home.social

#olden_era — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #olden_era, aggregated by home.social.

  1. Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял

    «Герои меча и магии» (Heroes of Might & Magic или просто HoMM) это серия игр, на которой я вырос, и в которую до сих пор периодически с удовольствием играю. Конечно же, больше всего наиграны третьи Герои, а также пятые. И вот только что в раннем доступе вышла новая часть — HoMM: Olden Era от студии Unfrozen, с чем я всех нас и поздравляю. Секрет живучести и культовости Героев в гениальной геймплейной основе , в которую входит разнообразный микс: разведка территории, собирательство ресурсов, развитие замка, набор армии, поиск артефактов, прокачка героя и пошаговые сражения. Тем не менее, как бы тепло я ни относится к HoMM, мне кажется, что какие-то фирменные особенности этой серии игр давно нуждаются в переосмыслении и обновлении. Во многих аспектах игры хочется добавить больше свободы, разнообразия и фана . А какие-то отдельные утомительные игровые элементы хочется упростить или даже совсем исключить . И сегодня я хотел бы поделиться своими субъективными мыслями на этот счёт и сразу же проанализировать, насколько моё мнение совпадает с видением разработчиков новой части — Olden Era. Она уже долгое время была доступна в виде демо-версии , поэтому у всех желающих было время её попробовать и понять, какой будет игра. Также приглашаю вас поделиться своими мнением в комментариях и вместе конструктивно подискутировать.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #герои_меча_и_магии #heroes_of_might_and_magic #olden_era #герои #homm #геймдизайн

  2. Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял

    «Герои меча и магии» (Heroes of Might & Magic или просто HoMM) это серия игр, на которой я вырос, и в которую до сих пор периодически с удовольствием играю. Конечно же, больше всего наиграны третьи Герои, а также пятые. И вот только что в раннем доступе вышла новая часть — HoMM: Olden Era от студии Unfrozen, с чем я всех нас и поздравляю. Секрет живучести и культовости Героев в гениальной геймплейной основе , в которую входит разнообразный микс: разведка территории, собирательство ресурсов, развитие замка, набор армии, поиск артефактов, прокачка героя и пошаговые сражения. Тем не менее, как бы тепло я ни относится к HoMM, мне кажется, что какие-то фирменные особенности этой серии игр давно нуждаются в переосмыслении и обновлении. Во многих аспектах игры хочется добавить больше свободы, разнообразия и фана . А какие-то отдельные утомительные игровые элементы хочется упростить или даже совсем исключить . И сегодня я хотел бы поделиться своими субъективными мыслями на этот счёт и сразу же проанализировать, насколько моё мнение совпадает с видением разработчиков новой части — Olden Era. Она уже долгое время была доступна в виде демо-версии , поэтому у всех желающих было время её попробовать и понять, какой будет игра. Также приглашаю вас поделиться своими мнением в комментариях и вместе конструктивно подискутировать.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #герои_меча_и_магии #heroes_of_might_and_magic #olden_era #герои #homm #геймдизайн

  3. Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял

    «Герои меча и магии» (Heroes of Might & Magic или просто HoMM) это серия игр, на которой я вырос, и в которую до сих пор периодически с удовольствием играю. Конечно же, больше всего наиграны третьи Герои, а также пятые. И вот только что в раннем доступе вышла новая часть — HoMM: Olden Era от студии Unfrozen, с чем я всех нас и поздравляю. Секрет живучести и культовости Героев в гениальной геймплейной основе , в которую входит разнообразный микс: разведка территории, собирательство ресурсов, развитие замка, набор армии, поиск артефактов, прокачка героя и пошаговые сражения. Тем не менее, как бы тепло я ни относится к HoMM, мне кажется, что какие-то фирменные особенности этой серии игр давно нуждаются в переосмыслении и обновлении. Во многих аспектах игры хочется добавить больше свободы, разнообразия и фана . А какие-то отдельные утомительные игровые элементы хочется упростить или даже совсем исключить . И сегодня я хотел бы поделиться своими субъективными мыслями на этот счёт и сразу же проанализировать, насколько моё мнение совпадает с видением разработчиков новой части — Olden Era. Она уже долгое время была доступна в виде демо-версии , поэтому у всех желающих было время её попробовать и понять, какой будет игра. Также приглашаю вас поделиться своими мнением в комментариях и вместе конструктивно подискутировать.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #герои_меча_и_магии #heroes_of_might_and_magic #olden_era #герои #homm #геймдизайн

  4. Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял

    «Герои меча и магии» (Heroes of Might & Magic или просто HoMM) это серия игр, на которой я вырос, и в которую до сих пор периодически с удовольствием играю. Конечно же, больше всего наиграны третьи Герои, а также пятые. И вот только что в раннем доступе вышла новая часть — HoMM: Olden Era от студии Unfrozen, с чем я всех нас и поздравляю. Секрет живучести и культовости Героев в гениальной геймплейной основе , в которую входит разнообразный микс: разведка территории, собирательство ресурсов, развитие замка, набор армии, поиск артефактов, прокачка героя и пошаговые сражения. Тем не менее, как бы тепло я ни относится к HoMM, мне кажется, что какие-то фирменные особенности этой серии игр давно нуждаются в переосмыслении и обновлении. Во многих аспектах игры хочется добавить больше свободы, разнообразия и фана . А какие-то отдельные утомительные игровые элементы хочется упростить или даже совсем исключить . И сегодня я хотел бы поделиться своими субъективными мыслями на этот счёт и сразу же проанализировать, насколько моё мнение совпадает с видением разработчиков новой части — Olden Era. Она уже долгое время была доступна в виде демо-версии , поэтому у всех желающих было время её попробовать и понять, какой будет игра. Также приглашаю вас поделиться своими мнением в комментариях и вместе конструктивно подискутировать.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #герои_меча_и_магии #heroes_of_might_and_magic #olden_era #герои #homm #геймдизайн

  5. Другая Olden Era, которой (пока) не случилось

    В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боёвка в стиле Disciples 1/2.

    habr.com/ru/articles/879036/

    #olden_era #heroes #heroes_might_and_magic #heroes_3 #disciples_2 #turnbased #пошаговые_стратегии #стратегические_игры #gamedesign #игромеханики

  6. Другая Olden Era, которой (пока) не случилось

    В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боёвка в стиле Disciples 1/2.

    habr.com/ru/articles/879036/

    #olden_era #heroes #heroes_might_and_magic #heroes_3 #disciples_2 #turnbased #пошаговые_стратегии #стратегические_игры #gamedesign #игромеханики

  7. Другая Olden Era, которой (пока) не случилось

    В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боёвка в стиле Disciples 1/2.

    habr.com/ru/articles/879036/

    #olden_era #heroes #heroes_might_and_magic #heroes_3 #disciples_2 #turnbased #пошаговые_стратегии #стратегические_игры #gamedesign #игромеханики

  8. Другая Olden Era, которой (пока) не случилось

    В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боёвка в стиле Disciples 1/2.

    habr.com/ru/articles/879036/

    #olden_era #heroes #heroes_might_and_magic #heroes_3 #disciples_2 #turnbased #пошаговые_стратегии #стратегические_игры #gamedesign #игромеханики