home.social

#supertux — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #supertux, aggregated by home.social.

fetched live
  1. El pingüino que desafió al fontanero en el terreno del software libre

    Cómo un clon de plataformas creado por aficionados se convirtió en el juego insignia de los sistemas abiertos y el proyecto de desarrollo comunitario más longevo

    A principios de los años 2000, los usuarios que decidían dar el salto al sistema operativo Linux se encontraban con un panorama bastante desértico en lo que respecta al entretenimiento. Las grandes desarrolladoras de la industria ignoraban por completo estas plataformas y conseguir un juego comercial que funcionara de forma nativa era una misión casi imposible. Para solucionar esta falta de opciones, el programador Bill Kendrick comenzó a diseñar un proyecto personal muy sencillo en dos dimensiones que sirviera para rellenar ese hueco, lanzando de forma oficial la primera versión de SuperTux el 11 de mayo de 2004. La idea de fondo era muy simple: tomar la jugabilidad clásica de correr y saltar que Nintendo popularizó con Super Mario Bros, pero cambiando los escenarios de setas por un mundo de hielo protagonizado por Tux, el simpático pingüino que sirve de mascota para el kernel libre.

    La trama del juego no busca inventar nada nuevo y se maneja bajo los términos más clásicos del género. Todo comienza cuando Tux se encuentra disfrutando de un picnic y bailando con su novia Penny, momento en el que aparece un monstruo azul llamado Nolok, una clara parodia de Bowser cuyo nombre hace un juego de palabras con los comandos de bloqueo de archivos. Nolok secuestra a Penny y la encierra en su castillo, obligando a nuestro protagonista a recorrer un mapa lleno de niveles congelados, aplastar enemigos como los pequeños cubos de hielo que caminan por el suelo y conseguir flores de fuego para lanzar proyectiles. Lo curioso del proyecto es que, tras el retiro del creador original, un equipo de voluntarios tomó el control absoluto del código fuente y convirtió el juego en un laboratorio de desarrollo colectivo que ha sumado aportes de músicos, diseñadores de niveles y programadores de todo el mundo.

    Esta colaboración abierta ha permitido que el juego evolucione a lo largo de más de 20 años de historia sin perder su esencia comunitaria ni cobrar un solo centavo a los usuarios. El motor se reescribió por completo usando bibliotecas gráficas modernas, lo que facilitó que la comunidad adaptara el juego para que funcione en consolas domésticas modificadas como la Wii de Nintendo, la PlayStation 2, dispositivos móviles Android y hasta en plataformas de distribución comercial como Steam.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #SuperTux #Videojuegos #CódigoAbierto #SoftwareLibre #Historia #Plataformas #Linux

  2. El pingüino que desafió al fontanero en el terreno del software libre

    Cómo un clon de plataformas creado por aficionados se convirtió en el juego insignia de los sistemas abiertos y el proyecto de desarrollo comunitario más longevo

    A principios de los años 2000, los usuarios que decidían dar el salto al sistema operativo Linux se encontraban con un panorama bastante desértico en lo que respecta al entretenimiento. Las grandes desarrolladoras de la industria ignoraban por completo estas plataformas y conseguir un juego comercial que funcionara de forma nativa era una misión casi imposible. Para solucionar esta falta de opciones, el programador Bill Kendrick comenzó a diseñar un proyecto personal muy sencillo en dos dimensiones que sirviera para rellenar ese hueco, lanzando de forma oficial la primera versión de SuperTux el 11 de mayo de 2004. La idea de fondo era muy simple: tomar la jugabilidad clásica de correr y saltar que Nintendo popularizó con Super Mario Bros, pero cambiando los escenarios de setas por un mundo de hielo protagonizado por Tux, el simpático pingüino que sirve de mascota para el kernel libre.

    La trama del juego no busca inventar nada nuevo y se maneja bajo los términos más clásicos del género. Todo comienza cuando Tux se encuentra disfrutando de un picnic y bailando con su novia Penny, momento en el que aparece un monstruo azul llamado Nolok, una clara parodia de Bowser cuyo nombre hace un juego de palabras con los comandos de bloqueo de archivos. Nolok secuestra a Penny y la encierra en su castillo, obligando a nuestro protagonista a recorrer un mapa lleno de niveles congelados, aplastar enemigos como los pequeños cubos de hielo que caminan por el suelo y conseguir flores de fuego para lanzar proyectiles. Lo curioso del proyecto es que, tras el retiro del creador original, un equipo de voluntarios tomó el control absoluto del código fuente y convirtió el juego en un laboratorio de desarrollo colectivo que ha sumado aportes de músicos, diseñadores de niveles y programadores de todo el mundo.

    Esta colaboración abierta ha permitido que el juego evolucione a lo largo de más de 20 años de historia sin perder su esencia comunitaria ni cobrar un solo centavo a los usuarios. El motor se reescribió por completo usando bibliotecas gráficas modernas, lo que facilitó que la comunidad adaptara el juego para que funcione en consolas domésticas modificadas como la Wii de Nintendo, la PlayStation 2, dispositivos móviles Android y hasta en plataformas de distribución comercial como Steam.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #SuperTux #Videojuegos #CódigoAbierto #SoftwareLibre #Historia #Plataformas #Linux

  3. El pingüino que desafió al fontanero en el terreno del software libre

    Cómo un clon de plataformas creado por aficionados se convirtió en el juego insignia de los sistemas abiertos y el proyecto de desarrollo comunitario más longevo

    A principios de los años 2000, los usuarios que decidían dar el salto al sistema operativo Linux se encontraban con un panorama bastante desértico en lo que respecta al entretenimiento. Las grandes desarrolladoras de la industria ignoraban por completo estas plataformas y conseguir un juego comercial que funcionara de forma nativa era una misión casi imposible. Para solucionar esta falta de opciones, el programador Bill Kendrick comenzó a diseñar un proyecto personal muy sencillo en dos dimensiones que sirviera para rellenar ese hueco, lanzando de forma oficial la primera versión de SuperTux el 11 de mayo de 2004. La idea de fondo era muy simple: tomar la jugabilidad clásica de correr y saltar que Nintendo popularizó con Super Mario Bros, pero cambiando los escenarios de setas por un mundo de hielo protagonizado por Tux, el simpático pingüino que sirve de mascota para el kernel libre.

    La trama del juego no busca inventar nada nuevo y se maneja bajo los términos más clásicos del género. Todo comienza cuando Tux se encuentra disfrutando de un picnic y bailando con su novia Penny, momento en el que aparece un monstruo azul llamado Nolok, una clara parodia de Bowser cuyo nombre hace un juego de palabras con los comandos de bloqueo de archivos. Nolok secuestra a Penny y la encierra en su castillo, obligando a nuestro protagonista a recorrer un mapa lleno de niveles congelados, aplastar enemigos como los pequeños cubos de hielo que caminan por el suelo y conseguir flores de fuego para lanzar proyectiles. Lo curioso del proyecto es que, tras el retiro del creador original, un equipo de voluntarios tomó el control absoluto del código fuente y convirtió el juego en un laboratorio de desarrollo colectivo que ha sumado aportes de músicos, diseñadores de niveles y programadores de todo el mundo.

    Esta colaboración abierta ha permitido que el juego evolucione a lo largo de más de 20 años de historia sin perder su esencia comunitaria ni cobrar un solo centavo a los usuarios. El motor se reescribió por completo usando bibliotecas gráficas modernas, lo que facilitó que la comunidad adaptara el juego para que funcione en consolas domésticas modificadas como la Wii de Nintendo, la PlayStation 2, dispositivos móviles Android y hasta en plataformas de distribución comercial como Steam.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #SuperTux #Videojuegos #CódigoAbierto #SoftwareLibre #Historia #Plataformas #Linux

  4. El pingüino que desafió al fontanero en el terreno del software libre

    Cómo un clon de plataformas creado por aficionados se convirtió en el juego insignia de los sistemas abiertos y el proyecto de desarrollo comunitario más longevo

    A principios de los años 2000, los usuarios que decidían dar el salto al sistema operativo Linux se encontraban con un panorama bastante desértico en lo que respecta al entretenimiento. Las grandes desarrolladoras de la industria ignoraban por completo estas plataformas y conseguir un juego comercial que funcionara de forma nativa era una misión casi imposible. Para solucionar esta falta de opciones, el programador Bill Kendrick comenzó a diseñar un proyecto personal muy sencillo en dos dimensiones que sirviera para rellenar ese hueco, lanzando de forma oficial la primera versión de SuperTux el 11 de mayo de 2004. La idea de fondo era muy simple: tomar la jugabilidad clásica de correr y saltar que Nintendo popularizó con Super Mario Bros, pero cambiando los escenarios de setas por un mundo de hielo protagonizado por Tux, el simpático pingüino que sirve de mascota para el kernel libre.

    La trama del juego no busca inventar nada nuevo y se maneja bajo los términos más clásicos del género. Todo comienza cuando Tux se encuentra disfrutando de un picnic y bailando con su novia Penny, momento en el que aparece un monstruo azul llamado Nolok, una clara parodia de Bowser cuyo nombre hace un juego de palabras con los comandos de bloqueo de archivos. Nolok secuestra a Penny y la encierra en su castillo, obligando a nuestro protagonista a recorrer un mapa lleno de niveles congelados, aplastar enemigos como los pequeños cubos de hielo que caminan por el suelo y conseguir flores de fuego para lanzar proyectiles. Lo curioso del proyecto es que, tras el retiro del creador original, un equipo de voluntarios tomó el control absoluto del código fuente y convirtió el juego en un laboratorio de desarrollo colectivo que ha sumado aportes de músicos, diseñadores de niveles y programadores de todo el mundo.

    Esta colaboración abierta ha permitido que el juego evolucione a lo largo de más de 20 años de historia sin perder su esencia comunitaria ni cobrar un solo centavo a los usuarios. El motor se reescribió por completo usando bibliotecas gráficas modernas, lo que facilitó que la comunidad adaptara el juego para que funcione en consolas domésticas modificadas como la Wii de Nintendo, la PlayStation 2, dispositivos móviles Android y hasta en plataformas de distribución comercial como Steam.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #SuperTux #Videojuegos #CódigoAbierto #SoftwareLibre #Historia #Plataformas #Linux

  5. Why you should care about Dani's Race?

    Dani's Race is a pretty to look at, open-world game. Is this a good enough reason to care about it? No. It's not. There are plenty of good looking games out there. And Dani's Race is not even close to some of them. Dani's Race is a Libre "GTA Clone". Okay... so what? It's not the only one. And it is not even that GTA-like anyway. Yes, you can get in and out of cars. Yes, you have an open world. Yes, the levels are structured into missions. But so what? Why should you give a damn? What's so special about this game in particular? Well...

    Let's start with a square.

  6. Why you should care about Dani's Race?

    Dani's Race is a pretty to look at, open-world game. Is this a good enough reason to care about it? No. It's not. There are plenty of good looking games out there. And Dani's Race is not even close to some of them. Dani's Race is a Libre "GTA Clone". Okay... so what? It's not the only one. And it is not even that GTA-like anyway. Yes, you can get in and out of cars. Yes, you have an open world. Yes, the levels are structured into missions. But so what? Why should you give a damn? What's so special about this game in particular? Well...

    Let's start with a square.

  7. Why you should care about Dani's Race?

    Dani's Race is a pretty to look at, open-world game. Is this a good enough reason to care about it? No. It's not. There are plenty of good looking games out there. And Dani's Race is not even close to some of them. Dani's Race is a Libre "GTA Clone". Okay... so what? It's not the only one. And it is not even that GTA-like anyway. Yes, you can get in and out of cars. Yes, you have an open world. Yes, the levels are structured into missions. But so what? Why should you give a damn? What's so special about this game in particular? Well...

    Let's start with a square.

  8. Why you should care about Dani's Race?

    Dani's Race is a pretty to look at, open-world game. Is this a good enough reason to care about it? No. It's not. There are plenty of good looking games out there. And Dani's Race is not even close to some of them. Dani's Race is a Libre "GTA Clone". Okay... so what? It's not the only one. And it is not even that GTA-like anyway. Yes, you can get in and out of cars. Yes, you have an open world. Yes, the levels are structured into missions. But so what? Why should you give a damn? What's so special about this game in particular? Well...

    Let's start with a square.

  9. Now that you can play all the big games on without any hassle, I’m absolutely hooked on .
    Last night: Just one more round, just one more, and then that's it... just one more :-)
    :tux:

    supertux.org/

  10. Now that you can play all the big games on #Linux without any hassle, I’m absolutely hooked on #SuperTux.
    Last night: Just one more round, just one more, and then that's it... just one more :-)
    :tux:

    supertux.org/

  11. Now that you can play all the big games on #Linux without any hassle, I’m absolutely hooked on #SuperTux.
    Last night: Just one more round, just one more, and then that's it... just one more :-)
    :tux:

    supertux.org/

  12. Now that you can play all the big games on #Linux without any hassle, I’m absolutely hooked on #SuperTux.
    Last night: Just one more round, just one more, and then that's it... just one more :-)
    :tux:

    supertux.org/

  13. Is the @[email protected] version on Steam "official," and should I expect it to be updated to version 0.7 in the nearish future?

    I had been using the Steam version for cloud saves, but if it isn't being updated I'll probably switch to the flatpak and manually back up my game data.

    #SuperTux

  14. Is the @[email protected] version on Steam "official," and should I expect it to be updated to version 0.7 in the nearish future?

    I had been using the Steam version for cloud saves, but if it isn't being updated I'll probably switch to the flatpak and manually back up my game data.

    #SuperTux

  15. Is the @[email protected] version on Steam "official," and should I expect it to be updated to version 0.7 in the nearish future?

    I had been using the Steam version for cloud saves, but if it isn't being updated I'll probably switch to the flatpak and manually back up my game data.

    #SuperTux

  16. Is the @[email protected] version on Steam "official," and should I expect it to be updated to version 0.7 in the nearish future?

    I had been using the Steam version for cloud saves, but if it isn't being updated I'll probably switch to the flatpak and manually back up my game data.

    #SuperTux

  17. Is the @[email protected] version on Steam "official," and should I expect it to be updated to version 0.7 in the nearish future?

    I had been using the Steam version for cloud saves, but if it isn't being updated I'll probably switch to the flatpak and manually back up my game data.

    #SuperTux

  18. SuperTux llega a la versión 0.7 con renovados gráficos, más movimientos para Tux, nuevos enemigos, modo multijugador cooperativo local..... para echarnos unas partidas, en nuestros dispositivos libres.

    ubunlog.com/supertux-0-7-0-lan

    #SuperTux #game #videogame #SoftwareLibre #opensource

  19. SuperTux llega a la versión 0.7 con renovados gráficos, más movimientos para Tux, nuevos enemigos, modo multijugador cooperativo local..... para echarnos unas partidas, en nuestros dispositivos libres.

    ubunlog.com/supertux-0-7-0-lan

    #SuperTux #game #videogame #SoftwareLibre #opensource

  20. SuperTux llega a la versión 0.7 con renovados gráficos, más movimientos para Tux, nuevos enemigos, modo multijugador cooperativo local..... para echarnos unas partidas, en nuestros dispositivos libres.

    ubunlog.com/supertux-0-7-0-lan

    #SuperTux #game #videogame #SoftwareLibre #opensource

  21. SuperTux llega a la versión 0.7 con renovados gráficos, más movimientos para Tux, nuevos enemigos, modo multijugador cooperativo local..... para echarnos unas partidas, en nuestros dispositivos libres.

    ubunlog.com/supertux-0-7-0-lan

    #SuperTux #game #videogame #SoftwareLibre #opensource

  22. SuperTux llega a la versión 0.7 con renovados gráficos, más movimientos para Tux, nuevos enemigos, modo multijugador cooperativo local..... para echarnos unas partidas, en nuestros dispositivos libres.

    ubunlog.com/supertux-0-7-0-lan

    #SuperTux #game #videogame #SoftwareLibre #opensource

  23. I'm really enjoying the new gameplay mechanics for Super Tux 0.7, it was already quite a polished game but now it feels even more full and interesting.

    #FLOSS #Gaming #FLOSSGaming #SuperTux #Platformer

  24. I'm really enjoying the new gameplay mechanics for Super Tux 0.7, it was already quite a polished game but now it feels even more full and interesting.

    #FLOSS #Gaming #FLOSSGaming #SuperTux #Platformer

  25. I'm really enjoying the new gameplay mechanics for Super Tux 0.7, it was already quite a polished game but now it feels even more full and interesting.

    #FLOSS #Gaming #FLOSSGaming #SuperTux #Platformer

  26. I'm really enjoying the new gameplay mechanics for Super Tux 0.7, it was already quite a polished game but now it feels even more full and interesting.

    #FLOSS #Gaming #FLOSSGaming #SuperTux #Platformer

  27. I'm really enjoying the new gameplay mechanics for Super Tux 0.7, it was already quite a polished game but now it feels even more full and interesting.

    #FLOSS #Gaming #FLOSSGaming #SuperTux #Platformer

  28. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Mozilla is packing new features into Firefox:
    betanews.com/article/mozilla-i

    Is Firefox getting a new logo? Mozilla’s socials suggest so…:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/is-fir

    Signal introduces group member labels, allowing you to specify your role or responsibility:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Blender 5.1 Open-Source 3D Graphics Software Released with Many New Features:
    9to5linux.com/blender-5-1-open

    LibreOffice 26.8 To Add A Donation Banner To Its Start Center:
    phoronix.com/news/LibreOffice-

    Mozilla Releases Llamafile 0.10 To Enhance Their AI Offering For Easy-To-Use LLMs:
    phoronix.com/news/Mozilla-AI-L

    Ollama integration brings all models to OpenClaw platform:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenShot 3.5 is (yet again) the ‘biggest’ and ‘fastest’ release ever:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/opensh

    Bitwarden Send improves security with email verification for paid users:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    SuperTux 0.7.0 Arcade Game Is Out with Complete Level Design, Revamped Graphics:
    9to5linux.com/supertux-0-7-0-a

    PlayStation 3 emulator RPCS3 gets easier to use with Steam:
    gamingonlinux.com/2026/03/play

    OpenTTD devs clarify store changes with Transport Tycoon Deluxe re-release as Atari contribute server funding:
    gamingonlinux.com/2026/03/open

    GNUnet 0.27 Released For Those With "Some Reasonable Pain Tolerance":
    phoronix.com/news/GNUnet-0.27-

    Immich 2.6 improves map side panel, asset viewer, shared link slugs & presets, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    (more FOSS news in comments)

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #News #Firefox #Signal #Blender #LibreOffice #Llamafile #Ollama #OpenShot #Bitwarden #BitwardenSend #SuperTux #RPCS3 #OpenTTD #GNUnet #Immich #Browser #WebBrowser #VideoEditor #VideoEditing #ContentCreation #Gaming #FOSSGame #FOSSGaming #OpenSourceGame #PlayStation #PlayStation3 #FosseryTech

  29. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Mozilla is packing new features into Firefox:
    betanews.com/article/mozilla-i

    Is Firefox getting a new logo? Mozilla’s socials suggest so…:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/is-fir

    Signal introduces group member labels, allowing you to specify your role or responsibility:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Blender 5.1 Open-Source 3D Graphics Software Released with Many New Features:
    9to5linux.com/blender-5-1-open

    LibreOffice 26.8 To Add A Donation Banner To Its Start Center:
    phoronix.com/news/LibreOffice-

    Mozilla Releases Llamafile 0.10 To Enhance Their AI Offering For Easy-To-Use LLMs:
    phoronix.com/news/Mozilla-AI-L

    Ollama integration brings all models to OpenClaw platform:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenShot 3.5 is (yet again) the ‘biggest’ and ‘fastest’ release ever:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/opensh

    Bitwarden Send improves security with email verification for paid users:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    SuperTux 0.7.0 Arcade Game Is Out with Complete Level Design, Revamped Graphics:
    9to5linux.com/supertux-0-7-0-a

    PlayStation 3 emulator RPCS3 gets easier to use with Steam:
    gamingonlinux.com/2026/03/play

    OpenTTD devs clarify store changes with Transport Tycoon Deluxe re-release as Atari contribute server funding:
    gamingonlinux.com/2026/03/open

    GNUnet 0.27 Released For Those With "Some Reasonable Pain Tolerance":
    phoronix.com/news/GNUnet-0.27-

    Immich 2.6 improves map side panel, asset viewer, shared link slugs & presets, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    (more FOSS news in comments)

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #News #Firefox #Signal #Blender #LibreOffice #Llamafile #Ollama #OpenShot #Bitwarden #BitwardenSend #SuperTux #RPCS3 #OpenTTD #GNUnet #Immich #Browser #WebBrowser #VideoEditor #VideoEditing #ContentCreation #Gaming #FOSSGame #FOSSGaming #OpenSourceGame #PlayStation #PlayStation3 #FosseryTech

  30. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Mozilla is packing new features into Firefox:
    betanews.com/article/mozilla-i

    Is Firefox getting a new logo? Mozilla’s socials suggest so…:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/is-fir

    Signal introduces group member labels, allowing you to specify your role or responsibility:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Blender 5.1 Open-Source 3D Graphics Software Released with Many New Features:
    9to5linux.com/blender-5-1-open

    LibreOffice 26.8 To Add A Donation Banner To Its Start Center:
    phoronix.com/news/LibreOffice-

    Mozilla Releases Llamafile 0.10 To Enhance Their AI Offering For Easy-To-Use LLMs:
    phoronix.com/news/Mozilla-AI-L

    Ollama integration brings all models to OpenClaw platform:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenShot 3.5 is (yet again) the ‘biggest’ and ‘fastest’ release ever:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/opensh

    Bitwarden Send improves security with email verification for paid users:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    SuperTux 0.7.0 Arcade Game Is Out with Complete Level Design, Revamped Graphics:
    9to5linux.com/supertux-0-7-0-a

    PlayStation 3 emulator RPCS3 gets easier to use with Steam:
    gamingonlinux.com/2026/03/play

    OpenTTD devs clarify store changes with Transport Tycoon Deluxe re-release as Atari contribute server funding:
    gamingonlinux.com/2026/03/open

    GNUnet 0.27 Released For Those With "Some Reasonable Pain Tolerance":
    phoronix.com/news/GNUnet-0.27-

    Immich 2.6 improves map side panel, asset viewer, shared link slugs & presets, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    (more FOSS news in comments)

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #News #Firefox #Signal #Blender #LibreOffice #Llamafile #Ollama #OpenShot #Bitwarden #BitwardenSend #SuperTux #RPCS3 #OpenTTD #GNUnet #Immich #Browser #WebBrowser #VideoEditor #VideoEditing #ContentCreation #Gaming #FOSSGame #FOSSGaming #OpenSourceGame #PlayStation #PlayStation3 #FosseryTech

  31. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Mozilla is packing new features into Firefox:
    betanews.com/article/mozilla-i

    Is Firefox getting a new logo? Mozilla’s socials suggest so…:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/is-fir

    Signal introduces group member labels, allowing you to specify your role or responsibility:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Blender 5.1 Open-Source 3D Graphics Software Released with Many New Features:
    9to5linux.com/blender-5-1-open

    LibreOffice 26.8 To Add A Donation Banner To Its Start Center:
    phoronix.com/news/LibreOffice-

    Mozilla Releases Llamafile 0.10 To Enhance Their AI Offering For Easy-To-Use LLMs:
    phoronix.com/news/Mozilla-AI-L

    Ollama integration brings all models to OpenClaw platform:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenShot 3.5 is (yet again) the ‘biggest’ and ‘fastest’ release ever:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/opensh

    Bitwarden Send improves security with email verification for paid users:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    SuperTux 0.7.0 Arcade Game Is Out with Complete Level Design, Revamped Graphics:
    9to5linux.com/supertux-0-7-0-a

    PlayStation 3 emulator RPCS3 gets easier to use with Steam:
    gamingonlinux.com/2026/03/play

    OpenTTD devs clarify store changes with Transport Tycoon Deluxe re-release as Atari contribute server funding:
    gamingonlinux.com/2026/03/open

    GNUnet 0.27 Released For Those With "Some Reasonable Pain Tolerance":
    phoronix.com/news/GNUnet-0.27-

    Immich 2.6 improves map side panel, asset viewer, shared link slugs & presets, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    (more FOSS news in comments)

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #News #Firefox #Signal #Blender #LibreOffice #Llamafile #Ollama #OpenShot #Bitwarden #BitwardenSend #SuperTux #RPCS3 #OpenTTD #GNUnet #Immich #Browser #WebBrowser #VideoEditor #VideoEditing #ContentCreation #Gaming #FOSSGame #FOSSGaming #OpenSourceGame #PlayStation #PlayStation3 #FosseryTech

  32. (Linux news in previous posts)

    FOSS NEWS

    Mozilla is packing new features into Firefox:
    betanews.com/article/mozilla-i

    Is Firefox getting a new logo? Mozilla’s socials suggest so…:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/is-fir

    Signal introduces group member labels, allowing you to specify your role or responsibility:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Blender 5.1 Open-Source 3D Graphics Software Released with Many New Features:
    9to5linux.com/blender-5-1-open

    LibreOffice 26.8 To Add A Donation Banner To Its Start Center:
    phoronix.com/news/LibreOffice-

    Mozilla Releases Llamafile 0.10 To Enhance Their AI Offering For Easy-To-Use LLMs:
    phoronix.com/news/Mozilla-AI-L

    Ollama integration brings all models to OpenClaw platform:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenShot 3.5 is (yet again) the ‘biggest’ and ‘fastest’ release ever:
    omgubuntu.co.uk/2026/03/opensh

    Bitwarden Send improves security with email verification for paid users:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    SuperTux 0.7.0 Arcade Game Is Out with Complete Level Design, Revamped Graphics:
    9to5linux.com/supertux-0-7-0-a

    PlayStation 3 emulator RPCS3 gets easier to use with Steam:
    gamingonlinux.com/2026/03/play

    OpenTTD devs clarify store changes with Transport Tycoon Deluxe re-release as Atari contribute server funding:
    gamingonlinux.com/2026/03/open

    GNUnet 0.27 Released For Those With "Some Reasonable Pain Tolerance":
    phoronix.com/news/GNUnet-0.27-

    Immich 2.6 improves map side panel, asset viewer, shared link slugs & presets, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    (more FOSS news in comments)

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #FOSS #OpenSourceNews #News #Firefox #Signal #Blender #LibreOffice #Llamafile #Ollama #OpenShot #Bitwarden #BitwardenSend #SuperTux #RPCS3 #OpenTTD #GNUnet #Immich #Browser #WebBrowser #VideoEditor #VideoEditing #ContentCreation #Gaming #FOSSGame #FOSSGaming #OpenSourceGame #PlayStation #PlayStation3 #FosseryTech

  33. Han sacado una nueva versión de SuperTux.

    Tá chulo. Han mejorao mucho los gráficos

    supertux.org/

    #supertux #videojuegos

  34. Han sacado una nueva versión de SuperTux.

    Tá chulo. Han mejorao mucho los gráficos

    supertux.org/

    #supertux #videojuegos

  35. Taking a break from Ys VIII to play the open-source Giana-like platformer SuperTux. Version 0.7.0 was just released so I'll be taking a look at what's new!

    twitch.tv/whiskytangofoxtrot

    #livestream #letsplay #opensourcegame #opensource #tux #supertux

  36. SuperTux torna in grande stile: la versione 0.7 rinnova mondi, nemici, grafica e gameplay. Un salto evolutivo per il platform open source più iconico dedicato a Tux. #SuperTux #Game #Linux #Flatpak #AppImage

    linuxeasy.org/supertux-0-7-arr

  37. SuperTux torna in grande stile: la versione 0.7 rinnova mondi, nemici, grafica e gameplay. Un salto evolutivo per il platform open source più iconico dedicato a Tux. #SuperTux #Game #Linux #Flatpak #AppImage

    linuxeasy.org/supertux-0-7-arr

  38. SuperTux torna in grande stile: la versione 0.7 rinnova mondi, nemici, grafica e gameplay. Un salto evolutivo per il platform open source più iconico dedicato a Tux. #SuperTux #Game #Linux #Flatpak #AppImage

    linuxeasy.org/supertux-0-7-arr

  39. SuperTux torna in grande stile: la versione 0.7 rinnova mondi, nemici, grafica e gameplay. Un salto evolutivo per il platform open source più iconico dedicato a Tux. #SuperTux #Game #Linux #Flatpak #AppImage

    linuxeasy.org/supertux-0-7-arr

  40. SuperTux torna in grande stile: la versione 0.7 rinnova mondi, nemici, grafica e gameplay. Un salto evolutivo per il platform open source più iconico dedicato a Tux. #SuperTux #Game #Linux #Flatpak #AppImage

    linuxeasy.org/supertux-0-7-arr

  41. #Linux Weekly Roundup for March 15th, 2026: #EndeavourOS Titan, #GIMP 3.2, #Debian 13.4, #SuperTux 0.7.0, OBS Studio 32.1, Qt Creator 19, #NVIDIA 580.142, #KDE Plasma 6.5.6, #Fedora Linux 44 beta, #fwupd 2.1.1, KDE Frameworks 6.24, #KeePassXC 2.7.12, Linux App Summit 2026, #Calibre 9.5, #Sigil 2.7.5, #Marknote 1.5, #Calamares 3.4.2, #OpenSSL 4.0 alpha, new #Steam Client stable updates, and more 9to5linux.com/9to5linux-weekly

    #OpenSource #FOSS

  42. #Linux Weekly Roundup for March 15th, 2026: #EndeavourOS Titan, #GIMP 3.2, #Debian 13.4, #SuperTux 0.7.0, OBS Studio 32.1, Qt Creator 19, #NVIDIA 580.142, #KDE Plasma 6.5.6, #Fedora Linux 44 beta, #fwupd 2.1.1, KDE Frameworks 6.24, #KeePassXC 2.7.12, Linux App Summit 2026, #Calibre 9.5, #Sigil 2.7.5, #Marknote 1.5, #Calamares 3.4.2, #OpenSSL 4.0 alpha, new #Steam Client stable updates, and more 9to5linux.com/9to5linux-weekly

    #OpenSource #FOSS

  43. #Linux Weekly Roundup for March 15th, 2026: #EndeavourOS Titan, #GIMP 3.2, #Debian 13.4, #SuperTux 0.7.0, OBS Studio 32.1, Qt Creator 19, #NVIDIA 580.142, #KDE Plasma 6.5.6, #Fedora Linux 44 beta, #fwupd 2.1.1, KDE Frameworks 6.24, #KeePassXC 2.7.12, Linux App Summit 2026, #Calibre 9.5, #Sigil 2.7.5, #Marknote 1.5, #Calamares 3.4.2, #OpenSSL 4.0 alpha, new #Steam Client stable updates, and more 9to5linux.com/9to5linux-weekly

    #OpenSource #FOSS