#realidadvirtual — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #realidadvirtual, aggregated by home.social.
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Código Gaudí, la Experiencia Inédita: Espai Imagina, Barcelona
El Gaudí que no conoces
Código Gaudí, experiencia inmersiva. Fuente: Ayuntamiento de Barcelona.
Gaudí dejó mucho más que edificios: dejó un sistema, un ADN, un código. Planos, maquetas, técnicas y una manera de conceptualizar tan precisa y coherente que arquitectos y estudiosos han podido continuar su trabajo y estudiarlo.En Código Gaudí descubrirás en primera persona las técnicas, las formas, la lógica que conectan toda su obra. Y, gracias a años de investigación sobre sus planos originales, por primera vez podrás visitar los edificios que imaginó, pero que nunca nadie había podido visitar. Hasta ahora.
Una experiencia inmersiva producida per Mediapro Xperiences, comisariada por Galdric Santana, director de la Càtedra Gaudí de la UPC, y con la colaboración de las principales entidades gestoras de patrimonio del arquitecto.vía https://espai-imagina.com/es/exposicions/codigo-gaudi-la-experiencia-inedita/
Follow @arquitectonicoIf you enjoy what I do, please support me on Ko-fi! https://ko-fi.com/arquitectonicoTu voto:
#AntonioGaudí #Arquitecto #Arquitectura #CódigoGaudí #Cultura #España #laExperienciaInédita #LosEdificiosQueNuncaConstruyó #Patrimonio #RealidadVirtual -
He tenido la oportunidad de probar las Apple Vision Pro por primera vez y ojalá esa calidad sea pronto mucho más asequible. Muy caras pero muy top. 🥹
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He tenido la oportunidad de probar las Apple Vision Pro por primera vez y ojalá esa calidad sea pronto mucho más asequible. Muy caras pero muy top. 🥹
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He tenido la oportunidad de probar las Apple Vision Pro por primera vez y ojalá esa calidad sea pronto mucho más asequible. Muy caras pero muy top. 🥹
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He tenido la oportunidad de probar las Apple Vision Pro por primera vez y ojalá esa calidad sea pronto mucho más asequible. Muy caras pero muy top. 🥹
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https://www.europesays.com/es/777646/ Osakidetza y Biobizkaia investigan el uso de la realidad aumentada con el proyecto ALZAIN para preservar la autonomía de personas con Alzheimer #ALZAIN #alzheimer #autonomía #ES #España #Health #osakidetza #PactoVascoDeSalud #PaísVasco #RealidadAumentada #RealidadVirtual #Salud #Spain
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Goatses, veo que nadie está hablando de las Steam Frame. ¿Qué pasa, no os sobran mil eurípides para jugar a todo el catálogo de Steam en realidad virtual? :blobpeek:
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Goatses, veo que nadie está hablando de las Steam Frame. ¿Qué pasa, no os sobran mil eurípides para jugar a todo el catálogo de Steam en realidad virtual? :blobpeek:
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Goatses, veo que nadie está hablando de las Steam Frame. ¿Qué pasa, no os sobran mil eurípides para jugar a todo el catálogo de Steam en realidad virtual? :blobpeek:
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Goatses, veo que nadie está hablando de las Steam Frame. ¿Qué pasa, no os sobran mil eurípides para jugar a todo el catálogo de Steam en realidad virtual? :blobpeek:
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Valve presenta Steam Frame: visor VR autónomo desde 1.049€ (256 GB) con Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB y 72–144 Hz; el precio sube por el alza de componentes. https://aidoo.news/noticia/rqmejZ
#Tecnologia #Videojuegos #RealidadVirtual #Hardware #Gadgets
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Steam Frame: ¿qué precio tiene en España y cuándo se podrá comprar? #SteamFrame #Valve #Steam #RealidadVirtual #VR #Gaming #Videojuegos #Tecnologia #PCGaming #SteamOS #HalfLifeAlyx #ValveIndex #felizlunes #14deseptiembre
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Hello Games celebra 10 años de No Man's Sky con Cosmos, que permite montar tu propia estación espacial
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Hello Games celebra 10 años de No Man's Sky con Cosmos, que permite montar tu propia estación espacial
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Hello Games celebra 10 años de No Man's Sky con Cosmos, que permite montar tu propia estación espacial
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La versión para Nintendo Switch 2 de Minecraft llegará el 27 de octubre
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La versión para Nintendo Switch 2 de Minecraft llegará el 27 de octubre
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🥽 La Universidad de Burgos ha desarrollado ISLA NEMO, una aplicación de realidad virtual inclusiva diseñada para personas con diversidad funcional.
🎮 El proyecto demuestra que la accesibilidad puede integrarse desde el diseño de experiencias inmersivas, incorporando controles adaptados y mecánicas accesibles sin renunciar a la jugabilidad.
👉 https://www.crue.org/innovacion/isla-nemos-una-innovacion-en-realidad-virtual-inclusiva/#Investigación #Innovación #RealidadVirtual #Accesibilidad #Universidad
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EA cerrará los servidores para PlayStation y Xbox de Grid Legends en septiembre
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EA cerrará los servidores para PlayStation y Xbox de Grid Legends en septiembre
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EA cerrará los servidores para PlayStation y Xbox de Grid Legends en septiembre
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Cosas. Sigo un programa de noticias de realidad virtual. El enfoque de uno de los presentadores es ético contra la tecnología despiadada y eso obviamente incluye la IA. En los últimos programas, los invitados admitían usar la IA para algunas partes del proceso de creación de sus juegos. En el último programa de esta semana esta persona ha declarado: llevaba más de un año intentando hacer una cosa y con la IA la he hecho en dos semanas.
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Cosas. Sigo un programa de noticias de realidad virtual. El enfoque de uno de los presentadores es ético contra la tecnología despiadada y eso obviamente incluye la IA. En los últimos programas, los invitados admitían usar la IA para algunas partes del proceso de creación de sus juegos. En el último programa de esta semana esta persona ha declarado: llevaba más de un año intentando hacer una cosa y con la IA la he hecho en dos semanas.
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Cosas. Sigo un programa de noticias de realidad virtual. El enfoque de uno de los presentadores es ético contra la tecnología despiadada y eso obviamente incluye la IA. En los últimos programas, los invitados admitían usar la IA para algunas partes del proceso de creación de sus juegos. En el último programa de esta semana esta persona ha declarado: llevaba más de un año intentando hacer una cosa y con la IA la he hecho en dos semanas.
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Cosas. Sigo un programa de noticias de realidad virtual. El enfoque de uno de los presentadores es ético contra la tecnología despiadada y eso obviamente incluye la IA. En los últimos programas, los invitados admitían usar la IA para algunas partes del proceso de creación de sus juegos. En el último programa de esta semana esta persona ha declarado: llevaba más de un año intentando hacer una cosa y con la IA la he hecho en dos semanas.
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https://www.europesays.com/es/562559/ La evolución de los grafitis: de la realidad virtual a la pared #arte #ArteYDiseño #Arts #ArtsAndDesign #Design #Diseño #Entertainment #Entretenimiento #ES #España #evolución #grafitis #murales #Muralismo #pared #realidad #RealidadVirtual #Spain #virtual
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Un truco para saber si un juego es VR viendo sólo su miniatura es fijarse en si su arte tiene una composición predominantemente centrada. La razón es que es uno de los requisitos de Meta para publicar en su tienda.
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Un truco para saber si un juego es VR viendo sólo su miniatura es fijarse en si su arte tiene una composición predominantemente centrada. La razón es que es uno de los requisitos de Meta para publicar en su tienda.
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Un truco para saber si un juego es VR viendo sólo su miniatura es fijarse en si su arte tiene una composición predominantemente centrada. La razón es que es uno de los requisitos de Meta para publicar en su tienda.
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Un truco para saber si un juego es VR viendo sólo su miniatura es fijarse en si su arte tiene una composición predominantemente centrada. La razón es que es uno de los requisitos de Meta para publicar en su tienda.
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En Fujian prueban una “fábrica de datos”: operarios con VR enseñan a 30 robots tareas como limpiar y clasificar; sensores capturan cada gesto para entrenar humanoides que generalicen. https://aidoo.news/noticia/Wl107b
#China #RealidadVirtual #Datos #Industria #AprendizajeAutomatico
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Things to do with kids in Seville: unique family activities
Outdoor activities, parks, experiences, and events for all tastes in Seville that will delight the little ones. Editorial…
#Spain #ES #Europe #Europa #EU #Seville #chocolate #crepes #helado #juegosdemesa #pastel #primavera #realidadvirtual #tarta #tortitas #Verano #videojuegos
https://www.europesays.com/spain/14183/ -
La actualización Xeno Arena de No Man's Sky ya está disponible
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Un investigador de la Universidad de Zaragoza, reconocido entre las mejores tesis del mundo en realidad virtual
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Un investigador de la Universidad de Zaragoza, reconocido entre las mejores tesis del mundo en realidad virtual
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Últimamente, me acuerdo de un gran profesional y entusiasta de la realidad virtual que admitía guardar todos los artículos pesimistas y agoreros sobre la revolución que se avecinaba. Supongo que los tenía en modo bola vital de Goku para luego soltar un Y AHORA QUÉ épico.
Una pena que sea cada vez más nicho, sin nunca haber pegado el verdadero pelotazo, porque la realidad virtual mola mucho.
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Últimamente, me acuerdo de un gran profesional y entusiasta de la realidad virtual que admitía guardar todos los artículos pesimistas y agoreros sobre la revolución que se avecinaba. Supongo que los tenía en modo bola vital de Goku para luego soltar un Y AHORA QUÉ épico.
Una pena que sea cada vez más nicho, sin nunca haber pegado el verdadero pelotazo, porque la realidad virtual mola mucho.
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Últimamente, me acuerdo de un gran profesional y entusiasta de la realidad virtual que admitía guardar todos los artículos pesimistas y agoreros sobre la revolución que se avecinaba. Supongo que los tenía en modo bola vital de Goku para luego soltar un Y AHORA QUÉ épico.
Una pena que sea cada vez más nicho, sin nunca haber pegado el verdadero pelotazo, porque la realidad virtual mola mucho.
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Últimamente, me acuerdo de un gran profesional y entusiasta de la realidad virtual que admitía guardar todos los artículos pesimistas y agoreros sobre la revolución que se avecinaba. Supongo que los tenía en modo bola vital de Goku para luego soltar un Y AHORA QUÉ épico.
Una pena que sea cada vez más nicho, sin nunca haber pegado el verdadero pelotazo, porque la realidad virtual mola mucho.
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En un laboratorio de Wuhan, investigadores chinos entrenan robots humanoides con realidad virtual para tareas cotidianas
📰 Título original: euronews.com
🤖 IA: No es clickbait ✅
👥 Usuarios: No es clickbait ✅Ver resumen IA completo: https://killbait.com/es/en-un-laboratorio-de-wuhan-investigadores-chinos-entrenan-robots-humanoides-con-realidad-virtual-para-tareas-cotidianas/?redirpost=1b974e0b-e904-4f8f-ab7a-26fc3fcf501a
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https://www.europesays.com/es/439706/ El hospital Reina Sofía de Córdoba acerca la salud renal a la ciudadanía con una experiencia de realidad virtual #acerca #cordoba #ES #España #Health #hospital #HospitalReinaSofía #RealidadVirtual #reina #riñón #Salud #sofia #Spain
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¿Corremos el peligro de quedar atrapados en una caverna digital de Platón? La tecnología para una simulación completamente inmersiva todavía no existe, pero ya hay personas que descuidan su vida real por las vidas virtuales que pueden simular en línea.
#ia #tecnofeudalismo #realidadvirtual #cienciaficcion #libros #cyberpunk
https://www.maikciveira.com/2026/01/estamos-sonando-con-ovejas-electricas.html?m=1
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¿Corremos el peligro de quedar atrapados en una caverna digital de Platón? La tecnología para una simulación completamente inmersiva todavía no existe, pero ya hay personas que descuidan su vida real por las vidas virtuales que pueden simular en línea.
#ia #tecnofeudalismo #realidadvirtual #cienciaficcion #libros #cyberpunk
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¿Corremos el peligro de quedar atrapados en una caverna digital de Platón? La tecnología para una simulación completamente inmersiva todavía no existe, pero ya hay personas que descuidan su vida real por las vidas virtuales que pueden simular en línea.
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🎬 Seedance 2.0 destruye Hollywood... y tu Privacidad es la siguiente 👁️🚨
🎬⚠️ Disney asustada y el sindicato de actores en pánico. Pero mientras la industria llora por sus películas, los hackers ya usan esta IA para clonar tu voz y estafar a tu familia. El cine cambió para siempre... ¿y tu seguridad?
#Seedance2 #IA #InteligenciaArtificial #Deepfake #Ciberseguridad #Privacidad #Hollywood #Disney #Tecnología #Futuro #Hacking #Estafas #Cine #RealidadVirtual #SeguridadDigital #IA
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No siempre podemos estar igual de bien acompañados, pero si podemos traeros una buena cantidad de noticias y novedades en un nuevo episodio de #KDEexpress
https://kdeexpress.gitlab.io/posts/kdeexpress/67-kde-express/
¿Cual es vuestra noticia favorita?
Proyectos comentados:
@muylinux @thunderbird @q4os#RealidadVirtual #KDEPlasma #Q4OS #FreeBSD #Telegram #Firefox #Thunderbird #Dedoimedo
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341: Se acabó el metaverso? Apple, Gemini y lo que esperamos de la tecnología en 2026
Meta recorta Reality Labs, cierra Workrooms y deja en el aire el futuro del metaverso. Mientras tanto, Apple confirma su alianza con Google para usar Gemini como base de Apple Intelligence, abriendo muchas preguntas sobre privacidad y estrategia. En este episodio hablamos de realidad virtual vs realidad aumentada, HomePod con pantalla, Macs con OLED y touch, el posible iPhone Fold, el Apple TV […]
#AppleIntelligence #appleRumors #AppleTV #geminiApple #homepodConPantalla #InteligenciaArtificial #iphoneFold #macOled #metaMetaverso #RealidadAumentada #RealidadVirtual #siriInteligenciaArtificial https://tecnocracia.com.co/podcasts/341-se-acabo-el-metaverso-apple-gemini-y-lo-que-esperamos-de-la-tecnologia-en-2026/ -
341: Se acabó el metaverso? Apple, Gemini y lo que esperamos de la tecnología en 2026
Meta recorta Reality Labs, cierra Workrooms y deja en el aire el futuro del metaverso. Mientras tanto, Apple confirma su alianza con Google para usar Gemini como base de Apple Intelligence, abriendo muchas preguntas sobre privacidad y estrategia. En este episodio hablamos de realidad virtual vs realidad aumentada, HomePod con pantalla, Macs con OLED y touch, el posible iPhone Fold, el Apple TV […]
#AppleIntelligence #appleRumors #AppleTV #geminiApple #homepodConPantalla #InteligenciaArtificial #iphoneFold #macOled #metaMetaverso #RealidadAumentada #RealidadVirtual #siriInteligenciaArtificial https://tecnocracia.com.co/podcasts/341-se-acabo-el-metaverso-apple-gemini-y-lo-que-esperamos-de-la-tecnologia-en-2026/ -
341: Se acabó el metaverso? Apple, Gemini y lo que esperamos de la tecnología en 2026
Meta recorta Reality Labs, cierra Workrooms y deja en el aire el futuro del metaverso. Mientras tanto, Apple confirma su alianza con Google para usar Gemini como base de Apple Intelligence, abriendo muchas preguntas sobre privacidad y estrategia. En este episodio hablamos de realidad virtual vs realidad aumentada, HomePod con pantalla, Macs con OLED y touch, el posible iPhone Fold, el Apple TV […]
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Meta profundiza sus recortes en el metaverso y cierra tres estudios de realidad virtual
Como parte de una reestructuración interna y una reducción de costos en su división Reality Labs, Meta ha confirmado el cierre de tres de sus estudios de desarrollo de realidad virtual. La medida marca un nuevo capítulo en el ajuste de la estrategia de Mark Zuckerberg para su visión del metaverso, priorizando la eficiencia operativa sobre la expansión agresiva (Fuente Bloomberg).
https://twitter.com/andyTHPS/status/2011091620314431519
Meta continúa ajustando su ambiciosa apuesta por la realidad virtual y aumentada. En un movimiento reciente, la compañía cerró tres estudios clave que formaban parte de su cartera de desarrolladores de contenido para la plataforma Quest. Aunque los nombres específicos de los estudios afectados no siempre trascienden de inmediato en estos comunicados, esta acción refleja una tendencia clara: Meta está moviendo sus recursos hacia proyectos de inteligencia artificial y hardware de RA, dejando de lado iniciativas de software que no han alcanzado la escala comercial esperada.
Desde 2023, la división Reality Labs ha estado bajo una lupa financiera constante debido a las pérdidas multimillonarias que genera trimestre tras trimestre. Estos cierres son una respuesta directa a la presión de los inversores por rentabilizar el ecosistema de las gafas Meta Quest. A pesar de los despidos y ceses de actividad, la empresa asegura que sigue comprometida con el desarrollo de contenido de primer nivel, pero bajo un enfoque mucho más selectivo y con equipos más compactos.
El cierre de estos estudios deja en la incertidumbre a varios proyectos que se encontraban en desarrollo y plantea interrogantes sobre el futuro del catálogo exclusivo de Meta. Mientras la compañía redirige sus esfuerzos hacia la integración de IA generativa en sus dispositivos y el perfeccionamiento de sus gafas de realidad aumentada (como el proyecto Orion), el sector del gaming en VR siente el impacto de una retirada parcial por parte del jugador más grande de la industria.
#arielmcorg #ciberseguridad #gaming #infosertec #MarkZuckerberg #meta #MetaQuest #metaverso #PORTADA #RealidadVirtual #RealityLabs #RecortesLaborales #tecnología
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Meta profundiza sus recortes en el metaverso y cierra tres estudios de realidad virtual
Como parte de una reestructuración interna y una reducción de costos en su división Reality Labs, Meta ha confirmado el cierre de tres de sus estudios de desarrollo de realidad virtual. La medida marca un nuevo capítulo en el ajuste de la estrategia de Mark Zuckerberg para su visión del metaverso, priorizando la eficiencia operativa sobre la expansión agresiva (Fuente Bloomberg).
https://twitter.com/andyTHPS/status/2011091620314431519
Meta continúa ajustando su ambiciosa apuesta por la realidad virtual y aumentada. En un movimiento reciente, la compañía cerró tres estudios clave que formaban parte de su cartera de desarrolladores de contenido para la plataforma Quest. Aunque los nombres específicos de los estudios afectados no siempre trascienden de inmediato en estos comunicados, esta acción refleja una tendencia clara: Meta está moviendo sus recursos hacia proyectos de inteligencia artificial y hardware de RA, dejando de lado iniciativas de software que no han alcanzado la escala comercial esperada.
Desde 2023, la división Reality Labs ha estado bajo una lupa financiera constante debido a las pérdidas multimillonarias que genera trimestre tras trimestre. Estos cierres son una respuesta directa a la presión de los inversores por rentabilizar el ecosistema de las gafas Meta Quest. A pesar de los despidos y ceses de actividad, la empresa asegura que sigue comprometida con el desarrollo de contenido de primer nivel, pero bajo un enfoque mucho más selectivo y con equipos más compactos.
El cierre de estos estudios deja en la incertidumbre a varios proyectos que se encontraban en desarrollo y plantea interrogantes sobre el futuro del catálogo exclusivo de Meta. Mientras la compañía redirige sus esfuerzos hacia la integración de IA generativa en sus dispositivos y el perfeccionamiento de sus gafas de realidad aumentada (como el proyecto Orion), el sector del gaming en VR siente el impacto de una retirada parcial por parte del jugador más grande de la industria.
#arielmcorg #ciberseguridad #gaming #infosertec #MarkZuckerberg #meta #MetaQuest #metaverso #PORTADA #RealidadVirtual #RealityLabs #RecortesLaborales #tecnología