home.social

#swi — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #swi, aggregated by home.social.

fetched live
  1. #SWI:
    "
    Neue Weltraum-Mission mit Schweizer Beteiligung erhält grünes Licht
    "
    "Die Europäische Weltraumagentur ESA gibt grünes Licht für die Weltraummission Arrakihs. Ab 2030 soll das neue Weltraumteleskop unsichtbare Hüllen von Galaxien untersuchen und so die kosmische Geschichte entschlüsseln. Daran beteiligt ist auch die Schweiz."

    swissinfo.ch/ger/neue-weltraum

    11.6.2026

    #ARRAKIHS #EPFL #ESA #FHNW #Galaxie #Halo #HSLU #KoeglSpace #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #UZH #Weltraumteleskop #ZHAW

  2. #SWI:
    "
    Neue Weltraum-Mission mit Schweizer Beteiligung erhält grünes Licht
    "
    "Die Europäische Weltraumagentur ESA gibt grünes Licht für die Weltraummission Arrakihs. Ab 2030 soll das neue Weltraumteleskop unsichtbare Hüllen von Galaxien untersuchen und so die kosmische Geschichte entschlüsseln. Daran beteiligt ist auch die Schweiz."

    swissinfo.ch/ger/neue-weltraum

    11.6.2026

    #ARRAKIHS #EPFL #ESA #FHNW #Galaxie #Halo #HSLU #KoeglSpace #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #UZH #Weltraumteleskop #ZHAW

  3. #SWI:
    "
    Neue Weltraum-Mission mit Schweizer Beteiligung erhält grünes Licht
    "
    "Die Europäische Weltraumagentur ESA gibt grünes Licht für die Weltraummission Arrakihs. Ab 2030 soll das neue Weltraumteleskop unsichtbare Hüllen von Galaxien untersuchen und so die kosmische Geschichte entschlüsseln. Daran beteiligt ist auch die Schweiz."

    swissinfo.ch/ger/neue-weltraum

    11.6.2026

    #ARRAKIHS #EPFL #ESA #FHNW #Galaxie #Halo #HSLU #KoeglSpace #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #UZH #Weltraumteleskop #ZHAW

  4. #SWI:
    "
    Neue Weltraum-Mission mit Schweizer Beteiligung erhält grünes Licht
    "
    "Die Europäische Weltraumagentur ESA gibt grünes Licht für die Weltraummission Arrakihs. Ab 2030 soll das neue Weltraumteleskop unsichtbare Hüllen von Galaxien untersuchen und so die kosmische Geschichte entschlüsseln. Daran beteiligt ist auch die Schweiz."

    swissinfo.ch/ger/neue-weltraum

    11.6.2026

    #ARRAKIHS #EPFL #ESA #FHNW #Galaxie #Halo #HSLU #KoeglSpace #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #UZH #Weltraumteleskop #ZHAW

  5. #SWI:
    "
    Neue Weltraum-Mission mit Schweizer Beteiligung erhält grünes Licht
    "
    "Die Europäische Weltraumagentur ESA gibt grünes Licht für die Weltraummission Arrakihs. Ab 2030 soll das neue Weltraumteleskop unsichtbare Hüllen von Galaxien untersuchen und so die kosmische Geschichte entschlüsseln. Daran beteiligt ist auch die Schweiz."

    swissinfo.ch/ger/neue-weltraum

    11.6.2026

    #ARRAKIHS #EPFL #ESA #FHNW #Galaxie #Halo #HSLU #KoeglSpace #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #UZH #Weltraumteleskop #ZHAW

  6. Hmmm, playing a rock guitar while stuck in a red spider web isn't something you see every day 👀 #Eurovision #Eurowizja #SWI

  7. #SWI:
    "
    Der Krieg im Weltraum rückt näher: Warum die Schweiz eine Rolle spielen sollte
    "
    "Die Gefahr einer militärischen Eskalation im Weltraum nimmt zu. Die Schweiz sollte sich als Vermittlerin engagieren, argumentiert Clémence Poirier."

    swissinfo.ch/ger/neutralitat/d

    6.5.2026

    #Krieg #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #Weltraum

  8. #SWI:
    "
    Der Krieg im Weltraum rückt näher: Warum die Schweiz eine Rolle spielen sollte
    "
    "Die Gefahr einer militärischen Eskalation im Weltraum nimmt zu. Die Schweiz sollte sich als Vermittlerin engagieren, argumentiert Clémence Poirier."

    swissinfo.ch/ger/neutralitat/d

    6.5.2026

    #Krieg #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #Weltraum

  9. #SWI:
    "
    Der Krieg im Weltraum rückt näher: Warum die Schweiz eine Rolle spielen sollte
    "
    "Die Gefahr einer militärischen Eskalation im Weltraum nimmt zu. Die Schweiz sollte sich als Vermittlerin engagieren, argumentiert Clémence Poirier."

    swissinfo.ch/ger/neutralitat/d

    6.5.2026

    #Krieg #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #Weltraum

  10. #SWI:
    "
    Der Krieg im Weltraum rückt näher: Warum die Schweiz eine Rolle spielen sollte
    "
    "Die Gefahr einer militärischen Eskalation im Weltraum nimmt zu. Die Schweiz sollte sich als Vermittlerin engagieren, argumentiert Clémence Poirier."

    swissinfo.ch/ger/neutralitat/d

    6.5.2026

    #Krieg #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #Weltraum

  11. #SWI:
    "
    Der Krieg im Weltraum rückt näher: Warum die Schweiz eine Rolle spielen sollte
    "
    "Die Gefahr einer militärischen Eskalation im Weltraum nimmt zu. Die Schweiz sollte sich als Vermittlerin engagieren, argumentiert Clémence Poirier."

    swissinfo.ch/ger/neutralitat/d

    6.5.2026

    #Krieg #Raumfahrt #Schweiz #SpaceFlight #Weltraum

  12. #SWI mit Zurbuchen-Zitaten(?):

    «Tatsache ist, dass Space heute ein Ort ist, wo Krieg geführt wird»,

    «Diese Spannung im Weltraum zerteilt die Wissenschaft auf eine Art und Weise, die ich ehrlich schlimmer finde als während des Kalten Krieges.»

    «Tatsache ist, wissenschaftlich oder technologisch ist in den letzten zehn Jahren unglaublich wenig aus der Space Station herausgekommen.»

    swissinfo.ch/ger/zurbuchen-war

    15.4.2026

    #Journalismus #Medien #Presse #Raumfahrt #SpaceFlight #SRG

  13. #SWI mit Zurbuchen-Zitaten(?):

    «Tatsache ist, dass Space heute ein Ort ist, wo Krieg geführt wird»,

    «Diese Spannung im Weltraum zerteilt die Wissenschaft auf eine Art und Weise, die ich ehrlich schlimmer finde als während des Kalten Krieges.»

    «Tatsache ist, wissenschaftlich oder technologisch ist in den letzten zehn Jahren unglaublich wenig aus der Space Station herausgekommen.»

    swissinfo.ch/ger/zurbuchen-war

    15.4.2026

    #Journalismus #Medien #Presse #Raumfahrt #SpaceFlight #SRG

  14. #SWI mit Zurbuchen-Zitaten(?):

    «Tatsache ist, dass Space heute ein Ort ist, wo Krieg geführt wird»,

    «Diese Spannung im Weltraum zerteilt die Wissenschaft auf eine Art und Weise, die ich ehrlich schlimmer finde als während des Kalten Krieges.»

    «Tatsache ist, wissenschaftlich oder technologisch ist in den letzten zehn Jahren unglaublich wenig aus der Space Station herausgekommen.»

    swissinfo.ch/ger/zurbuchen-war

    15.4.2026

    #Journalismus #Medien #Presse #Raumfahrt #SpaceFlight #SRG

  15. #SWI mit Zurbuchen-Zitaten(?):

    «Tatsache ist, dass Space heute ein Ort ist, wo Krieg geführt wird»,

    «Diese Spannung im Weltraum zerteilt die Wissenschaft auf eine Art und Weise, die ich ehrlich schlimmer finde als während des Kalten Krieges.»

    «Tatsache ist, wissenschaftlich oder technologisch ist in den letzten zehn Jahren unglaublich wenig aus der Space Station herausgekommen.»

    swissinfo.ch/ger/zurbuchen-war

    15.4.2026

    #Journalismus #Medien #Presse #Raumfahrt #SpaceFlight #SRG

  16. #SWI mit Zurbuchen-Zitaten(?):

    «Tatsache ist, dass Space heute ein Ort ist, wo Krieg geführt wird»,

    «Diese Spannung im Weltraum zerteilt die Wissenschaft auf eine Art und Weise, die ich ehrlich schlimmer finde als während des Kalten Krieges.»

    «Tatsache ist, wissenschaftlich oder technologisch ist in den letzten zehn Jahren unglaublich wenig aus der Space Station herausgekommen.»

    swissinfo.ch/ger/zurbuchen-war

    15.4.2026

    #Journalismus #Medien #Presse #Raumfahrt #SpaceFlight #SRG

  17. #SWI:
    "
    A 58-year-old man at the wheel of a Tesla has collided with a stationary police vehicle with its lights on in Switzerland. No one was injured, but the material damage is considerable.
    "
    swissinfo.ch/eng/various/tesla

    20.12.2025

    #Autopilot #EAuto #Elektromobilität #FSD #Schweiz #Switzerland #Tesla #Verkehrssicherheit

  18. #SWI:
    "
    A 58-year-old man at the wheel of a Tesla has collided with a stationary police vehicle with its lights on in Switzerland. No one was injured, but the material damage is considerable.
    "
    swissinfo.ch/eng/various/tesla

    20.12.2025

    #Autopilot #EAuto #Elektromobilität #FSD #Schweiz #Switzerland #Tesla #Verkehrssicherheit

  19. #SWI:
    "
    A 58-year-old man at the wheel of a Tesla has collided with a stationary police vehicle with its lights on in Switzerland. No one was injured, but the material damage is considerable.
    "
    swissinfo.ch/eng/various/tesla

    20.12.2025

    #Autopilot #EAuto #Elektromobilität #FSD #Schweiz #Switzerland #Tesla #Verkehrssicherheit

  20. #SWI:
    "
    A 58-year-old man at the wheel of a Tesla has collided with a stationary police vehicle with its lights on in Switzerland. No one was injured, but the material damage is considerable.
    "
    swissinfo.ch/eng/various/tesla

    20.12.2025

    #Autopilot #EAuto #Elektromobilität #FSD #Schweiz #Switzerland #Tesla #Verkehrssicherheit

  21. #SWI:
    "
    A 58-year-old man at the wheel of a Tesla has collided with a stationary police vehicle with its lights on in Switzerland. No one was injured, but the material damage is considerable.
    "
    swissinfo.ch/eng/various/tesla

    20.12.2025

    #Autopilot #EAuto #Elektromobilität #FSD #Schweiz #Switzerland #Tesla #Verkehrssicherheit

  22. Lumo 2

    Der Puzzle-Plattformer Lumo 2 erschien bereits im Oktober. Irgendwie fand aber niemand bei uns Zeit, seinen Verstand an den Rätseln zu erproben. Da wir aber in den letzten Tagen aber schon ein paar sehr ähnliche Spiele hier im Blog hatten, schien die Zeit günstig, sich endlich auch Lumo 2 vorzunehmen. Wie die Zahl im Titel deutlich signalisiert, ist das wohl schon der zweite Teil. Ich habe den ersten aber nicht gespielt. Ich kann euch also nicht sagen, was besser (oder schlechter) ist, als […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  23. Lumo 2

    Der Puzzle-Plattformer Lumo 2 erschien bereits im Oktober. Irgendwie fand aber niemand bei uns Zeit, seinen Verstand an den Rätseln zu erproben. Da wir aber in den letzten Tagen aber schon ein paar sehr ähnliche Spiele hier im Blog hatten, schien die Zeit günstig, sich endlich auch Lumo 2 vorzunehmen. Wie die Zahl im Titel deutlich signalisiert, ist das wohl schon der zweite Teil. Ich habe den ersten aber nicht gespielt. Ich kann euch also nicht sagen, was besser (oder schlechter) ist, als […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  24. Romancing SaGa: Minstrel Song – Remastered International

    Es ist schön, wenn alte Spiele einer neuen Generation zugänglich gemacht werden. Im Falle von Romancing SaGa: Minstrel Song ist das gleich doppelt schön, denn es erscheint erstmals auch komplett auf Deutsch. Das Spiel ist ein klassisches JRPG. Ich kenne leider die Reihe bislang nicht, so dass ich euch dazu nicht viel erzählen kann. Auch habe ich das Original nicht gespielt. Folglich beziehe ich mich hier ganz auf das aktuelle Remake, dass ich schon einige Tage vor Veröffentlichung […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  25. Romancing SaGa: Minstrel Song – Remastered International

    Es ist schön, wenn alte Spiele einer neuen Generation zugänglich gemacht werden. Im Falle von Romancing SaGa: Minstrel Song ist das gleich doppelt schön, denn es erscheint erstmals auch komplett auf Deutsch. Das Spiel ist ein klassisches JRPG. Ich kenne leider die Reihe bislang nicht, so dass ich euch dazu nicht viel erzählen kann. Auch habe ich das Original nicht gespielt. Folglich beziehe ich mich hier ganz auf das aktuelle Remake, dass ich schon einige Tage vor Veröffentlichung […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  26. Swift #3: Khai báo và khởi tạo biến

    - Khai báo biến: `var tên_biến: Kiểu_dữ_liệu` (ví dụ: `var age: Int`)
    - Gán giá trị ban đầu: `tên_biến = giá_trị` (ví dụ: `age = 1`)
    - Khai báo và khởi tạo cùng lúc: `var tên_biến: Kiểu_dữ_liệu = giá_trị` (ví dụ: `var age: Int = 1`)
    - Thay đổi giá trị: `tên_biến = giá_trị_mới` (ví dụ: `age = 2`)
    - Gán giá trị từ biến khác: `var years = age`
    - Swift có thể tự suy kiểu dữ liệu: `var age = 1` (age: Int)

    #Swift #iOS #Development #SwiftLang #LậpTrình #iOSdev #Swi

  27. Swift #3: Khai báo và khởi tạo biến

    - Khai báo biến: `var tên_biến: Kiểu_dữ_liệu` (ví dụ: `var age: Int`)
    - Gán giá trị ban đầu: `tên_biến = giá_trị` (ví dụ: `age = 1`)
    - Khai báo và khởi tạo cùng lúc: `var tên_biến: Kiểu_dữ_liệu = giá_trị` (ví dụ: `var age: Int = 1`)
    - Thay đổi giá trị: `tên_biến = giá_trị_mới` (ví dụ: `age = 2`)
    - Gán giá trị từ biến khác: `var years = age`
    - Swift có thể tự suy kiểu dữ liệu: `var age = 1` (age: Int)

    #Swift #iOS #Development #SwiftLang #LậpTrình #iOSdev #Swi

  28. Nicktoons & The Dice of Destiny

    Nickelodeon kennt man hierzulande wohl eher weniger. Das ist ein amerikanischer Sender, der sich auf Kinder spezialisiert hat. Im Prinzip also Kika, the American Way. Dabei setzt er mit Vorliebe auf Cartoons. Die meisten davon kennt man auch bei uns, denn NIckelodeon lizenziert diese gerne großzügig in alle Herren Länder. Im neuen Spiel von Gamemill Entertainment vereint man nun gleich das ganze Nicktoons-Universum und schickt sie auf ein gemeinsames Abenteuer. Die Kinder haben sich mit […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  29. Selfie aus dem Reinraum: Dreharbeiten für Sat1regional führten ein Kamerateam jetzt in einen unserer Kontrollräume. Von dort hatten unsere Gäste einen guten Blick in unsere Reinräume. Dort arbeiten Wissenschaftler*innen und Ingenieur*innen in Reinraumkleidung und unter saubersten Bedingungen an Weltrauminstrumenten.

    Eines dieser Instrumente ist das Submillimetre Wave Instrument (SWI) der ESA-Mission JUICE. Während das eigentliche Instrument an Bord von JUICE in den vergangenen Wochen den interstellaren Körper 3I/ATLAS beobachtet hat, ist die Ersatzeinheit am MPS zuhause.

    Der Beitrag über die 3I/ATLAS-Beobachtungen von SWI lief in den Regionalnachrichten von Sat1 Regional Norddeutschland.

    Hier ist der Link zum Video: sat1regional.de/interstellarer

    #JUICE #SWI #3iatlas #ESA_JUICE #ESA #Comet

  30. Selfie aus dem Reinraum: Dreharbeiten für Sat1regional führten ein Kamerateam jetzt in einen unserer Kontrollräume. Von dort hatten unsere Gäste einen guten Blick in unsere Reinräume. Dort arbeiten Wissenschaftler*innen und Ingenieur*innen in Reinraumkleidung und unter saubersten Bedingungen an Weltrauminstrumenten.

    Eines dieser Instrumente ist das Submillimetre Wave Instrument (SWI) der ESA-Mission JUICE. Während das eigentliche Instrument an Bord von JUICE in den vergangenen Wochen den interstellaren Körper 3I/ATLAS beobachtet hat, ist die Ersatzeinheit am MPS zuhause.

    Der Beitrag über die 3I/ATLAS-Beobachtungen von SWI lief in den Regionalnachrichten von Sat1 Regional Norddeutschland.

    Hier ist der Link zum Video: sat1regional.de/interstellarer

    #JUICE #SWI #3iatlas #ESA_JUICE #ESA #Comet

  31. Selfie aus dem Reinraum: Dreharbeiten für Sat1regional führten ein Kamerateam jetzt in einen unserer Kontrollräume. Von dort hatten unsere Gäste einen guten Blick in unsere Reinräume. Dort arbeiten Wissenschaftler*innen und Ingenieur*innen in Reinraumkleidung und unter saubersten Bedingungen an Weltrauminstrumenten.

    Eines dieser Instrumente ist das Submillimetre Wave Instrument (SWI) der ESA-Mission JUICE. Während das eigentliche Instrument an Bord von JUICE in den vergangenen Wochen den interstellaren Körper 3I/ATLAS beobachtet hat, ist die Ersatzeinheit am MPS zuhause.

    Der Beitrag über die 3I/ATLAS-Beobachtungen von SWI lief in den Regionalnachrichten von Sat1 Regional Norddeutschland.

    Hier ist der Link zum Video: sat1regional.de/interstellarer

    #JUICE #SWI #3iatlas #ESA_JUICE #ESA #Comet

  32. Selfie aus dem Reinraum: Dreharbeiten für Sat1regional führten ein Kamerateam jetzt in einen unserer Kontrollräume. Von dort hatten unsere Gäste einen guten Blick in unsere Reinräume. Dort arbeiten Wissenschaftler*innen und Ingenieur*innen in Reinraumkleidung und unter saubersten Bedingungen an Weltrauminstrumenten.

    Eines dieser Instrumente ist das Submillimetre Wave Instrument (SWI) der ESA-Mission JUICE. Während das eigentliche Instrument an Bord von JUICE in den vergangenen Wochen den interstellaren Körper 3I/ATLAS beobachtet hat, ist die Ersatzeinheit am MPS zuhause.

    Der Beitrag über die 3I/ATLAS-Beobachtungen von SWI lief in den Regionalnachrichten von Sat1 Regional Norddeutschland.

    Hier ist der Link zum Video: sat1regional.de/interstellarer

    #JUICE #SWI #3iatlas #ESA_JUICE #ESA #Comet

  33. Selfie aus dem Reinraum: Dreharbeiten für Sat1regional führten ein Kamerateam jetzt in einen unserer Kontrollräume. Von dort hatten unsere Gäste einen guten Blick in unsere Reinräume. Dort arbeiten Wissenschaftler*innen und Ingenieur*innen in Reinraumkleidung und unter saubersten Bedingungen an Weltrauminstrumenten.

    Eines dieser Instrumente ist das Submillimetre Wave Instrument (SWI) der ESA-Mission JUICE. Während das eigentliche Instrument an Bord von JUICE in den vergangenen Wochen den interstellaren Körper 3I/ATLAS beobachtet hat, ist die Ersatzeinheit am MPS zuhause.

    Der Beitrag über die 3I/ATLAS-Beobachtungen von SWI lief in den Regionalnachrichten von Sat1 Regional Norddeutschland.

    Hier ist der Link zum Video: sat1regional.de/interstellarer

    #JUICE #SWI #3iatlas #ESA_JUICE #ESA #Comet

  34. Snoopy & The Great Mystery Club

    Leute, ich wäre nochmal gerne jung. Das meine ich im Ernst, denn damals habe ich die Peanuts geschaut und viel Spaß mit Charlie Brown, Snoopy und der restlichen Bande. Da das wohl nicht mehr geht, mache ich das nächst beste: ich spiele Snoopy & The Great Mystery Club. Das ist ein Adventure für die lieben Kleinen - und Alte Säcke die in Erinnerungen schwelgen wollen... Wie der Name es schon vermuten lässt, spielt Snoopy in diesem Spiel die Hauptrolle und wir ihn. Der gründet einen […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  35. Snoopy & The Great Mystery Club

    Leute, ich wäre nochmal gerne jung. Das meine ich im Ernst, denn damals habe ich die Peanuts geschaut und viel Spaß mit Charlie Brown, Snoopy und der restlichen Bande. Da das wohl nicht mehr geht, mache ich das nächst beste: ich spiele Snoopy & The Great Mystery Club. Das ist ein Adventure für die lieben Kleinen - und Alte Säcke die in Erinnerungen schwelgen wollen... Wie der Name es schon vermuten lässt, spielt Snoopy in diesem Spiel die Hauptrolle und wir ihn. Der gründet einen […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  36. Asfalia Doppelpack

    Heute bekommt ihr gleich zwei Adventures in einem Artikel. Warum? Nun sie sind kürzlich für Nintendo Switch veröffentlicht worden und man hat uns einen Key für den zweiten Teil geschickt. Den wollten wir uns aber nicht ohne den Vorgänger ansehen, weshalb wir diesen dann am PC nachgeholt haben. Dort kann man ihn nämlich inzwischen völlig kostenlos spielen. Asfalia: The Cranky Volcano und Asfalia: Panic at the Mansion laufen beide auf der Switch, allerdings derzeit nur der erste Teil […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  37. Asfalia Doppelpack

    Heute bekommt ihr gleich zwei Adventures in einem Artikel. Warum? Nun sie sind kürzlich für Nintendo Switch veröffentlicht worden und man hat uns einen Key für den zweiten Teil geschickt. Den wollten wir uns aber nicht ohne den Vorgänger ansehen, weshalb wir diesen dann am PC nachgeholt haben. Dort kann man ihn nämlich inzwischen völlig kostenlos spielen. Asfalia: The Cranky Volcano und Asfalia: Panic at the Mansion laufen beide auf der Switch, allerdings derzeit nur der erste Teil […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  38. Fruitbus

    Kinder, das Obstmobil ist da! Kinder?! Hm, die hätten wohl lieber die Burger Bude. Also muss Mama sich da wohl alleine durchbeißen. In Fruitbus erben wir einen heruntergekommenen Transporter und machen und auf eine letzte Reise mit ihr. Dabei versorgen wir Land und Leute mit lecker Obstsalat und anderen Gerichten. Dazu müssen wir das Fahrzeug nach und nach ausbauen und sanieren. Das geht aber nur, wenn wir auch fleißig Mägen füllen. Zutaten sammeln wir in der Natur oder kaufen sie im […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  39. Zoe Begone

    Ich mag ja Ballerspiele inzwischen gar nicht mehr so garne. Früher habe ich Arcade-Ballereien und insbesondre Shoot'em Ups aber echt geliebt. Mit Zoe Begone! konnte ich nun diese Faszination wieder aufleben lassen. Ziemlich abgedreht ist bei diesem Spiel die Untertreibung des Jahrhunderts, denn das Spiel ist ein wahrer Drogenrausch - von Anfang bis Ende! Das mag vielleicht nicht für jeden etwas sein, der offenbar handgezeichnete Grafikstil mit seine extrem grellen Farben nicht jeder gut […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  40. SEDAP! A Culinary Adventure

    Na seid ihr auch schon bereit für die Action? Dann schnell raus mit Pfanne und Töpfen wir wollen neue kulinarische Höhen erreichen. Während Kochen ja nicht wirklich zu meinen liebsten Beschäftigungen zählt und ich auch nie Spaß dabei habe, ist das bei SEDAP! A Culinary Adventure eine völlig andere Geschichte. Hier müssen wir wie in so vielen anderen gemütlichen Koch-Spielchen unser Geschick am Herd beweisen. Doch davor müssen wir die Zutaten erstmal organisieren. Das passiert gegen […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  41. Zombies Overloaded

    Braiiins! gab es heute zum Frühstück keine. Dafür lecker Marmeladentoast. Aber das interessiert euch wahrscheinlich eher weniger. Deshalb schnell die Pumpgun geladen und ein paar Zombies die Birne weggeblasen. Das geht in Zombies Overloaded ganz gut. Wer dachte, Auto-Battler funktionieren nur mit Blutsaugern, der wird hier eines besseren belehrt. Auch hirnlose wandelnde Leichen lassen sich per Dauerfeuer zu Schweizer Käse verarbeiten - und sie riechen auch noch so! Das haben sie Vampiren […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  42. Mystopia

    In Mystopia bauen wir einfach lustig vor uns hin. Das ist das ganze Spielprinzip. Wer mag kann im Saga-Modus gestellte Aufgaben erfüllen. Das ist aber dann auch die einzige Herausforderung. Reicht das, um ein unterhaltsames Spiel zu sein? Definitiv! Es ist so ein weinig als würden wir uns vor einen Haufen Klemmbausteine setzen und daraus eine Welt erschaffen. Nur halt digital am Rechner. Folglich können sich die Kinder auch nicht so einfach zu mir an den Tisch setzen und mitmachen. […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi

  43. Rally Arcade Classics

    In meiner Jugend hatte ich mal eine Rally-Phase, wo ich viele Rennen geschaut habe. Besonders die Übertragungen von der Rally Dakar übten eine Faszination auf mich aus. Am PC faszinierte mich zu dieser Zeit der Stunt Car Racer. Das war zwar keine Rally-Spiel, kam diesem Genre aber sehr nahe. Da fuhr man auch eher mit gewöhnlichen und getunten Straßenautos und nicht mit speziellen Rennwagen.

    Rally Arcade Classics verspricht diese Zeit wieder aufleben zu lassen. Wie der Name deutlich […]

    blog.pixelspieler.net/pixelspi