home.social

#motiontwin — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #motiontwin, aggregated by home.social.

  1. Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.

    В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось уже «Evil Empire». Поскольку часть сотрудников хотела заниматься работой над другими проектами, а остальные выделились в созданную «Evil Empire» — дорабатывать и развивать «Dead Cells». За пять лет «Evil Empire» выпущено 22 крупных обновления и удвоены продажи игры, поступательно вносились серьёзные доработки и улучшения. Один из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», Себастьян Бенар, тоже ушёл, но создав «Deepnight Games» продолжал работать и над этой игрой и занимался другими своими наработками в 2D проектах.

    Наступил февраль 2024 и компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
    В дополнение к этому анонсу появился инсайд от того самого Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:
    • Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
    • Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
    • Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».

    Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно покинули «Motion Twin»уйдя в другую студию, а доработка и развитие игры уже много лет никак не связана с «Motion Twin».

    В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».

    #DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru
  2. Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.

    В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось «Evil Empire».
    Потому как одна часть «Motion Twin» хотела заниматься созданием других проектов, а кто был дорабатывать «Dead Cells» — те ушли заниматься этим в созданную «Evil Empire». Включая и одного из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», но который хотел довести игру до ума (имя Себастьян Бенар). За пять лет «Evil Empire» выпустила 22 крупных обновления и удвоила продажи игры, поступательно внося серьёзные доработки и улучшения.

    Наступил февраль 2024 и обе компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
    В дополнение к этому анонсу появился инсайд от Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:
    • Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
    • Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
    • Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».

    Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно не имеют ничего общего с «Motion Twin», а банально ушли в другую студию и доработка с развитием игры уже много лет не имеет ничего общего с «Motion Twin».

    В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».

    #DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru
  3. Castlevania: Belmont’s Curse Brings Us To France – To Fight The Spectre Of Joan of Arc

    So are we fighting Quasimodo too? Konami and Evil Empire have shared the latest trailer for Castlevania: Belmont’s…
    #France #FR #Europe #EU #Castlevania:Belmont’sCurse #EvilEmpire #Konami #MotionTwin #NintendoSwitch #PC #PS5 #XboxSeriesX/S
    europesays.com/france/4888/

  4. Was zum Geier? Motion Twin & Evil Empire, die Macher von Dead Cells, arbeiten zusammen mit Konami an einem Castlevania Release? Zum 40zigsten von Castlevania?? Richtig oldschool in 2D???

    Ist mein Metroidvania-Herz im Delirium oder ist das real?

    Aber verdammt nochmal sieht das gut aus!

    #Castlevania #MotionTwin #EvilEmpire #Konami
    youtube.com/watch?v=3k9Yy-o6tpo

  5. Was zum Geier? Motion Twin & Evil Empire, die Macher von Dead Cells, arbeiten zusammen mit Konami an einem Castlevania Release? Zum 40zigsten von Castlevania?? Richtig oldschool in 2D???

    Ist mein Metroidvania-Herz im Delirium oder ist das real?

    Aber verdammt nochmal sieht das gut aus!

    #Castlevania #MotionTwin #EvilEmpire #Konami
    youtube.com/watch?v=3k9Yy-o6tpo

  6. Was zum Geier? Motion Twin & Evil Empire, die Macher von Dead Cells, arbeiten zusammen mit Konami an einem Castlevania Release? Zum 40zigsten von Castlevania?? Richtig oldschool in 2D???

    Ist mein Metroidvania-Herz im Delirium oder ist das real?

    Aber verdammt nochmal sieht das gut aus!

    #Castlevania #MotionTwin #EvilEmpire #Konami
    youtube.com/watch?v=3k9Yy-o6tpo

  7. Was zum Geier? Motion Twin & Evil Empire, die Macher von Dead Cells, arbeiten zusammen mit Konami an einem Castlevania Release? Zum 40zigsten von Castlevania?? Richtig oldschool in 2D???

    Ist mein Metroidvania-Herz im Delirium oder ist das real?

    Aber verdammt nochmal sieht das gut aus!

    #Castlevania #MotionTwin #EvilEmpire #Konami
    youtube.com/watch?v=3k9Yy-o6tpo

  8. Windblown dashes into early access as a satisfying roguelite experience

    Windblown, from the makers of Dead Cells, delivers twitchy, rhythmic action within a cutesy, inviting aesthetic

    aiptcomics.com/2025/05/29/wind

    #MotionTwin #Windblown

  9. Windblown dashes into early access as a satisfying roguelite experience

    Windblown, from the makers of Dead Cells, delivers twitchy, rhythmic action within a cutesy, inviting aesthetic

    aiptcomics.com/2025/05/29/wind

    #MotionTwin #Windblown

  10. Windblown dashes into early access as a satisfying roguelite experience

    Windblown, from the makers of Dead Cells, delivers twitchy, rhythmic action within a cutesy, inviting aesthetic

    aiptcomics.com/2025/05/29/wind

    #MotionTwin #Windblown

  11. Windblown dashes into early access as a satisfying roguelite experience

    Windblown, from the makers of Dead Cells, delivers twitchy, rhythmic action within a cutesy, inviting aesthetic

    aiptcomics.com/2025/05/29/wind

    #MotionTwin #Windblown

  12. Je viens de tester ne nouveau jeu #windblown du studio #motiontwin , ceux qui ont fait #deadcells . C'est encore en early, mais c'est du très bon, de l'humour, une super DA, et le gameplay me plait déja beaucoup. Vous rajouter la coop et ça deviens génial

    #jeuvideo #indiegame

  13. Je viens de tester ne nouveau jeu #windblown du studio #motiontwin , ceux qui ont fait #deadcells . C'est encore en early, mais c'est du très bon, de l'humour, une super DA, et le gameplay me plait déja beaucoup. Vous rajouter la coop et ça deviens génial

    #jeuvideo #indiegame

  14. Je viens de tester ne nouveau jeu #windblown du studio #motiontwin , ceux qui ont fait #deadcells . C'est encore en early, mais c'est du très bon, de l'humour, une super DA, et le gameplay me plait déja beaucoup. Vous rajouter la coop et ça deviens génial

    #jeuvideo #indiegame

  15. Je viens de tester ne nouveau jeu #windblown du studio #motiontwin , ceux qui ont fait #deadcells . C'est encore en early, mais c'est du très bon, de l'humour, une super DA, et le gameplay me plait déja beaucoup. Vous rajouter la coop et ça deviens génial

    #jeuvideo #indiegame