Как я превратил Real‑ESRGAN и FFmpeg в потоковый Windows‑апскейлер без гигантских временных папок
Апскейлинг одного изображения через Real-ESRGAN обычно не вызывает особых проблем: выбираем модель, запускаем обработку и получаем результат. Но при работе с видео и большими наборами файлов быстро появляются дополнительные задачи: декодирование и сборка видео, очередь рендера, выбор видеокарты, обработка ошибок, восстановление прерванных заданий, зависимости вроде FFmpeg и понятный интерфейс для всего этого. Мне хотелось получить обычное Windows-приложение, в которое можно перетащить видео, изображения или целую папку, выбрать параметры и оставить обработку выполняться без ручной работы с консольными командами. Так появился UltraFrame AI — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для пакетного апскейлинга видео и изображений с помощью Real-ESRGAN.
https://habr.com/ru/articles/1059520/
#realesrgan #upscaling #wpf #ffmpeg #vulkan #dotnet #open_source