home.social

#playcanvas — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #playcanvas, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Step inside San Francisco's iconic Grace Cathedral like never before – all from your screen! ⛪

    Vincent Woo and team captured this stunning historic landmark using cutting-edge Gaussian splatting technology, rendered smoothly on PlayCanvas. It is digital preservation at its absolute finest. 🖥️✨

    vincentwoo.com/3d/grace_cathed

    #GaussianSplatting #3DGraphics #DigitalPreservation #PlayCanvas #WebGL

  2. 🖼️🎮 Ah yes, the groundbreaking #innovation of "Gaussian Splat" gaming—because who doesn't want to spend their weekend turning an abstract math concept into a playable disappointment? #PlayCanvas flaunts splats like they're the new sliced bread, but we all know it's just an over-hyped Excel spreadsheet with graphics. 🥴🔢
    blog.playcanvas.com/turning-a- #GaussianSplat #Gaming #GamingDisappointment #AbstractMath #OverhypedTech #HackerNews #ngated

  3. 🖼️🎮 Ah yes, the groundbreaking #innovation of "Gaussian Splat" gaming—because who doesn't want to spend their weekend turning an abstract math concept into a playable disappointment? #PlayCanvas flaunts splats like they're the new sliced bread, but we all know it's just an over-hyped Excel spreadsheet with graphics. 🥴🔢
    blog.playcanvas.com/turning-a- #GaussianSplat #Gaming #GamingDisappointment #AbstractMath #OverhypedTech #HackerNews #ngated

  4. PlayCanvas: Хватит писать код в браузере

    Последние несколько лет я специализируюсь на разработке 3D-конфигураторов разной сложности, используя стэк Three.js, R3F и различные WebGL-библиотеки. С PlayCanvas вплотную я не сталкивался, но все изменилось пару месяцев назад, когда мне пришлось зайти в проект именно на этом движке. Более того, работать предстояло не в одиночку, а в команде, состоящей как из разработчиков, так и из 3D-артистов. И здесь мы моментально уперлись в главную проблему — синхронизацию изменений. Встроенный редактор PlayCanvas оказался совершенно не приспособлен к одновременной работе нескольких человек в реальном времени. Мы столкнулись с классическим «code hell»: код перезатирался другими разработчиками, конфликты превращали файлы в кашу, а любые правки геометрии или настроек сцены, сделанные артистами, иногда непредсказуемо влияли на сохранение скриптов. Работать в таких условиях было, мягко говоря, сложно. Увидев этот процесс изнутри, я сразу задумался об оптимизации. Мне критически не хватало привычного флоу: контроля версий через GitHub, возможности работать в ветках и, самое главное, писать код в любимом IDE (VS Code/Zed), а не в браузере. Главная загвоздка заключалась в архитектуре: как писать код локально, изолированно от других, но запускать проект с актуальными 3D-данными (модели, материалы, настройки сцены), которые лежат в облаке PlayCanvas? Обдумав детали, я пришел к гибридному решению, которое, как мне кажется, кардинально меняет опыт разработки под PlayCanvas. О том, как это реализовано, я и расскажу в этой статье.

    habr.com/ru/articles/983262/

    #javascript #playcanvas #3d #оптимизация #оптимизация_рабочего_времени

  5. Редактор к игровому движку #PlayCanvas теперь такой же опенсорсный, как и сам движок. Солидное решение для тех, кому знаком Godot или Unity, в голову запал TypeScript/JavaScript и нужно делать 3D игры, работающие в браузере.
    youtube.com/watch?v=-0envvPmj5k

  6. Редактор к игровому движку #PlayCanvas теперь такой же опенсорсный, как и сам движок. Солидное решение для тех, кому знаком Godot или Unity, в голову запал TypeScript/JavaScript и нужно делать 3D игры, работающие в браузере.
    youtube.com/watch?v=-0envvPmj5k

  7. Нанопланета | Вёб-движок PlayCanvas

    Хотя я немного разочаровался в web-движке PlayCanvas , после того как его апгрейды поломали мне первый диаблоид - для каких-то очень маленьких легковесных игр он остаётся достаточно хорош. Поэтому для разнообразия реанимировал аккаунт и немного погрузился в программирование на js, написав аркаду (с механикой что-то вроде специфического урезанного BattleCity, но на сфере), где инопланетный космический кораблик летает над некоей планеткой.

    habr.com/ru/articles/884832/

    #gamedev #playcanvas #webgl #javascript #прототипирование #игровые_движки #3d #мобильные_игры #браузерные_игры

  8. Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025?

    Привет! Я Света, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов в KTS . Не так давно при работе над одной из задач мне потребовалось разобраться, какие существуют библиотеки для работы с AR в вебе. Я провела небольшое исследование, покопалась в документации, отыскала кучу примеров и решила, что этим материалом будет полезно поделиться. В этой статье я расскажу про библиотеки, которые позволяют добавлять дополненную реальность в веб-приложения, рассмотрю их основные особенности и поделюсь примерами их использования. Если вы ищете способы внедрить AR в свои проекты, эта статья поможет вам сориентироваться и составить общее представление о возможностях соответствующих библиотек.

    habr.com/ru/companies/kts/arti

    #WebXR_API #WebAR #дополненная_реальность #веб #AR #threejs #aframe #arjs #babylonjs #playcanvas

  9. Grazie alla richiesta di @OldHarryMTX , analizziamo lo script per gestire la telecamera via mouse e tastiera in PLAYcanvas. Proveremo anche le modifiche per ottenere una camera in stile RTS (Real Time Strategy). #gamedev #playcanvas #gamedevelopment #tutorials #indiegamedev youtube.com/watch?v=JiGjXzCMuS

  10. Grazie alla richiesta di @OldHarryMTX , analizziamo lo script per gestire la telecamera via mouse e tastiera in PLAYcanvas. Proveremo anche le modifiche per ottenere una camera in stile RTS (Real Time Strategy). #gamedev #playcanvas #gamedevelopment #tutorials #indiegamedev youtube.com/watch?v=JiGjXzCMuS

  11. Grazie a @neutrino76 torniamo ad occuparci di PLAYcanvas, l'editor online con cui si possono creare videogiochi 3D per i browser. In questo tutorial vedremo come creare un script che cambi il colore di un oggetto nella scena con un semplice click del mouse. #playcanvas #gamedevelopment #tutorials #indiegamedev youtube.com/watch?v=pJPDxLHHyq

  12. Grazie a @neutrino76 torniamo ad occuparci di PLAYcanvas, l'editor online con cui si possono creare videogiochi 3D per i browser. In questo tutorial vedremo come creare un script che cambi il colore di un oggetto nella scena con un semplice click del mouse. #playcanvas #gamedevelopment #tutorials #indiegamedev youtube.com/watch?v=pJPDxLHHyq

  13. Riprendiamo i modelli di @KayLousberg per importarli in un progetto di @playcanvas. Quanto sarà facile? #gamedev #playcanvas #indiegames youtube.com/watch?v=HOrOkdB-Vn

  14. Riprendiamo i modelli di @KayLousberg per importarli in un progetto di @playcanvas. Quanto sarà facile? #gamedev #playcanvas #indiegames youtube.com/watch?v=HOrOkdB-Vn

  15. Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

    В этой небольшой заметке хотелось бы поделиться результатами реализаций нескольких технологий из gamdev-а. В основном коснёмся двух тем. Первая тема - это использование navmesh-ей для нахождения путей в пространстве трёхмерной сцены. Вторая тема - это использование lightmap и lightprob-ов для освещения динамических объектов. По каждой из этих тем обсудим немного теории и то, как всё это можно использовать в браузерном игровом 3d-движке Playcanvas.

    habr.com/ru/articles/783174/

    #playcanvas #3dgraphic #gamedev #navmesh #lightmap #lightprobe #webassembly #assemblyscript

  16. 🎮 #WebGameDev's Newsletter Issue 018 highlights #Unity's controversial decision to introduce a Runtime Fee based on game installs and earnings, leading to a spike in interest for alternative game engines like #Godot. The community's backlash has prompted Unity to reconsider some of these fees. For those exploring new engines, the newsletter suggests checking out #PlayCanvas, #Rogue Engine, #Babylon.js, #ExcaliburJS and more. Dive into the details here: webgamedev.com/newsletter/018 🕹️🔗. #Gamedev

  17. 🎮 #WebGameDev's Newsletter Issue 018 highlights #Unity's controversial decision to introduce a Runtime Fee based on game installs and earnings, leading to a spike in interest for alternative game engines like #Godot. The community's backlash has prompted Unity to reconsider some of these fees. For those exploring new engines, the newsletter suggests checking out #PlayCanvas, #Rogue Engine, #Babylon.js, #ExcaliburJS and more. Dive into the details here: webgamedev.com/newsletter/018 🕹️🔗. #Gamedev

  18. I updated my #PlayCanvas timeline concept with some typed subtitles.

    Try it here: playcanv.as/p/dsJ2QmzI/
    (press 0 to start the sequence)

    The project is available here: playcanvas.com/project/969046/

  19. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 010 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/010 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #webgl #javascript

  20. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 010 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/010 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #webgl #javascript

  21. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 009 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/009 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #webgl #webxr

  22. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 009 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/009 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #webgl #webxr

  23. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 006 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/006 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #gamedev

  24. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 006 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/006 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #gamedev

  25. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 004 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/004 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #phaserjs #gamedev

  26. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 004 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/004 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #playcanvas #phaserjs #gamedev

  27. 🌐🎮 Today, I am launching WebGamer, a simple portal of curated next-gen web games: webgamer.io. More details about the tools these games use on WebGameDev: webgamedev.com/games-demos
    #html5games #webgl #threejs #playcanvas #gamedev

  28. 🌐🎮 Today, I am launching WebGamer, a simple portal of curated next-gen web games: webgamer.io. More details about the tools these games use on WebGameDev: webgamedev.com/games-demos
    #html5games #webgl #threejs #playcanvas #gamedev

  29. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 003 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/003 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #aframe #playcanvas #babylonjs #gamedev

  30. 💌 The #WebGameDev Newsletter Issue 003 is out! Read it online here: webgamedev.com/newsletter/003 and subscribe to get the next ones delivered right to your inbox! 🚀 #threejs #r3f #aframe #playcanvas #babylonjs #gamedev