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#rift — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #rift, aggregated by home.social.

fetched live
  1. #Ocean #rift zone saw spreading happen in a sudden burst
    The crust expands at mid-ocean #rifts. But how?
    In 2024, a team of French scientists was able to remotely monitor a major event on the border between the Australian and Antarctic plates, only two months after they installed equipment on the ocean floor. Their data shows that most of the spreading occurred in a relatively short time window, and some key events happened without any obvious seismic activity.
    arstechnica.com/science/2026/0

  2. #Meloni - #Trump #photo row escalates, revealing deeper #European - #US #rift, change in transatlantic relations: observers, GT: globaltimes.cn/page/202606/136

    ''The scene had an almost theatrical quality: a leader who had once invested heavily in her relationship with Trump now standing before Italians to deny that she had sought his favor, the AP reported.''

  3. The Stream Team: It's been ages since we played #RIFT, but character restoration was a breeze, so let's do it. Join MJ live at 8p EDT!
    📺 massivelyop.com/2026/06/11/the

  4. Alsooo: Ich habe eine ziemliche Hass-Liebe zu #FinalFantasyXIV entwickelt.

    Einerseits liebe ich das Spiel. Das World Building ist hervorragend. Doch je mehr ich jetzt wieder andere
    #MMORPG anfasse, desto mehr fallen mir die Schwächen auf.

    Die Charakter Klassen können "alle das selbe". Einzelziel- und Mehrziel-Angriffe, ein paar Buffs, ein paar Debuffs, Kombi-Angriffe und das wars. Wenn ich mir jetzt
    #Rift ansehe: Die meisten Klassen können nur ein Ziel angreifen, Flächenangriffe ist ein großer Vorteil einiger Klassen. Wenn Spieler sich gegenseitig 1-Stunden-Buffs geben, haben die tatsächlich auch einen Zweck. In Rift fühlt es sich speziell an, diese oder die andere Klasse zu spielen. Das kann man in Final Fantasy 14 keines Weges behaupten. Bei anderen Klassen drückt man die Tasten in anderen Reihenfolgen und hat andere visuelle Effekte. Wirklich viel Unterschied gibt es da nicht.

    Noch etwas, was mich richtig nervt ist, dass absolut jede Quests viel zu aufgezogen ist. Eine einfache Lieferungsquest wird mit ewig viel Text unterstrichen. Du sollst nur einen Brief von A nach B bringen und auf einmal weißt du die Hintergrundgeschichte des Baus der Windmühlen im Nachbardorf.

    Letzteres ist, dass die Welt in Final Fantasy in kleinere Welten unterteilt ist. Große Städte sind nicht selten in 2 Teile unterteilt, die Außenwelt ist in vielen Teilen gestückelt. Geht man ins nächste Gebiet, hat man einen kleinen Ladebildschirm. Damit bricht man durchaus das Gefühl dafür, wie groß die Welt eigentlich sein soll. In Rift greifen Invasionen zuerst Außenlager an, bis die tatsächlich in die Städte laufen und dort alles dem Erdboden gleich machen. Hammer!

    Und warum spiele ich jetzt einfach nicht Rift? Tja... das Spiel ist Free To Play. Was klassische Systeme mit sich bringt wie: Du willst mehr Inventar Platz? Dann hier Echtgeld für einen weiteren Beutelplatz bezahlen ect. Ich möchte Rift nicht unterstellen, dass es Pay To Win ist, aber weit weg sind die meisten Free To Play Spiele davon nicht.

    Da ich gerne mal wieder klassisches MMORPG Feeling haben möchte, versuche ich es jetzt noch mal mit
    #WoW . Vielleicht werde ich dieses mal richtig warm damit, aber genau genommen hat WoW derzeitig alles, wonach ich mich gerade sehne, auch wenn ich mir jetzt nicht das neuste DLC kaufen werde. Einfach mal reinstöbern und schauen, was ich dabei empfinde. 🙂

    Als MMORPG-Spieler hat man es echt nicht leicht.
    🥲

    #Gaming