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Sheinbaum niega que la “Ley Antimemes” prohíba memes
Claudia Sheinbaum negó que la reforma en propiedad intelectual prohíba memes y explicó que las restricciones buscan evitar usos comerciales ilícitos de símbolos oficiales.
Por Paola Ramírez | Reportera
La presidente Claudia Sheinbaum Pardo negó que la reforma en materia de propiedad intelectual, conocida como “Ley Antimemes”, prohíba la creación o difusión de memes y publicaciones con símbolos oficiales en redes sociales.
Durante su tradicional conferencia de prensa desde Palacio Nacional, la mandataria explicó que las modificaciones buscan combatir la piratería, proteger los derechos de propiedad intelectual y evitar que particulares utilicen la identidad gráfica gubernamental con fines comerciales ilícitos. Aclaró que publicar un símbolo oficial en redes sociales no constituye, por sí mismo, una conducta sancionada.La reforma también contempla modificaciones al Código Penal Federal y a la Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial. El dictamen aprobado en comisiones del Senado establece sanciones para determinados usos comerciales de identidad gráfica, dominios electrónicos o documentos oficiales cuando tengan como finalidad inducir a error o engaño para cometer un ilícito.
Qué dijo Sheinbaum sobre los memes
“No sé por qué, no tengo ni idea de por qué le llamaron ‘Ley Antimeme’ o como prohibición de memes. No sé de dónde sacaron eso porque es una absoluta mentira”, afirmó Sheinbaum.
La presidente señaló que la denominación utilizada en el debate público no corresponde con el objetivo de la reforma y sostuvo que no existe una disposición destinada a impedir que las personas publiquen memes o hagan representaciones humorísticas en redes sociales.
“No tiene nada que ver con que alguien ponga un símbolo en la red social, nada que ver con prohibir, absurdo”, sostuvo.
Qué regula la reforma
De acuerdo con el dictamen discutido en el Senado, la disposición sobre identidad gráfica gubernamental se refiere al uso a escala comercial de logotipos, dominios, documentos u otros signos oficiales para inducir al error o engaño con la intención de cometer un ilícito.
El Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) y la Secretaría de Economía forman parte del marco institucional relacionado con la protección de la propiedad intelectual y la propiedad industrial. Sheinbaum explicó que la reforma también busca facilitar trámites relacionados con patentes y fortalecer los mecanismos contra la piratería. –sn–
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Un moderador de Reddit tendrá que pagar 4,5 millones de dólares a Nintendo por los daños provocados por su apoyo y promoción de la piratería.#Piratería #Switch
Nintendo gana otro millonario juicio contra la piratería - AnaitGames -
No es el material de cine... es NUESTRO material de cine 😁❤️✨
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Qué página de torrents andan usando?
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⚖️ Nintendo, la causa contro i negozi pirata finisce male: un colpo di scena che riaccende il dibattito su copyright e distribuzione digitale. #Nintendo #Pirateria
🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/nintendo-la-causa-contro-i-negozi-pirata-finisce-male
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Senado acota reforma sobre identidad oficial y reduce pena por engaño
El Senado modificó el artículo 403 BIS para limitar a usos comerciales con intención de cometer un ilícito las sanciones por utilizar identidad gráfica gubernamental. La pena propuesta quedó en uno a cinco años de prisión y multa de hasta 10 mil UMA.
Por Gabriela Díaz | Reportera
Las comisiones unidas de Justicia, Economía y Estudios Legislativos Primera del Senado aprobaron modificaciones al artículo 403 BIS de la Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial, con las que se redujo de tres a siete años a uno a cinco años la pena de prisión prevista para determinados usos comerciales de la identidad gráfica de instituciones públicas.
La nueva redacción establece que la sanción se aplicaría cuando una persona utilice, reproduzca, imite o incorpore, a escala comercial, identidad gráfica institucional, dominios electrónicos o documentos oficiales para inducir al error o engaño con la intención de cometer un ilícito relacionado con el origen oficial de una comunicación, documento, plataforma, servicio, sistema informático u otra actuación atribuible a una institución pública.
El cambio ocurrió después de que legisladores de oposición cuestionaron el alcance de la iniciativa enviada por Claudia Sheinbaum Pardo, al considerar que la redacción original podía generar interpretaciones sobre contenidos satíricos, parodias, memes y trabajos periodísticos que utilizaran elementos gráficos oficiales. El presidente de la Comisión de Justicia, Javier Corral, rechazó que el propósito fuera sancionar ese tipo de expresiones.
¿Qué cambió en la propuesta?
El proyecto original planteaba de tres a siete años de prisión y una multa de mil a 10 mil Unidades de Medida y Actualización (UMA) para quien utilizara, reprodujera, imitara o incorporara a escala comercial la identidad gráfica institucional, dominios electrónicos u otros signos oficiales de los tres órdenes de gobierno para inducir a error o engaño.
La modificación aprobada en comisiones redujo la pena a uno a cinco años de prisión y mantuvo la multa de mil a 10 mil UMA. Además, incorporó como elemento del supuesto penal la intención de cometer un ilícito y precisó que el engaño debe estar relacionado con el origen oficial de una comunicación, documento, plataforma, servicio, sistema informático u otra actuación atribuible a una institución pública.
Con ello, el texto aprobado en comisiones no establece una sanción automática por elaborar o publicar un meme. El supuesto previsto exige, entre otros elementos, que el uso sea a escala comercial y que tenga como finalidad inducir al error o engaño con intención de cometer un ilícito.
Oposición cuestiona alcance
El coordinador del PAN en el Senado, Ricardo Anaya Cortés, había advertido que la redacción original podía alcanzar parodias y contenidos publicados en medios y plataformas digitales. El legislador pidió que se establecieran de manera expresa excepciones para periodistas y parodias, además de garantías para la libertad de expresión.
Durante la discusión, legisladores de oposición mantuvieron cuestionamientos sobre la posibilidad de que una redacción amplia generara incertidumbre para quienes utilizan elementos institucionales en contenidos de crítica, sátira o humor.
La discusión también involucró a Movimiento Ciudadano y al PRI, cuyos legisladores expresaron reservas sobre los alcances del artículo. En contraste, los impulsores de la modificación sostuvieron que el objetivo es combatir usos comerciales que puedan hacer pasar por oficiales comunicaciones, plataformas o servicios que en realidad no lo son. –sn–
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¿Qué hay detrás de las demandas antipiratería de LaLiga en España? #LaLiga #Pirateria #Antipirateria #Futbol #AceStream #Justicia #DerechosAudiovisuales #PropiedadIntelectual #Hosteleria #Actualidad #Television #FelizMiercoles #23DeSeptiembre
https://donporque.com/presunto-fraude-en-denuncias-antipirateria-de-laliga/
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Trovato un bel video in italiano sulla #pirateria.
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Ayer me enteré de que la Unión Europea, en conjunto con Reino Unido, decidieron capturar barcos MERCANTES rusos y confiscar sus bienes y venderlos "como parte de las sanciones".
Entiendo que hacen esto porque no pueden vencer a Rusia en una guerra directa, así que apuestan a debilitarla con las herramientas que tienen.
El GRAN PROBLEMA es que eso viola el respeto elemental al comercio: **todos estábamos de acuerdo en que no se debe atacar a barcos mercantes**... y ahora es Europa misma la que decide terminar con esa regla. Yo no estoy "culpando", estoy "mostrando las consecuencias", porque todavía están a tiempo de revertir la decisión y no quedar mal.
Si seguimos por ese camino, entonces (ya que no importa respetar a los barcos mercantes) otros países van a decir: **"¿Por qué no empezamos todos a robar barcos ajenos en alta mar? Total, ellos dicen que está bien"**. Eso es lo que va a pasar. Y navegar se va a volver peligroso y caro.
Europa no va a salir ilesa: al contrario, ellos son muy dependientes de la navegación internacional. Por eso, creo que lo mejor es echarse atrás ahora, que todavía se puede.
#Comercio #Barcos #Pirateria #FlotaFantasma #Rusia #UE #UnionEuropea
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🇪🇺 🇬🇧 🏴☠ PIRATERÍA CONTRA BARCOS RUSOS (¿Y CÓMO NO IBAN A ESTAR LOS INGLESES?)
Putin denunció que la UE y el Reino Unido planean apoderarse de barcos rusos, quedarse con su carga y venderla:
👉 *"Esto no es otra cosa que piratería y bandidaje."*
Por eso ahora **todos sus buques mercantes van escoltados por buques de guerra**.
Y avisaron: si se atreven a detenerlos o confiscarles el petróleo, cereales o mercancías...
👉 *"Responderemos de forma simétrica."*
Todo esto sale del nuevo paquete de sanciones europeo que les da permiso para robar lo que transportan.
🤪 **¿Qué están haciendo? ¿Se volvieron locos?**
https://actualidad.rt.com/actualidad/627519-medida-rusia-intentos-pirateria-occidente
#Rusia #DerechoInternacional #Geopolitica #UnionEuropea #Europa #ReinoUnido #Pirateria #Piratas
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https://www.europesays.com/es/761251/ Tebas firma un acuerdo con Canal+ contra la piratería que funcionará en casi 50 países #Entertainment #Entretenimiento #ES #España #JavierTebas #LaligaEaSports #Piratería #Spain #television #TV
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La interrupción de Max Headroom: el pirata que secuestró la televisión
📺 En 1987, un desconocido con la máscara de Max Headroom hackeó dos cadenas de televisión en directo en Chicago. Habló de forma incoherente, emitió un vídeo surrealista donde era azotado con un matamoscas y cortó la señal sin dejar rastro.
Casi 40 años después y tras la intervención del FBI...
https://podcasts.apple.com/es/podcast/no-soy-original/id1006785564?i=1000787106740
#enigma #hackeo #misterio #pirateria #television #podcast #NoSoyOriginal -
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Aseguran 11 mil 755 pares de tenis presuntamente apócrifos en la Aduana de Manzanillo
Autoridades federales detectaron tres cargamentos procedentes de China con 11 mil 755 pares de calzado deportivo presuntamente apócrifo en la Aduana de Manzanillo, Colima.
Por Martín García | Reportero
Un total de 11 mil 755 pares de tenis presuntamente apócrifos, procedentes de China, fueron detectados en tres cargamentos durante acciones de revisión en la Aduana de Manzanillo, Colima, informó la Agencia Nacional de Aduanas de México (ANAM).
La mercancía fue localizada mediante revisiones documentales y físicas realizadas por personal especializado. Las autoridades señalaron que los productos presentaban características que hacen presumir su posible carácter apócrifo, por lo que representan un posible riesgo para la recaudación fiscal y los derechos de propiedad intelectual.
En el operativo participaron la ANAM, la Secretaría de Marina (Semar) y la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC), como parte de los mecanismos de control aplicados al comercio exterior. La revisión ocurrió en uno de los principales puntos de entrada de mercancías procedentes de Asia.
Revisiones detectaron inconsistencias
La identificación de los cargamentos fue posible mediante esquemas de gestión de riesgo, análisis estratégico y vigilancia aduanera utilizados por la ANAM en coordinación con Semar.
Estos mecanismos permiten seleccionar operaciones que requieren revisiones especializadas, particularmente cuando existen inconsistencias documentales o elementos que ameritan una inspección física de las mercancías.
La autoridad también señaló que el análisis de los tres cargamentos permitió fortalecer la trazabilidad documental, la validación de perfiles comerciales y el seguimiento de las operaciones realizadas en la aduana.
Manzanillo, punto estratégico para el comercio exterior
El puerto de Manzanillo mantiene relevancia para el ingreso de mercancías procedentes de Asia. En años recientes, autoridades federales han realizado diversos aseguramientos de productos presuntamente apócrifos en esa aduana.
El 17 de agosto de 2026, por ejemplo, autoridades federales aseguraron en Manzanillo más de 22 mil controles de videojuegos procedentes de China que presuntamente imitaban productos de las marcas Sony y PlayStation. –sn–
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¿Cómo usa LaLiga agentes de IA autónomos contra el fútbol pirata? #LaLiga #InteligenciaArtificial #IA #Futbol #Pirateria #FutbolPirata #JavierTebas #Ciberseguridad #Tecnologia #IPTV #DerechosAudiovisuales #Cloudflare #felizjueves #3deseptiembre
https://donporque.com/laliga-agentes-de-ia-contra-el-futbol-pirata/
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¿Por qué las startups españolas van contra los bloqueos de LaLiga? #LaLiga #Startups #StartupsEspaña #Tecnologia #Internet #BloqueosIP #Cloudflare #Pirateria #Ciberseguridad #Empresas #EconomiaDigital #PropiedadIntelectual #felizsabado #29deagosto
https://donporque.com/las-startups-plantan-cara-a-los-bloqueos-de-laliga/
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Hackeo en Francia de casi 700.000 datos fiscales que se han puesto a la venta: “Es una crisis monumental”
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https://www.csseo.org/1304573/ Pirateria, Serie A vuole blocco piattaforma legale Tring: ecco perché #Albania #LegaSerieA #Pirateria
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🏴☠️ Beast of Reincarnation sarebbe già stato piratato tre giorni prima del lancio, riaccendendo il dibattito sulla protezione dei giochi al day one. #Gaming #Pirateria
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Regular la actual IA generativa es como querer legalizar la piratería permitiendo la distribución y la venta de productos robados, pero bajo la supervisión y el control del Estado.
No debería ser posible legitimar una tecnología que viola, por construcción, los derechos humanos.
https://arteesetica.org/la-ia-generativa-es-ilegal-por-diseno-informe-de-amnistia-internacional/
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Anthropic haurà de pagar 1500M de $ per resoldre una demanda de drets d'autor, per haver entrenat la seva IA amb llibres descarregats il·legalment.
https://www.elotrolado.net/noticias/tecnologia/anthropic-demanda-colectiva-acuerdo
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📰 «El 6% de los dominios más importantes de Internet han sido bloqueados por LaLiga»
🔗 https://proxy.jesusysustics.com/2026/07/31279/ Los usuarios llevan meses cazando los bloqueos de LaLiga. Ahora el observatorio OONI demuestra que el daño a terceros es masivo. https://bandaancha.eu/articulos/usuarios-llevan-meses-recopilando-11828Cualquier persona que usase Internet fuera del horario laboral tradicional sabía que los bloqueos de LaLiga estaban siendo indiscriminados y afectaban a todo tipo de proyectos legítimos. Pero nunca está de más que el Observatorio Abierto de Interferencias en la Red lo certifique gracias a la colaboración ciudadana.
En un mundo en el que los negocios se esfuerzan por asegurar el máximo tiempo de disponibilidad online de sus servicios, resulta que en España y por motivos totalmente ajenos, el 5,8% de los dominios «importantes» fueron bloqueados durante la primera mitad de este año. Hablamos de algo que a estas alturas ya estaba muy rodado, habiendo comenzado a principios del 2025… y ni así los datos son mínimamente positivos. Hasta Google se ha posicionado recientemente (muy tarde, eso sí).
#️⃣ #bloqueo #Cloudflare #extorsión #ilegal #ilegítimo #Internet #LaLiga #piratería #streaming -
📰 «El 6% de los dominios más importantes de Internet han sido bloqueados por LaLiga»
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#Google alla #UE: “ #PiracyShield è la prova che i #blocchi non funzionano. La #pirateria si combatte con i #prezzi ” | #DDay.it
Ci sono arrivati perfino quelli di google, solo i nostri politici non ci arrivano o meglio non ci vogliono arrivare...
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@Fando
Que chingue a su madre la #FIFA y que viva la #piratería -
@Fando
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Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
sala lucida, domingo, 7 de junio, 19:00 GMT-3
Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
Un episodio documental de Sebastián “Gavilán” Gurvitsch, realizado con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC.El documental recorre la historia de las computadoras hogareñas fabricadas y ensambladas en Argentina durante los años ’80: clones, licencias, copias y máquinas nacionales que marcaron el inicio de la informática doméstica en el país. A través de testimonios de periodistas, coleccionistas, programadores, vendedores de juegos y referentes de la escena retro, la película reconstruye un universo tan creativo como caótico.
Tras la proyección, participarán dos protagonistas del documental: Bad Boy (Cracker’s Revenge), figura emblemática de la era de los videojuegos de 8 y 16 bits, y José “Electrojet” Caruso, ex técnico de Drean, quien compartirá cómo era el proceso de fabricación y ensamblado de las históricas Drean Commodore 64 en Argentina.
Además, integrantes de ASA —Archivo Histórico del Software Argentino— presentarán en vivo su trabajo de preservación digital del software desarrollado y distribuido en el país, compartiendo materiales de archivo, anécdotas e historias de una escena que marcó a toda una generación.
entradas desde 5000, mas info en https://portal.salalucida.org/eventos/fabricantes-ensambladores-clones-truchos-y-piratas-la-verdadera-historia-de-las-computadoras-hogarenas-con-sello-nacional-e98
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Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
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Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
Un episodio documental de Sebastián “Gavilán” Gurvitsch, realizado con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC.El documental recorre la historia de las computadoras hogareñas fabricadas y ensambladas en Argentina durante los años ’80: clones, licencias, copias y máquinas nacionales que marcaron el inicio de la informática doméstica en el país. A través de testimonios de periodistas, coleccionistas, programadores, vendedores de juegos y referentes de la escena retro, la película reconstruye un universo tan creativo como caótico.
Tras la proyección, participarán dos protagonistas del documental: Bad Boy (Cracker’s Revenge), figura emblemática de la era de los videojuegos de 8 y 16 bits, y José “Electrojet” Caruso, ex técnico de Drean, quien compartirá cómo era el proceso de fabricación y ensamblado de las históricas Drean Commodore 64 en Argentina.
Además, integrantes de ASA —Archivo Histórico del Software Argentino— presentarán en vivo su trabajo de preservación digital del software desarrollado y distribuido en el país, compartiendo materiales de archivo, anécdotas e historias de una escena que marcó a toda una generación.
entradas desde 5000, mas info en https://portal.salalucida.org/eventos/fabricantes-ensambladores-clones-truchos-y-piratas-la-verdadera-historia-de-las-computadoras-hogarenas-con-sello-nacional-e98
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Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
sala lucida, domingo, 7 de junio, 19:00 GMT-3
Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas: la verdadera historia de las computadoras hogareñas con sello nacional
Un episodio documental de Sebastián “Gavilán” Gurvitsch, realizado con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC.El documental recorre la historia de las computadoras hogareñas fabricadas y ensambladas en Argentina durante los años ’80: clones, licencias, copias y máquinas nacionales que marcaron el inicio de la informática doméstica en el país. A través de testimonios de periodistas, coleccionistas, programadores, vendedores de juegos y referentes de la escena retro, la película reconstruye un universo tan creativo como caótico.
Tras la proyección, participarán dos protagonistas del documental: Bad Boy (Cracker’s Revenge), figura emblemática de la era de los videojuegos de 8 y 16 bits, y José “Electrojet” Caruso, ex técnico de Drean, quien compartirá cómo era el proceso de fabricación y ensamblado de las históricas Drean Commodore 64 en Argentina.
Además, integrantes de ASA —Archivo Histórico del Software Argentino— presentarán en vivo su trabajo de preservación digital del software desarrollado y distribuido en el país, compartiendo materiales de archivo, anécdotas e historias de una escena que marcó a toda una generación.
entradas desde 5000, mas info en https://portal.salalucida.org/eventos/fabricantes-ensambladores-clones-truchos-y-piratas-la-verdadera-historia-de-las-computadoras-hogarenas-con-sello-nacional-e98