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#retrogame — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #retrogame, aggregated by home.social.

  1. @musicvsartstuff thank you for hosting another ☺️
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    #gamedev #gamedevelopment #indiedev #retrogame #nostalgia

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    #gamedev #gamedevelopment #indiedev #retrogame #nostalgia

  6. #TodayInHistory 1996 - #Sony releases the Crash Bandicoot video game for the #PlayStation a platform game developed by Naughty Dog.

    The player controls Crash, a genetically enhanced bandicoot created by the mad scientist Doctor Neo Cortex. Crash aims to foil Cortex's plans for world domination. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash

    The game went on to sell over 6 million units, making it one of the best-selling PS games.

    #retrogame

  7. #TodayInHistory 1996 - #Sony releases the Crash Bandicoot video game for the #PlayStation a platform game developed by Naughty Dog.

    The player controls Crash, a genetically enhanced bandicoot created by the mad scientist Doctor Neo Cortex. Crash aims to foil Cortex's plans for world domination. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash

    The game went on to sell over 6 million units, making it one of the best-selling PS games.

    #retrogame

  8. #TodayInHistory 1996 - #Sony releases the Crash Bandicoot video game for the #PlayStation a platform game developed by Naughty Dog.

    The player controls Crash, a genetically enhanced bandicoot created by the mad scientist Doctor Neo Cortex. Crash aims to foil Cortex's plans for world domination. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash

    The game went on to sell over 6 million units, making it one of the best-selling PS games.

    #retrogame

  9. #TodayInHistory 1996 - #Sony releases the Crash Bandicoot video game for the #PlayStation a platform game developed by Naughty Dog.

    The player controls Crash, a genetically enhanced bandicoot created by the mad scientist Doctor Neo Cortex. Crash aims to foil Cortex's plans for world domination. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash

    The game went on to sell over 6 million units, making it one of the best-selling PS games.

    #retrogame

  10. #TodayInHistory 1996 - #Sony releases the Crash Bandicoot video game for the #PlayStation a platform game developed by Naughty Dog.

    The player controls Crash, a genetically enhanced bandicoot created by the mad scientist Doctor Neo Cortex. Crash aims to foil Cortex's plans for world domination. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash

    The game went on to sell over 6 million units, making it one of the best-selling PS games.

    #retrogame

  11. In our NES Zapper game, Gunhawk, players used to only be able to fire when their weapon was fully charged. It didn't take long for me to switch to the current version where players have the option to fire with or without a fully charged weapon. Naturally, the weapon does significantly more damage when fully charged.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  12. In our NES Zapper game, Gunhawk, players used to only be able to fire when their weapon was fully charged. It didn't take long for me to switch to the current version where players have the option to fire with or without a fully charged weapon. Naturally, the weapon does significantly more damage when fully charged.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  13. In our NES Zapper game, Gunhawk, players used to only be able to fire when their weapon was fully charged. It didn't take long for me to switch to the current version where players have the option to fire with or without a fully charged weapon. Naturally, the weapon does significantly more damage when fully charged.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  14. In our NES Zapper game, Gunhawk, players used to only be able to fire when their weapon was fully charged. It didn't take long for me to switch to the current version where players have the option to fire with or without a fully charged weapon. Naturally, the weapon does significantly more damage when fully charged.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  15. In our NES Zapper game, Gunhawk, players used to only be able to fire when their weapon was fully charged. It didn't take long for me to switch to the current version where players have the option to fire with or without a fully charged weapon. Naturally, the weapon does significantly more damage when fully charged.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  16. Toying with the idea of bringing back my retro Indie game highlight blog. The urge to write about my peers is back! But quick question... 1/2

    #gamedev #homebrew #retrogame #gameboy #nes #gbdev #nesdev #indieretro #gbstudio #pixelart #nesmaker #blog #community

  17. Check out the latest four workshop items for Casual Desktop Game! 💥

    Casual Desktop Game is a fan remake of the Desktop Destroyer game from the 90s, originally made by Miroslav Nemecek.

    The game features over 40 tools, blueprints, workshop integration, custom backgrounds and more! 😀

    steamcommunity.com/games/10018

  18. Aonic: The Green Hill Zone Demo is the first act of Sonic The Hedgehog converted to the #Commodore #Amiga 1200 by reassembler based on the original #Sega #Megadrive #Genesis assembly code.

    reassembler68k.itch.io/aonic

    #retrogame #retrogaming #sonicthehedgehogㅤㅤㅤ

  19. One of the overlooked aspects of physical NES development that I think is great is that more advanced games actually tend to weigh more than less advanced games (typically due to having bigger, more complicated, circuit boards and larger manuals.)

    There's something poetic about bigger games actually being heavier when you hold them in your hands.

    #indienes #gamedev #homebrew #retrogame #nes #nesdev #indieretro

  20. Example of an attack that doesn't hit right away. Currently it's setup to take two turns, but it can also be set to deploy and land in a later turn independently.

    #gamemaker #indiegame #screenshotsaturday #BotHacker #pixelart #robots #postapocalypse #RPG #fakemon #turnbased #gamedev #retrogame

  21. What's your favorite ? 🤔

    - 3D Pinball Space Cadet
    - Blobby Volley
    - DOOM
    - Quake III Arena

    You can play all of them on my website. 😀

    ➡️ danielbrendel.com

  22. GamerPauly`s Game of the Month (July)

    GAME – Dragon Dragon Fire Fire Deluxe Reviewed on PC (Steam) Developed & Published by Zephyrix Current price on Steam – £4.56 Store Link – https://store.steampowered.com/app/4177670/Dragon_Dragon_Fire_Fire_Deluxe/ Compatible with Steam Deck ? – Unknown Available on other platforms ? – Not that I am aware of Twitch Integration - NO Dragon Dragon Fire Fire Deluxe (Whooooa what a title!) so I`m going to call it DDFF for short, sounds like a small Welsh village doesn't it?, […]

    gamerpauly.wordpress.com/2026/

  23. Milioni di persone hanno giocato con suo fratello: la storia dietro la creazione di Prince of Persia.

    Video rilanciato nel gruppo Giochi seguibile qui: @giochi

    #retrogames #retrogaming #retrogame #princeofpersia

  24. The next #RetroGame up on our VODs is one that, while we didn'take much headway here, we won't be seeing the last of. I've been wanting to play the Nier series of games and once I found out that Drakengard of all things relates to it, a game I remember from my childhood for reasons that I won't spoil here although I regret to inform won't be shown for a while now, I knew I had to start down this long and winding road.

    It starts off like an odd, clunky Musou clone, but honestly comes into its own with the dragon fights and just plain outlandish endings. We'll definitely be back for this one.

    youtu.be/nyOQf59C9ps

    #Game #Games #Gaming #Gamer #VideoGames #Streaming #LetsPlay #LiveStream #Twitch #TwitchStreamer #SmallStreamer #Drakengard #NierAutomata #RetroGames #RetroGaming #Plastation #PS #PS1 #PSX

  25. Well, all things considered I'd say we're probably at about 70-80% of where we were before the HDD Failure, so I'd call that about as good as I could hope for, considering it started to look like we were gonna have to start over on almost all of it...

    Anyways! Y'all are here for the beep boops! We're gonna dive back into #Drakengard today, with an updated #PCSX2 as well! Everything seems much smoother and looks more accurate now, so come stop by for today's #Sunday #Stream #Shenanigans!

    twitch.tv/undead_zeratul

    #Game #Games #Gaming #VideoGame #VideoGames #VideoGaming #Streams #Streaming #LiveStream #LiveStreams #LiveStreaming #Twitch #TwitchStream #TwitchStreams #TwitchStreaming #Streamer #LiveStreamer #TwitchStreamer #SmallStreamer #ContentCreator #ContentCreators #ContentCreation #SmallContentCreator #SmallContentCreators #NierAutomata #HackAndSlash #HackNSlash #RPG #RPGGames #RPGGaming #ActionRPG #ActionRPGGame #ActionRPGGames #ActionRPGGaming #ARPG #ARPGGame #ARPGGames #ARPGGaming #Nier #DrakenNier #PS2 #PS2Game #PS2Games #PS2Gaming #RetroGame #RetroGames #RetroGaming #Retro

  26. The #3DO port of Primal Rage from 1995. The Beat 'em Up originally developed by #Atari Games for #arcades in 1994. New Old Stock at polyplay: polyplay.xyz/Primal-Rage_3
    #mint #NOS #GoldStar #fighting #retrogame

  27. #MarioKart è una delle mie primissime #memorie di #gaming in #multiplayer (dopo Wii Party), specialmente il capitolo per #NintendoDS. Quando avevo 6 anni facevo schifissimo al #gioco, e nelle #partite al #doposcuola c’era sempre chi mi stracciava senza pietà, soffrivo proprio di #SkillIssue, ma nonostante ciò mi divertivo e ci ritornavo sempre. 🏎️

    Negli anni a seguire, soprattutto dopo aver provato altre entrate della #saga, questa l’ho un po’ tralasciata, ma 2-3 anni fa l’ho ripresa in mano con più dedizione, prima perché era uscita fuori la novità delle #gare online (che io ai tempi non avevo mai giocato, e a un certo punto #Nintendo spense i #server) grazie a #Wimmfi, poi a tempo perso ho deciso per giunta di platinarlo… (esclusa #MissionMode, è troppo tosta). 🪙️

    Ormai però, e ovviamente io non me ne capacito, è un #retrogame, e seppur con qualche difficoltà, si riesce ad emularlo nel #browser. L’ho caricato sulla #SalaMuseoGames, precisamente la versione #demo (#giapponese, che a quanto pare ha più contenuto) per i motivi soliti. Dalla sua comunque, portò molte #novità: la serie in tre dimensioni anche in portabilità, i circuiti presi da #giochi precedenti, e quei 2 aspetti che ho detto prima, oltre a i diversi kart con diverse specifiche, e le novità di #gameplay portate dal secondo schermo, con minimappa e statistiche! 💯️

    In retrospettiva, della grafica riesco ad apprezzare il suo essere un po’ “secca”, a differenza di praticamente tutti gli altri Mario Kart #3D che danno almeno una leggera impressione di “glossy” sotto quell’aspetto. I controlli sono facili e maneggevoli, soprattutto la #derapata: è una goduria da usare quando la si impara, probabilmente perché è estremamente rotta… (cercate su YouTube i #WorldRecord e guardate, non dico altro). Un peccato che la #musica sia davvero poca, le tracce di sottofondo si ripetono spesso, ma sono godibili. E forse parla la #nostalgia, ma rimane uno dei titoli che più amo della #serie, soprattutto grazie alle varie #mod che rinnovano sempre i contenuti. 🎁️

    Provate i primi tracciati su https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/16/mario-kart-ds/!

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/17/588/

    #3D #browser #demo #derapata #doposcuola #gameplay #gaming #gare #giochi #gioco #MarioKart #memorie #MissionMode #mod #multiplayer #musica #Nintendo #NintendoDS #nostalgia #partite #retrogame #saga #SalaMuseoGames #serie #server #SkillIssue #Wimmfi #WorldRecord

  28. Fino a quando non sono arrivati quei pezzi (che hanno deviato la mia serata), la mia #FissazioneDelGiorno ieri era #CityConnection. 🚗

    Trovo abbia un non-so-che di particolarmente affascinante per essere un gioco #arcade, a cominciare dalla lore che è pazza a dir poco. Stando a https://www.gamesdatabase.org/game/nintendo-nes/city-connection, in pratica c’è questa ragazza che va in auto in giro per tante città del mondo, e pittura tutta la strada per provare che ci è stata (a quei tempi i selfie non si usavano), ma giustamente viene rincorsa dalla polizia… contro cui lancia barili per difendersi. 🎨

    A proposito, anche in questo caso entrò in atto il famoso e temuto #PoliticallyCorrect ™️, solo che in modo opposto, all’epoca… nelle versioni #NES europee e statunitensi, Clarice è stata rimpiazzata con un tizio innominato… e nessuno sa il perché, a quanto pare. Non aggiunge nessun valore al gioco, e ne toglie un po’ di personalità. 👹

    Su #SalaMuseoGames infatti ho caricato la versione #Famicom, che mi sembra si giochi abbastanza bene. Quella musichetta #8bit del primo livello mi sta rimanendo in testa, così come la bellezza minimale degli sfondi in pura #PixelArt. I controlli sono responsivi abbastanza, ma gli input non sono immediati, l’automobile richiede un po’ di margine di manovra, specialmente quando la si usa per saltare letteralmente da una corsia ad un’altra che sta per aria… L’#atmosfera è in generale stratosferica. 💫

    Mi piace pensare che il gioco abbia questo nome perché Clarice con la pittura sta fisicamente collegando le città del mondo, ma probabilmente si riferisce al motivo del suo viaggio, trovare l’amore (a quei tempi le app di incontri non c’erano). Vabbè. 😾

    Ci sono altri dettagli che non mi metto a dire, voglio lasciarli a voi, provate sto #retrogame! https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/13/city-connection/

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/14/528/

    #8bit #arcade #CityConnection #corse #Famicom #FissazioneDelGiorno #Jaleco #NES #PixelArt #PoliticallyCorrect #racing #retro #retrogame #SalaMuseoGames

  29. Qualche ora fa sulla #SalaMuseoGames ho caricato un gioco a cui ho dato una chance per la prima volta, #GoldenAxe III, un #BeatEmUp di #SEGA originariamente solo per il giappone e che a quanto pare è stato poi commercializzato, come altri loro classici, su piattaforme moderne (come Steam) sempre con #emulazione con miglioramenti vari. 👊️

    A differenza degli altri precedenti, secondo me la grafica in questo è molto più rifinita, gli sprite e gli sfondi sono di qualità più alta. Della saga in generale non so praticamente niente, ma di questo gioco mi colpiscono le ambientazioni un po’ indefinite e desolate, e certamente tutte le cose strane che appaiono sulla scena non passano inosservate… quei cosi viola scuro sono cavalli-dinosauri o che? Non l’ho ben capito, ma per questo mi piace… 👽️

    L’azione è abbastanza rapida ma non da togliere il fiato, almeno all’inizio, cosa che già lo mette sopra altri giochi che iniziano da subito con una difficoltà brutale. Il salto del proprio personaggio mi sembra particolarmente soddisfacente, ma non so perché. Infine, mi piacciono sicuramente quei piccoli dettagli atmosferici, come in questa #GIF i malcapitati che cadono giù dal carro e non spariscono, ma restano per terra e vanno fuori scena. 👁️

    Non ho molto altro da dire a sto giro, ma volevo comunque pubblicare. Provate il gioco su https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/12/golden-axe-iii/.

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/13/479/

    #MegaDrive #BeatEmUp #emulazione #GIF #GoldenAxe #GoldenAxe3 #GoldenAxeIII #retro #retrogame #retrogaming #SalaMuseoGames #SEGA

  30. Da un mesetto si torna a parlare di #SuperMarioRPG, grazie al remake per Switch di ArtePiazza. Eh si, il #videogame nuovo che è uscito esiste solo grazie all’originale per #SNES del #1996, che oggi mi è venuta voglia di caricare su #SalaMuseoGames: #LegendOfTheSevenStars. 🌟

    Non so se avrò modo di giocare il rifacimento, ma forse questo #retro si, che onestamente non è male. Ha quella grafica da era tarda del #SuperFamicom, con le texture che tendono al fotorealismo, che però rimangono complessivamente #cartoon. Ma chiaramente da #SuperMario non ci si può aspettare stili noiosi, è anche questo il bello! 🪁

    Il gameplay è per certi versi meno rifinito degli RPG di #Mario venuti dopo, e immagino anche del nuovo remake, ma comunque non è niente male. (O forse sono io che non so apprezzare la mano tecnica di #Square? I #MarioRPG sviluppati con AlphaDream li ho sempre preferiti…) Credo fosse il primissimo #RPG di Mario, quindi va bene in ogni caso. 🙏

    Essendo un gioco di quel genere, non si può dire molto, sia perché altrimenti si finisce per rovinare l’esperienza, sia perché se non ti metti a giocarlo abbastanza non sai che altro dire. ⏳

    Però, sui primi minuti si può discutere: l’introduzione è semplice, si fa da subito esperienza diretta del sistema di combattimento e solo dopo qualche minuto ci si inizia effettivamente ad addentrare un po’ nella storia. I pochi dialoghi iniziali sono già intriganti, come quello in cui Toad ricorda a Mario che normalmente la gente usa le porte per entrare negli edifici, e non il modo in cui fa lui… 😁

    Vabbè, se non pensate di giocare al nuovo, allora provatelo questo #retrogame, è sul mio sito: https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/11/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars/

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/11/448/

    #1996 #cartoon #LegendOfTheSevenStars #Mario #MarioRPG #retro #retrogame #RPG #SalaMuseoGames #SNES #Square #SuperFamicom #SuperMario #SuperMarioRPG #videogame

  31. 𝐆𝐚𝐛𝐫𝐢𝐞𝐥 𝐊𝐧𝐢𝐠𝐡𝐭 : É𝐧𝐢𝐠𝐦𝐞 𝐞𝐧 𝐏𝐚𝐲𝐬 𝐜𝐚𝐭𝐡𝐚𝐫𝐞

    Cela fait déjà 23 ans que ce 3ème (et dernier😢) épisode est sorti en France.
    De mon point de vue moins marquant que ses deux prédécesseurs, il n'en demeure pas moins un incontournable du genre.

    #SierraOnLine #pointandclickadventuregame #pointandclick #adventure #adventuregames #retrogames #retrogaming #retrogamer #retrogame #sierragames #jeuxvideo #jeuxvidéo #90s #robertawilliams #janejensen