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#ns2 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ns2, aggregated by home.social.

  1. Découvrez notre test de R-Type Dimensions III, un shoot'em up sous forme de remake développé par KRITZELKRATZ 3000.

    gaming-family.com/test-r-type-

    #R-TypeDimensionsIII #shootemup #rtype #pc #xboxseries #ps5 #ns #ns2 #gaming

  2. Découvrez notre test de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, un JRPG au tour par tour développé et édité par Capcom.

    gaming-family.com/test-monster

    #MonsterHunterStories3Twisted Reflection #jrpg #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  3. Découvrez notre test de WWE 2K26, le nouvel opus de la franchise officielle de jeux de catch développée par Visual Concepts et édité par 2K.

    gaming-family.com/test-wwe-2k2

    #wwe2K26 #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  4. Découvrez notre test de WWE 2K26, le nouvel opus de la franchise officielle de jeux de catch développée par Visual Concepts et édité par 2K.

    gaming-family.com/test-wwe-2k2

    #wwe2K26 #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  5. Découvrez notre test de WWE 2K26, le nouvel opus de la franchise officielle de jeux de catch développée par Visual Concepts et édité par 2K.

    gaming-family.com/test-wwe-2k2

    #wwe2K26 #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  6. Découvrez notre test de WWE 2K26, le nouvel opus de la franchise officielle de jeux de catch développée par Visual Concepts et édité par 2K.

    gaming-family.com/test-wwe-2k2

    #wwe2K26 #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  7. Découvrez notre test de WWE 2K26, le nouvel opus de la franchise officielle de jeux de catch développée par Visual Concepts et édité par 2K.

    gaming-family.com/test-wwe-2k2

    #wwe2K26 #jeuxvideo #gaming #pc #xboxseries #ps5 #ns2

  8. Découvrez notre test de Dragon Quest VII Reimagined, une version modernisée et localisée d'un des JRPG les plus cultes de Square Enix.

    gaming-family.com/test-dragon-

    #DragonQuest7Reimagined #DQ7Reimagined #jrpg #jeuxvideo #gaming #pc #ns #ns2 #ps5 #xboxseries

  9. 《薩爾達無雙 封印戰記》評測:NS2獨佔大作,《王國之淚》粉絲不會想錯過的重要補完

    前圖紙 2025-11-16 07:58:00 CST
    《薩爾達無雙 封印戰記》為補完《王國之淚》劇情的NS2獨佔作。承襲無雙玩法,導入新機制並提升流暢度,為粉絲帶來劇情戰鬥兼具的優化體驗。
    https://www.thenewslens.com/article/261100
    #Switch 2 #無雙 #ACG #NS2 #薩爾達無雙 封印戰記 #災厄啟示錄 #薩爾達傳說 #動作遊戲 #任天堂 #王國之淚

  10. 《薩爾達無雙 封印戰記》評測:NS2獨佔大作,《王國之淚》粉絲不會想錯過的重要補完

    前圖紙 2025-11-16 07:58:00 CST
    《薩爾達無雙 封印戰記》為補完《王國之淚》劇情的NS2獨佔作。承襲無雙玩法,導入新機制並提升流暢度,為粉絲帶來劇情戰鬥兼具的優化體驗。
    https://www.thenewslens.com/article/261100
    #Switch 2 #無雙 #ACG #NS2 #薩爾達無雙 封印戰記 #災厄啟示錄 #薩爾達傳說 #動作遊戲 #任天堂 #王國之淚

  11. youtube.com/watch?v=WVgUe3qSU9k
    ……任天堂着实有点颠了
    NS游戏跑在NS2上不是以原生方式运行的,而是需要一个转移层
    原因是NS2的GPU架构和NS1差别非常大,着色器指令之类的无法兼容
    …………
    既然这样为什么不直接换其他价格更低的ARM架构soc???反正都要换GPU编程技术,非要吊死在英伟达这棵坑遍业界的臭椿上???
    非常不解
    (context:过往任天堂新机型兼容前时代游戏的方法都是往主板上直接塞一颗上一代soc来实现硬件原生运行;例外是wiiU,因为本质上它的soc只是wii的加核超频版)

    #任天堂 #NS2 #Egaming #电子游艺

  12. youtube.com/watch?v=WVgUe3qSU9k
    ……任天堂着实有点颠了
    NS游戏跑在NS2上不是以原生方式运行的,而是需要一个转移层
    原因是NS2的GPU架构和NS1差别非常大,着色器指令之类的无法兼容
    …………
    既然这样为什么不直接换其他价格更低的ARM架构soc???反正都要换GPU编程技术,非要吊死在英伟达这棵坑遍业界的臭椿上???
    非常不解
    (context:过往任天堂新机型兼容前时代游戏的方法都是往主板上直接塞一颗上一代soc来实现硬件原生运行;例外是wiiU,因为本质上它的soc只是wii的加核超频版)

    #任天堂 #NS2 #Egaming #电子游艺

  13. youtube.com/watch?v=WVgUe3qSU9k
    ……任天堂着实有点颠了
    NS游戏跑在NS2上不是以原生方式运行的,而是需要一个转移层
    原因是NS2的GPU架构和NS1差别非常大,着色器指令之类的无法兼容
    …………
    既然这样为什么不直接换其他价格更低的ARM架构soc???反正都要换GPU编程技术,非要吊死在英伟达这棵坑遍业界的臭椿上???
    非常不解
    (context:过往任天堂新机型兼容前时代游戏的方法都是往主板上直接塞一颗上一代soc来实现硬件原生运行;例外是wiiU,因为本质上它的soc只是wii的加核超频版)

    #任天堂 #NS2 #Egaming #电子游艺

  14. youtube.com/watch?v=WVgUe3qSU9k
    ……任天堂着实有点颠了
    NS游戏跑在NS2上不是以原生方式运行的,而是需要一个转移层
    原因是NS2的GPU架构和NS1差别非常大,着色器指令之类的无法兼容
    …………
    既然这样为什么不直接换其他价格更低的ARM架构soc???反正都要换GPU编程技术,非要吊死在英伟达这棵坑遍业界的臭椿上???
    非常不解
    (context:过往任天堂新机型兼容前时代游戏的方法都是往主板上直接塞一颗上一代soc来实现硬件原生运行;例外是wiiU,因为本质上它的soc只是wii的加核超频版)

    #任天堂 #NS2 #Egaming #电子游艺

  15. youtube.com/watch?v=WVgUe3qSU9k
    ……任天堂着实有点颠了
    NS游戏跑在NS2上不是以原生方式运行的,而是需要一个转移层
    原因是NS2的GPU架构和NS1差别非常大,着色器指令之类的无法兼容
    …………
    既然这样为什么不直接换其他价格更低的ARM架构soc???反正都要换GPU编程技术,非要吊死在英伟达这棵坑遍业界的臭椿上???
    非常不解
    (context:过往任天堂新机型兼容前时代游戏的方法都是往主板上直接塞一颗上一代soc来实现硬件原生运行;例外是wiiU,因为本质上它的soc只是wii的加核超频版)

    #任天堂 #NS2 #Egaming #电子游艺