#selettoredidifficolta — Public Fediverse posts
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I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di #Mio più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
Precisando che è ancora imperfetto, ma la strada è quella giusta anche solo per l'effetto placebo che offre lenire la sofferenza [...] #videogiochi #selettoreDiDifficoltà #videogames -
I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di #Mio più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
Precisando che è ancora imperfetto, ma la strada è quella giusta anche solo per l'effetto placebo che offre lenire la sofferenza [...] #videogiochi #selettoreDiDifficoltà #videogames -
I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di #Mio più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
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I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di #Mio più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
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I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di #Mio più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
Precisando che è ancora imperfetto, ma la strada è quella giusta anche solo per l'effetto placebo che offre lenire la sofferenza [...] #videogiochi #selettoreDiDifficoltà #videogames