#modelado3d — Public Fediverse posts
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🧵 Hoy toca mini-guía express en Kris3Dmind: los 4 rellenos más útiles para imprimir sin líos.
Compacto, práctico y sin drama (¡prometido!).Además, este mes regalo la Guía de Holguras y Tolerancias a quienes se suscriban.
Perfecta para que las piezas encajen… y la paciencia también 😄 -
💯 ¡Con 100 likes y creo esta figura para que cualquiera pueda imprimirla en 3D con resina! 🔥
Iré compartiendo todo el proceso aquí para que veas cómo va tomando forma 👀👉 Sígueme y vota por las próximas figuras (también puedes apoyar a las anteriores).
#Anime #OtakuLife #Manga #AnimeFigures #AnimeArt #Collectibles #3DPrinting #Impresion3D #Figuras3D #Modelado3D #3DArt #Maker #Arte3D #Coleccionistas #Coleccionables #AnimeCollectibles #OtakuWorld #GeekCulture #oneoiece #nami
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100 likes y la creo para el que quiera pueda imprimirla en 3D resina.
Sígueme para votar por otras figuras. También puedes votar por figuras pasadas.
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Concluimos con la asignación de materiales a los elementos de nuestro Albatros DII quedando acabado el texturizado.
https://youtu.be/8rjmjKYdQ3Q?si=YlbELXjCjInOqWPM
#albatros
#WW1
#instamat
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
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#modelado3d
#texturizado
#uvmapping -
Holi, ¿cómo están?
Estoy buscando recomendacion de Sistema Operativo #softwarelibre para tareas semiprofecionales en edición de video, producción de música, diseño vectorial, modelado 3D.
Si existe alguna versión que ya venga optimizada para estas tareas o si pueden dejarme articulos de cómo modificar para lograr una mejor experiencia al momento de trabajar con ese tipo de programas.
Gracias, Ludzi.
#sistemaoperativo #Linux #ubuntu #ediciondevideo #disenografico #produccionmusical #Modelado3D -
Texturizamos algunos elementos de la cabina de nuestro Albatros DII en Instamat así como directamente en 3DS Max
https://youtu.be/yCEyu4dnNNo?si=a_6mnanWwXc8wtRE
#albatros
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#texturizado
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Generamos en Instamat los materiales de todos los componentes de las ametralladoras del Albatros D II
https://youtu.be/WxGbaBNsnpA?si=bhpLir2jGxioub4T
#albatros
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Termino de crear mapas de UV y asignar materiales a las piezas exteriores del fuselaje.
https://youtu.be/nUA9OKvd3_A?si=FD35_7zOQi3nExnH
#albatros
#WW1
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Seguimos creando nuevos mapas de UV y materiales para nuestro Albatros DII con InstaMAT
https://youtu.be/sJBaQgNJfgg?si=QERfjdXR2omSfYc2
#albatros
#WW1
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¿Quieres introducirte al modelado 3D?
Esta tarde a las 18:30 en el canal de ENTI estaré con Dimas Alcalde que hará una clase introductoria de ~1h al modelado 3D con #Blender.
#3dmodel #3dmodeling #modelado3d #digitalart #gameart #floss #flow
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¿Quieres introducirte al modelado 3D?
Esta tarde a las 18:30 en el canal de ENTI estaré con el profesor del grado de Arte Digital Dimas Alcalde que hará una clase introductoria de ~1h al modelado 3D con #Blender.
#3dmodel #3dmodeling #modelado3d #digitalart #gameart #floss #flow
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Recreo con InstaMAT los materiales para las piezas que exportamos en el último video y creo nuevos mapas de UV
https://youtu.be/x_U2myz0vRk?si=lrnymqwyHVGS21yh
#albatros
#WW1
#instamat
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Comenzamos a confeccionar los mapas de UV para poder así aplicar los materiales a nuestro Albatros DII.
https://youtu.be/B8HEIwTGL8w?si=FQOxkWs-XI02buyh
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
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#texturizado
#uvmapping -
#Artstation lo probé haciéndome una cuenta pero fue más que nada para poder seguir artistas o creadores que subían su material.
Ahora subir cosas ahí nunca lo pensé porque no sé si te has fijado, igual puede ser idea mía según mi experiencia, pero es como que cada plataforma ha albergado a cierto y determinado nicho de creadores ya sea porque la plataforma fue creada con ese objetivo o porque casualmente ocurrió que se fue llenando de grupos determinados.
Por ejemplo #pixiv alberga mucho lo que es de estilo #anime y #manga
Artstation, a mi parecer, tiene mucho lo que es creación por medios digitales y virtuales como #artedigital, #sketchs o #modelado3d
Tuve una cuenta en #deviantart, un lugar donde parece que hay más variedad de cosas, más mezcla, pero también quise salirme de ahí para encontrar un lugar más cómodo.
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Proseguimos con el modelado de componentes visibles dentro de la cabina.
https://youtu.be/nKuohtIDmSM?si=UyIizUCHquZODVk0
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
En Geometry Nodes podemos realizar un Bake de parte de nuestro árbol de nodos para optimizar su ejecución.
https://youtu.be/557FVRL_Bkg?si=WZ8l9VLsEzRuU8Q1
#GeometryNodes
#blender
#Nodes
#mazhuka
#israelcantillo
#b3d
#tutorial3d
#blendertutorial
#modelado3D -
Último video del tutorial en el que realizaremos un trabajo con partículas disolviendo nuestro sarcófago y convirtiéndolo en arena.
https://youtu.be/v7Jsr4c9cgQ?si=bLEzCicpzEdXi_wz
#stargate
#SG1
#hardsurface
#mazhuka
#israelcantillo
#b3d
#animation
#blendertutorial
#modelado3d -
Modelaré algunas piezas del mecanismo de disparo de las ametralladoras de nuestro Albatros D II
https://youtu.be/PGcroKw0gFc?si=6Tx0wBdiRwZF993J
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Seguimos modelando piezas del interior de la cabina del Albatros DII.
https://youtu.be/6HtYjHA5Tys?si=LLFB8vV2bHe5a4MY
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Confecciono el medidor central sobre los mandos de pilotaje del Albatros DII así como las piezas implicadas con él.
https://youtu.be/JtUpM-iazA0?si=EEUlemEgTUUv0Kh8
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Las cajas que contienen las balas de las ametralladoras son visibles desde la cabina y son el foco del modelado de este video.
https://youtu.be/K84qpD_Uvfk?si=Zl8QZZ-5t0Gcq0ZI
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Youtube ya no me recomienda en el feed de vídeos porque no puedo subir tan a menudo... aquí tienes mi último short:
¿Z-Fighting o Z-Kissing?
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Para confeccionar los elementos de la cabina tenemos que mover el motor y crear la barra de sujeción de las ametralladoras al fuselaje
https://youtu.be/gk7Hc4mQe4I?si=Q3kmmEATaxb9P43X
#albatros
#ww1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Terminamos con este video la confección del patín trasero del avión y algún detalle adicional que quedó pendientes en el video anterior.
https://youtu.be/-vTO4jlS_RE?si=_xHbIZJQfdQadNAv
#albatros
#WW1
#hardsurfacemodeling
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
En este momento me voy a centrar en modelar algunos detalles del fuselaje.
https://youtu.be/E7jJlciREiY?si=6dlRtjVmH1cy-6VA
#albatros
#ww1
#hardsurface
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Con esta parte concluimos el desarrollo de las ametralladoras de nuestro Albatros D II.
https://youtu.be/MCIzK56oeZA?si=079vO6WdQoU-Suvq
#albatros
#ww1
#hardsurface
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#Modelado3D -
Modelo una de las dos piezas que faltan. A lo largo del proceso realizaré reducciones de malla que siempre es interesante tener en cuenta en nuestros proyectos.
https://youtu.be/LITeyNqvM8c?si=Eu5OV3pWLPYB-clt
#albatros
#ww1
#hardsurface
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#Modelado3D -
Me centro en el desarrollo de la boquilla de la ametralladora que tiene transiciones interesantes entre zonas curvas y definidas.
https://youtu.be/7xPdG_6_rtg?si=9Uu5GPuGbcPU89Co
#albatros
#ww1
#hardsurface
#mazhuka
#israelcantillo
#3dsmax
#3dsmaxtutorial
#modelado3d -
Añado nuevas piezas con sus detalles a la ametralladora Spandau LMG 08/15 de nuestro Albatros DII
https://youtu.be/s4qKEtO3juc?si=Ooo47Mk-KddwLGiI
#albatros
#ww1
#hardsurface
#mazhuka
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