#ostatnininja — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ostatnininja, aggregated by home.social.
-
Kryształ [KTK]
Najważniejsze wydarzenia:
Załoga Ćmy przyjęła tajemnicze zlecenie od zamożnego szlachcica podającego się za żebraka. Celem jest odnalezienie zatopionego statku i czerwonego, świecącego kryształu, należącego do rodziny jego żony. Zleceniodawca oferuje za kamień ogromną zapłatę, a resztę ładunku załoga może zatrzymać. Jego historia od początku budzi jednak podejrzenia – unika ujawnienia tożsamości, przesadnie dba o...
-
Kryształ [KTK]
Najważniejsze wydarzenia:
Załoga Ćmy przyjęła tajemnicze zlecenie od zamożnego szlachcica podającego się za żebraka. Celem jest odnalezienie zatopionego statku i czerwonego, świecącego kryształu, należącego do rodziny jego żony. Zleceniodawca oferuje za kamień ogromną zapłatę, a resztę ładunku załoga może zatrzymać. Jego historia od początku budzi jednak podejrzenia – unika ujawnienia tożsamości, przesadnie dba o...
-
Dziedzice Ognia/Heirs of The Fire
Hej! Jeśli po Rodzie Smoka też czujecie niedosyt Westeros, zapraszam do testów przeglądarkowej gry fabularnej!
Z wierzchu o typowy TGF, łączący pisanie z mechaniką, nastawiona na interakcje między graczami. Jednak pod tą warstwą jest sporo zabawek i usprawnień. Co możesz w niej robić?
**Tworzyć i rozwijać postacie:** Losujesz statystyki, zdobywasz/wybierasz cechy i odgrywasz swoją...
-
Kolejna cegła wznosząca mur [AA]
Najważniejsze wydarzenia:
21 Nathmela 2-go Roku Ery Odbudowy w Mgielnicy, siedzibie rodu Riddeau, Crevan Riddeau i Sadei Riddeau zorganizowali bal charytatywny poświęcony odbudowie zniszczonego Kolegium Magicznego w Lire. Na bal przybyło wiele znamienitych osobistości ze świata nauki, rzemiosła i finansjery, oraz osoby zainteresowane wsparciem przedsięwzięcia, a wśród nich: Anthiopé Duivel, Deidre...
-
Wielka Rada zaprzecza
Po ostatnich wieściach, a tak właściwie plotkach Wielka Rada wydała komunikat do mieszkańców całej wyspy, chcąc zdementować plotki."Oświadcza się iż żadne z wysp widocznych wcześniej nie zniknęło z pola widzenia. Naukowcy oświadczają, że na horyzoncie z niewiadomych przyczyn ostała się wielka tafla mgły przez co wysepki prowadzące na kontynent stały się niewidoczne."Niektórzy uwierzyli, inni nie...Ale sprawdzenie tego...
-
Wielka Rada zaprzecza
Po ostatnich wieściach, a tak właściwie plotkach Wielka Rada wydała komunikat do mieszkańców całej wyspy, chcąc zdementować plotki."Oświadcza się iż żadne z wysp widocznych wcześniej nie zniknęło z pola widzenia. Naukowcy oświadczają, że na horyzoncie z niewiadomych przyczyn ostała się wielka tafla mgły przez co wysepki prowadzące na kontynent stały się niewidoczne."Niektórzy uwierzyli, inni nie...Ale sprawdzenie tego...
-
Poszukiwany... skrywany...
Najważniejsze wydarzenia:
- Arrita podczas zimowego polowania natrafiła w lesie na wyczerpanego, marnie wyglądającego mężczyznę. Początkowo potraktowała obcego z dużą ostrożnością, trzymając go na dystans i pozostając gotową do użycia łuku. Widząc jednak jego stan i brak agresji, zdecydowała się mu pomóc. Zaproponowała wspólne rozpalenie ogniska oraz podzielenie się świeżo upolowanym lisem.
- Mężczyzna był bardzo... -
Poszukiwany... skrywany...
Najważniejsze wydarzenia:
- Arrita podczas zimowego polowania natrafiła w lesie na wyczerpanego, marnie wyglądającego mężczyznę. Początkowo potraktowała obcego z dużą ostrożnością, trzymając go na dystans i pozostając gotową do użycia łuku. Widząc jednak jego stan i brak agresji, zdecydowała się mu pomóc. Zaproponowała wspólne rozpalenie ogniska oraz podzielenie się świeżo upolowanym lisem.
- Mężczyzna był bardzo... -
NibyNóżka - rozdział II [AA]
Najważniejsze wydarzenia:
11 Penhara 1-go roku Ery Odbudowy rozpoczęła się wyprawa badawcza, której celem było sprawdzenie, czy ukryta w Lorelathionie tajemnicza, potencjalna anomalia magiczna pozwoli na przywrócenie brakującej nogi Anatiniemu Cairndow.
Drużyna w składzie: Alruna, Anatini Cairndow, Crevan Riddeau, Lar Wittel, Lirrith i Sadei Riddeau dotarła do położonej w Dolinie Kwiecistych Zakątków,... -
NibyNóżka - rozdział II [AA]
Najważniejsze wydarzenia:
11 Penhara 1-go roku Ery Odbudowy rozpoczęła się wyprawa badawcza, której celem było sprawdzenie, czy ukryta w Lorelathionie tajemnicza, potencjalna anomalia magiczna pozwoli na przywrócenie brakującej nogi Anatiniemu Cairndow.
Drużyna w składzie: Alruna, Anatini Cairndow, Crevan Riddeau, Lar Wittel, Lirrith i Sadei Riddeau dotarła do położonej w Dolinie Kwiecistych Zakątków,... -
Między sferami [Międzysfera]
Najważniejsze wydarzenia:
Ines Bolea, występując z ramienia Międzysfery, za sprawą listu od Alberta Rolla skontaktowała się z Robertem Rollem i Meli`sandrą, by zapronować im współpracę w ramach organizacji.
Spotkanie odbyło się w karczmie Mała Syrenka w porcie głównej natejskiej stolicy.
Po wstępnym zapoznaniu się stron wszyscy przeszli do pokoju hazardowego, gdzie dopełnili ustaleń związanych z ramami... -
Zamki z piasku [karczma]
Najważniejsze wydarzenia:
Bohaterowie spotkali się nad jeziorem Altea, by wspólnie świętować najkrótszą noc w roku. Rodzeństwo Cox^ przygotowało letnią zabawę z alkoholem, jedzeniem, muzyką i tańcami oraz tradycyjnymi atrakcjami: pleceniem i puszczaniem wianków, poszukiwaniem kwiatu paproci, przejażdżkami łodziami i budowaniem zamków z piasku. Wieczór miał przede wszystkim charakter towarzyski — uczestnicy...
-
Zamki z piasku [karczma]
Najważniejsze wydarzenia:
Bohaterowie spotkali się nad jeziorem Altea, by wspólnie świętować najkrótszą noc w roku. Rodzeństwo Cox^ przygotowało letnią zabawę z alkoholem, jedzeniem, muzyką i tańcami oraz tradycyjnymi atrakcjami: pleceniem i puszczaniem wianków, poszukiwaniem kwiatu paproci, przejażdżkami łodziami i budowaniem zamków z piasku. Wieczór miał przede wszystkim charakter towarzyski — uczestnicy...
-
Potwór, potwór... co masz w środku? [GF]
Najważniejsze wydarzenia:
- Ferajnowicze, po pokonaniu w Górach Virris dwóch nieznanych im wcześniej potworów ze Szponu, jedno z trucheł przeznaczyli na trofea i dowód stoczonej walki, natomiast drugie przetransportowali do Instytutu Badawczego Górskiej Ferajny w Abamatu. Tam miało zostać dokładnie przebadane, aby zdobyta wiedza o budowie, słabościach i naturze tego konkretnego gatunku mogła w... -
Potwór, potwór... co masz w środku? [GF]
Najważniejsze wydarzenia:
- Ferajnowicze, po pokonaniu w Górach Virris dwóch nieznanych im wcześniej potworów ze Szponu, jedno z trucheł przeznaczyli na trofea i dowód stoczonej walki, natomiast drugie przetransportowali do Instytutu Badawczego Górskiej Ferajny w Abamatu. Tam miało zostać dokładnie przebadane, aby zdobyta wiedza o budowie, słabościach i naturze tego konkretnego gatunku mogła w... -
(Przypływ) Ryba psuje się od głowy
Najważniejsze wydarzenia:
Ivo, Fenrir, Désirée i Marcello zostali porwani i uprowadzeni do magazynu należącego do Złotych Irysów^. Byli poturbowani, rozbrojeni i przytwierdzeni do haków, a każdy z nich odniósł inne obrażenia. Irysy podejrzewały ich o udział w zabójstwie swojego człowieka, Biedrony^. Początkowo bohaterowie nie mieli pojęcia ani kim jest Biedrona, ani dlaczego znaleźli się w samym środku...
-
(Przypływ) Ryba psuje się od głowy
Najważniejsze wydarzenia:
Ivo, Fenrir, Désirée i Marcello zostali porwani i uprowadzeni do magazynu należącego do Złotych Irysów^. Byli poturbowani, rozbrojeni i przytwierdzeni do haków, a każdy z nich odniósł inne obrażenia. Irysy podejrzewały ich o udział w zabójstwie swojego człowieka, Biedrony^. Początkowo bohaterowie nie mieli pojęcia ani kim jest Biedrona, ani dlaczego znaleźli się w samym środku...
-
[FG-GF] Obiecana rozmowa
Najważniejsze wydarzenia:
- 19 Penhara 1 Roku Ery Odbudowy, Gadiel von Thalvayne przybył do kamienicy Caer Dhu w Abamatu należącej do gildii Górska Ferajna na długo oczekiwane spotkanie z Dril’taerą Wolveridge.
- Po powitaniu i wymianie uprzejmości Dril zapytała o prawdziwy powód spotkania. Gadiel wyjaśnił, że jego przybycie ma związek z Iveliosem Abamoux. Przed wyruszeniem na misję Ivelios liczył się z... -
[FG-GF] Obiecana rozmowa
Najważniejsze wydarzenia:
- 19 Penhara 1 Roku Ery Odbudowy, Gadiel von Thalvayne przybył do kamienicy Caer Dhu w Abamatu należącej do gildii Górska Ferajna na długo oczekiwane spotkanie z Dril’taerą Wolveridge.
- Po powitaniu i wymianie uprzejmości Dril zapytała o prawdziwy powód spotkania. Gadiel wyjaśnił, że jego przybycie ma związek z Iveliosem Abamoux. Przed wyruszeniem na misję Ivelios liczył się z... -
Guzik
Najważniejsze wydarzenia:
Cocodeptrin kantował przechodniów w trakcie gry w trzy kubki.
Isssabella dostrzegła, że w trakcie gier używany jest guzik z oczka jej pluszowej myszy.
Zagrała w trzy kubki kilkakrotnie, ale nie udało jej się odzyskać guzika.
Cocodeptrin po tym jak Isssabella zapłaciła dużo za granie w grę, szybko uciekł, chowając się przed nią w barze.
Gdy się upił, Isssabella przeszukiwała... -
Guzik
Najważniejsze wydarzenia:
Cocodeptrin kantował przechodniów w trakcie gry w trzy kubki.
Isssabella dostrzegła, że w trakcie gier używany jest guzik z oczka jej pluszowej myszy.
Zagrała w trzy kubki kilkakrotnie, ale nie udało jej się odzyskać guzika.
Cocodeptrin po tym jak Isssabella zapłaciła dużo za granie w grę, szybko uciekł, chowając się przed nią w barze.
Gdy się upił, Isssabella przeszukiwała... -
Legenda Krzywozębnego cz.1.
Najważniejsze wydarzeniaW ANTYKWARIACIE „U TORRENZO”
W Antykwariacie „U Torrenzo”, prowadzonym przez cenionego rzeczoznawcę Alderica Torrenzo^, znaleźli się: Calista, Esnu, Giovana Rodriguez, Naina Vasquez, Sander Fiazzo oraz Venelia — każde z innego powodu.
Przypadkowe spotkanie przyniosło niezwykły zbieg okoliczności. Okazało się, że Giovana, Naina i Venelia są właścicielkami tajemniczych... -
Legenda Krzywozębnego cz.1.
Najważniejsze wydarzeniaW ANTYKWARIACIE „U TORRENZO”
W Antykwariacie „U Torrenzo”, prowadzonym przez cenionego rzeczoznawcę Alderica Torrenzo^, znaleźli się: Calista, Esnu, Giovana Rodriguez, Naina Vasquez, Sander Fiazzo oraz Venelia — każde z innego powodu.
Przypadkowe spotkanie przyniosło niezwykły zbieg okoliczności. Okazało się, że Giovana, Naina i Venelia są właścicielkami tajemniczych... -
Znikające wysepki, plotki z Górnego Miasta.
Nikt nie spodziewał się, że taka informacja zostanie przechwycona zza zamkniętych drzwi i spotkania Rady... A tym bardziej, że zrobi taki szum w całym mieście. Nie minęła doba a już w każdym sklepie, karczmie, tawernie mówiono o tym, że wyspa tonie, że badacza ostrzegają Radę i nakazują budowę statków.Plotkę rozniósł jeden z pracowników zamku. Który? Nie wiadomo.Niesie się echem po każdej uliczce...
-
Znikające wysepki, plotki z Górnego Miasta.
Nikt nie spodziewał się, że taka informacja zostanie przechwycona zza zamkniętych drzwi i spotkania Rady... A tym bardziej, że zrobi taki szum w całym mieście. Nie minęła doba a już w każdym sklepie, karczmie, tawernie mówiono o tym, że wyspa tonie, że badacza ostrzegają Radę i nakazują budowę statków.Plotkę rozniósł jeden z pracowników zamku. Który? Nie wiadomo.Niesie się echem po każdej uliczce...
-
Podziemia Dolnego Miasta
Tej wiadomości nie spodziewał się nikt, szczególnie nadanej przez samą Wielką Rade. Na tablicach ogłoszeniowych w całym mieście jak i przez czytania ogłoszono iż szuka się kilku śmiałków, odważnych, sprawnych i zaprawionych w walce jak i pomyślunku. Podano również informację, że nagroda jest zacna, zapewniona przez najbogatsze rody miejskie. Nie wdawano się w szczegóły i pytania. Ci co chcieli, mieli się zgłosić do...
-
Podziemia Dolnego Miasta
Tej wiadomości nie spodziewał się nikt, szczególnie nadanej przez samą Wielką Rade. Na tablicach ogłoszeniowych w całym mieście jak i przez czytania ogłoszono iż szuka się kilku śmiałków, odważnych, sprawnych i zaprawionych w walce jak i pomyślunku. Podano również informację, że nagroda jest zacna, zapewniona przez najbogatsze rody miejskie. Nie wdawano się w szczegóły i pytania. Ci co chcieli, mieli się zgłosić do...
-
Wspólnicy z przymusu
Najważniejsze wydarzenia:
Grupa Maji została porwana w niejasnych okolicznościach i obudziła się w celach znajdujących się w podziemnym kompleksie, który Eärendil rozpoznał jako kopalnię lub miejsce prowadzenia prac wydobywczych.
Więzniowie podjęli próbę ucieczki z cel i przedostania się przez podziemne korytarze, w których natrafili na nieznanych strażników oraz naruszoną konstrukcję tuneli.
W czasie ucieczki doszło do... -
Halo! Czy płynie z nami kapitan?
Najważniejsze wydarzenia:
Mruck ogłosił hierarchę statku ustaloną przez Kapitana - Puszka:
Oficerem pierwszym został wyznaczony Mruck,
Oficerem drugim została wyznaczona Zevrisha,
Oficerem trzecim został wyznaczony Bergaris.
Bosmanem zarządzającym i dbającym bezpośrednio o przydziały i racje z kambuzy został wyznaczony Golvan. Załoga zacieśniła więzy, bądź podjęła decyzje o innych pomysłach na...
-
Halo! Czy płynie z nami kapitan?
Najważniejsze wydarzenia:
Mruck ogłosił hierarchę statku ustaloną przez Kapitana - Puszka:
Oficerem pierwszym został wyznaczony Mruck,
Oficerem drugim została wyznaczona Zevrisha,
Oficerem trzecim został wyznaczony Bergaris.
Bosmanem zarządzającym i dbającym bezpośrednio o przydziały i racje z kambuzy został wyznaczony Golvan. Załoga zacieśniła więzy, bądź podjęła decyzje o innych pomysłach na...
-
Dudni i pęka, czyli co z tą Świątynią Kamienia? Cz.1.
Najważniejsze wydarzenia:
- W Dzielnicy Sakralnej Lofguhndu ponownie pojawiły się regularne wstrząsy, głuche, ale regularne dudnienie oraz pęknięcia zagrażające okolicom Świątyni Kamienia. Najlepsi konstruktorzy i ochotnicy rozpoczęli wzmacnianie ścian, stropów oraz korytarzy. - Isotha Thargan-Dyr przybyła do karczmy „Pęknięty Kufel”, gdzie spotkała się z Olfrigiem z rodu Ognistych Kufli,... -
Dudni i pęka, czyli co z tą Świątynią Kamienia? Cz.1.
Najważniejsze wydarzenia:
- W Dzielnicy Sakralnej Lofguhndu ponownie pojawiły się regularne wstrząsy, głuche, ale regularne dudnienie oraz pęknięcia zagrażające okolicom Świątyni Kamienia. Najlepsi konstruktorzy i ochotnicy rozpoczęli wzmacnianie ścian, stropów oraz korytarzy. - Isotha Thargan-Dyr przybyła do karczmy „Pęknięty Kufel”, gdzie spotkała się z Olfrigiem z rodu Ognistych Kufli,... -
Instytut Medycyny Doświadczalnej - nabór do FG
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Azeloth, Dolne MiastoLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
Instytut Medycyny Doświadczalnej - nabór do FG
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Azeloth, Dolne MiastoLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
Trzy i dwa
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Azeloth, ZaolzieLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
Trzy i dwa
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Azeloth, ZaolzieLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
[FG] Wernisaż Młodej Sztuki
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Pałac de Buele. Złote Tarasy, Azeloth, Imperium VanthijskieLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
MV: Szanta Lorda Lanceriona
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Mała Vanthia, Mała Vanthia, IltriumLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
MV: Szanta Lorda Lanceriona
Informacje dodatkowe:Zasięg opowieści: KameralnaMiejsce wydarzeń: Mała Vanthia, Mała Vanthia, IltriumLink do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj
-
(Przypływ) Co się stało w Domu D'Arge?
Najważniejsze wydarzenia:
Wilhelm Gass, Artem von Duster oraz Alma Adler przyjęli zlecenie od detektywa Huberta Grangoire^ dotyczące odkrycia sprawcy kradzieży złotego pucharu z willii Augustusa D'Arge^.
Po wejściu na teren posesji rozpoczęli śledztwo.
Od trzech godzin nie wyszli poza stalową bramę odgradzającą teren posiadłości od głównej ulicy.Następstwa:
Śledztwo jest w toku. Uczestnicy...
-
(Przypływ) Co się stało w Domu D'Arge?
Najważniejsze wydarzenia:
Wilhelm Gass, Artem von Duster oraz Alma Adler przyjęli zlecenie od detektywa Huberta Grangoire^ dotyczące odkrycia sprawcy kradzieży złotego pucharu z willii Augustusa D'Arge^.
Po wejściu na teren posesji rozpoczęli śledztwo.
Od trzech godzin nie wyszli poza stalową bramę odgradzającą teren posiadłości od głównej ulicy.Następstwa:
Śledztwo jest w toku. Uczestnicy...
-
Drugi skarbiec Roszdiego - Gadzie gadanie - część 3 [MdM]
Najważniejsze wydarzenia:
Darcelle i Klaus prowadzą rozmowy z Jaszczurami Umusem^ i Illiccozem^ na temat legendarnego skarbca Roszdiego oraz możliwości wspólnej wyprawy.
Jaszczury wyjaśniają, że skarbca od pokoleń bezskutecznie poszukiwano, a ich lud niechętnie współpracuje z „ssakami” z powodu dawnych konfliktów.
Klaus, osłabiony po walce, korzysta z pomocy niewolnika^ i... -
Drugi skarbiec Roszdiego - Gadzie gadanie - część 3 [MdM]
Najważniejsze wydarzenia:
Darcelle i Klaus prowadzą rozmowy z Jaszczurami Umusem^ i Illiccozem^ na temat legendarnego skarbca Roszdiego oraz możliwości wspólnej wyprawy.
Jaszczury wyjaśniają, że skarbca od pokoleń bezskutecznie poszukiwano, a ich lud niechętnie współpracuje z „ssakami” z powodu dawnych konfliktów.
Klaus, osłabiony po walce, korzysta z pomocy niewolnika^ i... -
Karczemne powieści
Powiadają ostatnio w mieście jak i na wioskach, w Osadzie wilków, że sam Alfa przybędzie za dzień do karczmy u Jurka i dla zabawy śmiałków będzie wzywał na pojedynek ale nie w piciu. Powiadają, że kto go w siłowaniu na rękę pokona ten beczkę piwa dostanie!---------------Zapraszam do karczmy dnia 10tego sierpnia po 18:00 na karczemną przygodę z okazji oficjalnego rozpoczęcia gry!
-
Karczemne powieści
Powiadają ostatnio w mieście jak i na wioskach, w Osadzie wilków, że sam Alfa przybędzie za dzień do karczmy u Jurka i dla zabawy śmiałków będzie wzywał na pojedynek ale nie w piciu. Powiadają, że kto go w siłowaniu na rękę pokona ten beczkę piwa dostanie!---------------Zapraszam do karczmy dnia 10tego sierpnia po 18:00 na karczemną przygodę z okazji oficjalnego rozpoczęcia gry!
-
Lalka
Najważniejsze wydarzenia:
Na początku Nathmela w pracowni lalkarskiej „Karaluchy pod poduchy”, znajdującej się na ulicy Długiej w Azeloth, doszło do awantury pomiędzy właścicielem sklepu –Mortimerem Lachaise – a nieznanym mężczyzną, który wpadł do środka i nie tracąc wiele czasu na tłumaczenia, zaczął szarpać lalkarza, głośno oskarżając go o to, że jego bezczynność doprowadzi do śmierci bliskiej mu kobiety.
Zamieszanie i głośne... -
Krwawy bilans
Najważniejsze wydarzenia:
7 Axumela 2 Roku Odbudowy Ophelia Foxworth w towarzystwie świeżo najętego przybocznego — Aidanna MacTeine'a wyrusza w podroż biznesową do Casa de Vida w Natei.
Ophelia i Aidann trafiają do biura sygnowanego przez gildię Mundo das Moedas i rozpoczynają spotkanie w towarzystwie Klausa Meyera oraz jego żony — Shuy Meyer.
Ophelia opisuje historię imperialnego rodu Foxworthów, odkąd do niego dołączyła... -
Krwawy bilans
Najważniejsze wydarzenia:
7 Axumela 2 Roku Odbudowy Ophelia Foxworth w towarzystwie świeżo najętego przybocznego — Aidanna MacTeine'a wyrusza w podroż biznesową do Casa de Vida w Natei.
Ophelia i Aidann trafiają do biura sygnowanego przez gildię Mundo das Moedas i rozpoczynają spotkanie w towarzystwie Klausa Meyera oraz jego żony — Shuy Meyer.
Ophelia opisuje historię imperialnego rodu Foxworthów, odkąd do niego dołączyła... -
W szczerym polu - nabór do sesji
Na kilku słupach w mieście pośród różnych ogłoszeń wisi pismo - koślawe, kleks w rogu, zamiast podpisu krzyżyk.SZUKA SIĘ LUDZI Z KRZEPĄPłacę uczciwie, po robocie - złotem albo w naturze, do dogadania. Kto ma odwagę i chce zarobić, niech pyta o mnie w karczmie Pod Szarą Godziną, o zmierzchu.Dla niepiśmiennych niesie się plotką: „Jakiś jegomość spod Szarej Godziny najmuje na bestię - kto chce grosza, ma tam iść...
-
Jarmark Jesienny - nabór do sesji
Na rogatkach, na Targu i na drzwiach karczm pojawia się jednakowe pismo z woskową pieczęcią - czysty papier, równe litery, nie to co zwykłe bazgroły.OBWIESZCZENIE WYSOKIEJ RADYWszem wobec i każdemu z osobna. Z nadejściem długiej jesieni zwołuje Wysoka Rada Jarmark Jesienny na Targu Barterowym - jeden dzień wolnego handlu pod pieczą Rady. Gościńce będą oczyszczone, myto zniesione, a wszelkie zwady niechaj każdy...
-
Cicha sprawa - nabór do sesji
Żadnego słupa, żadnego krzyku na Targu. List na dobrym papierze, pieczęć bez herbu, oddany do rąk własnych właściwym ludziom.Poszukuję osób dyskretnych i o dobrych manierach do pewnej delikatnej, prywatnej sprawy w Górnym Mieście. Ktoś z szanowanego domu przestał się pokazywać - bez awantur, bez straży, bez rozgłosu. Rodzina życzy sobie jedynie wiedzieć, gdzie i dlaczego, i mieć pewność, że rzecz nie trafi na...
-
W szczerym polu - nabór do sesji
Na kilku słupach w mieście pośród różnych ogłoszeń wisi pismo - koślawe, kleks w rogu, zamiast podpisu krzyżyk.SZUKA SIĘ LUDZI Z KRZEPĄPłacę uczciwie, po robocie - złotem albo w naturze, do dogadania. Kto ma odwagę i chce zarobić, niech pyta o mnie w karczmie Pod Szarą Godziną, o zmierzchu.Dla niepiśmiennych niesie się plotką: „Jakiś jegomość spod Szarej Godziny najmuje na bestię - kto chce grosza, ma tam iść...
-
Cicha sprawa - nabór do sesji
Żadnego słupa, żadnego krzyku na Targu. List na dobrym papierze, pieczęć bez herbu, oddany do rąk własnych właściwym ludziom.Poszukuję osób dyskretnych i o dobrych manierach do pewnej delikatnej, prywatnej sprawy w Górnym Mieście. Ktoś z szanowanego domu przestał się pokazywać - bez awantur, bez straży, bez rozgłosu. Rodzina życzy sobie jedynie wiedzieć, gdzie i dlaczego, i mieć pewność, że rzecz nie trafi na...
-
Jarmark Jesienny - nabór do sesji
Na rogatkach, na Targu i na drzwiach karczm pojawia się jednakowe pismo z woskową pieczęcią - czysty papier, równe litery, nie to co zwykłe bazgroły.OBWIESZCZENIE WYSOKIEJ RADYWszem wobec i każdemu z osobna. Z nadejściem długiej jesieni zwołuje Wysoka Rada Jarmark Jesienny na Targu Barterowym - jeden dzień wolnego handlu pod pieczą Rady. Gościńce będą oczyszczone, myto zniesione, a wszelkie zwady niechaj każdy...
-
Jarmark Jesienny
Na rogatkach, na Targu i na drzwiach karczm pojawia się jednakowe pismo z woskową pieczęcią - czysty papier, równe litery, nie to co zwykłe bazgroły.OBWIESZCZENIE WYSOKIEJ RADYWszem wobec i każdemu z osobna. Z nadejściem długiej jesieni zwołuje Wysoka Rada Jarmark Jesienny na Targu Barterowym - jeden dzień wolnego handlu pod pieczą Rady. Gościńce będą oczyszczone, myto zniesione, a wszelkie zwady niechaj każdy zostawi za...
-
Vargard TGF
Vargard to tekstowa gra fabularna osadzona w świecie dark fantasy, gdzie mrok nie pochodzi z magii i legend, lecz z natury żyjących w nim istot.Świat opiera się na klimacie gotyckiego średniowiecza, tajemnic, konfliktów ras oraz walki z własną naturą.Nie istnieje klasyczna magia.Jej miejsce zajmuje alchemia, trudna i niebezpieczna nauka badająca ciało, krew, naturę oraz granice życia.
-
Cicha sprawa
Żadnego słupa, żadnego krzyku na Targu. List na dobrym papierze, pieczęć bez herbu, oddany do rąk własnych właściwym ludziom.Poszukuję osób dyskretnych i o dobrych manierach do pewnej delikatnej, prywatnej sprawy w Górnym Mieście. Ktoś z szanowanego domu przestał się pokazywać - bez awantur, bez straży, bez rozgłosu. Rodzina życzy sobie jedynie wiedzieć, gdzie i dlaczego, i mieć pewność, że rzecz nie trafi na języki. Płacę...
-
W szczerym polu
Na kilku słupach w mieście pośród różnych ogłoszeń wisi pismo - koślawe, kleks w rogu, zamiast podpisu krzyżyk.SZUKA SIĘ LUDZI Z KRZEPĄPłacę uczciwie, po robocie - złotem albo w naturze, do dogadania. Kto ma odwagę i chce zarobić, niech pyta o mnie w karczmie Pod Szarą Godziną, o zmierzchu.Dla niepiśmiennych niesie się plotką:„Jakiś jegomość spod Szarej Godziny najmuje na bestię - kto chce grosza, ma tam iść...
-
W szczerym polu
Na kilku słupach w mieście pośród różnych ogłoszeń wisi pismo - koślawe, kleks w rogu, zamiast podpisu krzyżyk.SZUKA SIĘ LUDZI Z KRZEPĄPłacę uczciwie, po robocie - złotem albo w naturze, do dogadania. Kto ma odwagę i chce zarobić, niech pyta o mnie w karczmie Pod Szarą Godziną, o zmierzchu.Dla niepiśmiennych niesie się plotką:„Jakiś jegomość spod Szarej Godziny najmuje na bestię - kto chce grosza, ma tam iść...
-
Cicha sprawa
Żadnego słupa, żadnego krzyku na Targu. List na dobrym papierze, pieczęć bez herbu, oddany do rąk własnych właściwym ludziom.Poszukuję osób dyskretnych i o dobrych manierach do pewnej delikatnej, prywatnej sprawy w Górnym Mieście. Ktoś z szanowanego domu przestał się pokazywać - bez awantur, bez straży, bez rozgłosu. Rodzina życzy sobie jedynie wiedzieć, gdzie i dlaczego, i mieć pewność, że rzecz nie trafi na języki. Płacę...