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#others_講演_シンポジウム — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #others_講演_シンポジウム, aggregated by home.social.

  1. フランス流の生存戦略と共創の形。世界屈指のエコシステムが不確実な市場で示す“堅実な一手”[gamescom latam 2026]
    4gamer.net/games/991/G999104/2

    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #gamescom_latam

  2. ゲームが人と人とをつなぐ,国境を越えた相互理解。外交と暴力的過激主義対策から考えるゲームの社会的価値
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  3. 健康のために遊ぶのではなく,遊んでいたら健康につながることを目指して。ゲームのヘルスケア活用の可能性と課題
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #うんコレ #健康

  4. eスポーツプレイヤー支援,子どものゲームの終わらせ方,医療知識の伝え方。Dr.GAMESが語った医療とゲームの接点
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  5. 図書館でのゲームイベントが地域交流と読書体験につながる。ゲームを活用した新しい公共空間の作り方
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム

  6. 博物館を作るために学芸員資格を取得した石神康秀氏が語る。教育や医療,社会問題といった課題解決をテーマにしたシリアスゲーム全体のレベルを上げるために必要なこと
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム

  7. 日本におけるインディーゲームの現在地とは。インディーゲーム開発者でもある一條貴彰氏が語る,投資や資金調達の課題とその打開策
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム

  8. ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」,京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #UNDEFEATED #UNDEFEATED_Genesis

  9. ペットボトルのフタをペチッと弾くと……? エレメカチックなおもしろ筐体「The Cap Circus」をalt.ctrl.GDCで体験[GDC 2026]
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #GDC_2026

  10. ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]
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    #4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #GDC_2026

  11. 50年を超えてキャリアを重ねるドン・ダグロウ氏が登壇。どれだけゲームを愛していても,ゲームビジネスは愛し返してくれない荒海のようなもの[GDC 2026]
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  12. 経産省のクリエイター支援プロジェクト「創風」2025年度 ゲーム部門の最終成果発表会が開催に。15組のクリエイターが成果物のゲームをプレゼン
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  13. 2022年以降,Steamに起こった変化とは。“売れる方法”が通じなくなった理由と,2000万円で動き出した試み[CEDEC 2025]
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  14. 札幌のベテランたちがエンジンを作り,当時のハイスコアラーが検証を行う「アーケードアーカイブス」開発シーン[CEDEC2025]
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  15. 「CEDEC AWARDS 2025」各部門の最優秀賞を発表。「ゼルダの伝説 ティアキン」や「アストロボット」の開発チームが受賞
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  16. AIを自分たちで作り,新たな産業を創出することが成長への道。さくらインターネットの田中邦裕氏による基調講演をレポート[CEDEC 2025]
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  17. 特許庁からデジタルメディア業界への提言。デジタルメディア協会主催セミナー「次世代コンテンツを支える『音』技術の最前線」聴講レポート
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