#systemshock — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #systemshock, aggregated by home.social.
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Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTvFinal Fantasy 7 oder Shadow of the Colossus? Welches Remake ist BESSER?
[WERBUNG] Hier geht's zum LVM-Season-Pass, um euren Code einzulösen: https://lvm-gaming.de/
►►► Hier könnt ihr uns
https://www.youtube.com/watch?v=DaNhIRWvfVM
#gaming #review #preview #reviews #residentevil4 #deadspace #systemshock #ratchetclank #pokemon #pokemonletsgo #crashbandicoot #spyrodragon #lvm -
Bass music fans, rejoice! One of the most eagerly awaited tracks of 2024 has officially arrived. “System Shock,” a powerful collaboration between Subtronics, Hedex, and IRAH, has dropped, shaking up the bass scene with its intensity and raw power.
https://retroworldnews.com/subtronics-hedex-and-irah-join-forces-for-the-high-energy-bass-anthem-system-shock/#Subtronics #Hedex #IRAH #SystemShock #BassMusic #EDM #Collaboration #MusicProduction #HighEnergy #BassAnthem #DanceMusic #ElectronicMusic #FestivalVibes #NewMusic #MusicRelease #SoundDesign #BassHeads #RaveCulture #music
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Les studios #LookingGlass c'était #UltimaUnderworld, #SystemShock, #Thief... et puis #TerraNova, infiniment moins culte et sans doute à raison. Il y avait là tout de même un petit quelque chose de fascinant, dans ces maps gigantesques qu'on parcourait en mecha pour accomplir sa mission, donnant l'impression qu'on avait une liberté d'approche totale. Je sais que quelques mois avant #Daggerfall ça m'avait donné des vibes d'open world assez vertigineuses.
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Les studios #LookingGlass c'était #UltimaUnderworld, #SystemShock, #Thief... et puis #TerraNova, infiniment moins culte et sans doute à raison. Il y avait là tout de même un petit quelque chose de fascinant, dans ces maps gigantesques qu'on parcourait en mecha pour accomplir sa mission, donnant l'impression qu'on avait une liberté d'approche totale. Je sais que quelques mois avant #Daggerfall ça m'avait donné des vibes d'open world assez vertigineuses.
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Les studios #LookingGlass c'était #UltimaUnderworld, #SystemShock, #Thief... et puis #TerraNova, infiniment moins culte et sans doute à raison. Il y avait là tout de même un petit quelque chose de fascinant, dans ces maps gigantesques qu'on parcourait en mecha pour accomplir sa mission, donnant l'impression qu'on avait une liberté d'approche totale. Je sais que quelques mois avant #Daggerfall ça m'avait donné des vibes d'open world assez vertigineuses.
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Les studios #LookingGlass c'était #UltimaUnderworld, #SystemShock, #Thief... et puis #TerraNova, infiniment moins culte et sans doute à raison. Il y avait là tout de même un petit quelque chose de fascinant, dans ces maps gigantesques qu'on parcourait en mecha pour accomplir sa mission, donnant l'impression qu'on avait une liberté d'approche totale. Je sais que quelques mois avant #Daggerfall ça m'avait donné des vibes d'open world assez vertigineuses.