Developer đã tạo trò chơi Doom clone với lightmapping phần mềm, viết bằng C. Dự án được chia sẻ bởi /u/Batteryofenergy1. [Video demo] #GameDev #Programming #DoomClone #PhátTriểnGame #LậpTrình
#phattriểngame — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #phattriểngame, aggregated by home.social.
-
"🎮 PIZZAIOLO - Game quản lý lò nướng pizza bằng củi thú vị! Cân đối nguyên liệu, gỗ và nhiệt độ để tạo pizza hoàn hảo. Thử thách khả năng đa nhiệm và giữ tiệm không phá sản. Chơi miễn phí ngay trên trình duyệt!
#GameDevelopment #IndieGame #TycoonGame #PhátTriểnGame #GameĐộcLập #GameQuảnLý"
(490 characters)
https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qsijw3/i_made_a_micro_tycoon_game_about_running_a/
-
"Từng mê MGS vì Kojima thời nhỏ, giờ mình đã cùng team ra game đầu tay Wolf of The Desert trên Steam! Game stealth lấy cảm hứng từ storytelling điện ảnh của Kojima, bối cảnh cyber Arabia với cơ chế sandchips độc đáo - vừa gây mù, đánh lạc hướng, hấp thu đạn và kích hoạt skill đặc biệt.
#GameDev #IndieGame #Steam #Kojima
#GameViệt #PhátTriểnGame #GameStealth" -
🚶♂️📱 Tác giả đang phát triển game di động "WalkWorld" dành cho iPhone, sử dụng bước chân từ Apple Health làm tiền tệ trong game. Đặc điểm nổi bật:
- Chơi offline, tương thích Apple Watch
- Không dùng GPS, chỉ cần đếm bước
- Tính năng đa dạng: đào mỏ, câu cá, rèn vũ khí (đang phát triển)
- Dự kiến ra mắt Android nếu có đủ quan tâm#GameDevelopment #PhátTriểnGame #MobileGame #GameDiĐộng #IndieGame #StepCounter #ĐếmBướcChân
https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qrnrpj/my_ste
-
Đã có công cụ DialogueCraft cho phép tạo voiceover cho các đoạn hội thoại game chỉ với 1 cú nhấp. Hỗ trợ 180 giọng, nhập văn bản hoặc chuyển đổi giọng người dùng, quản lý cảnh, đặt tên file tự động. Tiện lợi cho nhà phát triển, nhà sáng tạo, nhà viết kịch bản. #DialogueCraft #GameDev #Voiceover #TTS #AI #CôngCụ #PhátTriểnGame
https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qq7yng/been_working_on_a_dialogue_manager_generator/
-
🎮 Đang xây dựng whyARCADE – dự án mã nguồn mở tạo game bằng AI, không có logic viết tay, mọi cơ chế, luật đều do AI sinh ra, có thể xem, fork, remix. Mời các bạn quan tâm tới sinh thủ tục, hệ thống AI, engine game mở và thử nghiệm độc đáo đưa ra phản hồi! #AI #GameDev #OpenSource #ProceduralGeneration #whyARCADE #TríTuệNhânTạo #PhátTriểnGame #MãNguồnMở #TạoSinhQuyTrình
https://www.reddit.com/r/opensource/comments/1qq0acn/im_building_whyarcade_an_opensource_experiment/
-
Tạo website lưu trữ và chia sẻ builds trong game – không cần xem video dài để tìm build phù hợp. Hỗ trợ ghi chú, checklist vật phẩm và thiết kế linh hoạt cho nhiều game. Hiện có sẵn build cho BF6, hướng đến hỗ trợ hàng ngàn game có cơ chế RPG.
#Gaming #BuildTracker #SideProject #GameDev #CôngCụGame
#GamingVietnam #BuildGame #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qn3c01/i_made_a_website_to_keep_track_of_video_game/
-
Mình vừa tạo công cụ theo dõi "buff/nerf" tướng yêu thích trong các game eSports như Valorant, Overwatch 2, Apex, LoL, Dota — để khỏi đọc cả tá patch notes dài dòng! Chỉ cần theo dõi tướng chính, bạn sẽ thấy ngay thay đổi ảnh hưởng đến gameplay. Đang thử nghiệm MVP, mong nhận phản hồi để cải thiện. Có ai dùng sẽ hữu ích không?
#SideProject #Esports #PatchNotes #BuffNerf #GameDev #CôngCụGame #EsportsVN #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qmq9ym/i_built_an_esports_tool
-
👨💼 Kế toán 38 tuổi Na Uy tự học 6 tháng, dùng AI (Claude, ChatGPT) & Cursor để tạo game di động Curve Clash – snake đa người chơi, đạt #4 trong Family Games Na Uy, hơn 1 150 người chơi. Tech: Flutter + Firebase, 500+ giờ “vibe coding”. Bài học: AI giúp viết mã, nhưng cần hiểu logic; giao sản phẩm là thách thức. Game miễn phí, nâng cấp $3. #AI #GameDev #Flutter #Firebase #NoCode #TríTuệNhânTạo #PhátTriểnGame
https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1qka07u/from_accountant_to_game_develop
-
Sinh viên Việt Nam đang ngày càng thể hiện khả năng sáng tạo trong lĩnh vực công nghệ, đặc biệt là phát triển game gắn liền với thực tiễn. VNG và ĐHQG TP.HCM hợp tác để thúc đẩy đào tạo, thương mại hóa sản phẩm, góp phần phát triển ngành công nghiệp game nội dung số. #GameDevelopment #EdTech #VNG #ĐHQGTPHCM #Innovation #PhátTriểnGame #CôngNghệ #GiáoDục #KhởiNghiệp #DigitalVietnam
-
Bài thảo luận: Có tồn tại trò chơi điện tử mã nguồn mở không? Người dùng chưa thấy mẫu nào, muốn biết ví dụ và lý do chúng hiếm. Một số dự án đáng chú ý: 0 A.D., OpenTTD, Battle for Wesnoth, SuperTux. Hãy chia sẻ ý kiến về khó khăn và tiềm năng của game nguồn mở! #OpenSource #Gaming #GameDev #NguồnMở #TròChơi #PhátTriểnGame
https://www.reddit.com/r/opensource/comments/1q60q35/existen_videojuegos_de_codigo_abierto/
-
Ra mắt Indie Hunt, nơi dành cho nhà phát triển game độc lập quảng bá trò chơi và người hâm mộ khám phá game mới. Tương tự Product Hunt, người dùng bỏ phiếu cho game hàng ngày #IndieGame #IndieHunt #GameĐộcLập #PhátTriểnGame
-
YouTube Playables Builder hiện đã mở đăng ký! Các nhà phát triển game có thể bắt đầu khám phá công cụ mới này để tạo ra trải nghiệm chơi game trên YouTube.
#YouTube #PlayablesBuilder #Gaming #DeveloperTools #GameDev
#YouTube #PlayablesBuilder #GameThủ #CôngCụPhátTriển #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/singularity/comments/1pt9pp4/you_can_now_sign_up_for_the_youtube_playables/
-
"Chia sẻ kinh nghiệm tối ưu game để chạy mượt trên 'củ khoai' (máy tính yếu)! Xem video chi tiết và thảo luận tại Reddit. #game #tốiƯuHóa #lậpTrình #phátTriểnGame #máyTínhYếu #gaming #optimization #programming #gameDev #lowEndPC"
https://www.reddit.com/r/programming/comments/1ppik39/optimizing_my_game_so_it_runs_on_a_potato/
-
Một nhà phát triển đã ra mắt IndieHunt, một nền tảng mới giống như Product Hunt nhưng dành riêng cho các nhà phát triển game độc lập. Đây là nơi lý tưởng để giới thiệu và khám phá các tựa game indie!
#IndieGame #GameDev #ProductHunt #IndieHunt #Launch
#GameĐộcLập #PhátTriểnGame #NềnTảngMới -
Một nhà phát triển game đang tìm LLM cục bộ (dưới 8B, tương thích RX 580 8GB) để hỗ trợ thiết kế board game Dungeon Crawler. Cần AI giúp cân bằng 8 class (3 skill tree/class) và tạo NPC cho game D20, 50 tầng. Bạn có gợi ý nào cho họ không?
#LLM #BoardGame #GameDev #AI #DungeonCrawler #TròChơiBàn #PhátTriểnGame
https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1pdrrdl/looking_for_an_llm_to_assist_me_in_making_a/
-
Phần 2: Xây dựng "Digital Exorcism" - Game bảo mật với replayability vô hạn! Sinh động 3-5 lỗ hổng OWASP ngẫu nhiên (XSS, Code Injection...) qua template JSON, fix bug false positive bằng regex thông minh, tích hợp AWS (Secrets Manager...). Mỗi phiên chơi độc đáo! 🎮🔒
#OWASP #CyberSecurity #GameDev #BảoMật #AnNinhMạng #PhátTriểnGame (248 ký tự)
-
S&Box (người kế nhiệm Garry's Mod) đã chính thức trở thành mã nguồn mở theo giấy phép MIT! Giờ đây, cộng đồng có thể truy cập mã nguồn trên GitHub, xem, sửa đổi và sử dụng cho các dự án riêng hoặc đóng góp cải thiện. Một bước tiến lớn cho cộng đồng phát triển game!
#SBox #GarrysMod #OpenSource #GameDev #MITLicense #MãNguồnMở #PhátTriểnGame #CộngĐồngGamehttps://www.reddit.com/r/opensource/comments/1p85xj4/sbox_garrys_mod_successor_goes_open_source/
-
S&Box, hậu duệ của Garry's Mod, chính thức trở thành mã nguồn mở dưới giấy phép MIT! Giờ đây, các nhà phát triển có thể tự do xem, chỉnh sửa, và sử dụng mã nguồn này cho các dự án game riêng hoặc đóng góp cải tiến. Đây là bước đi tuyệt vời cho cộng đồng phát triển game.
#Sbox #GarrysMod #OpenSource #GameDev #MãNguồnMở #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/opensource/comments/1p85xj4/sbox_garrys_mod_successor_goes_open_source/
-
AI tạo sinh đang thay đổi cách làm âm thanh cho game và ứng dụng. Thay vì dùng file audio tĩnh, lập trình viên có thể dùng AI để tạo ra nhạc nền linh hoạt, tự động thay đổi theo bối cảnh (như tăng kịch tính khi chiến đấu). Phương pháp này không chỉ tiết kiệm thời gian, chi phí mà còn tạo ra trải nghiệm người dùng sống động hơn.
#AITạoSinh #PhátTriểnGame #LậpTrình #ÂmThanh #CôngNghệ #NhạcAI
#GenerativeAI #GameDev #Programming #Audio #Tech #AIMusic -
AI và tạo nội dung tự động đang cách mạng hóa phát triển game nhập vai (RPG)! Công nghệ này giúp tạo ra thế giới game rộng lớn, nội dung động và cá nhân hóa trải nghiệm người chơi, tối ưu hóa doanh thu và giữ chân game thủ. GamesDapp dẫn đầu trong việc tích hợp AI & blockchain để kiến tạo các RPG thế hệ mới.
#AI #Gaming #RPG #GameDev #Blockchain #TríTuệNhânTạo #GameNhậpVai #PhátTriểnGame #CôngNghệGame
https://dev.to/sarah_taylor_c02e59164123/how-ai-and-procedural-generation-are-transforming-ro
-
Xây dựng một cơ chế React đơn file SpriteCraft World hỗ trợ parsing sprite sheet và xử lý va chạm khối tile! ✅ Không cần cài đặt thêm, nhẹ nhàng, phù hợp phát triển game nhanh. Tham khảo tại [GitHub](https://github.com/EasyTop/SpriteCraft-World). #React #PhátTriểnGame #PhươngTiệnXửLýTịnhNăng
NONE
-
Biến đam mê thành hiện thực! Một nhà phát triển đã tạo ra trình render nhân vật anime bằng WebGPU, tích hợp skinning, vật lý và hiệu ứng hậu kỳ. Kèm theo đó là bài hướng dẫn chi tiết từ con số 0.
#WebGPU #AnimeRenderer #GameDev #Programming #Code #Developer #Tutorial #HướngDẫn #LậpTrình #PhátTriểnGame
-
TreeLibre - Công cụ tạo cây phân dạng 2D miễn phí, hỗ trợ tạo mô phỏng cây, cỏ, hoa bằng thuật toán Fractal. Tính năng nổi bật: giao diện Java Swing, hiệu ứng gió, xuất PNG/GIF. Có thể ứng dụng trong phát triển game 2D.
#FractalArt #JavaProgramming #OpenSource #CôngNghệMới #PhátTriểnGame
https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1ow51ur/treelibre_a_free_2d_fractal_tree/
-
Tạo game mini giống Cờ vua
Một nhà phát triển tạo ra game miễn phí, nhanh và dễ chơi với cơ chế giống Cờ vua
#CờVua #GameMini #TròChơi #Chess #Gaming #GameDev
#CờVua #TròChơiĐiệnTử #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1ovjn11/i_made_mini_game_thats_kinda_like_chess/
-
Chris Simon bàn về tiềm năng và hạn chế của LLM trong game: tạo hội thoại NPC, AI Dungeon Master, và xây dựng cốt truyện. Ông nhấn mạnh sự cần thiết của các mô hình nhỏ, chuyên biệt và chỉ ra rằng LLM có thể thiếu tính sáng tạo khi sử dụng ở quy mô lớn.
-
Tài liệu cho BASIC Studio trên PS2 đã được dịch hoàn chỉnh! BASIC Studio là bộ công cụ lập trình & tạo tài sản (mô hình, hình ảnh, âm nhạc) ra mắt năm 2001 tại Nhật Bản dành cho PlayStation 2. Nay bạn có thể khám phá toàn bộ hướng dẫn bằng tiếng Anh.
#BASICStudio #PS2 #Programming #GameDev #RetroGaming #TàiLiệu #LậpTrình #PhátTriểnGamehttps://www.reddit.com/r/programming/comments/1o4oukr/documentation_for_basic_studio_on_ps2/
-
Chơi game công khai ngày càng hỗn loạn với gian lận và môi trường độc hại. Một nhà phát triển đã tạo #hostnplay, nền tảng giúp game thủ dễ dàng tổ chức và tham gia các trận đấu riêng tư bằng mã/tag game. Mục tiêu là tạo nơi tập trung để quản lý và tìm kiếm các phiên chơi riêng, mang lại trải nghiệm tốt hơn.
#GameThủ #TrậnĐấuRiêngTư #ChốngHack #PhátTriểnGame #Gaming #PrivateMatches #AntiCheat #GameDevhttps://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1nymdn5/i_built_hostnplay_a_platform_that_connect
-
🎮🇻🇳 Hai startup Việt từ lĩnh vực game và kiểm thử phần mềm đã ứng dụng AI tạo sinh để phục vụ hàng chục triệu khách hàng toàn cầu, vượt qua rào cản ngôn ngữ và múi giờ. Một bước tiến đáng tự hào của công nghệ Việt!
#StartupVietnam #VietnamTech #AI #GameDevelopment #SoftwareTesting #GlobalService #CôngNghệViệt #KhởiNghiệp #TríTuệNhânTạo #PhátTriểnGame #KiểmThửPhầnMềm
-
Khảo sát của Google cho thấy 87% nhà phát triển game đang sử dụng AI để tối ưu hóa tác vụ, giúp họ tập trung vào sự sáng tạo. Dù tiềm năng lớn, vẫn có nỗi lo về an ninh việc làm và quyền sở hữu nội dung. AI hứa hẹn giảm chi phí phát triển, tạo cơ hội cho tương lai. #AItrongGame #PhátTriểnGame #GoogleCloud https://ift.tt/mfTJB3z
-
ShadowEngine2D: Engine game 2D viết bằng Rust vừa ra mắt! 🚀 Với kiến trúc ECS, render GPU, hot-reload asset, audio 3D, animation và quản lý scene. Tải engine ngay để trải nghiệm hiệu năng cao mà không phức tạp! 🎮
#RustLang #GameEngine #IndieDev #GameDev #LậpTrình #PhátTriểnGame #CôngCụGame
https://www.reddit.com/r/programming/comments/1mn32bj/shadowengine2d_fast_rust_2d_game_engine/