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#muc2026 โ€” Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #muc2026, aggregated by home.social.

fetched live
  1. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฐ ๐—ฎ๐˜ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ: ๐—ฏ๐—ฟ๐—ถ๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ณ๐—ผ๐˜‚๐—ฟ ๐—ถ๐—ป๐˜€๐—ฝ๐—ถ๐—ฟ๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ฑ๐—ฎ๐˜†๐˜€ ๐˜๐—ผ ๐—ฎ ๐—ฐ๐—น๐—ผ๐˜€๐—ฒ.

    The final day of #MuC2026 brought together another inspiring mix of research, discussion, and exchange.

    Four days filled with inspiring talks, workshops, panels, discussions, and shared experiences have now come to an end. โœจ

    Thank you for being part of it โ€” and we hope to see you again next year! โค๏ธ

    #HCI #MuC2026 #Conference #Research #AcademicConference #HumanComputerInteraction #AI #UX #UserExperience #Community

  2. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฐ ๐—ฎ๐˜ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ: ๐—ฏ๐—ฟ๐—ถ๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ณ๐—ผ๐˜‚๐—ฟ ๐—ถ๐—ป๐˜€๐—ฝ๐—ถ๐—ฟ๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ฑ๐—ฎ๐˜†๐˜€ ๐˜๐—ผ ๐—ฎ ๐—ฐ๐—น๐—ผ๐˜€๐—ฒ.

    The final day of #MuC2026 brought together another inspiring mix of research, discussion, and exchange.

    Four days filled with inspiring talks, workshops, panels, discussions, and shared experiences have now come to an end. โœจ

    Thank you for being part of it โ€” and we hope to see you again next year! โค๏ธ

    #HCI #MuC2026 #Conference #Research #AcademicConference #HumanComputerInteraction #AI #UX #UserExperience #Community

  3. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฏ ๐—ฎ๐˜ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ: ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ป๐—ฒ๐—ฐ๐˜๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฐ๐—ต, ๐—ฝ๐—ฒ๐—ผ๐—ฝ๐—น๐—ฒ, ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—ถ๐—ฑ๐—ฒ๐—ฎ๐˜€.

    The day started with an inspiring keynote by Julia Pedak, followed by a diverse program of HCI sessions, workshops, meetings, and UP Bar Camp sessions.

    Workshops and community sessions created plenty of space for discussion, collaboration, and new perspectives.

    The day concluded with the Conference Dinner, including the Award Ceremony!

    #HCI #MuC2026 #Conference #Research

  4. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฏ ๐—ฎ๐˜ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ: ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ป๐—ฒ๐—ฐ๐˜๐—ถ๐—ป๐—ด ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฐ๐—ต, ๐—ฝ๐—ฒ๐—ผ๐—ฝ๐—น๐—ฒ, ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—ถ๐—ฑ๐—ฒ๐—ฎ๐˜€.

    The day started with an inspiring keynote by Julia Pedak, followed by a diverse program of HCI sessions, workshops, meetings, and UP Bar Camp sessions.

    Workshops and community sessions created plenty of space for discussion, collaboration, and new perspectives.

    The day concluded with the Conference Dinner, including the Award Ceremony!

    #HCI #MuC2026 #Conference #Research

  5. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฎ ๐—ผ๐—ณ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ฐ๐—น๐˜‚๐—ฑ๐—ฒ๐—ฑ ๐˜„๐—ถ๐˜๐—ต ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฎ๐˜† ๐—ผ๐—ณ ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฐ๐—ต, ๐—ฒ๐˜…๐—ฐ๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ฒ, ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—ฑ๐—ถ๐˜€๐—ฐ๐˜‚๐˜€๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป.

    Yesterday marked the start of the main conference program at MuC2026 with an Opening & Welcome, followed by an inspiring keynote and a full day of engaging sessions and discussions.

    A big thank you to all organizers, volunteers, presenters, and attendees for making Day 2 such a strong and vibrant start to the main conference program. Weโ€™re looking forward to whatโ€™s next at #MuC2026.

    #MuC2026 #Conference #Research

  6. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿฎ ๐—ผ๐—ณ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ฐ๐—น๐˜‚๐—ฑ๐—ฒ๐—ฑ ๐˜„๐—ถ๐˜๐—ต ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฎ๐˜† ๐—ผ๐—ณ ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฐ๐—ต, ๐—ฒ๐˜…๐—ฐ๐—ต๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ฒ, ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ ๐—ฑ๐—ถ๐˜€๐—ฐ๐˜‚๐˜€๐˜€๐—ถ๐—ผ๐—ป.

    Yesterday marked the start of the main conference program at MuC2026 with an Opening & Welcome, followed by an inspiring keynote and a full day of engaging sessions and discussions.

    A big thank you to all organizers, volunteers, presenters, and attendees for making Day 2 such a strong and vibrant start to the main conference program. Weโ€™re looking forward to whatโ€™s next at #MuC2026.

    #MuC2026 #Conference #Research

  7. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿญ ๐—ผ๐—ณ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ ๐—ถ๐˜€ ๐—ผ๐—ณ๐—ณ๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—น๐—น๐˜† ๐—ถ๐—ป ๐˜๐—ต๐—ฒ ๐—ฏ๐—ผ๐—ผ๐—ธ๐˜€!

    Sunday brought everyone together at the University of Duisburg-Essen for a strong start. Attendees jumped straight into hands-on HCI & UP workshops, tutorials, and deep-dive discussions at the Doctoral Consortium.

    Between sessions, we refueled at the food trucks in the sun and wrapped up the evening over drinks at Finkenkrug. Big thanks to all the organiziers, SVs and attendees for setting such a great baseline for the week!

  8. ๐——๐—ฎ๐˜† ๐Ÿญ ๐—ผ๐—ณ #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ ๐—ถ๐˜€ ๐—ผ๐—ณ๐—ณ๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—น๐—น๐˜† ๐—ถ๐—ป ๐˜๐—ต๐—ฒ ๐—ฏ๐—ผ๐—ผ๐—ธ๐˜€!

    Sunday brought everyone together at the University of Duisburg-Essen for a strong start. Attendees jumped straight into hands-on HCI & UP workshops, tutorials, and deep-dive discussions at the Doctoral Consortium.

    Between sessions, we refueled at the food trucks in the sun and wrapped up the evening over drinks at Finkenkrug. Big thanks to all the organiziers, SVs and attendees for setting such a great baseline for the week!

  9. What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: linkedin.com/posts/activity-75

  10. What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: linkedin.com/posts/activity-75

  11. What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: linkedin.com/posts/activity-75

  12. What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: linkedin.com/posts/activity-75

  13. What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: linkedin.com/posts/activity-75

  14. Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: designing-design.kimalbrecht.c

    #MuC2026 #InfoViz

  15. Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: designing-design.kimalbrecht.c

    #MuC2026 #InfoViz

  16. Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: designing-design.kimalbrecht.c

    #MuC2026 #InfoViz

  17. Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: designing-design.kimalbrecht.c

    #MuC2026 #InfoViz

  18. Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: designing-design.kimalbrecht.c

    #MuC2026 #InfoViz

  19. Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische MaรŸnahmen bewusster steuern kann.
    Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.

    Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.

    #MuC2026

  20. Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische MaรŸnahmen bewusster steuern kann.
    Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.

    Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.

    #MuC2026

  21. Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische MaรŸnahmen bewusster steuern kann.
    Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.

    Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.

    #MuC2026

  22. Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische MaรŸnahmen bewusster steuern kann.
    Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.

    Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.

    #MuC2026

  23. Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische MaรŸnahmen bewusster steuern kann.
    Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.

    Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.

    #MuC2026

  24. Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.

    materialaesthetics.com/

    #MuC2026

  25. Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.

    materialaesthetics.com/

    #MuC2026

  26. Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.

    materialaesthetics.com/

    #MuC2026

  27. Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.

    materialaesthetics.com/

    #MuC2026

  28. Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.

    materialaesthetics.com/

    #MuC2026

  29. โ€ฆ
    und
    Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
    (dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-4)

    #MuC2026

  30. โ€ฆ
    und
    Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
    (dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-4)

    #MuC2026

  31. โ€ฆ
    und
    Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
    (dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-4)

    #MuC2026

  32. โ€ฆ
    und
    Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
    (dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-4)

    #MuC2026

  33. โ€ฆ
    und
    Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
    (dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-4)

    #MuC2026

  34. Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
    Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
    Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
    Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
    Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen)

    #MuC2026

  35. Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
    Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
    Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
    Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
    Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen)

    #MuC2026

  36. Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
    Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
    Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
    Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
    Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen)

    #MuC2026

  37. Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
    Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
    Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
    Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
    Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen)

    #MuC2026

  38. Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
    Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
    Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
    Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
    Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen)

    #MuC2026

  39. #Muc2026 Service-Toot:

    Das gibt's am Foodtruck. Nur Barzahlung oder Paypal mรถglich.
    @mucConf

  40. #Muc2026 Service-Toot:

    Das gibt's am Foodtruck. Nur Barzahlung oder Paypal mรถglich.
    @mucConf

  41. #Muc2026 Service-Toot:

    Das gibt's am Foodtruck. Nur Barzahlung oder Paypal mรถglich.
    @mucConf

  42. #Muc2026 Service-Toot:

    Das gibt's am Foodtruck. Nur Barzahlung oder Paypal mรถglich.
    @mucConf

  43. #Muc2026 Service-Toot:

    Das gibt's am Foodtruck. Nur Barzahlung oder Paypal mรถglich.
    @mucConf

  44. Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!

    Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:

    ๐Ÿ“ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
    ๐Ÿ“… Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ€“ 12:30 Uhr
    ๐Ÿ“ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
    ๐Ÿ—ฃ๏ธ Deutsch

    โžก๏ธ Details zum Workshop: conftool.pro/muc2026/index.php
    โฉ Details zum Konferenz-Programm: muc2026.mensch-und-computer.de/

    #MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y

  45. Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!

    Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:

    ๐Ÿ“ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
    ๐Ÿ“… Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ€“ 12:30 Uhr
    ๐Ÿ“ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
    ๐Ÿ—ฃ๏ธ Deutsch

    โžก๏ธ Details zum Workshop: conftool.pro/muc2026/index.php
    โฉ Details zum Konferenz-Programm: muc2026.mensch-und-computer.de/

    #MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y

  46. Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!

    Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:

    ๐Ÿ“ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
    ๐Ÿ“… Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ€“ 12:30 Uhr
    ๐Ÿ“ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
    ๐Ÿ—ฃ๏ธ Deutsch

    โžก๏ธ Details zum Workshop: conftool.pro/muc2026/index.php
    โฉ Details zum Konferenz-Programm: muc2026.mensch-und-computer.de/

    #MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y

  47. Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!

    Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:

    ๐Ÿ“ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
    ๐Ÿ“… Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ€“ 12:30 Uhr
    ๐Ÿ“ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
    ๐Ÿ—ฃ๏ธ Deutsch

    โžก๏ธ Details zum Workshop: conftool.pro/muc2026/index.php
    โฉ Details zum Konferenz-Programm: muc2026.mensch-und-computer.de/

    #MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y

  48. Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.

    #MuC2026

  49. Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.

    #MuC2026

  50. Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.

    #MuC2026

  51. Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.

    #MuC2026

  52. Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.

    #MuC2026

  53. Guten Morgen, #Duisburg, guten Morgen #MuC2026 !
    Erster (=Workshop-)Tag der "Mensch und Computer", die jรคhrliche gemeinsame Tagung des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der German Usability Professionals Association ( @germanupa ).

    Heute geht's los mit dem 19. Workshop "Be-greifbare Interaktion".

  54. Guten Morgen, #Duisburg, guten Morgen #MuC2026 !
    Erster (=Workshop-)Tag der "Mensch und Computer", die jรคhrliche gemeinsame Tagung des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der German Usability Professionals Association ( @germanupa ).

    Heute geht's los mit dem 19. Workshop "Be-greifbare Interaktion".

  55. Guten Morgen, #Duisburg, guten Morgen #MuC2026 !
    Erster (=Workshop-)Tag der "Mensch und Computer", die jรคhrliche gemeinsame Tagung des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der German Usability Professionals Association ( @germanupa ).

    Heute geht's los mit dem 19. Workshop "Be-greifbare Interaktion".

  56. Guten Morgen, #Duisburg, guten Morgen #MuC2026 !
    Erster (=Workshop-)Tag der "Mensch und Computer", die jรคhrliche gemeinsame Tagung des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der German Usability Professionals Association ( @germanupa ).

    Heute geht's los mit dem 19. Workshop "Be-greifbare Interaktion".

  57. Guten Morgen, #Duisburg, guten Morgen #MuC2026 !
    Erster (=Workshop-)Tag der "Mensch und Computer", die jรคhrliche gemeinsame Tagung des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion und der German Usability Professionals Association ( @germanupa ).

    Heute geht's los mit dem 19. Workshop "Be-greifbare Interaktion".

  58. ๐—›๐—ฒ๐—ฎ๐—ฑ๐—ถ๐—ป๐—ด ๐˜๐—ผ ๐— ๐—ฒ๐—ป๐˜€๐—ฐ๐—ต ๐˜‚๐—ป๐—ฑ ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐˜‚๐˜๐—ฒ๐—ฟ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ? ๐Ÿ‘‹

    Share your #MuC2026 experience with us! Tag the Mensch und Computer account in your posts or use #๐— ๐˜‚๐—–๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ to connect with other participants, share your highlights, and join the conversation around this yearโ€™s conference. ๐Ÿ’ฌโœจ

    Weโ€™re looking forward to seeing you in Duisburg! ๐Ÿš€

  59. ๐—›๐—ฒ๐—ฎ๐—ฑ๐—ถ๐—ป๐—ด ๐˜๐—ผ ๐— ๐—ฒ๐—ป๐˜€๐—ฐ๐—ต ๐˜‚๐—ป๐—ฑ ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐˜‚๐˜๐—ฒ๐—ฟ ๐Ÿฎ๐Ÿฌ๐Ÿฎ๐Ÿฒ? ๐Ÿ‘‹

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    Weโ€™re looking forward to seeing you in Duisburg! ๐Ÿš€

  60. ๐ŸŽ‰ The Mensch und Computer 2026 program is out now!

    From August 30 to September 2, the HCI and UX community will come together at the University of Duisburg-Essen for four days of exchange, inspiration, and new perspectives.

    Look forward to keynotes, workshops, panels, posters, demos, and sessions on topics such as AI, HCI, UX, robotics, security, and more.

    ๐Ÿ‘‰ Explore the full program: conftool.pro/muc2026/sessions.

    #MuC2026 #MenschUndComputer #HCI #UX #AI