home.social

#rpgигры — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #rpgигры, aggregated by home.social.

  1. Геймификация: как игровые механики помогают в обучении?

    Повышение эффективности компании является одной из главных целей любой формы бизнеса. Чтобы добиться роста показателей, организации стараются повысить квалификацию своих сотрудников через корпоративное обучение. На сегодняшний день чаще всего встречается гибридный процесс обучения, когда традиционная форма смешивается с дистанционной. Например, использование онлайн-курсов даёт доступ к необходимой теоретической части, в то время как мастер-класс с экспертом позволяет закрепить практическую часть на основе изученной теории. Подобные подходы являются компромиссом между эффективностью и стоимостью обучения. Наиболее интересными являются инновационные методы обучения. Они предлагают полное моделирование реальных рабочих задач и ситуаций без риска, что сотрудник может навредить компании, например, за счёт репутационных потерь. К тому же работодатель может сразу увидеть, как будет вести себя сотрудник и какие качества он действительно применяет на практике. Привет, Хабр! Я Иван, backend-разработчик IT-компании SimbirSoft. И в этой статье разберемся, почему геймификация полезна для обучения сотрудников.

    habr.com/ru/companies/simbirso

    #геймификация #обучение_персонала #корпоративное_обучение #progress_bar #rpg #rpgигры #VRтренажёр

  2. Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной

    Ролевые игры вновь на пике внимания. В 2025 году уже успели выйти такие хиты как: Kingdom Come: Deliverance 2 , с глубоким реализмом и исторической достоверностью описания Средневековья; визуально чарующая Claire Obscure: Expedition 33 про поэтическое и мрачное путешествие по развалинам цивилизации; ремастер Oblivion , который возвратил игроков к истокам великой эпохи классических RPG. Но не все RPG ассоциируются с мечами, магами, драконами, прокачкой уровней и героическими подвигами. В тени масштабных проектов живёт другое измерение жанра — более тихое, абсурдное, порой тревожное. Там, где герой может оказаться пьяницей, ребенком, сновидцем без слов или водителем авто в бесконечной дороге. Там, где уровни не измеряются опытом, где не важно, сколько у тебя очков силы или какая броня на тебе надета. Иногда игровые разработчики решаются выйти за рамки привычного и создают настоящие шедевры абсурда, философии или просто нарочито странных игровых миров. В этой статье мы собрали самые необычные и странные RPG, которые выходят за рамки жанра и остаются в памяти надолго. Такие RPG показывают, что жанр не обязан быть ограничен фэнтези-шаблонами. Они способны исследовать глубокие психологические, социальные и философские темы, нарушая привычные ожидания игроков. Эти игры, возможно, не для всех, но именно в них рождаются новые формы повествования и игровые механики.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #rpgигры #ролевые_игры #компьютерные_игры #гейминг

  3. Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются

    Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом первооткрывателя. Это произошло из-за их хороших продаж — издатели не любят риск и вкладываются в то, что с большей вероятностью принесет прибыль. Вот только жанровые игры не становятся лучше. Скорее наоборот, опенворлды все больше вызывают у игроков негатив, они чаще проваливаются и уже не ассоциируются с «лучшим вложением средств за час досуга». В этой статье мы рассмотрим разнообразные проблемы игр с открытым миром и попытаемся найти решения. Особое внимание уделим причинам слабого повествования в большинстве жанровых проектов и ленивому геймдизайну, присущего опенворлдам.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #открытый_мир #rpgигры #экшены #скайрим #ведьмак_3 #нарратив #геймдизайн

  4. Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются

    Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом первооткрывателя. Это произошло из-за их хороших продаж — издатели не любят риск и вкладываются в то, что с большей вероятностью принесет прибыль. Вот только жанровые игры не становятся лучше. Скорее наоборот, опенворлды все больше вызывают у игроков негатив, они чаще проваливаются и уже не ассоциируются с «лучшим вложением средств за час досуга». В этой статье мы рассмотрим разнообразные проблемы игр с открытым миром и попытаемся найти решения. Особое внимание уделим причинам слабого повествования в большинстве жанровых проектов и ленивому геймдизайну, присущего опенворлдам.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #открытый_мир #rpgигры #экшены #скайрим #ведьмак_3 #нарратив #геймдизайн

  5. Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются

    Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом первооткрывателя. Это произошло из-за их хороших продаж — издатели не любят риск и вкладываются в то, что с большей вероятностью принесет прибыль. Вот только жанровые игры не становятся лучше. Скорее наоборот, опенворлды все больше вызывают у игроков негатив, они чаще проваливаются и уже не ассоциируются с «лучшим вложением средств за час досуга». В этой статье мы рассмотрим разнообразные проблемы игр с открытым миром и попытаемся найти решения. Особое внимание уделим причинам слабого повествования в большинстве жанровых проектов и ленивому геймдизайну, присущего опенворлдам.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #открытый_мир #rpgигры #экшены #скайрим #ведьмак_3 #нарратив #геймдизайн

  6. Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются

    Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом первооткрывателя. Это произошло из-за их хороших продаж — издатели не любят риск и вкладываются в то, что с большей вероятностью принесет прибыль. Вот только жанровые игры не становятся лучше. Скорее наоборот, опенворлды все больше вызывают у игроков негатив, они чаще проваливаются и уже не ассоциируются с «лучшим вложением средств за час досуга». В этой статье мы рассмотрим разнообразные проблемы игр с открытым миром и попытаемся найти решения. Особое внимание уделим причинам слабого повествования в большинстве жанровых проектов и ленивому геймдизайну, присущего опенворлдам.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #открытый_мир #rpgигры #экшены #скайрим #ведьмак_3 #нарратив #геймдизайн