home.social

#powervr — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #powervr, aggregated by home.social.

fetched live
  1. #Tensor G6に入っている #PowerVR CXTP-48-1536が2021年の設計だとか3年前の #Mali と似た性能だとかいう話がありますが、 #原神 でどピンクになってしまうのはさておき、 #シャニマス などガクガクになるゲームをその3年前のMaliを組み込んだ #SoC を使った #スマートフォン との動作比較をするとどうなるのか気になる

  2. #原神 やりたくないけど原神やりたい ( #PowerVR 組み込み #SoC 搭載各端末で、どう崩れるかを見たい)

  3. #GPU#PowerVR CXTP-48-1536を組み込んだ #SoC#Tensor G6を使った #スマートフォンの #Pixel 11で #原神 がまともに描画されずにどピンクになるという話が話題になっており、公式ページの対応可能デバイスを見てみた。互換性リスクが存在する可能性があるといくつかのSoCが挙げられているが、これらは #Android 10に対応しているのだろうか? ※自分が言っているのは "以前のバージョンで既に互換性に関する問題が確認されているデバイス" の欄です

    Ver.7.0バージョンアップのお知らせ genshin.hoyoverse.com/ja/news/?

  4. #Google#Tensor#PowerVR を採用するのに、なぜ3D描画ライブラリのPowerVR対応を支援しないのか?

  5. Radxa con 3 placas SoC Allwinner A733, tiene una versión compacta Radxa Cubie A7S de 51×51 mm tipo Nano con 8 cores y 8GB de RAM.
    ❇️ Radxa Cubie A7S: rival compacta de Raspberry Pi raspberryparatorpes.net/rivale #Radxa #CubieA7S #PowerVR

  6. Radxa con 3 placas SoC Allwinner A733, tiene una versión compacta Radxa Cubie A7S de 51×51 mm tipo Nano con 8 cores y 8GB de RAM.
    ❇️ Radxa Cubie A7S: rival compacta de Raspberry Pi raspberryparatorpes.net/rivale #Radxa #CubieA7S #PowerVR

  7. No solo se vive de #RaspberryPi
    🐕 BeaglePlay: rival industrial de la Raspberry Pi con GPU #PowerVR
    El primer miniordenador de este tipo que me planteé comprar no fue una Raspberry Pi, fue una BeagleBone. Por eso le tengo cariño a todo lo que sale de BeagleBoard.
    raspberryparatorpes.net/rivale
    #BeaglePlay #BeagleBoard

  8. No solo se vive de #RaspberryPi
    🐕 BeaglePlay: rival industrial de la Raspberry Pi con GPU #PowerVR
    El primer miniordenador de este tipo que me planteé comprar no fue una Raspberry Pi, fue una BeagleBone. Por eso le tengo cariño a todo lo que sale de BeagleBoard.
    raspberryparatorpes.net/rivale
    #BeaglePlay #BeagleBoard

  9. qwant news | Google Pixel 11's Tensor G6 could repeat the same GPU mistakes

    AI generated summary, Read the full article for complete information.

    The article warns that Google’s upcoming Pixel 11 is set to repeat the GPU shortcomings of the Tensor G5: leaks show the Tensor G6 will retain the 2021‑era PowerVR CXTP‑48‑1536 GPU, still missing Vulkan 1.4 support and delivering sub‑par gaming performance despite possible clock‑speed boosts. While the G6 does bring a notable CPU upgrade—featuring Arm’s new C1 Ultra core (4.11 GHz) plus several C1 Pro cores, which should improve overall speed and efficiency—the lack of a modern GPU architecture means the Pixel 11 may continue to lag behind competitors in graphics capability even as its CPU performance improves.

    Read more: androidpolice.com/google-pixel

    #Google #Pixel11 #TensorG6 #PowerVR #Arm

  10. qwant news | Google Pixel 11's Tensor G6 could repeat the same GPU mistakes

    AI generated summary, Read the full article for complete information.

    The article warns that Google’s upcoming Pixel 11 is set to repeat the GPU shortcomings of the Tensor G5: leaks show the Tensor G6 will retain the 2021‑era PowerVR CXTP‑48‑1536 GPU, still missing Vulkan 1.4 support and delivering sub‑par gaming performance despite possible clock‑speed boosts. While the G6 does bring a notable CPU upgrade—featuring Arm’s new C1 Ultra core (4.11 GHz) plus several C1 Pro cores, which should improve overall speed and efficiency—the lack of a modern GPU architecture means the Pixel 11 may continue to lag behind competitors in graphics capability even as its CPU performance improves.

    Read more: androidpolice.com/google-pixel

    #Google #Pixel11 #TensorG6 #PowerVR #Arm

  11. (more Linux and FOSS news in previous posts of thread)

    Java 26 has been released with improved G1 garbage collector, HTTP/3 support, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenJDK 26 Released With The Java Applet API Finally Removed:
    phoronix.com/news/OpenJDK-Java

    Kotlin 2.3.20 brings Gradle 9.3.0 support and name-based destructuring:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Next.js 16.2 launches with faster rendering & startup, a redesigned error page, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Intel Ends Work On Open-Source kAFL-Fuzzer For Fuzzing VMs:
    phoronix.com/news/Intel-Ends-k

    Cambalache 1.0 Released After Five Years For Designing Modern GTK UIs:
    phoronix.com/news/Cambalache-1

    CMake 4.3 Released With Package Import/Export Using The Common Package Specification:
    phoronix.com/news/CMake-4.3-Re

    FFmpeg 8.1 adds new codec support, Vulkan improvements, EXIF metadata parsing, and more:
    9to5linux.com/ffmpeg-8-1-hoare

    Imagination's Open-Source PowerVR Vulkan Driver Now Plays Nicely With Zink OpenGL::
    phoronix.com/news/PowerVR-Vulk

    The Linux Foundation secures $12.5 million to boost open source security:
    betanews.com/article/the-linux
    (They should rather secure money for lobbying against the age verification laws, if they were truely for Linux, but of course they do nothing, because there are a bunch of big tech companies behind it...)

    FosseryWeb progress report:
    Started the regeneration of HTML cheathseets using page-builders, but didn't get far, because I had some other stuff to do, plus I have to deal with the age verification nonsense, work on a contingency plan in case things get too bad... I mean it's already too bad with Systemd laying the ground work...

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #OpenSourceNews #FOSS #News #Java #OpenJDK #Kotlin #NextJS #Cambalache #CMake #FFmpeg #PowerVR #LinuxFoundation #FosseryWeb #ProgrammingLanguage #Programming #Development #Dev #Coding #JavaScript #Intel #FosseryTech

  12. (more Linux and FOSS news in previous posts of thread)

    Java 26 has been released with improved G1 garbage collector, HTTP/3 support, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    OpenJDK 26 Released With The Java Applet API Finally Removed:
    phoronix.com/news/OpenJDK-Java

    Kotlin 2.3.20 brings Gradle 9.3.0 support and name-based destructuring:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Next.js 16.2 launches with faster rendering & startup, a redesigned error page, and more:
    alternativeto.net/news/2026/3/

    Intel Ends Work On Open-Source kAFL-Fuzzer For Fuzzing VMs:
    phoronix.com/news/Intel-Ends-k

    Cambalache 1.0 Released After Five Years For Designing Modern GTK UIs:
    phoronix.com/news/Cambalache-1

    CMake 4.3 Released With Package Import/Export Using The Common Package Specification:
    phoronix.com/news/CMake-4.3-Re

    FFmpeg 8.1 adds new codec support, Vulkan improvements, EXIF metadata parsing, and more:
    9to5linux.com/ffmpeg-8-1-hoare

    Imagination's Open-Source PowerVR Vulkan Driver Now Plays Nicely With Zink OpenGL::
    phoronix.com/news/PowerVR-Vulk

    The Linux Foundation secures $12.5 million to boost open source security:
    betanews.com/article/the-linux
    (They should rather secure money for lobbying against the age verification laws, if they were truely for Linux, but of course they do nothing, because there are a bunch of big tech companies behind it...)

    FosseryWeb progress report:
    Started the regeneration of HTML cheathseets using page-builders, but didn't get far, because I had some other stuff to do, plus I have to deal with the age verification nonsense, work on a contingency plan in case things get too bad... I mean it's already too bad with Systemd laying the ground work...

    #WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #OpenSourceNews #FOSS #News #Java #OpenJDK #Kotlin #NextJS #Cambalache #CMake #FFmpeg #PowerVR #LinuxFoundation #FosseryWeb #ProgrammingLanguage #Programming #Development #Dev #Coding #JavaScript #Intel #FosseryTech

  13. Pixel 10 w końcu dostaje „prawdziwe” sterowniki graficzne. Koniec problemów z grami?

    To rzadkość w świecie Androida, by o aktualizacji sterowników GPU pisać newsy, ale przypadek Pixela 10 jest wyjątkowy.

    Google w najnowszej becie Androida 16 (QPR3) wreszcie dostarczyło łatkę, która powinna być zainstalowana w telefonie w dniu premiery.

    Kiedy Pixel 10 trafił do sklepów z nowym układem Tensor G5, Google zdecydowało się na radykalną zmianę – porzuciło grafikę ARM Mali na rzecz układów PowerVR od Imagination Technologies. Niestety, na start telefony otrzymały przestarzałe sterowniki, co skutkowało dziwnymi przycięciami i problemami w wymagających grach.

    Wersja 25.1 naprawia zaległości

    Jak donosi 9to5Google, w najnowszej wersji beta (Android 16 QPR3 Beta 1) zaszyto wreszcie aktualizację sterowników GPU do wersji 25.1. Dlaczego to ważne?

    Ta wersja była dostępna u producenta czipu już w sierpniu, ale Google nie zdążyło jej wdrożyć na premierę Pixela.

    Wprowadza pełną zgodność ze standardem Vulkan 1.4, co powinno zauważalnie poprawić stabilność i wydajność w grach.

    Pierwsi testerzy zgłaszają poprawę płynności, m.in. w trybie Picture-in-Picture.

    Haczyk? Musisz poczekać do wiosny

    Zła wiadomość jest taka, że aktualizacja jest obecnie częścią cyklu QPR3, co oznacza, że w stabilnej wersji trafi do wszystkich użytkowników dopiero w okolicach marca 2026 roku. Jeśli jednak Twój Pixel 10 irytuje Cię wydajnością w grach, możesz rozważyć dołączenie do programu Android Beta.

    Google robi porządki na belce powiadomień. Funkcja „Organizer” trafia na Pixele (ale jest haczyk)

    #aktualizacja #Android16 #GooglePixel10 #gpu #PowerVR #QPR3 #TensorG5
  14. Google zapowiada aktualizacje sterowników GPU dla Pixela 10. Ma być szybciej w grach

    Google oficjalnie potwierdziło, że w nadchodzących aktualizacjach oprogramowania dla serii Pixel 10 znajdą się nowe wersje sterowników procesora graficznego (GPU).

    To odpowiedź na doniesienia, że telefony, które trafiły na rynek we wrześniu, działają na przestarzałym oprogramowaniu układowym, co może wpływać na ich wydajność.

    YouTube wprowadza narzędzie do wykrywania deepfake’ów z wykorzystaniem AI

    Jak zauważył serwis Android Authority, problem dotyczy chipu Tensor G5 i jego procesora graficznego PowerVR. Obecnie smartfony Pixel 10 (w tym wersje Pro) działają na sterowniku w wersji v24.3, która nie tylko ma już kilka miesięcy, ale przede wszystkim nie posiada jeszcze pełnego wsparcia dla systemu Android 16. Tymczasem producent GPU udostępnił nowszą wersję (v25.1) już w sierpniu.

    W odpowiedzi na te doniesienia, Google wydało oświadczenie, w którym potwierdza plany aktualizacji. „Kontynuujemy poprawę jakości sterowników w naszych comiesięcznych i kwartalnych aktualizacjach systemu. Na przykład, ostatnie poprawki z września i października zawierały ulepszenia sterowników. W przyszłych wydaniach planujemy dalsze aktualizacje sterowników GPU” – poinformowała firma.

    Dla użytkowników, w tym posiadaczy modeli Pixel 10 Pro XL, jest to ważna informacja. Aktualizacja sterowników GPU ma bezpośredni wpływ na wydajność graficzną, szczególnie w grach mobilnych. Choć, jak zaznacza 9to5Google, nie „przemieni to magicznie Tensora G5 w potępieńczą bestię”, to z pewnością może wyeliminować obecne problemy z płynnością i w pełni zoptymalizować działanie układu pod kątem najnowszego oprogramowania.

    Google DeepSomatic: nowa AI do precyzyjnego tropienia genetycznych przyczyn raka

    #aktualizacja #Android16 #Google #gpu #news #Pixel10 #Pixel10Pro #PowerVR #sterownikiGPU #TensorG5 #wydajność

  15. Google zapowiada aktualizacje sterowników GPU dla Pixela 10. Ma być szybciej w grach

    Google oficjalnie potwierdziło, że w nadchodzących aktualizacjach oprogramowania dla serii Pixel 10 znajdą się nowe wersje sterowników procesora graficznego (GPU).

    To odpowiedź na doniesienia, że telefony, które trafiły na rynek we wrześniu, działają na przestarzałym oprogramowaniu układowym, co może wpływać na ich wydajność.

    YouTube wprowadza narzędzie do wykrywania deepfake’ów z wykorzystaniem AI

    Jak zauważył serwis Android Authority, problem dotyczy chipu Tensor G5 i jego procesora graficznego PowerVR. Obecnie smartfony Pixel 10 (w tym wersje Pro) działają na sterowniku w wersji v24.3, która nie tylko ma już kilka miesięcy, ale przede wszystkim nie posiada jeszcze pełnego wsparcia dla systemu Android 16. Tymczasem producent GPU udostępnił nowszą wersję (v25.1) już w sierpniu.

    W odpowiedzi na te doniesienia, Google wydało oświadczenie, w którym potwierdza plany aktualizacji. „Kontynuujemy poprawę jakości sterowników w naszych comiesięcznych i kwartalnych aktualizacjach systemu. Na przykład, ostatnie poprawki z września i października zawierały ulepszenia sterowników. W przyszłych wydaniach planujemy dalsze aktualizacje sterowników GPU” – poinformowała firma.

    Dla użytkowników, w tym posiadaczy modeli Pixel 10 Pro XL, jest to ważna informacja. Aktualizacja sterowników GPU ma bezpośredni wpływ na wydajność graficzną, szczególnie w grach mobilnych. Choć, jak zaznacza 9to5Google, nie „przemieni to magicznie Tensora G5 w potępieńczą bestię”, to z pewnością może wyeliminować obecne problemy z płynnością i w pełni zoptymalizować działanie układu pod kątem najnowszego oprogramowania.

    Google DeepSomatic: nowa AI do precyzyjnego tropienia genetycznych przyczyn raka

    #aktualizacja #Android16 #Google #gpu #news #Pixel10 #Pixel10Pro #PowerVR #sterownikiGPU #TensorG5 #wydajność

  16. @cyberrex_v2 #PowerVR がこちらを見ている!

    ASCII.jp:GPU黒歴史 2Dから3Dへの移行期に生まれた鬼子 Matrox m3D ascii.jp/elem/000/000/668/6687

  17. Anyone going to #EmbeddedWorld2024 I would love to see the stand 4-659 by the small british company making #PowerVR GPUs. Would be please to see what they are showing this year and what demo they are showing.

  18. Anyone going to #EmbeddedWorld2024 I would love to see the stand 4-659 by the small british company making #PowerVR GPUs. Would be please to see what they are showing this year and what demo they are showing.

  19. The "initial DRM driver for #Imagination Technologies #PowerVR GPUs, starting with those based on our Rogue architecture" has hit #Linux next and thus is slated for #kernel 6.8. 👏

    lore.kernel.org/all/cover.1700 #LinuxKernel

  20. The "initial DRM driver for Technologies GPUs, starting with those based on our Rogue architecture" has hit next and thus is slated for 6.8. 👏

    lore.kernel.org/all/cover.1700

  21. CW: possibly angry eye contact with pointing

    2020-05-25

    Soon after sailor moon redraw was this 'redraw' of a particular frame from Neon Genesis Evangelion. This was a quick model for silly internet posting, which also means a quick and ugly hand.

    Also this is rendered on a PowerVR PCX2 (PVR1) because I felt like doing that. (if she were farther away or the screen res were brought down, there would be polygons disappearing)

    #asukalangley #evangelion #neongenesisevangelion #blender3d #b3d #powervr

  22. CW: possibly angry eye contact with pointing

    2020-05-25

    Soon after sailor moon redraw was this 'redraw' of a particular frame from Neon Genesis Evangelion. This was a quick model for silly internet posting, which also means a quick and ugly hand.

    Also this is rendered on a PowerVR PCX2 (PVR1) because I felt like doing that. (if she were farther away or the screen res were brought down, there would be polygons disappearing)

    #asukalangley #evangelion #neongenesisevangelion #blender3d #b3d #powervr

  23. If Asahi can do the Apple M1/M2 drivers I might be able to backport some of the open-source Linux PowerVR Series 6 driver code into gma500_gfx (series 5 based), if no firmware gets in my way and if laziness doesn't kick in.

    I'm probably challenging myself too much with this but it should be possible in theory.

    I've mentioned this theory on birdsite.

    Movers hid my Intel + PowerVR netbook so I can't test my changes until I look inside more boxes for it.

    #powervr #linux

  24. Die für PowerVR-Mobilgrafik bekannte britische Firma kündigt Catapult-Kerne für RISC-V-Prozessoren an. Chinas Innosilicon stellt die GPU Fantasy 1 vor.
    Imagination Technologies entwickelt eigene RISC-V-Prozessorkerne