home.social

#raspberry-pi-5 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #raspberry-pi-5, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Sözde hobi, ama beynimin yorgunluğundan artık sersem gibi oldum!!!

    Üstelik kodları Gemini AI yazıyor!
    Kodları da ben yazmaya kalksam asla başaramazdım!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  2. Şimdilik iki liste oluşturmayı, birinde ağaç ve dikili taş gibi yüksek objelerin, diğerinde ise bunların arkasına geçtiğinde yarı şeffaf olarak önünde görülecek varlıkların adları yer alacak.

    Fakat şeffafa dönülecek alanların tespiti görüldüğü gibi hiç de kolay değil!

    Bulmaca çözmeyi seven biri olmasam inanın çekilecek dert değil!

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  3. C++ Oyunumun İlk Problemini Çözmek İçin Simülasyon İle Yeni Denemeler Yapıyorum!

    Bu ilk problem o büyük ağaçların arkasını görebilmek ile ilgili.

    Bazı oyunlarda o kocaman yapıları kolaya kaçıp komple yarı şeffaf yaptıklarını gördüm!

    Bunu istemiyorum, ama çok zorda kalırsam belki düşünebilirim.

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux
    _______
    • Oyun Yapma Çalışmalarım: youtube.com/watch?v=6igAuKO_Xs

  4. Bâzı açılardan üç boyutlu, hele ki hazır gelişmiş bilindik oyun motorlarının imkânlarını da kullanarak oyun yapmanın 2.5 Boyutlu oyun yapmaktan çok daha kolay olduğunu düşünüyorum!

    Fakat hiç tecrübem olmadığı için bana öyle geliyor da olabilir.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

    youtube.com/watch?v=9tjviUC3BIc

  5. Üstelik kare sayısı aşırı artacak diye yosunun salınma hereketini yarıda kesip ters yöne de yaptığı hareketi atmak zorunda kaldığım halde şu hâle bak!

    Animasyon oynama hızını koddan yavaşlatmaktan başka seçenek yok gibi!

    Oyun hafiflesin diye uğraşırken 50 karelik animasyon yapacak değilim herhâlde!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  6. Şu canlandırmalarda istediğim hızı vermek için aşırı kare eklemek zorunda olmak canımı sıkıyor!

    Gif yaparken her bir karenin ekranda görüneceği zamanı seçebiliyorsunuz ve az kare ile istediğiniz hıza ulaşıyorsunuz, ama png ile ancak koddan canlandırmalara müdahale etmek için kod yazmanız gerekir!

    Yosunlar 10 kareye rağmen istediğimden en az iki kat hızlı sallanıyorlar!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  7. Oyun otomatik kaydının sadece oyuncu karakterinin kapılardan geçişiyle tetiklenmesi yüzünden objelerin diğer haritaya geçtiği, ama oyuncu karakterinin geçmeyip oyundan çıktığı durumlarda diğer haritaya geçen objelerin kaybolma sorunu çözüldü.

    Objelerin diğer haritadaki koordinatlarının geçici kayıtlarını tutan sistem, artık otomatik kaydı da tetikliyor!

    Sorun çözüldü!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  8. Çünkü bu hafta sonu da başarısızlıklar ile geçti.

    Maalesef istediğim geliştirmeler başarılamadı!

    Yosunlar için canlandırma hazırlamalıyım.

    Kayıtların kapı geçişlerinde yapılmasından kaynaklı bir küçük kayıt sorunu daha keşfettim.

    Öncelikle bu sorunu düzeltmeliyim, ama nasıl?

    .. devamı yanıtta ..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  9. Oyun her tür ekran çözünürlüğüne göre ayarlanınca varsayılan "pencereli" açılma davranışı ayarlar menüsündeki tercihe bırakıldı.

    Artık ayarlar menüsünden Tam Ekran seçilmişse oyunu kapatıp tekrar açtığında Tam Ekran açılıyor!

    Gölet dibine üç ayrı animasyon ile tepki verebilen yosun eklendi!

    Yosun Canavarların alt türü olan nebatatlar sınıfına ait.

    Hepsi bu kadar!

    Çünkü.....

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  10. C++ Oyunumun bu hafta sonu geliştirmeleri ile ilgili video çekmedim.

    Aslında YouTube da "Oyun Yapma Çalışmalarım" videolarımı takip eden birkaç kişi var.

    Hattâ yorum bile yazan çıkıyor, ama yine de geri dönüşler bu kadar video paylaşmaya değmediği için, artık daha az geliştirme videosu paylaşacağım!

    Paylaşmadığım son geliştirmeler şunlardı.

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  11. Oyunda 3 problem sorunsuz çözülemedi

    Gemini AI bu konuları çözmekte her oturumda başarısız oldu!

    • Ağaçların arkasından topun görülebilmesi başarılıyor, ama haritalar 32-64px uzunluğunda otlarla kaplı olduğu için otların arasında da şeffaf görünmemesi sağlanamadı!

    • İlk canavar sınıfı varlığı olan balonun engelleri aşması sağlanamadı!

    • Balon göl kapısından sorunsuz geçirilemedi!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  12. O yosunların arasına ileride gölete ekleyeceğim balıklar girip çıkacak ve belkide balıklar onlara değdiğinde hafifçe savrularak etkileşime girecekler!

    Çok daha ileride o balıkları olta ile tutma özelliği de istiyorum, ama ona gelene kadar yapılacak daha çok şey var!

    Yosunlarım Sapanca Gölünün dibindekilere benzediği için mutluyum.

    Hareket edebilecekleri için daha da mutluyum.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  13. Gölün dibine suyun içinde ahenk ile salınabilecek yosunlar eklendi.

    idle, attack, move adında animasyon klasörleri olan bir alt canavar sınıfı olan "nebatat" sınıfından hareket etmeyen sabit bir canavar sınıfı. Çimlerden ve bazı otlardan da böyle alt yaratıklar var.

    rüzgarda salınmak gibi sakin duruş animasyonları oluyor. İçlerine girildiğinde savrularak etkileşime geçebiliyorlar.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  14. ZimaBoard vs Raspberry Pi 5 – real benchmarks show one handles Docker + databases without throttling. The other saves money but crashes under load. See which SBC wins for your home lab. #HomeLab #ZimaBoard #RaspberryPi5

    valtersit.com/guides/Zima/zima

  15. 1080p monitörümde oyun menüleri asıl çözünürlükleri olan 720p de çalıştığında gözüme çok bulanık geldiği için yükseltmek istemiştim.

    Fakat asıl çözünürlüğü 720p olan menüleri Ekrana 1080p'ye genişletilmiş olarak yollayınca,

    monitör ekranına TAM EKRAN veya Pencereli Ekranı üstten tam ekrana büyüterek 1080p yapıldığından

    sanki çok az "daha net" gördüğüm için şimdilik bıraktım!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  16. Oyun içindeki "zoom-out" sistemi tersine çevrildi!

    Oyunun varsayılan çözünürlüğü artık 1920x1080 (1080p) ve zoom tuşuna basıldığında uzaklaşmıyor, yakınlaşıyor!

    Tekrar basıldığında eski hâline dönüyor!

    Oyunun MENÜ lerini de 1080p yapmaya oturdum, ama çözünürlüğü 720p'den 1080p'ye genişletmek şimdilik yetti!

    Oyun her tür çözünürlüğe uygun hâle getirildi!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  17. C++ Oyunumda Canavarlara İlk Darbeler! Balonlarla Top Oynuyorum! ツ

    Canavarlara İlk Darbeler! Balonlarla Top Oynuyorum! ツ
    Balonu kaleye geçirirsem siz o zaman eğlenceyi görün! ツ
    Daha da ilerisi balonların kendi aralarında top oynaması olabilir! ツ

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux
    _______
    • Oyun Yapma Çalışmalarım:youtube.com/watch?v=71b3bQdZmJ

  18. Has anyone used #OpenVoiceOS? How well did it work? Any pitfalls you wish you'd been warned about?

    I'm planning to run it on a #RaspberryPi5 .

    #OVOS #RPi5

  19. Has anyone used #OpenVoiceOS? How well did it work? Any pitfalls you wish you'd been warned about?

    I'm planning to run it on a #RaspberryPi5 .

    #OVOS #RPi5

  20. İlk sorunu çözemediğimiz için Gemini AI'a robot süpürgelerin engel aşmalarını örnek verdiğimde, onların bir ızgara yöntemi kullanan haritalama sistemi olduğu ve eğer bir karede engelle karşılaşırlarsa diğer kareye yer değiştirdiklerini söyledi!

    Bir daha ki oturumda biz de bunu deneyeceğiz!

    Ben bu özellik ile oyun dünyamda keyfine göre gezen canavar yaparım! ツ

    Böyle bir keçi istiyordum zâten!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus

  21. Yapay Zekâ ile birlikte ne yaptıysak olmadı!

    Canavar bir türlü engelin arkasındaki oyuncu karakterine ulaşamadı!

    Sonunda bu gelişmeyi ertelemek zorunda kaldım!

    Onun yerine daha zor olacağını düşündüğüm için ikinci sıraya koyduğum. topun balonlara çarpma geliştirmesi oyuna eklendi!

    Balonlarla top oynadığım video YouTube'a yükleniyor! ツ

    ..devamı yanıtta..

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  22. Video kayıt almadım, ama aslında engel aşma sisteminin çalıştığını doğruladım.

    Selda kayanın tam dibine saklandığında sistem kilitleniyor!

    Fakat arada dikkaya(nın arkasına gizli çarpılabilir engeller) kalacak şekilde uzaklaştığında, Balon her seferinde yukarıya doğru ilerleyip kayanın arkasından dolanarak Selda'ya ulaştı!

    İkisi de engelin dibindeyken sistem neden çalışmıyor?

    Uzaklıkla alâkalı olmalı.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus

  23. Kodda yazdığı gibi çalışsa ve balon x ekseninde ilerleyemeyince y ekseninde çok az yukarı ilerlese, Dik Kayanın tamamını bile aşmadan içinden geçerek Selda'ya ulaşabilecek!

    Topu havalandırdığımda, yâni zeminden yükselttiğimde o dik kayanın içinden diğer tarafa geçebiliyor!

    Balon x ekseninde engelle karşılaştığında neden y ekseninde aşağı-yukarı ilerlemiyor?

    Engeli görmüyor mu?!!!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  24. Yoksaaa!?

    O "Dik Kaya" aslında geçilebilir bir obje!

    Oyunu ikinci boyuttan, 2.5 Boyuta çıkartmak için sahte 3. boyut etkileri üretiyorum.

    Dik Kayanın arkasında 64x64px boyutlarında çarpılabilir objeler gizli!

    Bu sayede Dik Kayanın sâdece dibi çarpılabilir oluyor ve arkasından dolaşıldığında sanki kaya üçüncü boyuta dikmiş gibi algılanıyor!

    Balon bu kayayı nasıl algılıyor?

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  25. Bu komutlara rağmen kayaya takılan varlığa ben daha ne yapayım onu da bilemiyorum ki!

    Daha detaylı düşünmek gerekiyor sanırım!

    Yatay ve dikey olarak engelden kurtulma yolları kodda ekli olduğu için, buna neyin sebep olduğunu anlayamıyorum!

    Düşündüğüm tüm "belki" lerin cevabı zâten kodda var!

    Aptal Balon işte!
    Zorla beni uğraştıracak!

    Yoksaaa!?

    ...devamı yanıtta ...

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

  26. Sonunda harika bir ilerleme kaydedebildim!

    Nihâyet Options.cpp dosyası içeriğini 400 satırlardan 200 satıra indirmeyi başarabildim!

    Gemini AI bu gece harika başarılıydı!

    Çok çabuk işi hâlletti.

    Geriye "şimdilik" bir tek KarakterSecim.cpp dosyası kaldı.

    Onun içindeki kodları da aynı şekilde yeni açılacak alt dosyalara dağıtabilirsem oyunu geliştirmeye devam edebileceğim.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  27. Çapraza çevirmek ne kadar kolay oldu!

    Sâdece topun 5 karesini olduğu yerde çapraza doğru döndürmek yetti!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  28. Top artık üst, alt, sağ, sol olmak üzere 4 yöne dönme canlandırma görsellerine sahip.

    Tüm SELDA dosyalarına eklendi.

    Sırada topun çapraz yönlere canlandırmalarında.

    Bu gün bitirip dosyalara eklemeyi umuyorum.

    Tüh! Videoda üstten vurunca top sol alt çapraza gitmiş diye yine sola dönme animasyonu çalışmış, aşağıya dönme animasyonu çalışmamış!

    Artık tüm yönlerle YouTube videosunda!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #raspberryPi5

  29. Şimdi bir tane de çapraz yuvarlanan top animasyonu yapsam yetecek. Çapraz aşağı ve yukarı yuvarlamak için karelerin sıralamasında yerlerini değiştirmek yetiyor!

    Onu aynalayarak da diğer taraf yapılabiliyor!

    Kurnaz olacaksın! ツ

    Sağa nasıl yuvarlanıyorsa, sola da öyle yuvarlansın. ツ

    Her yöne farklı yuvarlanmasına ne gerek var!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  30. Eski kodda ne kadar animasyon karesi eklerseniz ekleyin oynatıyordu. Şu anda oyuncu karakterleri de öyle.. hâlâ öylemi?Onu da değiştirmiş olabilir!

    Yapay zekâya söyleyeceğiniz her şeye dikkat etmeniz gerekiyor!

    Animasyonlar 6 kareden oluşuyor dediğim için kod da animasyonu 6 kareye sınırlamış!

    Ball.hpp'den 5'e düşürünce doğru çalışmaya başladı. Yoksa arada beyaz kare gösteriyordu!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  31. Böylece top artık 4 yöne dönme animasyonuna kavuşacak!

    Aslında İnternet'ten bulduğum tek yön animasyonunu ters çevirerek sağa ve sola yuvarlanan top yapmıştım ve bu güne kadar onu kullanıyordum.

    Topun desenlerinden dolayı tek kareyi yatay çevirmek kolay, topu kendi ekseninde döndürüyorsunuz oluyor!

    Fakat dikeyde işe yaramıyordu.

    Bir de Geany 8 yöne çevirirken kodu değiştirmiş!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  32. Sabah olmuş! Fakat topun dikey animasyonunu da bitirdim!

    Sâdece beş kareden iki tânesinin ince işçiliği kaldı.

    Şu animasyonu yapay zekâya yaptıramadım gitti!

    Sonunda topun parçalarından kolajla yapıp yapay zekâya al bunu temizle düzelt diye verdim de ancak öyle yapabildi!

    Öyle saçma şeyler çizip veriyor ki İnsan sinir oluyor!

    Top animasyonunu 6 kare yapmayı bir türlü beceremedim

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  33. Bakayım yeni kırmızılı top oyunda nasıl görünüyor? ツ

    Bu otların boyu mu uzadı?
    SELDA'nın boyu daha büyük ya,
    artık ZELDA ile oynarken gözüme daha da küçük geliyor! ツ

    Aslında oyuna ZELDA ile girip, seviye atlayınca SELDA'ya dönüşsün diye de bir düşüncem vardı, ama ikisi ile de oynamak varken ne gerek var! ツ

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  34. @interfacinglinux
    Sorry for the extra traffic on the forum.
    I found an interesting post about the ARM Steam client on your forum and mentioned it to LeepspVideo. They've just posted a video - I thought you might want to take a look.

    here is the video: youtube.com/watch?v=yHCY8ySd35Q

    #raspberrypi #raspberrypi5 #arm #linux #steam #armsteam #video #leepspvideo

  35. I have this Oled display showing info from my #raspberrypi5 As I'm a Motorsports fan i have added the next race dates for various series. It sources the info from TheSportsDB.com api. Plenty of info in the api but i just need next event dates. The cable Panda says Hi
    #motorsport #python #linux

  36. Başarısız bütün bir günün ardından hiç olmazsa küçük bir avuntu olması için her yöne gidebilen topun görsel animasyonlarını, altışar kareden oluşan, sol ve sağ iki yön yerine karakter animasyonları gibi 8 yöne çıkarttım.

    Yön animasyonları hazır olmadığı için şimdilik bir şey değişmeyecek, ama top ilerisi için 8 yönlü animasyonlara şimdiden hazır.

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  37. #Haikuos's May report is full of great stuff: AVX-512 in the kernel, first steps on the #RaspberryPi5, old #Realtek WiFi dongles brought back to life. Then you count the signatures on the foundations and it is always the same person. An entire OS with a bus factor of one. I wrote about it: desktoponfire.com/haiku_inc/85

  38. SELDA'nın Dünyası Artık Hexadecimal Sistemde ve Harita Kapı Koordinatları Son Hâlini Aldı.

    Şimdi yeni bir güncellemeden önce şişen "main.cpp", "options.cpp" gibi temel dosyalardaki kodları yeni açılacak alt dosyalara paylaştırmam gerekiyor!

    Oyunun bütün yedeklerini aldım!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5
    _______
    • Oyun Yapma Çalışmalarım : youtube.com/watch?v=mBWIwgzHie

  39. Bu Hexadecimal güncellemesinden çok memnunum.

    Oyunun RPG havasına uyacağını düşünüyorum.

    Böylece oyuncu 8 yaşından küçük bir çocuk olan karakterin (oyunda en üst seviye 8 olacak!) hesap yapmakta yaşadığı zorluğu deneyimlemiş olacak!

    Şu aşağıdaki iki hesaplamanın aslında tamamen aynı olması gerçekten de kafa karıştırıcı!

    Ondalık ........ : 117-87=30
    Hexadecimal : 75-57=1e

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #AdobeFirefly #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  40. Yaşasın! Oyunum artık Hexadecimal 16'lık sisteme göre!

    Oyun dünyası da böyle olacak!

    Kısa bir video çektim. YouTube'a yükleyeceğim, ama 11Mbps ADSL İnternet ile 1 saaten önce yüklenmesi zor!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  41. Ses seviyesi ayarını da 16'lık sisteme değiştirmek gerekecek!

    SES AYARI seçeneği şu anda şöyle artıp kısılıyor:
    0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100
    Hexadecimal olarak bu şekilde değişmesi gerekiyor: 0,a,14,1e,28,32,3c,46,50,5a,64

    gerçekten İnsan bu da ne diyor! ツ

    Başka var mı acaba?

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  42. Bu hexadecimal konusu aklıma yattı. İlginç bir özellik olacak!

    Oyun dünyasında iki ayrı sistem fikrinden vazgeçtim!

    Oyun içinde tüm sayılar hexadecimal olarak gösterilecek!

    Şimdi oyunumda iki yeri değiştirmem gerekecek!

    Şu anda sayı görünen iki yerde değişiklik yapmalıyım.

    Sadece 9 haritam olduğu için oradan yırttım.

    Fakat 12 karakter seçeneğim var ve bir de bunların kayıt sistemi var!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5

  43. Oyuncuyu bir de mors kodunu bilmeye zorlarsam ve oyun 16'lık sistem (hexadecimal) ve mors koduna aşinalığı sağlayabilse büyük bir iş başarmış olur!

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS

  44. Dünyada iki çeşit sayı sistemi var.

    Oyuncu ondalık sistem kullanırken, tüccarlar ve NBC'lerin çoğu 16'lık sistem kullanıyorsa! ツ

    - Bana 3A papatya topla!

    Belki de bu kadar gaddar olmayıp envanterde sayıları Hexadecimal olarak göstermek bile yetecek! ツ

    _______
    3A (Ondalık karşılığı: 58)

    #Geany #Cplusplus #geminiai #coding
    #aseprite #Gimp #Linux #Pardus #Pardus25Gnome #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS