home.social

#sprzetretro — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #sprzetretro, aggregated by home.social.

  1. Muzeum Apple otwarte w Europie. Idealna podróż na pięćdziesięciolecie firmy

    Dla największych fanów giganta z Cupertino wymarzonym celem wyprawy zawsze był kampus w słonecznej Kalifornii. Okazuje się jednak, że aby z bliska prześledzić półwiecze historii nadgryzionego jabłka, wcale nie trzeba lecieć za ocean.

    W Holandii właśnie otwarto muzeum w całości poświęcone dziedzictwu tej marki. To zdecydowanie największa tego typu ekspozycja w Europie.

    Dokładnie w okolicach 50. rocznicy założenia Apple, która przypadła na 1 kwietnia 2026 roku, swoje podwoje dla zwiedzających otworzyło The Apple Museum w Utrechcie. To monumentalne przedsięwzięcie jest owocem współpracy ponad 50 wolontariuszy – techników, historyków i pasjonatów – oraz Eda Bindelsa, przedsiębiorcy i prezesa fundacji zarządzającej placówką. Zebrali oni imponującą kolekcję tysięcy urządzeń i pamiątek, w tym bogate zbiory przejęte z dawnego muzeum w Westerbork.

    Pół wieku innowacji na wyciągnięcie ręki

    Wystawa zajmuje dużą przestrzeń ponad 2000 metrów kwadratowych w znanym centrum handlowym The Wall. Twórcy przygotowali specjalnie zaprojektowane, tematyczne strefy, które mają wciągnąć odwiedzających w niezwykłą podróż w czasie. Zwiedzanie rozpoczyna się od dokładnej repliki słynnego garażu w domu rodziców Steve’a Jobsa, w którym cała ta technologiczna rewolucja wzięła swój początek.

    Ekspozycja to nie tylko zbiór starych urządzeń na półkach. Znalazł się tu na przykład słynny korytarz „Think Different”, imponująca ściana ułożona z kolorowych modeli iMac G3, a także sprzęt przypominający o latach, które Steve Jobs spędził poza Apple, rozwijając projekt NeXT. Obejrzymy tu wszystko – od repliki pierwszego modelu Apple I, przez słynną Lisę, aż po najnowsze osiągnięcia firmy.

    Jak zaplanować wizytę?

    Dla polskich fanów marki jest to świetna wiadomość, ponieważ Utrecht leży w zasięgu stosunkowo bezproblemowej podróży samochodem z naszego kraju, a sama Holandia to także świetny cel na krótki lot samolotem.

    Muzeum znajduje się pod adresem Proostwetering 5d (3543 AB, Utrecht) i dysponuje własnym parkingiem (oznaczonym jako P1). Obiekt jest otwarty przez większość tygodnia (z wyjątkiem – z tego co obserwujemy w kalendarzu na stronie museum – poniedziałków i wtorków) w godzinach od 10:00 do 17:00. Ostatnie wejście zaplanowano na 16:00, a zwiedzający są wpuszczani o wyznaczonych porach, w piętnastominutowych odstępach. Taka organizacja zapobiega tłokowi i pozwala każdemu na spokojny spacer.

    Ceny? Normalny bilet dla dorosłego zwiedzającego kosztuje 21,50 euro, młodzież (10-17 lat) wchodzi za 15 euro, tak samo studenci (muszą mieć dokument). Dzieci do 9 lat wchodzą bezpłatnie (oczywiście z rodzicami). Dla fanów technologii to bowiem coś znacznie więcej niż zwykłe muzeum – to autentyczny kawałek historii, z którym można obcować niemal na wyciągnięcie ręki.

    Czy ISS musi spłonąć? Kongres USA mówi: „Sprawdzam”. Może zamiast ognia, czeka ją kosmiczne muzeum?

    #Apple #AppleMuseum #historiaApple #Holandia #MuzeumApple #next #rocznicaApple #sprzętRetro #steveJobs #Utrecht
  2. Muzeum Apple otwarte w Europie. Idealna podróż na pięćdziesięciolecie firmy

    Dla największych fanów giganta z Cupertino wymarzonym celem wyprawy zawsze był kampus w słonecznej Kalifornii. Okazuje się jednak, że aby z bliska prześledzić półwiecze historii nadgryzionego jabłka, wcale nie trzeba lecieć za ocean.

    W Holandii właśnie otwarto muzeum w całości poświęcone dziedzictwu tej marki. To zdecydowanie największa tego typu ekspozycja w Europie.

    Dokładnie w okolicach 50. rocznicy założenia Apple, która przypadła na 1 kwietnia 2026 roku, swoje podwoje dla zwiedzających otworzyło The Apple Museum w Utrechcie. To monumentalne przedsięwzięcie jest owocem współpracy ponad 50 wolontariuszy – techników, historyków i pasjonatów – oraz Eda Bindelsa, przedsiębiorcy i prezesa fundacji zarządzającej placówką. Zebrali oni imponującą kolekcję tysięcy urządzeń i pamiątek, w tym bogate zbiory przejęte z dawnego muzeum w Westerbork.

    Pół wieku innowacji na wyciągnięcie ręki

    Wystawa zajmuje dużą przestrzeń ponad 2000 metrów kwadratowych w znanym centrum handlowym The Wall. Twórcy przygotowali specjalnie zaprojektowane, tematyczne strefy, które mają wciągnąć odwiedzających w niezwykłą podróż w czasie. Zwiedzanie rozpoczyna się od dokładnej repliki słynnego garażu w domu rodziców Steve’a Jobsa, w którym cała ta technologiczna rewolucja wzięła swój początek.

    Ekspozycja to nie tylko zbiór starych urządzeń na półkach. Znalazł się tu na przykład słynny korytarz „Think Different”, imponująca ściana ułożona z kolorowych modeli iMac G3, a także sprzęt przypominający o latach, które Steve Jobs spędził poza Apple, rozwijając projekt NeXT. Obejrzymy tu wszystko – od repliki pierwszego modelu Apple I, przez słynną Lisę, aż po najnowsze osiągnięcia firmy.

    Jak zaplanować wizytę?

    Dla polskich fanów marki jest to świetna wiadomość, ponieważ Utrecht leży w zasięgu stosunkowo bezproblemowej podróży samochodem z naszego kraju, a sama Holandia to także świetny cel na krótki lot samolotem.

    Muzeum znajduje się pod adresem Proostwetering 5d (3543 AB, Utrecht) i dysponuje własnym parkingiem (oznaczonym jako P1). Obiekt jest otwarty przez większość tygodnia (z wyjątkiem – z tego co obserwujemy w kalendarzu na stronie museum – poniedziałków i wtorków) w godzinach od 10:00 do 17:00. Ostatnie wejście zaplanowano na 16:00, a zwiedzający są wpuszczani o wyznaczonych porach, w piętnastominutowych odstępach. Taka organizacja zapobiega tłokowi i pozwala każdemu na spokojny spacer.

    Ceny? Normalny bilet dla dorosłego zwiedzającego kosztuje 21,50 euro, młodzież (10-17 lat) wchodzi za 15 euro, tak samo studenci (muszą mieć dokument). Dzieci do 9 lat wchodzą bezpłatnie (oczywiście z rodzicami). Dla fanów technologii to bowiem coś znacznie więcej niż zwykłe muzeum – to autentyczny kawałek historii, z którym można obcować niemal na wyciągnięcie ręki.

    Czy ISS musi spłonąć? Kongres USA mówi: „Sprawdzam”. Może zamiast ognia, czeka ją kosmiczne muzeum?

    #Apple #AppleMuseum #historiaApple #Holandia #MuzeumApple #next #rocznicaApple #sprzętRetro #steveJobs #Utrecht
  3. Muzeum Apple otwarte w Europie. Idealna podróż na pięćdziesięciolecie firmy

    Dla największych fanów giganta z Cupertino wymarzonym celem wyprawy zawsze był kampus w słonecznej Kalifornii. Okazuje się jednak, że aby z bliska prześledzić półwiecze historii nadgryzionego jabłka, wcale nie trzeba lecieć za ocean.

    W Holandii właśnie otwarto muzeum w całości poświęcone dziedzictwu tej marki. To zdecydowanie największa tego typu ekspozycja w Europie.

    Dokładnie w okolicach 50. rocznicy założenia Apple, która przypadła na 1 kwietnia 2026 roku, swoje podwoje dla zwiedzających otworzyło The Apple Museum w Utrechcie. To monumentalne przedsięwzięcie jest owocem współpracy ponad 50 wolontariuszy – techników, historyków i pasjonatów – oraz Eda Bindelsa, przedsiębiorcy i prezesa fundacji zarządzającej placówką. Zebrali oni imponującą kolekcję tysięcy urządzeń i pamiątek, w tym bogate zbiory przejęte z dawnego muzeum w Westerbork.

    Pół wieku innowacji na wyciągnięcie ręki

    Wystawa zajmuje dużą przestrzeń ponad 2000 metrów kwadratowych w znanym centrum handlowym The Wall. Twórcy przygotowali specjalnie zaprojektowane, tematyczne strefy, które mają wciągnąć odwiedzających w niezwykłą podróż w czasie. Zwiedzanie rozpoczyna się od dokładnej repliki słynnego garażu w domu rodziców Steve’a Jobsa, w którym cała ta technologiczna rewolucja wzięła swój początek.

    Ekspozycja to nie tylko zbiór starych urządzeń na półkach. Znalazł się tu na przykład słynny korytarz „Think Different”, imponująca ściana ułożona z kolorowych modeli iMac G3, a także sprzęt przypominający o latach, które Steve Jobs spędził poza Apple, rozwijając projekt NeXT. Obejrzymy tu wszystko – od repliki pierwszego modelu Apple I, przez słynną Lisę, aż po najnowsze osiągnięcia firmy.

    Jak zaplanować wizytę?

    Dla polskich fanów marki jest to świetna wiadomość, ponieważ Utrecht leży w zasięgu stosunkowo bezproblemowej podróży samochodem z naszego kraju, a sama Holandia to także świetny cel na krótki lot samolotem.

    Muzeum znajduje się pod adresem Proostwetering 5d (3543 AB, Utrecht) i dysponuje własnym parkingiem (oznaczonym jako P1). Obiekt jest otwarty przez większość tygodnia (z wyjątkiem – z tego co obserwujemy w kalendarzu na stronie museum – poniedziałków i wtorków) w godzinach od 10:00 do 17:00. Ostatnie wejście zaplanowano na 16:00, a zwiedzający są wpuszczani o wyznaczonych porach, w piętnastominutowych odstępach. Taka organizacja zapobiega tłokowi i pozwala każdemu na spokojny spacer.

    Ceny? Normalny bilet dla dorosłego zwiedzającego kosztuje 21,50 euro, młodzież (10-17 lat) wchodzi za 15 euro, tak samo studenci (muszą mieć dokument). Dzieci do 9 lat wchodzą bezpłatnie (oczywiście z rodzicami). Dla fanów technologii to bowiem coś znacznie więcej niż zwykłe muzeum – to autentyczny kawałek historii, z którym można obcować niemal na wyciągnięcie ręki.

    Czy ISS musi spłonąć? Kongres USA mówi: „Sprawdzam”. Może zamiast ognia, czeka ją kosmiczne muzeum?

    #Apple #AppleMuseum #historiaApple #Holandia #MuzeumApple #next #rocznicaApple #sprzętRetro #steveJobs #Utrecht
  4. Muzeum Apple otwarte w Europie. Idealna podróż na pięćdziesięciolecie firmy

    Dla największych fanów giganta z Cupertino wymarzonym celem wyprawy zawsze był kampus w słonecznej Kalifornii. Okazuje się jednak, że aby z bliska prześledzić półwiecze historii nadgryzionego jabłka, wcale nie trzeba lecieć za ocean.

    W Holandii właśnie otwarto muzeum w całości poświęcone dziedzictwu tej marki. To zdecydowanie największa tego typu ekspozycja w Europie.

    Dokładnie w okolicach 50. rocznicy założenia Apple, która przypadła na 1 kwietnia 2026 roku, swoje podwoje dla zwiedzających otworzyło The Apple Museum w Utrechcie. To monumentalne przedsięwzięcie jest owocem współpracy ponad 50 wolontariuszy – techników, historyków i pasjonatów – oraz Eda Bindelsa, przedsiębiorcy i prezesa fundacji zarządzającej placówką. Zebrali oni imponującą kolekcję tysięcy urządzeń i pamiątek, w tym bogate zbiory przejęte z dawnego muzeum w Westerbork.

    Pół wieku innowacji na wyciągnięcie ręki

    Wystawa zajmuje dużą przestrzeń ponad 2000 metrów kwadratowych w znanym centrum handlowym The Wall. Twórcy przygotowali specjalnie zaprojektowane, tematyczne strefy, które mają wciągnąć odwiedzających w niezwykłą podróż w czasie. Zwiedzanie rozpoczyna się od dokładnej repliki słynnego garażu w domu rodziców Steve’a Jobsa, w którym cała ta technologiczna rewolucja wzięła swój początek.

    Ekspozycja to nie tylko zbiór starych urządzeń na półkach. Znalazł się tu na przykład słynny korytarz „Think Different”, imponująca ściana ułożona z kolorowych modeli iMac G3, a także sprzęt przypominający o latach, które Steve Jobs spędził poza Apple, rozwijając projekt NeXT. Obejrzymy tu wszystko – od repliki pierwszego modelu Apple I, przez słynną Lisę, aż po najnowsze osiągnięcia firmy.

    Jak zaplanować wizytę?

    Dla polskich fanów marki jest to świetna wiadomość, ponieważ Utrecht leży w zasięgu stosunkowo bezproblemowej podróży samochodem z naszego kraju, a sama Holandia to także świetny cel na krótki lot samolotem.

    Muzeum znajduje się pod adresem Proostwetering 5d (3543 AB, Utrecht) i dysponuje własnym parkingiem (oznaczonym jako P1). Obiekt jest otwarty przez większość tygodnia (z wyjątkiem – z tego co obserwujemy w kalendarzu na stronie museum – poniedziałków i wtorków) w godzinach od 10:00 do 17:00. Ostatnie wejście zaplanowano na 16:00, a zwiedzający są wpuszczani o wyznaczonych porach, w piętnastominutowych odstępach. Taka organizacja zapobiega tłokowi i pozwala każdemu na spokojny spacer.

    Ceny? Normalny bilet dla dorosłego zwiedzającego kosztuje 21,50 euro, młodzież (10-17 lat) wchodzi za 15 euro, tak samo studenci (muszą mieć dokument). Dzieci do 9 lat wchodzą bezpłatnie (oczywiście z rodzicami). Dla fanów technologii to bowiem coś znacznie więcej niż zwykłe muzeum – to autentyczny kawałek historii, z którym można obcować niemal na wyciągnięcie ręki.

    Czy ISS musi spłonąć? Kongres USA mówi: „Sprawdzam”. Może zamiast ognia, czeka ją kosmiczne muzeum?

    #Apple #AppleMuseum #historiaApple #Holandia #MuzeumApple #next #rocznicaApple #sprzętRetro #steveJobs #Utrecht
  5. Muzeum Apple otwarte w Europie. Idealna podróż na pięćdziesięciolecie firmy

    Dla największych fanów giganta z Cupertino wymarzonym celem wyprawy zawsze był kampus w słonecznej Kalifornii. Okazuje się jednak, że aby z bliska prześledzić półwiecze historii nadgryzionego jabłka, wcale nie trzeba lecieć za ocean.

    W Holandii właśnie otwarto muzeum w całości poświęcone dziedzictwu tej marki. To zdecydowanie największa tego typu ekspozycja w Europie.

    Dokładnie w okolicach 50. rocznicy założenia Apple, która przypadła na 1 kwietnia 2026 roku, swoje podwoje dla zwiedzających otworzyło The Apple Museum w Utrechcie. To monumentalne przedsięwzięcie jest owocem współpracy ponad 50 wolontariuszy – techników, historyków i pasjonatów – oraz Eda Bindelsa, przedsiębiorcy i prezesa fundacji zarządzającej placówką. Zebrali oni imponującą kolekcję tysięcy urządzeń i pamiątek, w tym bogate zbiory przejęte z dawnego muzeum w Westerbork.

    Pół wieku innowacji na wyciągnięcie ręki

    Wystawa zajmuje dużą przestrzeń ponad 2000 metrów kwadratowych w znanym centrum handlowym The Wall. Twórcy przygotowali specjalnie zaprojektowane, tematyczne strefy, które mają wciągnąć odwiedzających w niezwykłą podróż w czasie. Zwiedzanie rozpoczyna się od dokładnej repliki słynnego garażu w domu rodziców Steve’a Jobsa, w którym cała ta technologiczna rewolucja wzięła swój początek.

    Ekspozycja to nie tylko zbiór starych urządzeń na półkach. Znalazł się tu na przykład słynny korytarz „Think Different”, imponująca ściana ułożona z kolorowych modeli iMac G3, a także sprzęt przypominający o latach, które Steve Jobs spędził poza Apple, rozwijając projekt NeXT. Obejrzymy tu wszystko – od repliki pierwszego modelu Apple I, przez słynną Lisę, aż po najnowsze osiągnięcia firmy.

    Jak zaplanować wizytę?

    Dla polskich fanów marki jest to świetna wiadomość, ponieważ Utrecht leży w zasięgu stosunkowo bezproblemowej podróży samochodem z naszego kraju, a sama Holandia to także świetny cel na krótki lot samolotem.

    Muzeum znajduje się pod adresem Proostwetering 5d (3543 AB, Utrecht) i dysponuje własnym parkingiem (oznaczonym jako P1). Obiekt jest otwarty przez większość tygodnia (z wyjątkiem – z tego co obserwujemy w kalendarzu na stronie museum – poniedziałków i wtorków) w godzinach od 10:00 do 17:00. Ostatnie wejście zaplanowano na 16:00, a zwiedzający są wpuszczani o wyznaczonych porach, w piętnastominutowych odstępach. Taka organizacja zapobiega tłokowi i pozwala każdemu na spokojny spacer.

    Ceny? Normalny bilet dla dorosłego zwiedzającego kosztuje 21,50 euro, młodzież (10-17 lat) wchodzi za 15 euro, tak samo studenci (muszą mieć dokument). Dzieci do 9 lat wchodzą bezpłatnie (oczywiście z rodzicami). Dla fanów technologii to bowiem coś znacznie więcej niż zwykłe muzeum – to autentyczny kawałek historii, z którym można obcować niemal na wyciągnięcie ręki.

    Czy ISS musi spłonąć? Kongres USA mówi: „Sprawdzam”. Może zamiast ognia, czeka ją kosmiczne muzeum?

    #Apple #AppleMuseum #historiaApple #Holandia #MuzeumApple #next #rocznicaApple #sprzętRetro #steveJobs #Utrecht
  6. Zaprogramuj swoje ZX Spectrum! Prosty BASIC, wielkie możliwośc


     

    Powrót do korzeni: Programowanie w języku BASIC na komputerze The Spectrum

    Premiera urządzenia The Spectrum wywołała spore poruszenie w świecie miłośników retrokomputingu. Choć sieć zalała fala unboxingów i testów dołączonych gier, warto spojrzeć na ten sprzęt z innej perspektywy. The Spectrum, będący w rzeczywistości zaawansowanym emulatorem zamkniętym w nowoczesnej obudowie, to nie tylko konsola do gier, ale przede wszystkim narzędzie programistyczne. Dzięki pełnowymiarowej klawiaturze z naniesionymi komendami języka ZX BASIC, urządzenie to staje się idealną platformą do nauki podstaw programowania oraz tworzenia własnych gier i aplikacji.

    Złota biblioteka programisty – literatura z epoki

    Zanim przejdziemy do praktyki, warto pochylić się nad zasobami wiedzy, które kształtowały pokolenia programistów w latach 80. i 90. Literatura tamtego okresu jest niezwykle bogata i do dziś stanowi cenne źródło informacji.

    Jedną z fundamentalnych pozycji jest wydana w 1987 roku książka „Pierwsze kontakty z mikrokomputerem ZX Spectrum”. To idealny podręcznik dla osób, które nigdy wcześniej nie miały styczności z tą architekturą. Autorzy w przystępny sposób wyjaśniają obsługę klawiatury oraz podstawowe komendy BASIC-a, a całość uzupełniają gotowe listingi programów do samodzielnego wpisania.

    Kolejną, wręcz kultową pozycją, jest „Przewodnik po ZX Spectrum”. To kompendium wiedzy traktujące o komputerze w sposób całościowy. Znajdziemy tam nie tylko naukę BASIC-a, ale także wprowadzenie do Assemblera, opisy innych języków (takich jak C, Forth czy Logo) oraz szczegółowe aspekty sprzętowe, w tym rozpiskę szyny krawędziowej oryginalnego modelu.

    Dla osób szukających wyzwań doskonałym wyborem będą publikacje Rolanda Wrocławka, który na łamach „Młodego Technika” prowadził kursy programowania, czy popularna seria „Wszystko o komputerze”, składająca się z 13 zeszytów tworzących kompleksowy kurs od podstaw do zaawansowanych technik maszynowych. Nie można też zapomnieć o prasie komputerowej, ze słynnym „Bajtkiem” na czele, gdzie rubryka „Klan Spectrum” dostarczała niezliczonych listingów, w tym tak użytecznych narzędzi, jak generatory polskich znaków.

    Filozofia klawiatury i tryb edycji

    Klawiatura The Spectrum na pierwszy rzut oka może wydawać się skomplikowana. Wynika to z faktu, że każdemu klawiszowi przypisano konkretne komendy języka BASIC. Zamiast wpisywać słowo „PRINT” litera po literze, wywołujemy je jednym naciśnięciem klawisza „P”.

    System operuje na różnych typach kursora:

    • Kursor L: Służy do wpisywania liter i kontynuowania komend.
    • Kursor E (Extended): Wywoływany kombinacją klawiszy CAPS SHIFT i SYMBOL SHIFT. Pozwala na dostęp do komend oznaczonych na zielono, takich jak TAB czy funkcje matematyczne.
    • Symbol Shift: Używany wraz z kursorem E, daje dostęp do poleceń oznaczonych kolorem czerwonym (np. CIRCLE, SCREEN).

    Współczesna wersja komputera w trybie klasycznym wita nas ekranem powitalnym z datą zaktualizowaną na rok 2024, ale cała reszta – w tym logika edycji linii – pozostała wierna oryginałowi. Programowanie w BASIC-u wymaga numeracji linii (od 1 do 9999). Edycja istniejącej linii odbywa się poprzez najechanie na nią znakiem wyboru i użycie kombinacji CAPS SHIFT + 1, co przenosi kod do dolnej części ekranu, gdzie możemy dokonać zmian. Skasowanie linii jest jeszcze prostsze – wystarczy wpisać jej numer i nacisnąć ENTER.

    Interakcja z użytkownikiem i logika programu

    Podstawą każdego programu jest komunikacja. Komenda PRINT służy do wyświetlania treści na ekranie, natomiast BORDER pozwala zarządzać kolorem ramki (dostępna paleta obejmuje 8 podstawowych kolorów, choć w pełnej konfiguracji Spectrum obsługuje ich 15).

    Prawdziwa zabawa zaczyna się jednak przy użyciu komendy INPUT, która wymusza interakcję. W BASIC-u kluczowe jest rozróżnienie typów zmiennych:

    • Zmienna numeryczna (np. A) przechowuje liczby.
    • Zmienna tekstowa (np. A$) przechowuje ciągi znaków.

    Łącząc to z instrukcją warunkową IF…THEN oraz komendą skoku GOTO, możemy stworzyć prosty mechanizm „pseudo-chatu” lub gry tekstowej. Program może zadać pytanie, poczekać na odpowiedź użytkownika, porównać ją ze wzorcem i w zależności od wyniku – wyświetlić reakcję lub zapętlić się, prosząc o ponowne wprowadzenie danych. Tak budowane były dawne gry paragrafowe, które mimo braku grafiki, potrafiły wciągnąć gracza na długie godziny.

    Grafika i proste animacje

    ZX Spectrum, mimo rozdzielczości 256×192 piksele, oferuje ciekawe możliwości graficzne. Do dyspozycji programisty oddano trzy główne komendy:

    1. PLOT: Rysuje pojedynczy punkt o zadanych współrzędnych X i Y.
    2. DRAW: Rysuje linię od ostatniego punktu do zadanej lokalizacji.
    3. CIRCLE: Pozwala narysować okrąg, wymagając podania współrzędnych środka oraz promienia.

    Zastosowanie pętli FOR…NEXT pozwala na automatyzację procesu rysowania. Przykładowo, tworząc pętlę wykonującą się 20 razy i zwiększając w każdym kroku promień okręgu o zmienną z licznika, otrzymamy efektowną grafikę interferencyjną. Należy jedynie pamiętać o granicach ekranu – wyjście poza obszar roboczy skutkuje przerwaniem programu i błędem raportowanym przez interpreter.

    Budowa silnika gry na przykładzie „Węża”

    Wykorzystując zdobytą wiedzę, możemy pokusić się o stworzenie fundamentów pod prostą grę zręcznościową. Kluczowym elementem jest tutaj instrukcja INKEY$, która w przeciwieństwie do INPUT, nie zatrzymuje programu, lecz sprawdza „w locie”, czy jakiś klawisz jest w danej chwili naciśnięty.

    W prostym schemacie sterowania pikselem (analogicznym do gry „Wąż”) używamy klawiszy:

    • Q / A: Ruch w pionie (góra/dół).
    • O / P: Ruch w poziomie (lewo/prawo).

    Program w pętli odczytuje stan klawiatury, aktualizuje współrzędne X i Y, a następnie rysuje punkt w nowym miejscu. Aby gra była grywalna, można dodać warunki sprawdzające, czy gracz nie dotknął krawędzi ekranu. Taki model programowania, oparty na ciągłym sprawdzaniu warunków i aktualizacji obrazu, jest podstawą tworzenia gier wideo od dziesięcioleci.

    Podsumowanie

    Programowanie na The Spectrum w języku ZX BASIC to fascynująca podróż do czasów, gdy zrozumienie działania komputera było na wyciągnięcie ręki. Choć dziś dysponujemy ogromną mocą obliczeniową i zaawansowanymi silnikami graficznymi, ograniczenia 8-bitowej architektury wciąż uczą dyscypliny, logicznego myślenia i kreatywności. Niezależnie od tego, czy chcesz odświeżyć sobie wspomnienia z młodości, czy po raz pierwszy spróbować swoich sił w retro-kodowaniu, świat 15 kolorów i 48 kilobajtów pamięci wciąż ma wiele do zaoferowania.

    Zachęcamy do eksperymentowania z kodem i sięgania po starą literaturę – to najlepszy sposób, by w pełni wykorzystać potencjał drzemiący w tym niepozornym urządzeniu.

    Warto wypróbować: Spróbuj napisać program, który zmienia kolory ramki w rytm naciśniętych klawiszy lub stwórz prosty labirynt tekstowy, korzystając wyłącznie z komend PRINT i INPUT.

    #basicProgramowanie #jakProgramować #językProgramowania #kod #kodBasic #kody #komputer #komputerRetro #Komputery #komputeryRetro #łatweProgramowanie #programowanie #programowanieBasic #programowanieWBasic #programowanieZxSpectrum #prosteProgramowanie #retroKomputer #retroKomputery #retroSprzet #RetroGaming #retrogralniaProgramowanie #retrogralniaZxSpectrum #sprzętRetro #TheGameIsNotOver #zxSpectrum #zxSpectrumProgramowanie #zxSpectrumRetrogralnia


  7. „Czy budowa retro-pecetów ma sens? 🤔 W tym filmie zabieram Was w podróż do lat 90., kiedy zaczynałem swoją przygodę z komputerami. Opowiem Wam, jak wyglądały moje pierwsze doświadczenia z pecetami – od kultowego 486DX4 aż po współczesne maszyny. Porozmawiamy o nostalgii, jaką budzą w nas stare sprzęty, i dlaczego dla jednych komputer z Windows XP to już retro, a dla mnie prawdziwy retro zaczyna się znacznie wcześniej. Czy złożenie retro-peceta jest warte zachodu? Sprawdźcie sami, a może zainspirujecie się do złożenia własnego sprzętu!

    💰 WSPARCIE:
    tipply.pl/u/retrogralnia
    patronite.pl/RetroGralnia
    youtube.com/retrogralniapl/joi

    🔴 ZASUBSKRYBUJ NASZ KANAŁ!
    youtube.com/retrogralniapl?sub

    🔴SERWER DISCORD RG

    Discord

    ✅ FACEBOOK:
    FB.com/RetroGralnia

    ✅ STRONA:
    retrogralnia.pl

    ✅ MUZEUM GRY I KOMPUTERY MINIONEJ ERY:

    Muzeum Gry i Komputery

    🎵 Muzyka w tle:
    youtube.com/c/momentvm

    #RetroSprzęt #RetroGaming #TheGameIsNotOver

    https://retrogralnia.pl/%f0%9f%96%a5%ef%b8%8f-czy-warto-budowac-retro-pc-a-moze-ich-miejsce-jest-w-szopach/

    #gra #graRetro #granieRetro #Gry #gryRetro #klasyczneKomputery #klasycznyKomputer #komputer #komputerRetro #komputerZLat90 #komputeryRetro #komputeryZLat90 #pc #pcRetro #pcZLat90 #pecetyRetro #retroGra #retroGralnia #retroGranie #retroGry #retroKomputer #retroKomputerDoGier #retroKomputery #retroPc #retroPcDoGier #retroPecet #retroPecety #retroSprzet #RetroGaming #retrogralniaKomputer #retrogralniaPc #sprzętRetro #TheGameIsNotOver



  8. Recenzuję monitor TITAN ARMY P2510S, 24,5-calowy Fast IPS z częstotliwością 240Hz i rozdzielczością QHD. Sprawdzam, jak wypada w codziennym użytkowaniu, zarówno podczas grania, jak i pracy z materiałami wideo. Porównuję go z retro sprzętem, takimi jak klasyczne monitory Sony PVM, aby zobaczyć, czy nadaje się także dla fanów retro gier. Opowiadam o zaletach, takich jak szybki czas reakcji i doskonałe kolory, a także o kilku drobnych wadach. Czy warto kupić ten monitor? Dowiecie się z tego filmu!

    Monitor kupisz tutaj:
    geekbuying.pl/pl/monitory/5910

    Kod zniżkowy do wykorzystania:
    Kod rabatowy do 6% na TITAN ARMY: TITAN6

    💰 WSPARCIE:
    tipply.pl/u/retrogralnia
    patronite.pl/RetroGralnia
    youtube.com/retrogralniapl/joi

    🔴 ZASUBSKRYBUJ NASZ KANAŁ!
    youtube.com/retrogralniapl?sub

    🔴SERWER DISCORD RG

    Discord

    ✅ FACEBOOK:
    FB.com/RetroGralnia

    ✅ STRONA:
    retrogralnia.pl

    ✅ MUZEUM GRY I KOMPUTERY MINIONEJ ERY:

    Muzeum Gry i Komputery

    🎵 Muzyka w tle:
    youtube.com/c/momentvm

    #Monitor #RetroGaming #TheGameIsNotOver

    https://retrogralnia.pl/%f0%9f%96%a5%ef%b8%8f-monitor-240-hz-w-sluzbie-retro-titan-army-p2510s-od-geekbuying-pl/

    #geekbuying #graTitanArmy #granieRetro #Monitor #monitor240Hz #monitor240hz #monitorDoGier #monitorDoGrania #monitory #monitoryDoGier #monitoryDoGrania #retroGra #retroGraNaNowymSprzęcie #retroGralnia #retroGranie #retroGry #retroGryNaNowymSprzęcie #retroTitanArmy #RetroGaming #retrogralniaTitanArmy #sprzętRetro #TheGameIsNotOver #titanArmy #titanArmyGeekbuying #titanArmyGra #titanArmyP2510s #titanArmyRetro #titanArmyRetrogralnia



  9. Jeśli chcemy zapewnić sobie autentyczne doznania z MiSTER FPGA warto podłączyć go do analogowych telewizorów lub monitorów CRT. Zero lagów, piękny obraz. Darmowy prototyp PCB i szybki czas realizacji: pcbway.com

    💰 WSPARCIE:
    tipply.pl/u/retrogralnia
    patronite.pl/RetroGralnia
    youtube.com/retrogralniapl/joi

    Podłącz MiSTER FPGA do telewizora CRT za pomocą analogowego sygnału wideo, aby cieszyć się autentycznym retro gamingiem bez opóźnień. Dzięki doskonałej jakości obrazu i zerowemu lagowi, klasyczne gry wyglądają i działają tak, jak dawniej. Zobacz, jak uzyskać najlepsze efekty na swoim CRT!

    Tutaj można kupić:
    retroremake.co/pages/store

    MiSTRE FPGA z CRT:
    mister-devel.github.io/MkDocs_

    Direct Video:
    mister-devel.github.io/MkDocs_

    W tym filmie pokażę Wam, jak podłączyć MiSTER FPGA do telewizora CRT za pomocą analogowego sygnału wideo. Jeśli szukasz sposobu, aby uzyskać prawdziwe retro doznania bez opóźnień, to dobrze trafiłeś! MiSTER FPGA to idealne rozwiązanie dla miłośników klasycznych gier, którzy chcą grać tak, jak dawniej – na kineskopowym telewizorze, bez żadnych lagów.

    W filmie dowiesz się:

    – Jakie kable i adaptery są potrzebne do połączenia MiSTER FPGA z CRT.
    – Jak skonfigurować ustawienia, aby uzyskać najlepszą jakość obrazu.
    – Dlaczego CRT i MiSTER FPGA to idealne połączenie dla purystów retro gamingu.

    Nie ma tu miejsca na kompromisy – obraz jest czysty, płynny i pozbawiony opóźnień, co daje idealne odwzorowanie klasycznych konsol i komputerów.

    🔴 ZASUBSKRYBUJ NASZ KANAŁ!
    youtube.com/retrogralniapl?sub

    🔴SERWER DISCORD RG

    Discord

    ✅ FACEBOOK:
    FB.com/RetroGralnia

    ✅ STRONA:
    retrogralnia.pl

    ✅ MUZEUM GRY I KOMPUTERY MINIONEJ ERY:

    Muzeum Gry i Komputery

    🎵 Muzyka w tle:
    youtube.com/c/momentvm

    #misterfpga #RetroGaming #TheGameIsNotOver

    https://retrogralnia.pl/%f0%9f%93%ba-mister-fpga-z-telewizorami-crt-jak-to-slicznie-wyglada/

    #crtMonitorMisterFpga #fpga #granieRetro #gryRetro #misterFpga #misterFpgaAnalog #misterFpgaCrt #misterFpgaCrtMonitor #misterFpgaMonitor #misterFpgaMonitorCrt #misterFpgaRetrogralnia #misterFpgaTelewizorCrt #misterFpgaTest #misterFpgaZTelewizoramiCrt #misterfpga #podłączenieMisterFpga #retroGralnia #retroGranie #retroGry #retroSprzet #RetroGaming #retrogralniaMisterFpga #sprzętRetro #telewizorCrt #telewizoryCrt #TheGameIsNotOver #tvCrt