Leutnants sollten direkt in den Hintergrundgeschichten der Charaktere eine Rolle spielen. Sie alle erhoffen sich etwas vom Oberbösewicht und seinen Plänen. Oder sie werden von ihm erpresst/gezwungen und werden dadurch zu tragischen Schurken. Das würde ich aber nicht überstrapazieren.

    Und so mache ich aus einem Würfelwurf eine Rollenspielkampagne.

    -Seba

    https://kritischerfehlschlag.de/2024/05/11/grose-kampagnen-planen-mit-wurfeltabellen/

    #AbenteuerDesign #pnpde #Rollenspiel #Szenario #Tabellen

  24. Heinz Krimmer zählt auf das Engagement der Jugend und auf die Arten, die sich dem Klimawandel anpassen. Sein gelungenes Buch informiert umfassend zur Biodiversität. Eine Rezension

    Zur Biodiversität gibt es gute Nachrichten ebenso wie alarmierende Befunde. Dieses Buch gibt einen ausgezeichneten Überblick zum Thema. Eine Rezension (Rezension zu Die Wildnis der Zukunft von Heinz Krimmer)#Wildnis #Biodiversität #Artenvielfalt #Klimawandel #Anthropozän #Anpassung #Ökosystem #Artensterben #Naturschutz #Tierschutz #TiereinderStadt #Zukunft #Szenario #ErdeUmwelt #Biologie #Kultur
    »Die Wildnis der Zukunft«: Berechtigter Optimismus?

  25. Das Votum für das #Rollenspiel #Szenario war ein klares 50:50 🙃
    Weil sich sowieso ergeben hat, dass ich mein Geschreibsel jemandem zur Inspiration geschickt habe, habe ich mich für #TheTroubleshooters entschieden. Versprechen will ich nichts, aber ich hoffe, dass ich bis Ende November die #Betaversion auf meinem Blog hochladen kann. (Beta, weil es bisher nur zwei #Spieltest gab)
    #pnpde

  26. @taz Augenscheinlich immer wieder das gleiche #szenario und keiner lernt, da die #gier größer ist als die #vernunft und es ja immer eine gewisse Zeit gut geht. Wenn mit dem #geld dritter versucht wird, ohne solides Fundament, übermäßig Geld zu verdienen platzt irgendwann die #blase. #taz #China #immobilien #banken #investitionen #investment #wetten

  27. Ich würde gerne zu dieser Grafik in einer österreichischen Tageszeitung eine Umfrage sehen,

    (a) wie viele Leute verstehen, dass das je zwei historische Daten und zwei Vorhersagen für unterschiedliche Szenarien sind

    und (b) was sie glauben, welches der Szenarien im Moment wahrscheinlicher ist.

    #medialiteracy #climatechange #climate #climateboiling #climatecatastrophe #climatecrisis #hitze #medienkompetenz #salzburgernachrichten #osterreich #austria #GeoSphereAustria #klima #KlimaKrise #klimawandel #klimakatastrophe #Hitzetage #prognose #Vorhersage #szenario #wien #Eisenstadt #stpolten #linz #salzburg #Innsbruck #bregenz #klagenfurt #graz #ClimateDiary

  28. "Das wichtigste Genre der zeitgenössischen Kunst ust der Förderantrag." #Szenario #StudioNaxos

  29. Was denken Sie über unsere Szenarien? Teilen Sie mit uns Ihre Einschätzungen und Gedanken über folgende Umfrage: survey.hdm-stuttgart.de/766756 #Szenario #Bibliotheken @drseidlt @hdm_stgt

  30. Bibliotheken 2040: Auf Basis empirischer Daten haben wir @drseidlt Szenarien zu Zukünften von Öffentlichen Bibliotheken entwickelt degruyter.com/document/doi/10. #Futureforsight #Bibliotheken #Szenario

  31. Bibliotheken 2040: Auf Basis empirischer Daten haben wir Szenarien zu Zukünften von Öffentlichen Bibliotheken entwickelt degruyter.com/document/doi/10.
    Was denken Sie über unsere Szenarien? Teilen Sie mit uns Ihre Einschätzungen und Gedanken über folgende Umfrage: survey.hdm-stuttgart.de/766756 #Szenario #Bibliotheken #Zukünfte

  32. youtube.com/watch?v=zh3fIHqZ6u

    Legalisierung in #Gefahr? - #Update zur TIMELINE & #Szenarien 🥦🎓

    #Cannabis
    Die #Bundesregierung scheint die #Legalisierung zu #verschleppen! Wieso warum welches #Szenario am wahrscheinlichsten ist, hier in diesem #Video! #legalisierung #entkriminalisierung #modellprojekte #socialclub

    00:00 Start
    01:18 Mediale Gerüchte zur #Legalisierung
    02:30 Der SPD-Beschluss
    04:46 Die #Gutachten zur Vereinbarkeit zu #Europa:#Völkerrecht
    7:24 Details zum #Network-Event
    #Weedmob! 😃

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