#mitologia — Public Fediverse posts
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¿Sabían que el mago Merlín nunca existió bajo ese nombre en las leyendas originales y que su figura actual es un rompecabezas literario creado a partir de la unión de dos personas completamente distintas?
El personaje que hoy reconocemos con túnica y sombrero nació en las crónicas del siglo XII gracias a un clérigo galés llamado Geoffrey de Monmouth, quien recopiló antiguas tradiciones celtas para escribir su famosa Historia de los Reyes de Bretaña en 1136. En los manuscritos galeses más antiguos, el sabio original se llamaba Myrddin Wyllt, un bardo y poeta del siglo VI que, tras perder a su rey en la sangrienta batalla de Arfderydd en el año 573, enloqueció de dolor y huyó a vivir como un ermitaño salvaje en los bosques escoceses, adquiriendo supuestos dones proféticos. Al trasladar el relato al latín, el escritor notó que traducir el nombre directamente como Merdinus sonaba exactamente igual a una palabra sumamente vulgar en el francés de la época (Merde, mierda), por lo que alteró el sonido original para bautizarlo formalmente como Merlinus, origen directo del término actual.
El segundo componente de este ensamble histórico proviene de Ambrosius Aurelianus, un líder militar romano-británico real del siglo V que luchó con éxito contra las invasiones de los sajones. Geoffrey de Monmouth tomó una crónica previa del monje Nennio que narraba las hazañas de un niño profeta sin padre llamado Ambrosio ante el rey Vortigern, y decidió fusionar su biografía con las leyendas del bardo loco del bosque. El autor unió ambas líneas de tiempo, retrasó los hechos varias décadas y creó al híbrido definitivo que llamó Merlinus Ambrosius. Toda la narrativa posterior de Camelot, su papel como consejero de Uther Pendragon y el truco para colocar al rey Arturo en el trono son adiciones literarias medievales que sepultaron la verdadera identidad de un guerrero romano y un bardo proscrito bajo el manto de la hechicería.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso
Alt text via @altbot y @TeLoDescribot
#Merlín #Historia #Mitología #EdadMedia #Literatura #Folclore
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¿Sabían que, a diferencia de los simpáticos seres que nos enseñaron las películas de Disney, los genios de las leyendas originales de Medio Oriente eran criaturas temibles que sentían un profundo rencor hacia los humanos?
En las mitologías de la península arábiga y los textos tradicionales del mundo islámico, estas entidades no viven para conceder tres deseos amigables con una sonrisa, sino que se les conoce como djinns. Según las creencias antiguas de la región, fueron creados a partir de un fuego sin humo mucho antes de que existiera el primer hombre en la Tierra. Al tener libre albedrío igual que nosotros, existen djinns bondadosos, pero la gran mayoría de las historias clásicas describen a espíritus malignos, vengativos y extremadamente territoriales que habitan en desiertos, ruinas o cuevas oscuras.
La idea de atraparlos en lámparas o anillos tampoco era un juego de niños, sino una forma de castigo impuesta por sabios o reyes poderosos, como el rey Salomón, para someter su naturaleza destructiva. En las narraciones originales de Las mil y una noches, cuando un pescador abre una vasija sellada y libera a un genio, la criatura no le ofrece riquezas ni milagros, sino que lo amenaza de forma inmediata con matarlo. Los djinns consideraban que los humanos éramos una especie inferior que había invadido sus tierras, por lo que usaban su capacidad de cambiar de forma para transformarse en serpientes, escorpiones o tormentas de arena con el único fin de causar desastres y confundir a los viajeros.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y blogger del fediverso
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¿Sabían que, a diferencia de los simpáticos seres que nos enseñaron las películas de Disney, los genios de las leyendas originales de Medio Oriente eran criaturas temibles que sentían un profundo rencor hacia los humanos?
En las mitologías de la península arábiga y los textos tradicionales del mundo islámico, estas entidades no viven para conceder tres deseos amigables con una sonrisa, sino que se les conoce como djinns. Según las creencias antiguas de la región, fueron creados a partir de un fuego sin humo mucho antes de que existiera el primer hombre en la Tierra. Al tener libre albedrío igual que nosotros, existen djinns bondadosos, pero la gran mayoría de las historias clásicas describen a espíritus malignos, vengativos y extremadamente territoriales que habitan en desiertos, ruinas o cuevas oscuras.
La idea de atraparlos en lámparas o anillos tampoco era un juego de niños, sino una forma de castigo impuesta por sabios o reyes poderosos, como el rey Salomón, para someter su naturaleza destructiva. En las narraciones originales de Las mil y una noches, cuando un pescador abre una vasija sellada y libera a un genio, la criatura no le ofrece riquezas ni milagros, sino que lo amenaza de forma inmediata con matarlo. Los djinns consideraban que los humanos éramos una especie inferior que había invadido sus tierras, por lo que usaban su capacidad de cambiar de forma para transformarse en serpientes, escorpiones o tormentas de arena con el único fin de causar desastres y confundir a los viajeros.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y blogger del fediverso
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¿Sabían que, a diferencia de los simpáticos seres que nos enseñaron las películas de Disney, los genios de las leyendas originales de Medio Oriente eran criaturas temibles que sentían un profundo rencor hacia los humanos?
En las mitologías de la península arábiga y los textos tradicionales del mundo islámico, estas entidades no viven para conceder tres deseos amigables con una sonrisa, sino que se les conoce como djinns. Según las creencias antiguas de la región, fueron creados a partir de un fuego sin humo mucho antes de que existiera el primer hombre en la Tierra. Al tener libre albedrío igual que nosotros, existen djinns bondadosos, pero la gran mayoría de las historias clásicas describen a espíritus malignos, vengativos y extremadamente territoriales que habitan en desiertos, ruinas o cuevas oscuras.
La idea de atraparlos en lámparas o anillos tampoco era un juego de niños, sino una forma de castigo impuesta por sabios o reyes poderosos, como el rey Salomón, para someter su naturaleza destructiva. En las narraciones originales de Las mil y una noches, cuando un pescador abre una vasija sellada y libera a un genio, la criatura no le ofrece riquezas ni milagros, sino que lo amenaza de forma inmediata con matarlo. Los djinns consideraban que los humanos éramos una especie inferior que había invadido sus tierras, por lo que usaban su capacidad de cambiar de forma para transformarse en serpientes, escorpiones o tormentas de arena con el único fin de causar desastres y confundir a los viajeros.
— A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y blogger del fediverso
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¿Sabían que, a diferencia de los simpáticos seres que nos enseñaron las películas de Disney, los genios de las leyendas originales de Medio Oriente eran criaturas temibles que sentían un profundo rencor hacia los humanos?
En las mitologías de la península arábiga y los textos tradicionales del mundo islámico, estas entidades no viven para conceder tres deseos amigables con una sonrisa, sino que se les conoce como djinns. Según las creencias antiguas de la región, fueron creados a partir de un fuego sin humo mucho antes de que existiera el primer hombre en la Tierra. Al tener libre albedrío igual que nosotros, existen djinns bondadosos, pero la gran mayoría de las historias clásicas describen a espíritus malignos, vengativos y extremadamente territoriales que habitan en desiertos, ruinas o cuevas oscuras.
La idea de atraparlos en lámparas o anillos tampoco era un juego de niños, sino una forma de castigo impuesta por sabios o reyes poderosos, como el rey Salomón, para someter su naturaleza destructiva. En las narraciones originales de Las mil y una noches, cuando un pescador abre una vasija sellada y libera a un genio, la criatura no le ofrece riquezas ni milagros, sino que lo amenaza de forma inmediata con matarlo. Los djinns consideraban que los humanos éramos una especie inferior que había invadido sus tierras, por lo que usaban su capacidad de cambiar de forma para transformarse en serpientes, escorpiones o tormentas de arena con el único fin de causar desastres y confundir a los viajeros.
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¿Sabían que, a diferencia de los simpáticos seres que nos enseñaron las películas de Disney, los genios de las leyendas originales de Medio Oriente eran criaturas temibles que sentían un profundo rencor hacia los humanos?
En las mitologías de la península arábiga y los textos tradicionales del mundo islámico, estas entidades no viven para conceder tres deseos amigables con una sonrisa, sino que se les conoce como djinns. Según las creencias antiguas de la región, fueron creados a partir de un fuego sin humo mucho antes de que existiera el primer hombre en la Tierra. Al tener libre albedrío igual que nosotros, existen djinns bondadosos, pero la gran mayoría de las historias clásicas describen a espíritus malignos, vengativos y extremadamente territoriales que habitan en desiertos, ruinas o cuevas oscuras.
La idea de atraparlos en lámparas o anillos tampoco era un juego de niños, sino una forma de castigo impuesta por sabios o reyes poderosos, como el rey Salomón, para someter su naturaleza destructiva. En las narraciones originales de Las mil y una noches, cuando un pescador abre una vasija sellada y libera a un genio, la criatura no le ofrece riquezas ni milagros, sino que lo amenaza de forma inmediata con matarlo. Los djinns consideraban que los humanos éramos una especie inferior que había invadido sus tierras, por lo que usaban su capacidad de cambiar de forma para transformarse en serpientes, escorpiones o tormentas de arena con el único fin de causar desastres y confundir a los viajeros.
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Le creature mostruose del folklore dell'antica Roma
#Roma #folklore #mitologia @cultura
Il mondo romano non era popolato soltanto da dei, imperatori e legioni. Ai margini della geografia conosciuta viveva un'altra umanità, fatta di creature ibride, animali...
https://www.tizianocaviglia.name/2026/09/07/le-creature-mostruose-del-folklore-dell-antica-roma/13496/ -
Pues ya puestos, grabamos un segundo podcast de La Cueva del Mago para este domingo, en ester caso sobre Bajar del pedestal a los heroes, los mitos rotos y verdades incomodas para quienes prefieren escuchar / descargar el audio de forma directa por aqui, les adjunto el MP3.
#podcast #radio #mdtradiomx #lacuevaDelMago #AetheriusEldritch #nuevopodcast #heroe #mitologia #historia #verdadincomoda #reflexion
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𝑳𝒂 𝒑𝒂𝒍𝒂𝒃𝒓𝒂 𝒅𝒆 𝒉𝒐𝒚 ..
**Eidolon**
Imagen, fantasma o representación de una persona o cosa; también, una figura idealizada.#eidolon #vocabulario #palabras #mitología #filosofía #lenguaespañola
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La difficile questione dell’identità cinese negli ancestrali pittogrammi ritrovati all’ombra del monte Tai
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=44750#culture #popoli #antichità #neolotico #asia #cina #archeologia #ritrovamenti #tombe #identità #scrittura #pittogrammi #ideogrammi #ceramiche #religione #usanze #miti #mitologia #Shandong #sovrani #sepoltura #teorie #ipotesi #misteri
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L’incompiuta opera del grattacielo in bilico tra il mondo contadino e l’oriunda genesi della mitologia cinese
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=44706#costruzioni #edifici #palazzi #strano #cina #Guangxi #mitologia #folklore #personaggi #architettura #contadini #identità #divertimento #puntidiriferimento #turismo #viaggi #eclettismo #sincretismo #torri #grattacieli
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Materia e assenza sul Bosforo: l’impenetrabile dualismo di una casa stregata
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=43929#case #dimore #ville #magioni #bosforo #Istanbul #Costantinopoli #leggende #folklore #personaggi #storia #residenze #architettura #ponti #mitologia #turchia #città #capitali #aneddoti #tombe
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Per me si va nell’aspro monte, per me si ascende al falso tempio. Della Necropoli di Myra, in Asia Minore…
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=43726#luoghi #tombe #necropoli #strutture #antichità #civiltà #società #turchia #licia #popoli #credenze #mitologia #religione #defunti #città #costruzioni #architettura #sepolcri #leggende #città #porti #greci #iliade #letteratura #conflitti #guerre #zeus
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La comprovata semplificazione abitativa del costruire case in mezzo alle vestigia di necropoli millenarie
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Le ruote del destino nel colossale veicolo trasformato in tempio del Sole a Konark
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=42896#strutture #templi #antichità #costruzioni #architettura #religione #storia #india #subcontinente #siti #archeologia #conservazione #beni #cultura #società #dinasti #regnanti #induismo #sole #astronomia #meridiane #carri #ruote #leggende #mitologia
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O demônio no castelo da deusa é um conto inspirado nas histórias mágicas eslavas que nos mostra como a maternidade não está apenas relacionada à vida, mas também com a morte e o luto.
#deuses #demônios #mitologia #religião #paganismo #natureza #Brasil #eslavos #Slavic #goddess #gods #mithology #mithologicalcreature
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Al Caffè del Cappellaio Matto: Topolino #3568: Il filo di Arianna e la storia del labirinto
Terzo appuntamento con gli approfondimenti tra scienza e mitologia dedicati alle storie de La grande mitologia papera: in questo episodio scopriamo come uscire da un labirinto.
#Dedalo #EmanueleBaccinelli #labirinti #LucaBarbieri #matematica #mitologia
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CW: contato visual, hashtags
algumas hashtags pra me conhecer:
#gay #LGBT #queer #Brasil #brasileiro #Pelotas #PortoAlegre #barbudo #barba #careca #gatos #gateiro #música #rock #rocknroll #MPB #rpg #ttrpg #WoD #WorldOfDarkness #Storyteller #MagoAAscensao #Lobisomem #Changeling #mmorpg #LotRO #ChampionsOnline #GW2 #DCUO #gaymer #MassEffect #HQ #HQs #BD #comics #Vertigo #FiccaoCientifica #StarTrek #mitologia #cinema #literatura #antifa #anticapitalismo #anarquismo #MagiaDoCaos
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CW: Hashtags para me conhecer, selfie
(atualizando)
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