#openttd — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #openttd, aggregated by home.social.
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Ihr habt ja vermutlich mitbekommen, dass #lg gerade einen ziemlichen Skandal am Hals hat, weil herauskam, dass ihre Fernseher Nutzer:innen massiv überwachen. So richtig übel mit Audio mitschneiden, regelmässigen Screenshots etc
Stellt sich heraus - es gibt nicht nur sehr umfangreiche und detaillierte Anleitungen, wie man das Blockieren kann [1], es gibt ein Projekt, das eine spezielle Version von #homebrew auf die LG Fernseher gebracht hat [2].
Da gibt es sehr praktische Apps, wie z.B. eine um Werbung in Amazon Prime Video auszublenden/zu überspringen, man kann einen SSH-Server installieren und es gibt sogar #openttd ! 🚂
Per SSH kann man dann eine ganze Reihe von Skripten ausführen, die die Fernseher daran hindern die aufgenommenen Daten zu übertragen.
Wie cool ist das denn bitte?
[1] https://forum.level1techs.com/t/lg-tv-block-mini-how-to/255178
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Ihr habt ja vermutlich mitbekommen, dass #lg gerade einen ziemlichen Skandal am Hals hat, weil herauskam, dass ihre Fernseher Nutzer:innen massiv überwachen. So richtig übel mit Audio mitschneiden, regelmässigen Screenshots etc
Stellt sich heraus - es gibt nicht nur sehr umfangreiche und detaillierte Anleitungen, wie man das Blockieren kann [1], es gibt ein Projekt, das eine spezielle Version von #homebrew auf die LG Fernseher gebracht hat [2].
Da gibt es sehr praktische Apps, wie z.B. eine um Werbung in Amazon Prime Video auszublenden/zu überspringen, man kann einen SSH-Server installieren und es gibt sogar #openttd ! 🚂
Per SSH kann man dann eine ganze Reihe von Skripten ausführen, die die Fernseher daran hindern die aufgenommenen Daten zu übertragen.
Wie cool ist das denn bitte?
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Ihr habt ja vermutlich mitbekommen, dass #lg gerade einen ziemlichen Skandal am Hals hat, weil herauskam, dass ihre Fernseher Nutzer:innen massiv überwachen. So richtig übel mit Audio mitschneiden, regelmässigen Screenshots etc
Stellt sich heraus - es gibt nicht nur sehr umfangreiche und detaillierte Anleitungen, wie man das Blockieren kann [1], es gibt ein Projekt, das eine spezielle Version von #homebrew auf die LG Fernseher gebracht hat [2].
Da gibt es sehr praktische Apps, wie z.B. eine um Werbung in Amazon Prime Video auszublenden/zu überspringen, man kann einen SSH-Server installieren und es gibt sogar #openttd ! 🚂
Per SSH kann man dann eine ganze Reihe von Skripten ausführen, die die Fernseher daran hindern die aufgenommenen Daten zu übertragen.
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Ihr habt ja vermutlich mitbekommen, dass #lg gerade einen ziemlichen Skandal am Hals hat, weil herauskam, dass ihre Fernseher Nutzer:innen massiv überwachen. So richtig übel mit Audio mitschneiden, regelmässigen Screenshots etc
Stellt sich heraus - es gibt nicht nur sehr umfangreiche und detaillierte Anleitungen, wie man das Blockieren kann [1], es gibt ein Projekt, das eine spezielle Version von #homebrew auf die LG Fernseher gebracht hat [2].
Da gibt es sehr praktische Apps, wie z.B. eine um Werbung in Amazon Prime Video auszublenden/zu überspringen, man kann einen SSH-Server installieren und es gibt sogar #openttd ! 🚂
Per SSH kann man dann eine ganze Reihe von Skripten ausführen, die die Fernseher daran hindern die aufgenommenen Daten zu übertragen.
Wie cool ist das denn bitte?
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OpenTTD béta: a tereprendezés többjátékos desyncet többé nem okoz, így stabilabbak lehetnek a hosszú szerverek. Mit jelent ez a modok és a saját meccseid számára, kipróbálod? Próbáld ki, és írj vissza a tapasztalataidról!
#OpenTTD #TransportTycoon #multiplayer #desync #terraforming #beta #opensource #gaming
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OpenTTD béta: a tereprendezés többjátékos desyncet többé nem okoz, így stabilabbak lehetnek a hosszú szerverek. Mit jelent ez a modok és a saját meccseid számára, kipróbálod? Próbáld ki, és írj vissza a tapasztalataidról!
#OpenTTD #TransportTycoon #multiplayer #desync #terraforming #beta #opensource #gaming
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OpenTTD béta: a tereprendezés többjátékos desyncet többé nem okoz, így stabilabbak lehetnek a hosszú szerverek. Mit jelent ez a modok és a saját meccseid számára, kipróbálod? Próbáld ki, és írj vissza a tapasztalataidról!
#OpenTTD #TransportTycoon #multiplayer #desync #terraforming #beta #opensource #gaming
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OpenTTD béta: a tereprendezés többjátékos desyncet többé nem okoz, így stabilabbak lehetnek a hosszú szerverek. Mit jelent ez a modok és a saját meccseid számára, kipróbálod? Próbáld ki, és írj vissza a tapasztalataidról!
#OpenTTD #TransportTycoon #multiplayer #desync #terraforming #beta #opensource #gaming
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#secondlife #セカンドライフ
#opensim #opensimulator
#manga #漫画
#anime #アニメ
#tcg #sticker
#bjd #smartdoll #ドール
#kigurumi #着ぐるみ
#Fediverse #PeerTube #Friendica
#ubuntu #opensource
#GoGame #囲碁 #GoBoardGameSecFavTag:
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#nachhaltigkeit (bücher, vinyl, cd, dvd, bluray)
#offenerbücherschrank #bücherschrank
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#OwnCast
#dokomi
#openTTD
#wurmonline
#iracing
#EuroTruckSimulator2 #ets2
#FinalFantasyXIV #ffxiv
#EveOnline -
Queria que tivesse um jogo tipo #openttd pra celular com uma interface adequada
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Queria que tivesse um jogo tipo #openttd pra celular com uma interface adequada
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Queria que tivesse um jogo tipo #openttd pra celular com uma interface adequada
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¿Sabían que el nacimiento de OpenTTD se logró gracias a que un programador desarmó por completo el código binario del juego original usando ingeniería inversa?
A principios de 2003, el desarrollador sueco Ludvig Strigeus comenzó un proceso muy minucioso para desarmar el archivo ejecutable de Transport Tycoon Deluxe, ese gran juego de simulación de transportes que Chris Sawyer había programado en 1995. Strigeus usó una herramienta llamada IDA Pro para traducir las instrucciones de lenguaje ensamblador a código en lenguaje C, logrando replicar con exactitud la lógica interna y las mecánicas de la simulación sin tener los planos originales del juego.
Este esfuerzo independiente dio sus primeros frutos públicos el 6 de marzo de 2004 con el lanzamiento de la versión 0.1, abriendo el camino para que el juego funcionara en sistemas operativos modernos. A pesar de que el motor de juego ya era completamente libre desde sus inicios, el proyecto todavía tenía una dependencia legal incómoda, ya que los usuarios necesitaban de forma obligatoria los archivos originales de sonido, música y gráficos del disco compacto de MicroProse para poder jugar.
La emancipación de este clásico llegó el 1 de abril de 2010 con el lanzamiento de la versión 1.0.0, momento en el que la comunidad terminó los conjuntos de datos libres OpenGFX para los gráficos, OpenSFX para los efectos sonoros y OpenMSX para la música. Gracias a este reemplazo multimedia bajo licencias públicas, el juego se transformó en un título autónomo y gratuito.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso
Alt text via @altbot y @TeLoDescribot
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¿Sabían que el nacimiento de OpenTTD se logró gracias a que un programador desarmó por completo el código binario del juego original usando ingeniería inversa?
A principios de 2003, el desarrollador sueco Ludvig Strigeus comenzó un proceso muy minucioso para desarmar el archivo ejecutable de Transport Tycoon Deluxe, ese gran juego de simulación de transportes que Chris Sawyer había programado en 1995. Strigeus usó una herramienta llamada IDA Pro para traducir las instrucciones de lenguaje ensamblador a código en lenguaje C, logrando replicar con exactitud la lógica interna y las mecánicas de la simulación sin tener los planos originales del juego.
Este esfuerzo independiente dio sus primeros frutos públicos el 6 de marzo de 2004 con el lanzamiento de la versión 0.1, abriendo el camino para que el juego funcionara en sistemas operativos modernos. A pesar de que el motor de juego ya era completamente libre desde sus inicios, el proyecto todavía tenía una dependencia legal incómoda, ya que los usuarios necesitaban de forma obligatoria los archivos originales de sonido, música y gráficos del disco compacto de MicroProse para poder jugar.
La emancipación de este clásico llegó el 1 de abril de 2010 con el lanzamiento de la versión 1.0.0, momento en el que la comunidad terminó los conjuntos de datos libres OpenGFX para los gráficos, OpenSFX para los efectos sonoros y OpenMSX para la música. Gracias a este reemplazo multimedia bajo licencias públicas, el juego se transformó en un título autónomo y gratuito.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso
Alt text via @altbot y @TeLoDescribot
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¿Sabían que el nacimiento de OpenTTD se logró gracias a que un programador desarmó por completo el código binario del juego original usando ingeniería inversa?
A principios de 2003, el desarrollador sueco Ludvig Strigeus comenzó un proceso muy minucioso para desarmar el archivo ejecutable de Transport Tycoon Deluxe, ese gran juego de simulación de transportes que Chris Sawyer había programado en 1995. Strigeus usó una herramienta llamada IDA Pro para traducir las instrucciones de lenguaje ensamblador a código en lenguaje C, logrando replicar con exactitud la lógica interna y las mecánicas de la simulación sin tener los planos originales del juego.
Este esfuerzo independiente dio sus primeros frutos públicos el 6 de marzo de 2004 con el lanzamiento de la versión 0.1, abriendo el camino para que el juego funcionara en sistemas operativos modernos. A pesar de que el motor de juego ya era completamente libre desde sus inicios, el proyecto todavía tenía una dependencia legal incómoda, ya que los usuarios necesitaban de forma obligatoria los archivos originales de sonido, música y gráficos del disco compacto de MicroProse para poder jugar.
La emancipación de este clásico llegó el 1 de abril de 2010 con el lanzamiento de la versión 1.0.0, momento en el que la comunidad terminó los conjuntos de datos libres OpenGFX para los gráficos, OpenSFX para los efectos sonoros y OpenMSX para la música. Gracias a este reemplazo multimedia bajo licencias públicas, el juego se transformó en un título autónomo y gratuito.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso
Alt text via @altbot y @TeLoDescribot
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Transport Tycoon (iOS, 2014) OST (TTD OST remaster)
by John Broomhall.
This is the soundtrack for Transport Tycoon for iOS/Android (2014), a remastered version of the original game, Transport Tycoon Deluxe (1995). The original game was developed by Chris Sawyer for MS-DOS, and had an original jazz/blues soundtrack by John Broomhall.
For the 2014 version of the game, John Broomhall personally remastered the original soundtrack as well.
The tracks in this release were ripped from the iOS release of the game. They were not re-encoded. There is no lossless quality available.
The tracklist has been put in the same order as the original game.
- https://archive.org/details/Transport-Tycoon-2014-OST
#music #jazz #blues #funk #fusion #instrumental #instrumentals #mp3 #ogg #audio #soundtrack #soundtracks #ost #game #games #transporttycoon #openttd #tycoon #microprose #ios #ttdx #ambient #lounge #theinternetarchive #internetarchive #archive #archiveorg #archivedotorg
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Transport Tycoon (iOS, 2014) OST (TTD OST remaster)
by John Broomhall.
This is the soundtrack for Transport Tycoon for iOS/Android (2014), a remastered version of the original game, Transport Tycoon Deluxe (1995). The original game was developed by Chris Sawyer for MS-DOS, and had an original jazz/blues soundtrack by John Broomhall.
For the 2014 version of the game, John Broomhall personally remastered the original soundtrack as well.
The tracks in this release were ripped from the iOS release of the game. They were not re-encoded. There is no lossless quality available.
The tracklist has been put in the same order as the original game.
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Transport Tycoon (iOS, 2014) OST (TTD OST remaster)
by John Broomhall.
This is the soundtrack for Transport Tycoon for iOS/Android (2014), a remastered version of the original game, Transport Tycoon Deluxe (1995). The original game was developed by Chris Sawyer for MS-DOS, and had an original jazz/blues soundtrack by John Broomhall.
For the 2014 version of the game, John Broomhall personally remastered the original soundtrack as well.
The tracks in this release were ripped from the iOS release of the game. They were not re-encoded. There is no lossless quality available.
The tracklist has been put in the same order as the original game.
- https://archive.org/details/Transport-Tycoon-2014-OST
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Transport Tycoon (iOS, 2014) OST (TTD OST remaster)
by John Broomhall.
This is the soundtrack for Transport Tycoon for iOS/Android (2014), a remastered version of the original game, Transport Tycoon Deluxe (1995). The original game was developed by Chris Sawyer for MS-DOS, and had an original jazz/blues soundtrack by John Broomhall.
For the 2014 version of the game, John Broomhall personally remastered the original soundtrack as well.
The tracks in this release were ripped from the iOS release of the game. They were not re-encoded. There is no lossless quality available.
The tracklist has been put in the same order as the original game.
- https://archive.org/details/Transport-Tycoon-2014-OST
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OpenTTD Amiga 1.2.0 Adds NewGRF Support and Trams
#OpenTTD #Amiga #AmigaOS #Amiga68K #NewGRF #Trams #RetroComputing
https://theoasisbbs.com/openttd-amiga-1-2-0-adds-newgrf-support-and-trams/?fsp_sid=11196 -
OpenTTD Amiga 1.2.0 Adds NewGRF Support and Trams
#OpenTTD #Amiga #AmigaOS #Amiga68K #NewGRF #Trams #RetroComputing
https://theoasisbbs.com/openttd-amiga-1-2-0-adds-newgrf-support-and-trams/?fsp_sid=11196 -
OpenTTD Amiga 1.2.0 Adds NewGRF Support and Trams
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OpenTTD Amiga 1.2.0 Adds NewGRF Support and Trams
#OpenTTD #Amiga #AmigaOS #Amiga68K #NewGRF #Trams #RetroComputing
https://theoasisbbs.com/openttd-amiga-1-2-0-adds-newgrf-support-and-trams/?fsp_sid=11196 -
Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.2.0 with NewGRF and trams
The native 68k port of OpenTTD has been released in version 1.2.0. The most important new feature: support for modern NewGRF files in v2 container format, which the original OpenTTD 1.0.5 core simply could not read until now. This unlocks the new "trams" vehicle type for the first time. A matching tram set (PolTrams) is included directly with the release.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.2.0 with NewGRF and trams
The native 68k port of OpenTTD has been released in version 1.2.0. The most important new feature: support for modern NewGRF files in v2 container format, which the original OpenTTD 1.0.5 core simply could not read until now. This unlocks the new "trams" vehicle type for the first time. A matching tram set (PolTrams) is included directly with the release.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.2.0 with NewGRF and trams
The native 68k port of OpenTTD has been released in version 1.2.0. The most important new feature: support for modern NewGRF files in v2 container format, which the original OpenTTD 1.0.5 core simply could not read until now. This unlocks the new "trams" vehicle type for the first time. A matching tram set (PolTrams) is included directly with the release.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.2.0 with NewGRF and trams
The native 68k port of OpenTTD has been released in version 1.2.0. The most important new feature: support for modern NewGRF files in v2 container format, which the original OpenTTD 1.0.5 core simply could not read until now. This unlocks the new "trams" vehicle type for the first time. A matching tram set (PolTrams) is included directly with the release.
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#TransportTycoon, but you're laying fibre cable:
Fibre Tycoon
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.0.0 with multiplayer functionality
The native 68k port of OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic Transport Tycoon Deluxe (amiga-news.de reported), has reached its first stable release with version 1.0.0. The most important new feature is the implementation of a network multiplayer function.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.0.0 with multiplayer functionality
The native 68k port of OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic Transport Tycoon Deluxe (amiga-news.de reported), has reached its first stable release with version 1.0.0. The most important new feature is the implementation of a network multiplayer function.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.0.0 with multiplayer functionality
The native 68k port of OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic Transport Tycoon Deluxe (amiga-news.de reported), has reached its first stable release with version 1.0.0. The most important new feature is the implementation of a network multiplayer function.
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Open Transport Tycoon Deluxe: version 1.0.0 with multiplayer functionality
The native 68k port of OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic Transport Tycoon Deluxe (amiga-news.de reported), has reached its first stable release with version 1.0.0. The most important new feature is the implementation of a network multiplayer function.
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I silently judge software by its release notes.
xkcd would say it's a hobby.It's generally single-person operations and small teams that publish detailed release notes, such as #curl #openttd #signal or #vivaldi
The larger the operation the shorter the release notes. Often I see:
- "What's new: <empty list>"
- or a generic "Bug fixes and performance improvements"
- or announcing a new feature that's been there for a year.As if they didn't care #sarcasm
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OpenTTD - #001 - Erste Einblicke ins Chaos
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OpenTTD - #001 - Erste Einblicke ins Chaos
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OpenTTD - #001 - Erste Einblicke ins Chaos
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OpenTTD - #001 - Erste Einblicke ins Chaos
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A classic in the works: Open Transport Tycoon Deluxe for AmigaOS 3.x
OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic transportation strategy game Transport Tycoon Deluxe, is currently under development for 68k Amigas with the AGA chipset. The port is based on OpenTTD 1.0.5 and is still in active development; the current version is 0.5.0.
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A classic in the works: Open Transport Tycoon Deluxe for AmigaOS 3.x
OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic transportation strategy game Transport Tycoon Deluxe, is currently under development for 68k Amigas with the AGA chipset. The port is based on OpenTTD 1.0.5 and is still in active development; the current version is 0.5.0.
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A classic in the works: Open Transport Tycoon Deluxe for AmigaOS 3.x
OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic transportation strategy game Transport Tycoon Deluxe, is currently under development for 68k Amigas with the AGA chipset. The port is based on OpenTTD 1.0.5 and is still in active development; the current version is 0.5.0.
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A classic in the works: Open Transport Tycoon Deluxe for AmigaOS 3.x
OpenTTD, the open-source reimplementation of the classic transportation strategy game Transport Tycoon Deluxe, is currently under development for 68k Amigas with the AGA chipset. The port is based on OpenTTD 1.0.5 and is still in active development; the current version is 0.5.0.