#spelutveckling — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #spelutveckling, aggregated by home.social.
-
Marathon sägs ha haft en budget på upp mot 250 miljoner dollar. Något som innebär en tuff utmaning för Bungie om de vill tjäna igen pengarna.#Bungie #ExtractionShooter #gaming #LiveService #Marathon #Microtransactions #mikrotransaktioner #spelutveckling
Marathon ska ha haft en budget på över 200 miljoner dollar -
Marathon sägs ha haft en budget på upp mot 250 miljoner dollar. Något som innebär en tuff utmaning för Bungie om de vill tjäna igen pengarna.#Bungie #ExtractionShooter #gaming #LiveService #Marathon #Microtransactions #mikrotransaktioner #spelutveckling
Marathon ska ha haft en budget på över 200 miljoner dollar -
Marathon sägs ha haft en budget på upp mot 250 miljoner dollar. Något som innebär en tuff utmaning för Bungie om de vill tjäna igen pengarna.#Bungie #ExtractionShooter #gaming #LiveService #Marathon #Microtransactions #mikrotransaktioner #spelutveckling
Marathon ska ha haft en budget på över 200 miljoner dollar -
Marathon sägs ha haft en budget på upp mot 250 miljoner dollar. Något som innebär en tuff utmaning för Bungie om de vill tjäna igen pengarna.#Bungie #ExtractionShooter #gaming #LiveService #Marathon #Microtransactions #mikrotransaktioner #spelutveckling
Marathon ska ha haft en budget på över 200 miljoner dollar -
Marathon sägs ha haft en budget på upp mot 250 miljoner dollar. Något som innebär en tuff utmaning för Bungie om de vill tjäna igen pengarna.#Bungie #ExtractionShooter #gaming #LiveService #Marathon #Microtransactions #mikrotransaktioner #spelutveckling
Marathon ska ha haft en budget på över 200 miljoner dollar -
Den svenska spelindustrin fortsätter växa 🚀 Nästa toppspel, "Bastard Cops" och "Space Bugs", visar att kreativitet blomstrar i vår nisch.
Kanske blir denna mix av skräck och action framtiden för spel? 🤔 #Spelutveckling #SvenskSpelindustri
-
Blizzard ökar takten! 🎮 Företaget planerar att släppa fler stora spel och expansioner varje år. Hur tror du detta kommer att påverka spelmarknaden? 🤔 #Blizzard #Spelutveckling
-
Witcher 4-regissören avslöjar att övergången från Cyberpunk 2077 har varit tuff. Det krävs nya kreativa strategier för att möta spelarens förväntningar.
Vad tycker du, kan de möta pressen? 🤔 #Spelutveckling #Witcher4
-
EA omfördelar resurser ⭐️ Det innebär att Codemasters resurser nu ska användas till andra projekt inom företaget.
Hur påverkar det planerna för spelutveckling framöver? 🤔 #Spelutveckling #EA
-
Rime-utvecklarna har auktionerat ut sina spelrättigheter 🎮. Vad betyder detta för framtiden av deras spel? Är det ett nytt kapitel för gamingbranschen? 🤔 #Spelutveckling #Gaming
-
Rime-utvecklarna har auktionerat ut sina spelrättigheter 🎮. Vad betyder detta för framtiden av deras spel? Är det ett nytt kapitel för gamingbranschen? 🤔 #Spelutveckling #Gaming
-
Lucka 24 - Ett färdigt spel
God Jul önskar Agical! Idag är det dags att öppna den sista luckan i julkalendern med spelmakarstugan. Vårat spel är klart och releasat, men det tar inte slut ännu. Nu är det dags att förbättra spelet på egen hand.
https://macroquad-introduktion.agical.se/wrapup.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 24 - Ett färdigt spel
God Jul önskar Agical! Idag är det dags att öppna den sista luckan i julkalendern med spelmakarstugan. Vårat spel är klart och releasat, men det tar inte slut ännu. Nu är det dags att förbättra spelet på egen hand.
https://macroquad-introduktion.agical.se/wrapup.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 24 - Ett färdigt spel
God Jul önskar Agical! Idag är det dags att öppna den sista luckan i julkalendern med spelmakarstugan. Vårat spel är klart och releasat, men det tar inte slut ännu. Nu är det dags att förbättra spelet på egen hand.
https://macroquad-introduktion.agical.se/wrapup.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 24 - Ett färdigt spel
God Jul önskar Agical! Idag är det dags att öppna den sista luckan i julkalendern med spelmakarstugan. Vårat spel är klart och releasat, men det tar inte slut ännu. Nu är det dags att förbättra spelet på egen hand.
https://macroquad-introduktion.agical.se/wrapup.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 24 - Ett färdigt spel
God Jul önskar Agical! Idag är det dags att öppna den sista luckan i julkalendern med spelmakarstugan. Vårat spel är klart och releasat, men det tar inte slut ännu. Nu är det dags att förbättra spelet på egen hand.
https://macroquad-introduktion.agical.se/wrapup.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 23 - Releasa ditt spel
Dan före dopparedan är det dags för det sista av julstöket. I dagens lucka i Agicals spelmakarstuga får vi reda på hur man gör för att releasa sit spel. Det finns flera underkapitel som visar hur man bygger sitt spel för Windows, Mac, Linux, iOS, Android och även för att lägga upp det på en hemsida.
https://macroquad-introduktion.agical.se/release-game.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 23 - Releasa ditt spel
Dan före dopparedan är det dags för det sista av julstöket. I dagens lucka i Agicals spelmakarstuga får vi reda på hur man gör för att releasa sit spel. Det finns flera underkapitel som visar hur man bygger sitt spel för Windows, Mac, Linux, iOS, Android och även för att lägga upp det på en hemsida.
https://macroquad-introduktion.agical.se/release-game.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 23 - Releasa ditt spel
Dan före dopparedan är det dags för det sista av julstöket. I dagens lucka i Agicals spelmakarstuga får vi reda på hur man gör för att releasa sit spel. Det finns flera underkapitel som visar hur man bygger sitt spel för Windows, Mac, Linux, iOS, Android och även för att lägga upp det på en hemsida.
https://macroquad-introduktion.agical.se/release-game.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 23 - Releasa ditt spel
Dan före dopparedan är det dags för det sista av julstöket. I dagens lucka i Agicals spelmakarstuga får vi reda på hur man gör för att releasa sit spel. Det finns flera underkapitel som visar hur man bygger sitt spel för Windows, Mac, Linux, iOS, Android och även för att lägga upp det på en hemsida.
https://macroquad-introduktion.agical.se/release-game.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 23 - Releasa ditt spel
Dan före dopparedan är det dags för det sista av julstöket. I dagens lucka i Agicals spelmakarstuga får vi reda på hur man gör för att releasa sit spel. Det finns flera underkapitel som visar hur man bygger sitt spel för Windows, Mac, Linux, iOS, Android och även för att lägga upp det på en hemsida.
https://macroquad-introduktion.agical.se/release-game.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 22 - State machine
Även dagens kapitel i Agicals spelmakarstuga saknas, det verkar som det är fullt upp i tomtens IT-verkstad inför julafton. Ta tillfället i akt och kolla igenom din kod och se om det finns några buggar.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 22 - State machine
Även dagens kapitel i Agicals spelmakarstuga saknas, det verkar som det är fullt upp i tomtens IT-verkstad inför julafton. Ta tillfället i akt och kolla igenom din kod och se om det finns några buggar.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 22 - State machine
Även dagens kapitel i Agicals spelmakarstuga saknas, det verkar som det är fullt upp i tomtens IT-verkstad inför julafton. Ta tillfället i akt och kolla igenom din kod och se om det finns några buggar.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 22 - State machine
Även dagens kapitel i Agicals spelmakarstuga saknas, det verkar som det är fullt upp i tomtens IT-verkstad inför julafton. Ta tillfället i akt och kolla igenom din kod och se om det finns några buggar.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 22 - State machine
Även dagens kapitel i Agicals spelmakarstuga saknas, det verkar som det är fullt upp i tomtens IT-verkstad inför julafton. Ta tillfället i akt och kolla igenom din kod och se om det finns några buggar.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 21 - Scene
Tomtenissen verkar ha försovit sig och dagens lucka i Agicals julkalender med spelmakarstuga är tom. Passa på att repetera vad du har lärt dig och gå igenom spelmakarstugan från början.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 21 - Scene
Tomtenissen verkar ha försovit sig och dagens lucka i Agicals julkalender med spelmakarstuga är tom. Passa på att repetera vad du har lärt dig och gå igenom spelmakarstugan från början.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 21 - Scene
Tomtenissen verkar ha försovit sig och dagens lucka i Agicals julkalender med spelmakarstuga är tom. Passa på att repetera vad du har lärt dig och gå igenom spelmakarstugan från början.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 21 - Scene
Tomtenissen verkar ha försovit sig och dagens lucka i Agicals julkalender med spelmakarstuga är tom. Passa på att repetera vad du har lärt dig och gå igenom spelmakarstugan från början.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 21 - Scene
Tomtenissen verkar ha försovit sig och dagens lucka i Agicals julkalender med spelmakarstuga är tom. Passa på att repetera vad du har lärt dig och gå igenom spelmakarstugan från början.
https://macroquad-introduktion.agical.se/
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 20 - Coroutines och Storage
I dagens lucka i Agicals julkalender fortsätter spelmakarstugan där vi bygger ett shoot'em'up-spel i Rust med Macroquad. Nu får vi lära oss att använda coroutines och storage i Macroquad för att göra en inladdningsskärm.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-2-coroutines-and-storage.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 20 - Coroutines och Storage
I dagens lucka i Agicals julkalender fortsätter spelmakarstugan där vi bygger ett shoot'em'up-spel i Rust med Macroquad. Nu får vi lära oss att använda coroutines och storage i Macroquad för att göra en inladdningsskärm.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-2-coroutines-and-storage.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 20 - Coroutines och Storage
I dagens lucka i Agicals julkalender fortsätter spelmakarstugan där vi bygger ett shoot'em'up-spel i Rust med Macroquad. Nu får vi lära oss att använda coroutines och storage i Macroquad för att göra en inladdningsskärm.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-2-coroutines-and-storage.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 20 - Coroutines och Storage
I dagens lucka i Agicals julkalender fortsätter spelmakarstugan där vi bygger ett shoot'em'up-spel i Rust med Macroquad. Nu får vi lära oss att använda coroutines och storage i Macroquad för att göra en inladdningsskärm.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-2-coroutines-and-storage.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 20 - Coroutines och Storage
I dagens lucka i Agicals julkalender fortsätter spelmakarstugan där vi bygger ett shoot'em'up-spel i Rust med Macroquad. Nu får vi lära oss att använda coroutines och storage i Macroquad för att göra en inladdningsskärm.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-2-coroutines-and-storage.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 19 - Resurser och felmeddelanden
Agical fortsätter sin spelmakarstuga med att öppna lucka 19 i julkalendern. Nu är det återigen dags att refaktorisera lite kod som kommer underlätta inför morgondagens lucka. Vi flyttar all inladdning av resurser till en egen funktion och förbättrar felhanteringen.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-1-resources-and-errors.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 19 - Resurser och felmeddelanden
Agical fortsätter sin spelmakarstuga med att öppna lucka 19 i julkalendern. Nu är det återigen dags att refaktorisera lite kod som kommer underlätta inför morgondagens lucka. Vi flyttar all inladdning av resurser till en egen funktion och förbättrar felhanteringen.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-1-resources-and-errors.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 19 - Resurser och felmeddelanden
Agical fortsätter sin spelmakarstuga med att öppna lucka 19 i julkalendern. Nu är det återigen dags att refaktorisera lite kod som kommer underlätta inför morgondagens lucka. Vi flyttar all inladdning av resurser till en egen funktion och förbättrar felhanteringen.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-1-resources-and-errors.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 19 - Resurser och felmeddelanden
Agical fortsätter sin spelmakarstuga med att öppna lucka 19 i julkalendern. Nu är det återigen dags att refaktorisera lite kod som kommer underlätta inför morgondagens lucka. Vi flyttar all inladdning av resurser till en egen funktion och förbättrar felhanteringen.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-1-resources-and-errors.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 19 - Resurser och felmeddelanden
Agical fortsätter sin spelmakarstuga med att öppna lucka 19 i julkalendern. Nu är det återigen dags att refaktorisera lite kod som kommer underlätta inför morgondagens lucka. Vi flyttar all inladdning av resurser till en egen funktion och förbättrar felhanteringen.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-1-resources-and-errors.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 18 - Resurser
Vi börjar sista veckan innan julafton med att öppna lucka 18 i Agicals julkalender. Idag kör vi en kort introduktion av kommande två luckor som handlar om hur man hanterar resurser i Macroquad.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-resources.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 18 - Resurser
Vi börjar sista veckan innan julafton med att öppna lucka 18 i Agicals julkalender. Idag kör vi en kort introduktion av kommande två luckor som handlar om hur man hanterar resurser i Macroquad.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-resources.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 18 - Resurser
Vi börjar sista veckan innan julafton med att öppna lucka 18 i Agicals julkalender. Idag kör vi en kort introduktion av kommande två luckor som handlar om hur man hanterar resurser i Macroquad.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-resources.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 18 - Resurser
Vi börjar sista veckan innan julafton med att öppna lucka 18 i Agicals julkalender. Idag kör vi en kort introduktion av kommande två luckor som handlar om hur man hanterar resurser i Macroquad.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-resources.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 18 - Resurser
Vi börjar sista veckan innan julafton med att öppna lucka 18 i Agicals julkalender. Idag kör vi en kort introduktion av kommande två luckor som handlar om hur man hanterar resurser i Macroquad.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch14-resources.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 17 - Grafisk meny
Nu när det är tredje advent och bara en vecka kvar till julafton så öppnar vi lucka 17 i Agicals julkalender. Nu när det finns grafik i vårt spel så är det dags att även göra en grafisk huvudmeny. Vi lär oss hur man använder Macroquads UI-stöd för att göra en meny baserat på en bild.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch13-menu-ui.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 17 - Grafisk meny
Nu när det är tredje advent och bara en vecka kvar till julafton så öppnar vi lucka 17 i Agicals julkalender. Nu när det finns grafik i vårt spel så är det dags att även göra en grafisk huvudmeny. Vi lär oss hur man använder Macroquads UI-stöd för att göra en meny baserat på en bild.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch13-menu-ui.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 17 - Grafisk meny
Nu när det är tredje advent och bara en vecka kvar till julafton så öppnar vi lucka 17 i Agicals julkalender. Nu när det finns grafik i vårt spel så är det dags att även göra en grafisk huvudmeny. Vi lär oss hur man använder Macroquads UI-stöd för att göra en meny baserat på en bild.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch13-menu-ui.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel
-
Lucka 17 - Grafisk meny
Nu när det är tredje advent och bara en vecka kvar till julafton så öppnar vi lucka 17 i Agicals julkalender. Nu när det finns grafik i vårt spel så är det dags att även göra en grafisk huvudmeny. Vi lär oss hur man använder Macroquads UI-stöd för att göra en meny baserat på en bild.
https://macroquad-introduktion.agical.se/ch13-menu-ui.html
#rust #RustLang #gamedev #game #programmering #adventskalender #macroquad #spelutveckling #spel