home.social

#shader_graph — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #shader_graph, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Шейдер береговой линии для Unity

    В своей работе я больше склоняюсь к стилизованной картинке, однако полученный в статье результат можно будет адаптировать и для реалистичного стиля/PBR. В этом посте мы поговорим о шейдере воды, относящемся к береговой линии, не касаясь материала песка и других деталей воды, например, преломления и каустики (о них можно прочитать в Water Shader Breakdown или по другим ссылкам в разделе Water на странице Resources ). Впрочем, шейдер выполняет и смешение прозрачности/альфы, чтобы затенить материал под ним для симуляции мокрого песка. Мы поговорим о двух способах наложения волн в сцене: при помощи текстуры глубин и ручных UV . Ниже я перечислю замечания, плюсы и минусы каждого способа. В последующих разделах мы поработаем над ними по очереди.

    habr.com/ru/articles/867794/

    #unity #шейдеры #blender #процедурная_генерация #shader_graph