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#rdna3 — Public Fediverse posts

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  1. RT @ciruai: Das beste Qwen3.8 27B-Modell für AMD Strix Halo ist da. In Zusammenarbeit mit Pete Hopton und dem Kairic.ai-Team präsentiere ich: Qwen3.8-27B-IU4-KAIRIC-EDGE. Unserer Kenntnis nach ist dies die weltweit erste öffentliche Veröffentlichung eines 27B-LLM mit einer beschleunigten nativen IU4-Inferenzspur, speziell für AMD Strix Halo (gfx1151) entwickelt. Warum ist IU4 wichtig? Die meisten 4-Bit-Modelle speichern zwar Speicher, konvertieren Gewichte jedoch weiterhin in breitere Formate während der Ausführung. Unsere IU4-Spur hält Vier-Bit-Ganzzahldaten im aktiven Berechnungspfad und mappt sie direkt auf RDNA 3.5-Integer-Hardware. Das reduziert den Speichertraffic und verwandelt Quantisierung von einem Speicherformat in eine echte Hardware-Ausführungsstrategie. Der abgestimmte IU4-Operator erreichte 104,66 TOPS – 1,94× FP16 und 1,93× IU8. Dies eröffnet einen Weg zu schnellerer, effizienterer lokaler KI, ohne dabei die Modellqualität zu opfern. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was @Italianclownz und andere Zauberer damit anstellen. Angetrieben von Prompt Forge + Dual View, Kairic Edge-Beschleunigung, 262K Kontext: HumanEval-Metriken: • 47,73 tok/s Full-Suite TG • +85% gegenüber Unsloth Dynamic Q4 • +89% gegenüber Unsloth Dynamic Q6 • Schlug Unsloth Dynamic v3 q6 in Human Eval um 2 Fragen. Dies ist auch die erste Veröffentlichung, die von Kairic.ai angetrieben wird, einem neuen Unternehmen, das sich auf die gemeinsame Entwicklung von KI-Software rund um die Hardware konzentriert, auf der sie tatsächlich läuft. Modell, Benchmarks, Quelle, Build-Anleitung und Runner: huggingface.c…

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    #AMDStrixHalo #KairicAI #LLM #LocalAI #Qwen3 #RDNA3 #arint_info

    https://x.com/ciruai/status/2091004843720659229

  2. RT @Italianclownz: Ich arbeite an einem separaten iu4-Code, der ausschließlich auf ROCmFPX unter Strix Halo funktioniert. Ich werde ihn schrittweise veröffentlichen; er wurde bereits auf RDNA 3.5 getestet. Theoretisch sollte er auf jeder AMD-Hardware funktionieren, die über einen iu4-Pfad verfügt. Dieser Code entstand in Zusammenarbeit zwischen Claude Code (hauptsächlich) und mir. Das Ziel war es sicherzustellen, dass ROCmFPX ebenfalls einen iu4-Pfad nutzen kann, falls dieser auf der AMD-Hardware vorhanden ist. Es handelt sich um experimentellen Code, der langsam unter der MIT-Lizenz zusammengeführt wird. Er sollte direkt innerhalb von ROCmFPX laufen, jedoch gibt es einen Quantisierungspfad, falls benötigt, der als ROCmi4 bezeichnet wird. @ciruai hat ebenfalls einen eigenen Ansatz erstellt, der einen separaten Runner verwendet und zusätzliche Funktionen mit Sidecars bietet, was ich gespannt ausprobieren möchte. Sein Ansatz nutzt ebenfalls einige ROCmFPX-Codebestandteile (auf der Quantisierungsseite). Der iu4-Pfad in ROCmFPX ist jedoch fundamental anders: keine Sidecars, kein separater Runner. Wir befinden uns in den aufregendsten Zeiten der Technologie und KI, da so viele Menschen daran arbeiten, sie für alle besser zu machen. Ich wurde von vielen Menschen motiviert und inspiriert: Tom Turney (Turboquant), PK (Cyber Security), Paris (unterstützt meine Ideen immer), Ciru (Inferenz-Meister), Sandro (Luce Box), Davide (Luce Box), Donato (Genie), Mr R0b0t0 Ahmad, alle ROCmFPX-Mitwirkenden und viele weitere.

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    #AI #AMD #MachineLearning #OpenSource #RDNA3 #ROCmFPX #arint_info

    https://x.com/Italianclownz/status/2091156080654971281

  3. RT @ciruai: Das beste Qwen3.8 27B-Modell für AMD Strix Halo ist da. In Zusammenarbeit mit Pete Hopton und dem Kairic.ai-Team präsentiere ich: Qwen3.8-27B-IU4-KAIRIC-EDGE. Unserer Kenntnis nach ist dies die weltweit erste öffentliche Veröffentlichung eines 27B-LLM mit einer beschleunigten nativen IU4-Inferenzspur, speziell für AMD Strix Halo (gfx1151) entwickelt. Warum ist IU4 wichtig? Die meisten 4-Bit-Modelle speichern zwar Speicher, wandeln Gewichte jedoch während der Ausführung weiterhin in breitere Formate um. Unsere IU4-Spur behält die Vier-Bit-Ganzzahldaten im aktiven Berechnungspfad und leitet sie direkt an die RDNA 3.5-Ganzzahlhardware weiter. Das reduziert den Speichertraffic und verwandelt Quantisierung von einem Speicherformat in eine echte Hardware-Ausführungsstrategie. Der abgestimmte IU4-Operator erreichte 104,66 TOPS – 1,94× FP16 und 1,93× IU8. Dies eröffnet einen Weg zu schnellerer, effizienterer lokaler KI, ohne dabei die Modellqualität zu opfern. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was @Italianclownz und andere Experten damit anstellen werden. Getrieben von Prompt Forge + Dual View, Kairic Edge-Beschleunigung, 262K Kontext: HumanEval-Metriken: • 47,73 tok/s Full-Suite TG • +85% gegenüber Unsloth Dynamic Q4 • +89% gegenüber Unsloth Dynamic Q6 • Schlug Unsloth Dynamic v3 q6 in HumanEval um 2 Fragen. Dies ist auch die erste Veröffentlichung, die von Kairic.ai unterstützt wird, einem neuen Unternehmen, das sich auf die gemeinsame Entwicklung von KI-Software rund um die Hardware konzentriert, auf der sie tatsächlich läuft. Modell, Benchmarks, Quelle, Build-Anleitung und Ru…

    mehr auf Arint.info

    #AMDStrixHalo #KairicAI #LLM #LocalAI #Qwen3 #RDNA3 #arint_info

    https://x.com/ciruai/status/2091004843720659229

  4. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  5. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3

  6. AMD adelanta el regalo de Navidad para los usuarios con GPU RDNA 3, pues anuncia oficialmente la llegada de la compatibilidad para FSR 4.1. ¿Cómo funciona esta compatibilidad y por qué adelantaron la fecha prevista de lanzamiento?

    #Gaming
    #AMD
    #RDNA3
    #FSR4

    notasrem.com/amd-anunciar-lleg

  7. At $1,050, the #SteamMachine is DOA. This is the end of PC Gaming 😥

    - $1,049 - 512GB
    - $1.130 - 512GB + #SteamController
    - $1,350 - 2TB
    - $1,430 - 2TB + Steam Controller

    You're paying $1,000 for 4-year old hardware: #Zen4 6@12, 16GB RAM, RDNA3 8GB VRAM (similar to RX 7600M, RTX 3060~ Desktop).

    This makes the #PS5Pro look cheap 🤯.

    #Videogames #Gaming #Games #Steam #Valve #AMD #RDNA3 #RDNA #Zen #AMDZen #PCGaming #PC #PCHardware #PCGames #Hardware #Technology #Computer #Computers #ComputerGames

  8. Basically "Not deny nor confirm". AMD is going to AMD.

    - User:
    I'm shuch a brokeboi, I got a past generation hardware because AI #RAMpocalypse

    - AMD
    ...and about that, well, fuck you too!

    #AMD #Technology #Computex #Computex26 #FSR #FSR4 #FSR41 #RDNA #RDNA3 #RDNA35 #Radeon #IntegratedeGraphics #iGPU

  9. CachyOS trae por defecto muchas herramientas propias, como su Proton-cachyos, con y sin runtime de Steam. He estado probando usar FSR4 de AMD en mi gráfica RDNA3 y funciona.
    La variable que uso en el arranque del juego es: PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1

    En The Last of Us lo uso ahora sin problema!🥳
    Me pregunto si llegará a la Steam Deck.

    #amd #RDNA3 #FSR4 #Linuxgaming #CachyOS

  10. I guess this video is one of my official flops. But I still think it would be funny if AMD received a handful of respectful bug reports on this issue 😀

    No FSR 4 on RDNA 2 or 3? Send a Bug Report!

    youtube.com/watch?v=_PsjkpgMWI0

    #AMD #FSR4 #RDNA2 #RDNA3 #RDNA4 #Radeon #Gaming

  11. Valve’s New Steam Machine: Compact, upgradeable PC-console hybrid with Zen 4 CPU, RDNA 3 GPU, 16GB RAM, 4K 60FPS, and ray tracing. Affordable, living-room gaming solution.

    #Valve #SteamMachine #SteamOS #PCGaming #4KGaming #Zen4 #RDNA3 #RayTracing #GamingPC #ConsolePCConvergence #NextGenGaming #TECHi

    Read Full Article Here :- techi.com/valve-unveils-new-st

  12. Xbox new consoles are Dead On Arrival.

    - #XboxAllyX: $1,000
    - #XboxAlly: $600

    The $600 unit is basically a #SteamDeck with a price hike.

    The $1,000 is a unit that performs way worse than a laptop RTX 4050.

    ...And none of the plays Xbox console games! Are you serious!?

    #Videogames #Gaming #Games #Microsoft #Xbox #MicrosoftGaming #ConsoleWar #ROGAlly #AMD #Zen5 #RDNA35 #RDNA3 #Radeon #Handled #Handleds #PCHardware #Hardware #Portable #PortableGaming #PortableGames #GamePass

  13. #AMD hat überraschend die neue #Radeon #RX7700 (ohne XT) veröffentlicht. Die #RDNA3-#Grafikkarte bietet 16 GB VRAM, liegt aber in der Performance etwa 16-19% unter der XT und ist für #1440p-#Gaming konzipiert. winfuture.de/news,153828.html?

  14. I've compiled a public playlist with all the videos I've made so far in my testing of #FSR4 on #Linux with an #RDNA3 GPU: www.youtube.com/post/UgkxhG_...

  15. Sorry for going back to this, but it's just wild to me that apparently at no point during the development of RDNA 3, with AV1 encoding being a major new feature, did anybody attempt to encode a video in _the_ standard resolution of 1920×1080 on it?

    They're like "yeah let's produce millions of GPUs and then be Surprised Pikachu when someone in a random GitLab instance notifies us that, oh, we can't do Full HD™"?!

    #AMD #RDNA3 #AV1

  16. If #Valve can push a console for $199, they will own the market.

    wccftech.com/valve-fremont-spo

    For such old hardware (#Zen4 and #RDNA3), I don’t think they’re aiming for premium price but something that runs well and is accesible. Much like the #SteamDeck.

    #Videogames #Gaming #Games #Amd #SoC #Steam #Console #Consoles #Hardware #ConsoleHardware

  17. Gerade hat #AMD eine neue #Radeon-#Grafikkarte veröffentlicht. Die #RX7400 basiert als #RDNA3-#GPU auf dem Navi-33-Chip und ist mit einer TBP von 55 Watt sehr sparsam. Sie richtet sich wohl vor allem an OEMs. winfuture.de/news,152827.html?