#muc2026 โ Public Fediverse posts
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๐๐ฎ๐ ๐ฐ ๐ฎ๐ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ: ๐ฏ๐ฟ๐ถ๐ป๐ด๐ถ๐ป๐ด ๐ณ๐ผ๐๐ฟ ๐ถ๐ป๐๐ฝ๐ถ๐ฟ๐ถ๐ป๐ด ๐ฑ๐ฎ๐๐ ๐๐ผ ๐ฎ ๐ฐ๐น๐ผ๐๐ฒ.
The final day of #MuC2026 brought together another inspiring mix of research, discussion, and exchange.
Four days filled with inspiring talks, workshops, panels, discussions, and shared experiences have now come to an end. โจ
Thank you for being part of it โ and we hope to see you again next year! โค๏ธ
#HCI #MuC2026 #Conference #Research #AcademicConference #HumanComputerInteraction #AI #UX #UserExperience #Community
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๐๐ฎ๐ ๐ฐ ๐ฎ๐ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ: ๐ฏ๐ฟ๐ถ๐ป๐ด๐ถ๐ป๐ด ๐ณ๐ผ๐๐ฟ ๐ถ๐ป๐๐ฝ๐ถ๐ฟ๐ถ๐ป๐ด ๐ฑ๐ฎ๐๐ ๐๐ผ ๐ฎ ๐ฐ๐น๐ผ๐๐ฒ.
The final day of #MuC2026 brought together another inspiring mix of research, discussion, and exchange.
Four days filled with inspiring talks, workshops, panels, discussions, and shared experiences have now come to an end. โจ
Thank you for being part of it โ and we hope to see you again next year! โค๏ธ
#HCI #MuC2026 #Conference #Research #AcademicConference #HumanComputerInteraction #AI #UX #UserExperience #Community
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๐๐ฎ๐ ๐ฏ ๐ฎ๐ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ: ๐ฐ๐ผ๐ป๐ป๐ฒ๐ฐ๐๐ถ๐ป๐ด ๐ฟ๐ฒ๐๐ฒ๐ฎ๐ฟ๐ฐ๐ต, ๐ฝ๐ฒ๐ผ๐ฝ๐น๐ฒ, ๐ฎ๐ป๐ฑ ๐ถ๐ฑ๐ฒ๐ฎ๐.
The day started with an inspiring keynote by Julia Pedak, followed by a diverse program of HCI sessions, workshops, meetings, and UP Bar Camp sessions.
Workshops and community sessions created plenty of space for discussion, collaboration, and new perspectives.
The day concluded with the Conference Dinner, including the Award Ceremony!
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๐๐ฎ๐ ๐ฏ ๐ฎ๐ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ: ๐ฐ๐ผ๐ป๐ป๐ฒ๐ฐ๐๐ถ๐ป๐ด ๐ฟ๐ฒ๐๐ฒ๐ฎ๐ฟ๐ฐ๐ต, ๐ฝ๐ฒ๐ผ๐ฝ๐น๐ฒ, ๐ฎ๐ป๐ฑ ๐ถ๐ฑ๐ฒ๐ฎ๐.
The day started with an inspiring keynote by Julia Pedak, followed by a diverse program of HCI sessions, workshops, meetings, and UP Bar Camp sessions.
Workshops and community sessions created plenty of space for discussion, collaboration, and new perspectives.
The day concluded with the Conference Dinner, including the Award Ceremony!
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๐๐ฎ๐ ๐ฎ ๐ผ๐ณ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ ๐ฐ๐ผ๐ป๐ฐ๐น๐๐ฑ๐ฒ๐ฑ ๐๐ถ๐๐ต ๐ฎ ๐ฑ๐ฎ๐ ๐ผ๐ณ ๐ฟ๐ฒ๐๐ฒ๐ฎ๐ฟ๐ฐ๐ต, ๐ฒ๐ ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ป๐ด๐ฒ, ๐ฎ๐ป๐ฑ ๐ฑ๐ถ๐๐ฐ๐๐๐๐ถ๐ผ๐ป.
Yesterday marked the start of the main conference program at MuC2026 with an Opening & Welcome, followed by an inspiring keynote and a full day of engaging sessions and discussions.
A big thank you to all organizers, volunteers, presenters, and attendees for making Day 2 such a strong and vibrant start to the main conference program. Weโre looking forward to whatโs next at #MuC2026.
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๐๐ฎ๐ ๐ฎ ๐ผ๐ณ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ ๐ฐ๐ผ๐ป๐ฐ๐น๐๐ฑ๐ฒ๐ฑ ๐๐ถ๐๐ต ๐ฎ ๐ฑ๐ฎ๐ ๐ผ๐ณ ๐ฟ๐ฒ๐๐ฒ๐ฎ๐ฟ๐ฐ๐ต, ๐ฒ๐ ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ป๐ด๐ฒ, ๐ฎ๐ป๐ฑ ๐ฑ๐ถ๐๐ฐ๐๐๐๐ถ๐ผ๐ป.
Yesterday marked the start of the main conference program at MuC2026 with an Opening & Welcome, followed by an inspiring keynote and a full day of engaging sessions and discussions.
A big thank you to all organizers, volunteers, presenters, and attendees for making Day 2 such a strong and vibrant start to the main conference program. Weโre looking forward to whatโs next at #MuC2026.
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๐๐ฎ๐ ๐ญ ๐ผ๐ณ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ ๐ถ๐ ๐ผ๐ณ๐ณ๐ถ๐ฐ๐ถ๐ฎ๐น๐น๐ ๐ถ๐ป ๐๐ต๐ฒ ๐ฏ๐ผ๐ผ๐ธ๐!
Sunday brought everyone together at the University of Duisburg-Essen for a strong start. Attendees jumped straight into hands-on HCI & UP workshops, tutorials, and deep-dive discussions at the Doctoral Consortium.
Between sessions, we refueled at the food trucks in the sun and wrapped up the evening over drinks at Finkenkrug. Big thanks to all the organiziers, SVs and attendees for setting such a great baseline for the week!
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๐๐ฎ๐ ๐ญ ๐ผ๐ณ #๐ ๐๐๐ฎ๐ฌ๐ฎ๐ฒ ๐ถ๐ ๐ผ๐ณ๐ณ๐ถ๐ฐ๐ถ๐ฎ๐น๐น๐ ๐ถ๐ป ๐๐ต๐ฒ ๐ฏ๐ผ๐ผ๐ธ๐!
Sunday brought everyone together at the University of Duisburg-Essen for a strong start. Attendees jumped straight into hands-on HCI & UP workshops, tutorials, and deep-dive discussions at the Doctoral Consortium.
Between sessions, we refueled at the food trucks in the sun and wrapped up the evening over drinks at Finkenkrug. Big thanks to all the organiziers, SVs and attendees for setting such a great baseline for the week!
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What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: https://www.linkedin.com/posts/activity-7500185449404030976-IgCd
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What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: https://www.linkedin.com/posts/activity-7500185449404030976-IgCd
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What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: https://www.linkedin.com/posts/activity-7500185449404030976-IgCd
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What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: https://www.linkedin.com/posts/activity-7500185449404030976-IgCd
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What happens to content moderation when platforms scale back oversight and restrict data access? Our #MuC2026 workshop explored why human-centered content moderation is necessary and what it could look like. Read the recap: https://www.linkedin.com/posts/activity-7500185449404030976-IgCd
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Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: https://designing-design.kimalbrecht.com/
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Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: https://designing-design.kimalbrecht.com/
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Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: https://designing-design.kimalbrecht.com/
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Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: https://designing-design.kimalbrecht.com/
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Sehr schรถn: Kim Albrecht teilt seine Keynote-Folien inkl. Foliennotizen hier: https://designing-design.kimalbrecht.com/
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Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische Maรnahmen bewusster steuern kann.
Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.
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Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische Maรnahmen bewusster steuern kann.
Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.
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Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische Maรnahmen bewusster steuern kann.
Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.
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Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische Maรnahmen bewusster steuern kann.
Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.
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Danach: eine Hands-On-Session, bei der wir รผber Definitionen von Tangible Interaction diskutiert und Mรถglichkeiten erdacht haben, wie man digitale Ablenkungen durch physische Maรnahmen bewusster steuern kann.
Dann noch eine kleine Demo-Session, in der mehrere Teilnehmer:innen Prototypen aus ihren Projekten vorstellten.Zum Schluss - wie jedes Jahr - eine informelle Fachgruppensitzung in der wir die nรคchsten Projekte der Fachgruppe "Be-greifbare Interaktion" besprachen.
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Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.
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Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.
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Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.
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Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.
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Danach eine extrem inspirierende Keynote von Amy Winters (@TUEindhoven, Material Aesthetics Lab) zu fรผhlenden und aktuierten Materialien zwischen Soft Robotics, Wearable Computing und Tangible Interaction. Spannende Diskussion zum Verhรคltnis zwischen kรผnstlerischen Prototypen und industrieller Anwendung.
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โฆ
und
Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
(https://dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-45b5-bf97-7ef628ac2076) -
โฆ
und
Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
(https://dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-45b5-bf97-7ef628ac2076) -
โฆ
und
Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
(https://dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-45b5-bf97-7ef628ac2076) -
โฆ
und
Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
(https://dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-45b5-bf97-7ef628ac2076) -
โฆ
und
Laila Voss mit "Spielboard: Exploring AI-Co-Storyboarding through Real-World Mannequin Posing"
(https://dl.gi.de/items/e50a6f0a-a94d-45b5-bf97-7ef628ac2076) -
Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen) -
Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
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Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen) -
Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen) -
Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen) -
Im Bauch ein Trรผffel-Panini, im Kopf viele Anregungen aus der ersten Hรคlfte des Workshops "Be-greifbare Interaktion". Fokus dort ist Tangible Interaction, also die Interaktion mit digitalen Daten und Systemen jenseits von Maus, Tastatur und Bildschirm.
Dieses mal (sehr gut) organisiert von:
Vitus Maierhรถfer, Martina Emmert, Maximilian Kilger (@uni_regensburg),
Lena Nischwitz (@tuchemnitz),
Maximilian Eder ( Bauhaus-Universitรคt Weimar) und Lisa Hesselbarth (@unibremen) -
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Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!
Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:
๐ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
๐ Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ 12:30 Uhr
๐ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
๐ฃ๏ธ Deutschโก๏ธ Details zum Workshop: https://www.conftool.pro/muc2026/index.php?page=browseSessions&form_date=2026-08-30&form_session=4
โฉ Details zum Konferenz-Programm: https://muc2026.mensch-und-computer.de/#MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y
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Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!
Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:
๐ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
๐ Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ 12:30 Uhr
๐ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
๐ฃ๏ธ Deutschโก๏ธ Details zum Workshop: https://www.conftool.pro/muc2026/index.php?page=browseSessions&form_date=2026-08-30&form_session=4
โฉ Details zum Konferenz-Programm: https://muc2026.mensch-und-computer.de/#MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y
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Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!
Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:
๐ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
๐ Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ 12:30 Uhr
๐ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
๐ฃ๏ธ Deutschโก๏ธ Details zum Workshop: https://www.conftool.pro/muc2026/index.php?page=browseSessions&form_date=2026-08-30&form_session=4
โฉ Details zum Konferenz-Programm: https://muc2026.mensch-und-computer.de/#MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y
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Das IDT fรคhrt zur Mensch und Computer 2026!
Aus dem Projekt "Digitale Barrierefreiheit im Arbeitsleben durch partizipative Evaluation" heraus bieten wir einen Workshop bei der @mucConf an:
๐ข Barrierefreiheit gemeinsam entwickeln - Learnings von Nutzenden & Developern รผber Barrierefreiheitsanforderungen (in Open Source Projekten) zusammenbringen
๐ Sonntag, 30.08.2026, um 11:00 โ 12:30 Uhr
๐ Mensch und Computer 2026 an der Universitรคt Duisburg-Essen
๐ฃ๏ธ Deutschโก๏ธ Details zum Workshop: https://www.conftool.pro/muc2026/index.php?page=browseSessions&form_date=2026-08-30&form_session=4
โฉ Details zum Konferenz-Programm: https://muc2026.mensch-und-computer.de/#MuC2026 #MenschUndComputer #UX #OpenSource #Accessibility #Barrierefreiheit #DigitalAccessibility #Softwareentwicklung #OpenSourceCommunity #A11y
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Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.
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Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.
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Das ist jetzt mein 11. Mal auf der @mucConf. Die MuC ist eine gut funktionierende Symbiose aus akademischer Konferenz und Praktikertagung. Ich nehme sehr gerne Studierende dorthin mit, weil sie hier spannende Einblicke in Forschung und Praxis bekommen - und auch Ausschau nach zukรผnftigen Arbeitgebern halten kรถnnen. Die Konferenz findet jedes Jahr an einer anderen Hochschule im DACH-Raum statt.