#spatialaudio — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #spatialaudio, aggregated by home.social.
-
Hey y’all. Question for all the sound designer folks out there… what tips, tricks, workflows, or plug-ins have made your life easier?
I’m getting back into sound design with a song I’m working on and honestly, I forgot how much fun this stuff is. Been experimenting with movement, space, textures, transitions, automation, all of it.
I’ve heard of plug-ins that can make sounds feel super immersive and almost “3D” around your head. I know Logic Pro has built-in spatial audio tools and binaural stuff. Curious what y’all are using these days, especially for:
• Easy automation workflows
• Creative movement/panning
• Ambient textures
• Sound transitions
• Accessible workflows if any blind producers are on hereI’m doing this project in REAPER right now and just wanna learn from everybody’s setups and experiences.
#SoundDesign #MusicProduction #AudioProduction #ReaperDAW #Reaper #SpatialAudio #3DAudio #BinauralAudio #Mixing #ProducerLife #Synths #FilmScoring #GameAudio #Accessibility #BlindProducer #AudioEngineering
-
Hey y’all. Question for all the sound designer folks out there… what tips, tricks, workflows, or plug-ins have made your life easier?
I’m getting back into sound design with a song I’m working on and honestly, I forgot how much fun this stuff is. Been experimenting with movement, space, textures, transitions, automation, all of it.
I’ve heard of plug-ins that can make sounds feel super immersive and almost “3D” around your head. I know Logic Pro has built-in spatial audio tools and binaural stuff. Curious what y’all are using these days, especially for:
• Easy automation workflows
• Creative movement/panning
• Ambient textures
• Sound transitions
• Accessible workflows if any blind producers are on hereI’m doing this project in REAPER right now and just wanna learn from everybody’s setups and experiences.
#SoundDesign #MusicProduction #AudioProduction #ReaperDAW #Reaper #SpatialAudio #3DAudio #BinauralAudio #Mixing #ProducerLife #Synths #FilmScoring #GameAudio #Accessibility #BlindProducer #AudioEngineering
-
Hey y’all. Question for all the sound designer folks out there… what tips, tricks, workflows, or plug-ins have made your life easier?
I’m getting back into sound design with a song I’m working on and honestly, I forgot how much fun this stuff is. Been experimenting with movement, space, textures, transitions, automation, all of it.
I’ve heard of plug-ins that can make sounds feel super immersive and almost “3D” around your head. I know Logic Pro has built-in spatial audio tools and binaural stuff. Curious what y’all are using these days, especially for:
• Easy automation workflows
• Creative movement/panning
• Ambient textures
• Sound transitions
• Accessible workflows if any blind producers are on hereI’m doing this project in REAPER right now and just wanna learn from everybody’s setups and experiences.
#SoundDesign #MusicProduction #AudioProduction #ReaperDAW #Reaper #SpatialAudio #3DAudio #BinauralAudio #Mixing #ProducerLife #Synths #FilmScoring #GameAudio #Accessibility #BlindProducer #AudioEngineering
-
Hey y’all. Question for all the sound designer folks out there… what tips, tricks, workflows, or plug-ins have made your life easier?
I’m getting back into sound design with a song I’m working on and honestly, I forgot how much fun this stuff is. Been experimenting with movement, space, textures, transitions, automation, all of it.
I’ve heard of plug-ins that can make sounds feel super immersive and almost “3D” around your head. I know Logic Pro has built-in spatial audio tools and binaural stuff. Curious what y’all are using these days, especially for:
• Easy automation workflows
• Creative movement/panning
• Ambient textures
• Sound transitions
• Accessible workflows if any blind producers are on hereI’m doing this project in REAPER right now and just wanna learn from everybody’s setups and experiences.
#SoundDesign #MusicProduction #AudioProduction #ReaperDAW #Reaper #SpatialAudio #3DAudio #BinauralAudio #Mixing #ProducerLife #Synths #FilmScoring #GameAudio #Accessibility #BlindProducer #AudioEngineering
-
Hey y’all. Question for all the sound designer folks out there… what tips, tricks, workflows, or plug-ins have made your life easier?
I’m getting back into sound design with a song I’m working on and honestly, I forgot how much fun this stuff is. Been experimenting with movement, space, textures, transitions, automation, all of it.
I’ve heard of plug-ins that can make sounds feel super immersive and almost “3D” around your head. I know Logic Pro has built-in spatial audio tools and binaural stuff. Curious what y’all are using these days, especially for:
• Easy automation workflows
• Creative movement/panning
• Ambient textures
• Sound transitions
• Accessible workflows if any blind producers are on hereI’m doing this project in REAPER right now and just wanna learn from everybody’s setups and experiences.
#SoundDesign #MusicProduction #AudioProduction #ReaperDAW #Reaper #SpatialAudio #3DAudio #BinauralAudio #Mixing #ProducerLife #Synths #FilmScoring #GameAudio #Accessibility #BlindProducer #AudioEngineering
-
Motorola Moto Buds 2 Plus with Bose sound take aim at Apple and Samsung
https://fed.brid.gy/r/https://nerds.xyz/2026/04/motorola-moto-buds-2-plus/
-
Dirac Spaces Redefines Immersive Acoustic Environment Inside the Car
Swedish digital audio processing pioneer Dirac announced the launch of Dirac Spaces during the 2026 Beijing Auto Show.…
#Environment #acousticmodeling #activeacoustics #AutoChina2026 #AutoShow #automotiveaudio #Beijing #Dirac #immersive #immersiveaudio #Industrynews #MIMO #multichannel #NIO #real-timeprocessing #SpatialAudio #variableacoustics
https://www.europesays.com/2942480/ -
If you're a #SpatialAudio slash #ImmersiveAudio enjoyer like myself you could do a whole lot worse than checking out TOMORA's debut album that came out today: https://music.apple.com/us/album/come-closer/1871184398 (Tom + Aurora, get it?)
Very good use of the spatial audio stage in my opinion, kudos to Emre Ramazanoglu, immersive mixing engineer 🙏
-
À l’ISE 2026, #Flux:: dévoile les nouvelles versions de #SPAT #Revolution et #MIRA. Gaël Martinet revient longuement sur l’innovation immersive, l’intégration chez #Harman et une vision tournée vers performance, créativité et IA.
👉 À découvrir sur Soundlightup : https://www.soundlightup.com/archives/reportages/flux-chez-harman-ca-barde.html
#FluxImmersive #SPATRevolution #MiRA #AudioImmersif #SpatialAudio #Innovation #CreativeTech #AI #CreativeAI #ProAudio #SoundDesign #Harman
-
À l’ISE 2026, #Flux:: dévoile les nouvelles versions de #SPAT #Revolution et #MIRA. Gaël Martinet revient longuement sur l’innovation immersive, l’intégration chez #Harman et une vision tournée vers performance, créativité et IA.
👉 À découvrir sur Soundlightup : https://www.soundlightup.com/archives/reportages/flux-chez-harman-ca-barde.html
#FluxImmersive #SPATRevolution #MiRA #AudioImmersif #SpatialAudio #Innovation #CreativeTech #AI #CreativeAI #ProAudio #SoundDesign #Harman
-
À l’ISE 2026, #Flux:: dévoile les nouvelles versions de #SPAT #Revolution et #MIRA. Gaël Martinet revient longuement sur l’innovation immersive, l’intégration chez #Harman et une vision tournée vers performance, créativité et IA.
👉 À découvrir sur Soundlightup : https://www.soundlightup.com/archives/reportages/flux-chez-harman-ca-barde.html
#FluxImmersive #SPATRevolution #MiRA #AudioImmersif #SpatialAudio #Innovation #CreativeTech #AI #CreativeAI #ProAudio #SoundDesign #Harman
-
À l’ISE 2026, #Flux:: dévoile les nouvelles versions de #SPAT #Revolution et #MIRA. Gaël Martinet revient longuement sur l’innovation immersive, l’intégration chez #Harman et une vision tournée vers performance, créativité et IA.
👉 À découvrir sur Soundlightup : https://www.soundlightup.com/archives/reportages/flux-chez-harman-ca-barde.html
#FluxImmersive #SPATRevolution #MiRA #AudioImmersif #SpatialAudio #Innovation #CreativeTech #AI #CreativeAI #ProAudio #SoundDesign #Harman
-
À l’ISE 2026, #Flux:: dévoile les nouvelles versions de #SPAT #Revolution et #MIRA. Gaël Martinet revient longuement sur l’innovation immersive, l’intégration chez #Harman et une vision tournée vers performance, créativité et IA.
👉 À découvrir sur Soundlightup : https://www.soundlightup.com/archives/reportages/flux-chez-harman-ca-barde.html
#FluxImmersive #SPATRevolution #MiRA #AudioImmersif #SpatialAudio #Innovation #CreativeTech #AI #CreativeAI #ProAudio #SoundDesign #Harman
-
At ISE 2026, #Flux:: unveiled new versions of #SPAT #Revolution and #MIRA. Gaël Martinet discusses immersive innovation, integration within #Harman, and a roadmap shaped by performance, creativity and AI.
👉 Discover more on Soundlightup : https://en.soundlightup.com/archives-3/reports/flux-at-harman-stepping-up-a-gear.html
#Flux #SPATRevolution #MiRA #ImmersiveAudio #SpatialAudio #ProAudio #AudioInnovation #SoundDesign #AIinAudio #CreativeTech #InfoComm #Harman
-
Space Organ by Vienna Symphonic Library
Creative Conc 🌌
Legendary Rieger Organ, 116 stops, FX presets, Flow View, 528 samples (165MB)💻 Win/Mac (VST/VST3/AU/AAX)
🎁 FREE https://www.vsl.co.at/products/free/space-organMore freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
-
Space Organ by Vienna Symphonic Library
Creative Conc 🌌
Legendary Rieger Organ, 116 stops, FX presets, Flow View, 528 samples (165MB)💻 Win/Mac (VST/VST3/AU/AAX)
🎁 FREE https://www.vsl.co.at/products/free/space-organMore freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
-
Space Organ by Vienna Symphonic Library
Creative Conc 🌌
Legendary Rieger Organ, 116 stops, FX presets, Flow View, 528 samples (165MB)💻 Win/Mac (VST/VST3/AU/AAX)
🎁 FREE https://www.vsl.co.at/products/free/space-organMore freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
-
Space Organ by Vienna Symphonic Library
Creative Conc 🌌
Legendary Rieger Organ, 116 stops, FX presets, Flow View, 528 samples (165MB)💻 Win/Mac (VST/VST3/AU/AAX)
🎁 FREE https://www.vsl.co.at/products/free/space-organMore freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
-
🆕Apple pokazuje AirPods Max 2! Więcej technologii, mniej zmian na zewnątrz
➡️https://rootblog.pl/apple-airpods-max-2-oficjalnie-w-polsce/#AirPods #anc #apple #AppleAirPodsMax2 #AppleIntelligence #SpatialAudio
-
Apple introduces AirPods Max 2 with better noise cancellation and new AI features
https://fed.brid.gy/r/https://nerds.xyz/2026/03/apple-airpods-max-2/
-
epicVerb mkII by Variety Of Sound 🎛️
Early reflection-based reverb w/ refined ERs, improved algos, updated filters, new preset browser, resizable UI💻 Win (VST2/VST3)
🎁 FREE https://varietyofsound.wordpress.com/2026/03/02/epicverb-mkii-released/#freeplugin #reverbplugin #vst #spatialaudio #musicproduction #audioplugins
-
DuskVerb by Dusk Audio 🎛️
16-ch Hadamard network, phys. reflections, 5 algos, AI-designed UI💻 Mac/Win/Linux (VST3/LV2)
🎁 FREE https://dusk-audio.github.io/plugins/duskverb/More freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
#freeplugin #reverbplugin #reverb #opensource #spatialaudio #musicproduction
-
Orbit by Dumumub 🌌
Gravity-based granular synth w/ emitters, masses, ADSR, freq, grain size ctrl. Visualize sound travel.💻 Mac/Win/Linux (AU, VST3, CLAP, Standalone)
🎁 FREE https://dumumub.com/More freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst
#freeplugin #granularsynth #spatialaudio #musictech #dumumub #vst #clapplugin
-
Maryanne Amacher “[My audiences] discover they are producing a tonal dimension of the music which interacts melodically, rhythmically, and spatially with the tones in the room. Tones ‘dance’ in the immediate space of their body, around them like a sonic wrap, cascade inside ears, and out to space in front of their eyes … Do not be alarmed! Your ears are not behaving strange or being damaged! … these virtual tones are a natural and very real physical aspect of auditory perception, similar to the fusing of two images resulting in a third three dimensional image in binocular perception… I want to release this music which is produced by the listener…”
#amacher #maryanneamacher #talktothechip #pioneersofelectronicmusic #quotefromapioneerday #soundart #spatialaudio
Source: https://sonicacts.com/archive/extremities-maryanne-amacher
Talk to the Chip episode on “Sound Character (Making the Third Ear) https://talktothechip.podbean.com/e/maryanne-amacher-sound-characters-making-the-third-ear/
-
Headphones required for best spatial effect.
Dive into 15-second sonic dimensions.
jabon.gravelvoice.com
-
I made a quadrophonic reverb chamber with my pal ChrisDeepSpace:
https://www.youtube.com/watch?v=Hmt-s7WlKoA
#Audio #AudioNerds #Sound #ImmersiveAudio #SpatialAudio -
Apple Music o sztucznej inteligencji i przyszłości tworzenia muzyki
Podczas konferencji Web Summit w Lizbonie Ole Obermann, współprowadzący Apple Music, wraz z DJ-em Arminem van Buurenem omówili wpływ technologii na przemysł muzyczny.
Jak donosi iFeed, Obermann i van Buuren pojawili się na scenie ostatniego dnia Web Summit w Lizbonie, aby omówić, w jaki sposób technologia zmienia branżę muzyczną, od rozwoju streamingu po rosnącą rolę sztucznej inteligencji w produkcji muzycznej.
Obermann, który w poprzednich latach uczestniczył w wydarzeniu jako dyrektor wykonawczy ByteDance, stwierdził, że „przed nami złota era”, w której technologia umożliwia szerszy dostęp, więcej możliwości odkrywania i głębsze powiązania między artystami a fanami.
Kiedy temat przeszedł na sztuczną inteligencję, van Buuren powiedział Obermannowi, że już włączył narzędzia sztucznej inteligencji do swojego arsenału produkcji muzycznej, przytaczając praktyczny przykład, w którym zmienił głos męskiego piosenkarza na głos żeńskiej piosenkarki z pomocą sztucznej inteligencji.
Mimo rosnącej roli technologii, Obermann podkreślił znaczenie ludzkiego elementu i autentyczności w muzyce. Armin van Buuren chwalił też technologię Spatial Audio Apple Music, która wzmocniła odbiór jego nowego albumu „Piano”, nagranego w całości w jednym podejściu.
#aiSi #apple #applemusic #arminvanbuuren #innowacje #muzyka2 #muzykaelektroniczna #muzykaprzyszlosci #narzedziaai #produkcjamuzyki #spatialaudio #streaming #technologia #websummit
-
Apple Music o sztucznej inteligencji i przyszłości tworzenia muzyki
Podczas konferencji Web Summit w Lizbonie Ole Obermann, współprowadzący Apple Music, wraz z DJ-em Arminem van Buurenem omówili wpływ technologii na przemysł muzyczny.
Jak donosi iFeed, Obermann i van Buuren pojawili się na scenie ostatniego dnia Web Summit w Lizbonie, aby omówić, w jaki sposób technologia zmienia branżę muzyczną, od rozwoju streamingu po rosnącą rolę sztucznej inteligencji w produkcji muzycznej.
Obermann, który w poprzednich latach uczestniczył w wydarzeniu jako dyrektor wykonawczy ByteDance, stwierdził, że „przed nami złota era”, w której technologia umożliwia szerszy dostęp, więcej możliwości odkrywania i głębsze powiązania między artystami a fanami.
Kiedy temat przeszedł na sztuczną inteligencję, van Buuren powiedział Obermannowi, że już włączył narzędzia sztucznej inteligencji do swojego arsenału produkcji muzycznej, przytaczając praktyczny przykład, w którym zmienił głos męskiego piosenkarza na głos żeńskiej piosenkarki z pomocą sztucznej inteligencji.
Mimo rosnącej roli technologii, Obermann podkreślił znaczenie ludzkiego elementu i autentyczności w muzyce. Armin van Buuren chwalił też technologię Spatial Audio Apple Music, która wzmocniła odbiór jego nowego albumu „Piano”, nagranego w całości w jednym podejściu.
#aiSi #apple #applemusic #arminvanbuuren #innowacje #muzyka2 #muzykaelektroniczna #muzykaprzyszlosci #narzedziaai #produkcjamuzyki #spatialaudio #streaming #technologia #websummit
-
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
-
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
-
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
-
Specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple”
Apple zorganizowało specjalne, dwudniowe wydarzenie „Meet with Apple” w swoim Centrum Deweloperskim w Cupertino, skupione na możliwościach nowego Vision Pro z Apple M5 i systemu visionOS 26.
W trakcie sesji pokazano, jak tworzyć treści Apple Immersive Video, projektować interakcje przestrzenne oraz wykorzystywać funkcje takie jak SharePlay i Spatial Personas.
Pierwszy dzień poświęcono projektowaniu angażujących, interaktywnych historii w środowisku przestrzennym. Drugiego dnia uczestnicy poznali tajniki Apple Immersive Video i Spatial Audio, ucząc się tworzyć nowoczesne doświadczenia medialne.
Oficjalne zaproszenie Apple brzmi tak:
Podczas transmisji na żywo pierwszego dnia pokażemy, jak system visionOS 26 może pomóc w tworzeniu wciągających i interaktywnych historii. Dowiesz się, jak wykorzystać swoje kreatywne pomysły w formatach takich jak Apple Immersive Video, oraz zapoznasz się z przykładami z rzeczywistych produkcji. Odkryjesz, jak projektować interakcje przestrzenne i opowiadać historie, które angażują odbiorców w Twoje doświadczenia. Dowiesz się również, jak korzystać z funkcji SharePlay i przestrzennych person, aby pomóc ludziom nawiązać kontakt poprzez Twoje pomysły.
Drugiego dnia zagłębimy się w Apple Immersive Video i Apple Spatial Audio. Dowiesz się, jak tworzyć zupełnie nowe doświadczenia medialne, rozpocząć pracę z Apple Immersive Video, poznać nowe procesy produkcyjne i zapoznać się z poprzednimi produkcjami Apple Immersive.
Nagrania obu dni są dostępne na kanale Apple Developer w serwisie YouTube.
Przypomnijmy, że Vision Pro M5 zaprezentowano 15 października, a sprzedaż ruszyła 22 października 2025 roku.
#Apple #AppleDeveloper #AppleImmersiveVideo #AR #deweloperzy #MeetWithApple #okularyApple #rzeczywistośćRozszerzona #SharePlay #SpatialAudio #SpatialPersonas #technologia #VisionPro #VisionProM5 #visionOS26 #VR
-
Beats updates Fit Pro for improved Powerbeats Fit – Pickr
Noise cancellation in a pair of fitness-focused earbuds is getting a new pair to consider, as one of…
#NewsBeep #News #Technology #AU #Australia #beats #cordless #cordlessearphones #Fitness #spatialaudio #waterresistance #Wireless #wirelessearphones
https://www.newsbeep.com/au/190106/ -
Apple eröffnet Apple Store Ginza in Tokio nach umfassender Neugestaltung
Apple hat am Freitag, den 26. September 2025, die Wiedereröffnung des ikonischen Apple Store Ginza im Herzen Tokios gefeiert.In Ginza begann
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/apple-eroeffnet-apple-store-ginza-in-tokio-nach-umfassender-neugestaltung/
#News #Tellerrand #AirPodsPro #AppleStore #AppleWatch #Einzelhandel #Ginza #IPhone17 #Number_i #Sonderedition #SpatialAudio #TodayAtApple #Tokio #Wiedererffnung -
Apple’s New Vision Pro Films Among First Shot on Blackmagic Ursa Cine Immersive Cameras https://petapixel.com/2025/09/22/apples-new-vision-pro-films-among-first-shot-on-blackmagic-ursa-cine-immersive-cameras/ #blackmagicursacineimmersive #blackmagicdesign #applevisionpro #immersivevideo #spatialaudio #Technology #Equipment #visionpro #spatial #apple #News #3d
-
Apple Car Key w drugiej generacji Rivian R1S i R1T
Rivian aktywował obsługę Apple Car Key w swoich drugiej generacji pojazdach R1S i R1T.
Funkcja działa przez aplikację Wallet na iPhonie i Apple Watch, umożliwiając otwieranie auta za pomocą NFC, a w modelach z Ultra Wideband nawet bez wyciągania telefonu z kieszeni.
Dotąd Rivian oferował własny system cyfrowych kluczy w aplikacji, ale integracja z Apple Wallet zapewnia większą wygodę, m.in. udostępnianie klucza czy Express Mode, który działa nawet po rozładowaniu urządzenia.
Firma nadal nie wspiera CarPlay, stawiając na własny ekosystem, ale wcześniej dodała obsługę Apple Music ze Spatial Audio.
Więcej o działaniu funkcji Car Key przeczytacie w tym wątku Wsparcia Apple.
#AppleCarKey #AppleMusic #AppleWallet #AppleWatch #CarPlay #EV #iPhone #R1S #R1T #Rivian #samochodyelektryczne #SpatialAudio #UltraWideband
-
The Sonic Revolution: How New Audio Technologies Are Reshaping How We Hear and Play.
From microscopic silicon speakers to AI that adapts audio uniquely to you, 2025 marks the beginning of a new era in how we listen, play, and connect.
Read More:
https://www.sonorousarts.com/blog/new-audio-tech-change-listening-experience/
#SonorousArts #AudioInnovation #AudioTech #AIinAudio #SpatialAudio #FutureOfSound #HearingTech #NextGenSound -
The Sonic Revolution: How New Audio Technologies Are Reshaping How We Hear and Play.
From microscopic silicon speakers to AI that adapts audio uniquely to you, 2025 marks the beginning of a new era in how we listen, play, and connect.
Read More:
https://www.sonorousarts.com/blog/new-audio-tech-change-listening-experience/
#SonorousArts #AudioInnovation #AudioTech #AIinAudio #SpatialAudio #FutureOfSound #HearingTech #NextGenSound -
The Sonic Revolution: How New Audio Technologies Are Reshaping How We Hear and Play.
From microscopic silicon speakers to AI that adapts audio uniquely to you, 2025 marks the beginning of a new era in how we listen, play, and connect.
Read More:
https://www.sonorousarts.com/blog/new-audio-tech-change-listening-experience/
#SonorousArts #AudioInnovation #AudioTech #AIinAudio #SpatialAudio #FutureOfSound #HearingTech #NextGenSound -
The Sonic Revolution: How New Audio Technologies Are Reshaping How We Hear and Play.
From microscopic silicon speakers to AI that adapts audio uniquely to you, 2025 marks the beginning of a new era in how we listen, play, and connect.
Read More:
https://www.sonorousarts.com/blog/new-audio-tech-change-listening-experience/
#SonorousArts #AudioInnovation #AudioTech #AIinAudio #SpatialAudio #FutureOfSound #HearingTech #NextGenSound -
Neue Google In-Ear-#Kopfhörer: Pixel Buds 2a kommen für 149 Euro auf den Markt. Features wie #ANC und #SpatialAudio bleiben erhalten, Wireless-Charging fehlt jedoch. Wir haben Bilder vorab. #Leak #PixelBuds2a https://winfuture.de/news,152836.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
-
Daniele Fabris – Decenter
#Soundtrack #droneambient #electronicmusic #livecoding #liveelectronics #soundspace #soundtrack #spatialaudio #Italy
CC BY-NC (#CreativeCommons Attribution Non Commercial) #ccmusic
https://ledenfabris.bandcamp.com/album/decenter -
@audiomo - Day 20
36.0 Echos / Echo #20 - Life on the Farm - 4
https://makertube.net/w/szoZUsytwZxyQV7YvAfNnjRecorded May 29, 2021, edited today.
#Zoom H5, #Rode NTG1 shotgun mic.
Tried myself at very basic #SpatialAudio this time, so best listened on headphones.
Here is just me walking in the hay on my friends' #farm in Bella Coola, where I recorded for a story for #radiocanadaUnderstand #french ?
Article: https://ici.radio-canada.ca/recit-numerique/3511/bella-coola-agriculture-locale-bio-ferme-legumes-elevage
#Radio piece: https://ici.radio-canada.ca/ohdio/premiere/emissions/culture-et-confiture/segments/rattrapage/1216199/bella-coola-champ-possibles -
Neue App für Apple Immersive Video jetzt für Mac und Vision Pro verfügbar
Apple erweitert seine Softwareangebote um eine neue Anwendung für professionelle und private Nutzer:innen, die mit immersiven Videos arbeiten. Die "Apple Immer
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/neue-app-fuer-apple-immersive-video-jetzt-fuer-mac-und-vision-pro-verfuegbar/
#News #Vision #3DVideo #Apple #AppleAppStore #AppleSilicon #ImmersiveVideo #MacOSSequoia #SpatialAudio #VideoStreaming #VisionPro #visionOS -
AudioNimbus – Steam Audio's immersive spatial audio, now in Rust
https://github.com/MaxenceMaire/audionimbus
#HackerNews #AudioNimbus #SteamAudio #Rust #SpatialAudio #ImmersiveTech
-
Apple bringt Metallica-Konzert in Apple Immersive Video auf die Vision Pro
Apple erweitert das Angebot für Apple Vision Pro mit einem neuen Apple Immersive Video, das ein exklusives Konzert von Metallica zeigt. Das Erlebnis ist ab dem 14. März 2025 verfügb
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/apple-bringt-metallica-konzert-in-apple-immersive-video-auf-die-vision-pro/
#News #Vision #AppleMusic #AppleVisionPro #ImmersiveVideo #Konzert #M72WorldTour #Metallica #SpatialAudio #VirtualReality -
AirPods Pro 3: Der aktuelle Stand der Gerüchte
Apple bereitet die Markteinführung der AirPods Pro 3 vor, die voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen werden. Die aktuellen AirPods Pro 2 dominieren weiterhin den Markt für kabellose Ohrhörer,
https://www.apfeltalk.de/magazin/news/airpods-pro-3-der-aktuelle-stand-der-geruechte/
#Music #News #Zubehr #ActiveNoiseCancellation #AirPodsPro3 #AppleAudioInnovation #Gesundheitsfunktionen #Herzfrequenzberwachung #Krpertemperatursensor #SpatialAudio -
Beats Solo 4 Sandy Liang Edition angekündigt
Apple hat eine neue limitierte Edition der Beats Solo 4 vorgestellt, die in Zusammenarbeit mit der New Yorker Modedesignerin Sandy Liang entwickelt wurde. Diese spezielle Version hebt sich durch ein
https://www.apfeltalk.de/magazin/music/beats-solo-4-sandy-liang-edition-angekuendigt/
#Music #News #AppleBeats #BeatsDesign #BeatsSolo4 #FashionTechnologie #KopfhrerFeatures #LimitierteEdition #Nostalgie #OverEarKopfhrer #SandyLiang #SpatialAudio -
Dolby 5.1 / Spatial Audio
https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/40612
#audio #Bravia #Denon #Dolby5.1 #Quadral #Sony #SpatialAudio #TV
-
SPATIAL. AUDIO. RESEARCH. 🗣️