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#playstationportable — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #playstationportable, aggregated by home.social.

  1. () Today's Game Preview is from the Japanese for Hatsune Miku: Project Diva 2nd (初音ミク Project Diva 2nd), a game developed by SEGA and Dingo, published by SEGA, and released in 2010. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/PHJvWixUoQ0

  2. Today's Game Preview is from the Japanese for Hatsune Miku: Project Diva 2nd (初音ミク Project Diva 2nd), a game developed by SEGA and Dingo, published by SEGA, and released in 2010. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/PHJvWixUoQ0

  3. () Today's Game Preview is from the UK Compilation PlayStation Network Collection: Puzzle Pack, published by Sony Computer Entertainment, and released in 2008. It does not have music on .
    youtube.com/shorts/F3eEZ5-TdNQ

  4. Today's Game Preview is from the UK Compilation PlayStation Network Collection: Puzzle Pack, published by Sony Computer Entertainment, and released in 2008. It does not have music on .
    youtube.com/shorts/F3eEZ5-TdNQ

  5. () Today's Game Preview is from the for Exit, a game developed by Taito, published by Ubisoft and Taito, and released in 2006. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/dobJRxbBqG8

  6. Today's Game Preview is from the for Exit, a game developed by Taito, published by Ubisoft and Taito, and released in 2006. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/dobJRxbBqG8

  7. () Today's Game Preview is from the for TOCA Race Driver 2, a game developed by Sumo Digital, published by Codemasters, and released in 2005. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/sK2J0rQQvas

  8. Today's Game Preview is from the for TOCA Race Driver 2, a game developed by Sumo Digital, published by Codemasters, and released in 2005. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/sK2J0rQQvas

  9. Still fun to play Burnout Legends and Virtua Tennis on the #PSP.

    Although the device feels so small when you're used to the Steam Deck 😆

    #RetroGaming #PlaystationPortable #racing #tennis

  10. () Today's Game Preview is from the Japanese for Ratchet & Clank: Size Matters (ラチェット&クランク5), a game developed by High Impact Games, published by Sony Computer Entertainment, and released in 2007. This preview does not have music on .
    youtube.com/shorts/YQE4I5u6RvI

  11. Today's Game Preview is from the Japanese for Ratchet & Clank: Size Matters (ラチェット&クランク5), a game developed by High Impact Games, published by Sony Computer Entertainment, and released in 2007. This preview does not have music on .
    youtube.com/shorts/YQE4I5u6RvI

  12. () Today's Game Preview is from the Japanese for Hatsune Miku: Project DIVA, a game developed by SEGA and Dingo, published by SEGA, and released in 2009. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/QAYFOKo2TVk

  13. Today's Game Preview is from the Japanese for Hatsune Miku: Project DIVA, a game developed by SEGA and Dingo, published by SEGA, and released in 2009. The music in this preview does loop on .
    youtube.com/shorts/QAYFOKo2TVk

  14. 𝗪𝗜𝗞𝗜𝗣𝗘𝗗𝗜𝗔 𝗣𝗜𝗖𝗧𝗨𝗥𝗘 𝗢𝗙 𝗧𝗛𝗘 𝗗𝗔𝗬

    ✧ Nintendo DSi ✧

    The Nintendo DSi is a dual-screen handheld game console released by Nintendo. It is the third iteration of the Nintendo DS, and its primary market rival is Sony's PlayStation Portable. Development of the DSi began in late 2006, and the handheld was first unveiled during a 2008 Nintendo conference in Tokyo. While the DSi's design is similar to that of...

    #Nintendo #PlayStationPortable #Sony #Wikipedia
    en.wikipedia.org/wiki/Nintendo

  15. I changed screen in my #psp to IPS. I do not know why -- I do not even play on it.

    #psp #ips #playstationportable #gaming

  16. () Today's Game Preview is from the Japanese of Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス), a game developed and published by Square Enix, and released in 2011. The music in this game preview does loop on .
    buff.ly/9N4e9li

  17. Today's Game Preview is from the Japanese of Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス), a game developed and published by Square Enix, and released in 2011. The music in this game preview does loop on .
    buff.ly/9N4e9li

  18. () Today's Game Preview is from the Japanese of Final Fantasy: Universal Tuning, a game developed and published by Square Enix, and released in 2009. The music in this game preview does loop on .
    youtube.com/shorts/153bTlzrcvg

  19. Today's Game Preview is from the Japanese of Final Fantasy: Universal Tuning, a game developed and published by Square Enix, and released in 2009. The music in this game preview does loop on .
    youtube.com/shorts/153bTlzrcvg

  20. the psp scene is eating good tonight:

    the-sauna.icu/64kformat/
    the-sauna.icu/DataDexter/
    the-sauna.icu/vshbgm/

    64kformat: format your memory stick (or sd card in an adapter) to 64k cluster size fat32 ON THE PSP.
    DataDexter: test your memory cards read/write + random access speed and latency.
    vshbgm: a plugin to have a background song on your xbm. stops for media, umd music etc etc

    enjoy.

    im going to bed

    #psp #sony #playstationportable #homebrew

  21. IPS Screens for PSP 3000 models are a thing.

    End of announcement.

    #psp #PlayStationPortable

  22. BatterySteve 1.2.6 has been released:
    - UI Now hides after 30 seconds
    - Brightness changing inside main menu
    - Code improvements

    the-sauna.icu/BatterySteve/

    get it now!

    #psp #playstationportable #sony

  23. ...and here we go, my 1,500th #pixelfont - a pixelated reimagining of the (non-pixel/antialiased) font from psygnosis/sony interactive entertainment's "wipE′out pṳrE" (2005) on the playstation portable splintered.co.uk/experiments/1 #pixelart #retrogaming #psp #playstation #playstationPortable

  24. Digital copies for the PSP no longer work in 2025

    // Post in French //
    - - -
    Les copies numériques pour la PSP ne fonctionnent plus en 2025

    journaldulapin.com/2025/09/04/

    #PSP #Sony #PlaystationPortable

  25. Lilbits: A phone with a MASSIVE battery, Arm to make its own server chips, and the PlayStation Portable picks up WPA2 support (unofficially)

    Most modern smartphones have enough battery capacity to last a day or two between charges. The Oukital Titan WP100 can run longer… much, much longer. It allegedly supports up to 2 full days of video playback, 12 days of talk time, or 185 days of standby time.

    How? Because it has a massive 33,000 mAh battery. Sure, that means the phone weighs 1.9 pounds. But at a time when it’s hard to find […]

    #arm #battery #chips #crowdfunding #handheldGamingPcs #intel #lilbits #oukitelTitanWp100 #playstationPortable #psp #smartphones

    Read more: liliputing.com/lilbits-a-phone

  26. The Sony PlayStation Portable supports 802.11b WiFi, but when it first shipped it only supported WEP security. Sony added support for WPA-TKIP and WPA-PSK via firmware updates. But 20 years after launch, an *unofficial* firmware update adds WPA2 support. buff.ly/3X35IV3

  27. Today's #PSP #XMB Game Preview is from Final Fantasy, a game developed by Square Enix and Tose, published by Square Enix, and released in 2007. The music does loop on #PlayStationPortable.
    youtube.com/shorts/aGmJn6a9it8

  28. È da troppo tempo che qui non parlo di riparazioni arronzate… beh, l’altro pomeriggio non sapevo che fare, quindi ne ho approfittato qualche ora per cercare di sistemare quei dettagli che mi mancavano sulla PSP… non è andata benissimo. Con la varia roba presa da AliExpress qualche settimana fa, c’era anche la seconda membrana sostitutiva (di sinistra), dopo che avevo scoperto che anche il tasto L aveva iniziato a fare le bizze. Beh, quello è stato indolore, il casino invece si è verificato per quell’altra cagata… 🥶

    Ho fatto un macello per mettere lo stick sostitutivo (“madonna che disastro”), che invece avevo ormai da parte da 6 mesi (!!!), ma che al tempo non c’è stato verso di far funzionare semplicemente appoggiandolo (come tutte le guide di riparazione suggeriscono); quindi l’unica era saldarlo, e cazzarola se l’ho saldato. Salto il piagnisteo su come le saldature mi vengono sempre male e non so mai se è colpa mia o del saldatore, facendomi perdere infiniti quarti d’ora per qualcosa che macbook repair man farebbe in 3 minuti, però alla fine è venuto e la continuità era buona e sembrava ripiegarsi bene nonostante i fili enormi (erano comunque i più sottili che avevo, non ho quelli laccati senza guaina). 🤯

    Ovviamente, iniziando a richiudere sono sorti i problemi. Innanzitutto, non riuscivo a collegare la scheda madre sulla piccola scheda secondaria dell’output AV, perché con gli enormi fili lì non riuscivo a spingere tutto per bene in basso avendo i due pezzi allineati (il connettore è quel rettangolino cagoso proprio affianco ai pad dello stick), e nell’altro verso la scheda non si abbassa proprio per via del bordo della scocca, quindi… ho sacrificato con le tronchesine (o come cavolo si chiamano) il più piccolo pezzo di scocca che potevo, cioè la parte proprio sopra l’output AV, così da poter prima attaccare i pezzi, e poi spingere da sopra senza regalare alcun fottuto. 💀

    E infine, ehm, lo stick, come dire… funziona… per bene solo in orizzontale, però. Per via dei fili grossi, probabilmente a seconda di come si muove il tutto quelli fanno corto, e quindi falsi input. Con le saldature lì grosse, il nastro isolante si teneva malissimo (e la colla a caldo avrebbe fatto troppo spessore), quindi ho dovuto inserire tutto così con al massimo un pezzo di carta in mezzo per isolare. Pare essere meglio di niente, ma comunque non buono. …Se con il CFW inibissi gli input verticali, lasciando alla console leggere solo gli orizzontali, quali giochi potrei giocare che col solo DPad non potrei? 😕

    Vi risparmio cosa c’è tra la mutilazione della plastica e il testing dello stick, ve lo tengo per la prossima volta, ma vi assicuro, nulla di bello… spoiler: la scocca non si chiudeva più bene. Però ho come la sensazione che lo stick debba soltanto “stabilizzarsi”, perché avendolo riprovato a distanza di un giorno già non era più così problematico. Forse forse, me ne esco fuori con un analogico un po’ marcio ma comunque totalmente funzionante… mamma mia, questa PSP mi chiede pietà e di terminare le sue sofferenze, e io continuo a tentare di aggiustarla… 😱

    https://octospacc.altervista.org/2024/06/10/playstation-mortable/

    #input #elettronica #soldering #analogico #bodge #repair #old #tascabile #hack #controlli #stick #saldatura #Sony #portatile #PSP #PlayStationPortable #gaming #handheld #riparazione #console

  29. È da troppo tempo che qui non parlo di riparazioni arronzate… beh, l’altro pomeriggio non sapevo che fare, quindi ne ho approfittato qualche ora per cercare di sistemare quei dettagli che mi mancavano sulla PSP… non è andata benissimo. Con la varia roba presa da AliExpress qualche settimana fa, c’era anche la seconda membrana sostitutiva (di sinistra), dopo che avevo scoperto che anche il tasto L aveva iniziato a fare le bizze. Beh, quello è stato indolore, il casino invece si è verificato per quell’altra cagata… 🥶

    Ho fatto un macello per mettere lo stick sostitutivo (“madonna che disastro”), che invece avevo ormai da parte da 6 mesi (!!!), ma che al tempo non c’è stato verso di far funzionare semplicemente appoggiandolo (come tutte le guide di riparazione suggeriscono); quindi l’unica era saldarlo, e cazzarola se l’ho saldato. Salto il piagnisteo su come le saldature mi vengono sempre male e non so mai se è colpa mia o del saldatore, facendomi perdere infiniti quarti d’ora per qualcosa che macbook repair man farebbe in 3 minuti, però alla fine è venuto e la continuità era buona e sembrava ripiegarsi bene nonostante i fili enormi (erano comunque i più sottili che avevo, non ho quelli laccati senza guaina). 🤯

    Ovviamente, iniziando a richiudere sono sorti i problemi. Innanzitutto, non riuscivo a collegare la scheda madre sulla piccola scheda secondaria dell’output AV, perché con gli enormi fili lì non riuscivo a spingere tutto per bene in basso avendo i due pezzi allineati (il connettore è quel rettangolino cagoso proprio affianco ai pad dello stick), e nell’altro verso la scheda non si abbassa proprio per via del bordo della scocca, quindi… ho sacrificato con le tronchesine (o come cavolo si chiamano) il più piccolo pezzo di scocca che potevo, cioè la parte proprio sopra l’output AV, così da poter prima attaccare i pezzi, e poi spingere da sopra senza regalare alcun fottuto. 💀

    E infine, ehm, lo stick, come dire… funziona… per bene solo in orizzontale, però. Per via dei fili grossi, probabilmente a seconda di come si muove il tutto quelli fanno corto, e quindi falsi input. Con le saldature lì grosse, il nastro isolante si teneva malissimo (e la colla a caldo avrebbe fatto troppo spessore), quindi ho dovuto inserire tutto così con al massimo un pezzo di carta in mezzo per isolare. Pare essere meglio di niente, ma comunque non buono. …Se con il CFW inibissi gli input verticali, lasciando alla console leggere solo gli orizzontali, quali giochi potrei giocare che col solo DPad non potrei? 😕

    Vi risparmio cosa c’è tra la mutilazione della plastica e il testing dello stick, ve lo tengo per la prossima volta, ma vi assicuro, nulla di bello… spoiler: la scocca non si chiudeva più bene. Però ho come la sensazione che lo stick debba soltanto “stabilizzarsi”, perché avendolo riprovato a distanza di un giorno già non era più così problematico. Forse forse, me ne esco fuori con un analogico un po’ marcio ma comunque totalmente funzionante… mamma mia, questa PSP mi chiede pietà e di terminare le sue sofferenze, e io continuo a tentare di aggiustarla… 😱

    https://octospacc.altervista.org/2024/06/10/playstation-mortable/

    #input #elettronica #soldering #analogico #bodge #repair #old #tascabile #hack #controlli #stick #saldatura #Sony #portatile #PSP #PlayStationPortable #gaming #handheld #riparazione #console

  30. È da troppo tempo che qui non parlo di riparazioni arronzate… beh, l’altro pomeriggio non sapevo che fare, quindi ne ho approfittato qualche ora per cercare di sistemare quei dettagli che mi mancavano sulla PSP… non è andata benissimo. Con la varia roba presa da AliExpress qualche settimana fa, c’era anche la seconda membrana sostitutiva (di sinistra), dopo che avevo scoperto che anche il tasto L aveva iniziato a fare le bizze. Beh, quello è stato indolore, il casino invece si è verificato per quell’altra cagata… 🥶

    Ho fatto un macello per mettere lo stick sostitutivo (“madonna che disastro”), che invece avevo ormai da parte da 6 mesi (!!!), ma che al tempo non c’è stato verso di far funzionare semplicemente appoggiandolo (come tutte le guide di riparazione suggeriscono); quindi l’unica era saldarlo, e cazzarola se l’ho saldato. Salto il piagnisteo su come le saldature mi vengono sempre male e non so mai se è colpa mia o del saldatore, facendomi perdere infiniti quarti d’ora per qualcosa che macbook repair man farebbe in 3 minuti, però alla fine è venuto e la continuità era buona e sembrava ripiegarsi bene nonostante i fili enormi (erano comunque i più sottili che avevo, non ho quelli laccati senza guaina). 🤯

    Ovviamente, iniziando a richiudere sono sorti i problemi. Innanzitutto, non riuscivo a collegare la scheda madre sulla piccola scheda secondaria dell’output AV, perché con gli enormi fili lì non riuscivo a spingere tutto per bene in basso avendo i due pezzi allineati (il connettore è quel rettangolino cagoso proprio affianco ai pad dello stick), e nell’altro verso la scheda non si abbassa proprio per via del bordo della scocca, quindi… ho sacrificato con le tronchesine (o come cavolo si chiamano) il più piccolo pezzo di scocca che potevo, cioè la parte proprio sopra l’output AV, così da poter prima attaccare i pezzi, e poi spingere da sopra senza regalare alcun fottuto. 💀

    E infine, ehm, lo stick, come dire… funziona… per bene solo in orizzontale, però. Per via dei fili grossi, probabilmente a seconda di come si muove il tutto quelli fanno corto, e quindi falsi input. Con le saldature lì grosse, il nastro isolante si teneva malissimo (e la colla a caldo avrebbe fatto troppo spessore), quindi ho dovuto inserire tutto così con al massimo un pezzo di carta in mezzo per isolare. Pare essere meglio di niente, ma comunque non buono. …Se con il CFW inibissi gli input verticali, lasciando alla console leggere solo gli orizzontali, quali giochi potrei giocare che col solo DPad non potrei? 😕

    Vi risparmio cosa c’è tra la mutilazione della plastica e il testing dello stick, ve lo tengo per la prossima volta, ma vi assicuro, nulla di bello… spoiler: la scocca non si chiudeva più bene. Però ho come la sensazione che lo stick debba soltanto “stabilizzarsi”, perché avendolo riprovato a distanza di un giorno già non era più così problematico. Forse forse, me ne esco fuori con un analogico un po’ marcio ma comunque totalmente funzionante… mamma mia, questa PSP mi chiede pietà e di terminare le sue sofferenze, e io continuo a tentare di aggiustarla… 😱

    https://octospacc.altervista.org/2024/06/10/playstation-mortable/

    #input #elettronica #soldering #analogico #bodge #repair #old #tascabile #hack #controlli #stick #saldatura #Sony #portatile #PSP #PlayStationPortable #gaming #handheld #riparazione #console

  31. I've discovered that there were a lot of "life simulation" games in the 2000s that I totally missed. Natsume really showed up for the PSP!

    #PSP #Natsume #retroGaming #playstationPortable #playstation

  32. Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch, released on the PSP in 2006 and is the second release in the U.S. for this trilogy series.

    Shame this didn’t get more releases on other platforms to reach a wider audience.

    #TheLegendOfHeroes #prophecyofthemoonlightwitch #playstationportable #PSP #playstation #RPG #JRPG #roleplayinggames #videogames #game #games #gamer #retro #retrogames #ClassicGames #classicgaming #gaming #playstationgamer #retrogaming #SonyPlayStation #mediavision

  33. Altri #problemi di #PlayStationPortable, ma in questo caso non colpa di #Sony: avevo visto (con rabbia e disperazione) che i #core Nestopia-UE e #QuickNES per #RetroArch (e questo punto chissà quanti altri!) facevano piantare per qualche secondo la #console, che poi si spegneva con un pop. A questo punto decido di vedere se anche su #PPSSPP… e si, succede la stessa cosa, quindi non è colpa del mio hardware. 🤯️

    Il grazioso #emulatore mi dice però precisamente il motivo del #crash… un jump a NULL, che è una cosa non proprio bella (in alto in foto), e mi dice molto poco. Purtroppo sulla PSP mi serve uno di quei core, perché voglio tenere quanta più possibile della mia #emulazione centralizzata in RetroArch, e a quanto pare FCEUmm (l’unico altro disponibile per #emulare il #NES) ha qualche problema: inizialmente funzionava (come in basso a sinistra in foto), ma poi ha iniziato a rompere il video in modo #cursed (in basso a destra). (No, non ho provato a resettare tutta la configurazione, perché anche se risolvesse ora il #problema non potrei farlo ogni volta che si ripresenta.) 💀️

    Purtroppo, come ormai sempre più mi capita, non trovo alcuna informazione rilevante al problema cercando sul web. E allora, unica mia possibilità: mi metto con l’animo in pace e provo a ritroso tutte le #build di RetroArch per la piattaforma, fino a trovare il punto di #crisi dove quei 2 core si sono rotti: a quanto pare, tra il 20 gennaio 2022 e il 5 marzo 2022; la #release 1.10.0 è a posto (stando a PPSSPP, ancora non ho provato sul vero metallo), mentre già la 1.10.1 presenta la #rogna. E noto una singola e particolare #differenza: il passaggio della #versione del #compilatore #GCC da 9.3.0 a 11.2.0. 🧐️

    …A chi devo dare la colpa ora? Saranno stati quelli di GNU ad aver #rotto roba upstream? O piuttosto quelli dell’SDK per #PSP? Perché ho skimmato commit e release della roba di #Libretro, ma non riesco ad individuare il problema lì. Ma in ogni caso, perché certi core hanno smesso di funzionare brutalmente ed altri no? Questi sono i motivi per cui odio il #software. Ora non so nemmeno a chi devo creare la #issue a riguardo. 🗡️

    Per ora, la mia unica #speranza è di usare questa versione vecchietta del #multiemulatore, sperando che non ci siano incompatibilità di savestate tra versioni diverse, perché voglio giustamente tenere quelle aggiornate sui dispositivi dove funzionano. Avendo poi più tempo, potrei tentare di compilare una versione recente del pacchetto usando il #compiler vecchio… ma probabilmente non ci riuscirò. 😩️

    https://octospacc.altervista.org/2024/02/04/pspspsp-non-gradisce-nuovo-gcc/

    #build #compilatore #compiler #console #core #crash #crisi #cursed #differenza #emulare #emulatore #emulazione #GCC #issue #Libretro #multiemulatore #NES #PlayStationPortable #PPSSPP #problema #problemi #PSP #QuickNES #release #RetroArch #rogna #rotto #software #Sony #speranza #versione

  34. The last Wild ARMs game to come out. This was for the PSP released in 2008 in the U.S.

    Have you ever played this Strategy RPG?

    Wild Arms XF offers a unique tactical RPG with its hex-based grid system. The story revolves of political intrigue & features a diverse cast of characters. While the graphics are somewhat dated, the strategic gameplay make it a worthwhile choice for fans of the genre.

    #wildarmsXF #SRPG #RPG #wildarms #videogame #gamer #game #psp #playstationportable #playstation

  35. Con un anticipo pazzurdo di 1 mese e mezzo (rispetto alla data promessa al momento dell’ordine 2 settimane fa), mi sono arrivati i #pezzi per #riparare la mia vecchia #PlayStationPortable. Grande sorpresa. 💎

    Prima di ciò, è stata ~3 anni a prendere polvere nella sua custodia, perché la #membrana si è consumata (in non so che modo, praticamente da sola, non per l’uso), e quindi prima i tasti d’azione hanno iniziato a non funzionare, poi la console non ha voluto nemmeno più accendersi (l’interruttore di accensione si collega a quella membrana). E da ancora prima, lo stick non c’era proprio più, si è totalmente distrutto. 🪦

    Ho smontato la #PSP come già una decina di volte in passato, e piano piano ho messo la nuova membrana e lo stick e…

    • #Goduria, finalmente la #console si accende e i tasti vanno, non c’è altro da dire. 😻
    • #Mannaggia però, lo stick sembra avere qualche rogna, smuovendolo un po’ a console accesa e non chiusa la fa spegnere immediatamente con un pop rumoroso (???), e altrimenti da un costante falso input di movimento in alto a sinistra (???). Quando avrò più tempo dovrò investigare. 😩

    Ho piani un po’ vaghi su come usare questa #portatile al momento, ho comprato i #ricambi perché avrei speso soltanto 2.47€, dovevo fare una prova di acquisto su #AliExpress, e mi dispiaceva tenere questa bella #consolina #Sony come 100% inutilizzabile. Aspettatevi futuri post. 🎮

    (Ah, whoops! Ho dimenticato di fare la #foto alla nuova membrana installata comunque, mi disp… 🤗)

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/13/516/

    #AliExpress #console #consolina #foto #gaming #Goduria #handheld #membrana #pezzi #PlayStationPortable #portatile #PSP #ricambi #RightToRepair #riparare #riparazione #Sony

  36. Con un anticipo pazzurdo di 1 mese e mezzo (rispetto alla data promessa al momento dell’ordine 2 settimane fa), mi sono arrivati i #pezzi per #riparare la mia vecchia #PlayStationPortable. Grande sorpresa. 💎

    Prima di ciò, è stata ~3 anni a prendere polvere nella sua custodia, perché la #membrana si è consumata (in non so che modo, praticamente da sola, non per l’uso), e quindi prima i tasti d’azione hanno iniziato a non funzionare, poi la console non ha voluto nemmeno più accendersi (l’interruttore di accensione si collega a quella membrana). E da ancora prima, lo stick non c’era proprio più, si è totalmente distrutto. 🪦

    Ho smontato la #PSP come già una decina di volte in passato, e piano piano ho messo la nuova membrana e lo stick e…

    • #Goduria, finalmente la #console si accende e i tasti vanno, non c’è altro da dire. 😻
    • #Mannaggia però, lo stick sembra avere qualche rogna, smuovendolo un po’ a console accesa e non chiusa la fa spegnere immediatamente con un pop rumoroso (???), e altrimenti da un costante falso input di movimento in alto a sinistra (???). Quando avrò più tempo dovrò investigare. 😩

    Ho piani un po’ vaghi su come usare questa #portatile al momento, ho comprato i #ricambi perché avrei speso soltanto 2.47€, dovevo fare una prova di acquisto su #AliExpress, e mi dispiaceva tenere questa bella #consolina #Sony come 100% inutilizzabile. Aspettatevi futuri post. 🎮

    (Ah, whoops! Ho dimenticato di fare la #foto alla nuova membrana installata comunque, mi disp… 🤗)

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/13/516/

    #AliExpress #console #consolina #foto #gaming #Goduria #handheld #membrana #pezzi #PlayStationPortable #portatile #PSP #ricambi #RightToRepair #riparare #riparazione #Sony

  37. Con un anticipo pazzurdo di 1 mese e mezzo (rispetto alla data promessa al momento dell’ordine 2 settimane fa), mi sono arrivati i #pezzi per #riparare la mia vecchia #PlayStationPortable. Grande sorpresa. 💎

    Prima di ciò, è stata ~3 anni a prendere polvere nella sua custodia, perché la #membrana si è consumata (in non so che modo, praticamente da sola, non per l’uso), e quindi prima i tasti d’azione hanno iniziato a non funzionare, poi la console non ha voluto nemmeno più accendersi (l’interruttore di accensione si collega a quella membrana). E da ancora prima, lo stick non c’era proprio più, si è totalmente distrutto. 🪦

    Ho smontato la #PSP come già una decina di volte in passato, e piano piano ho messo la nuova membrana e lo stick e…

    • #Goduria, finalmente la #console si accende e i tasti vanno, non c’è altro da dire. 😻
    • #Mannaggia però, lo stick sembra avere qualche rogna, smuovendolo un po’ a console accesa e non chiusa la fa spegnere immediatamente con un pop rumoroso (???), e altrimenti da un costante falso input di movimento in alto a sinistra (???). Quando avrò più tempo dovrò investigare. 😩

    Ho piani un po’ vaghi su come usare questa #portatile al momento, ho comprato i #ricambi perché avrei speso soltanto 2.47€, dovevo fare una prova di acquisto su #AliExpress, e mi dispiaceva tenere questa bella #consolina #Sony come 100% inutilizzabile. Aspettatevi futuri post. 🎮

    (Ah, whoops! Ho dimenticato di fare la #foto alla nuova membrana installata comunque, mi disp… 🤗)

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/13/516/

    #AliExpress #console #consolina #foto #gaming #handheld #membrana #pezzi #PlayStationPortable #portatile #PSP #ricambi #RightToRepair #riparare #riparazione #Sony

  38. Con un anticipo pazzurdo di 1 mese e mezzo (rispetto alla data promessa al momento dell’ordine 2 settimane fa), mi sono arrivati i #pezzi per #riparare la mia vecchia #PlayStationPortable. Grande sorpresa. 💎

    Prima di ciò, è stata ~3 anni a prendere polvere nella sua custodia, perché la #membrana si è consumata (in non so che modo, praticamente da sola, non per l’uso), e quindi prima i tasti d’azione hanno iniziato a non funzionare, poi la console non ha voluto nemmeno più accendersi (l’interruttore di accensione si collega a quella membrana). E da ancora prima, lo stick non c’era proprio più, si è totalmente distrutto. 🪦

    Ho smontato la #PSP come già una decina di volte in passato, e piano piano ho messo la nuova membrana e lo stick e…

    • #Goduria, finalmente la #console si accende e i tasti vanno, non c’è altro da dire. 😻
    • #Mannaggia però, lo stick sembra avere qualche rogna, smuovendolo un po’ a console accesa e non chiusa la fa spegnere immediatamente con un pop rumoroso (???), e altrimenti da un costante falso input di movimento in alto a sinistra (???). Quando avrò più tempo dovrò investigare. 😩

    Ho piani un po’ vaghi su come usare questa #portatile al momento, ho comprato i #ricambi perché avrei speso soltanto 2.47€, dovevo fare una prova di acquisto su #AliExpress, e mi dispiaceva tenere questa bella #consolina #Sony come 100% inutilizzabile. Aspettatevi futuri post. 🎮

    (Ah, whoops! Ho dimenticato di fare la #foto alla nuova membrana installata comunque, mi disp… 🤗)

    https://octospacc.altervista.org/2023/12/13/516/

    #AliExpress #console #consolina #foto #gaming #Goduria #handheld #membrana #pezzi #PlayStationPortable #portatile #PSP #ricambi #RightToRepair #riparare #riparazione #Sony