home.social

#normal_mapping — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #normal_mapping, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Как я написал OpenGL 3.3 рендерер с поддержкой Normal Map для Unreal Tournament 2004, не зная C++ и без исходников игры

    Unreal Tournament 2004 — безусловная классика, но графически она застряла в эпохе Direct3D 8 и Fixed‑Function Pipeline. Три месяца реверс‑инжиниринга, сотни падений с Access Violation и ни строчки C++ в голове — под катом история о том, как с помощью ИИ‑агента за 500 рублей я написал нативный DLL‑рендерер с картами нормалей, Blinn‑Phong Specular и постпроцессингом для движка Unreal Engine 2.

    habr.com/ru/articles/1070592/

    #UT2004 #pbr #normal_mapping #reverseengineering