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#mayatutorial — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #mayatutorial, aggregated by home.social.

  1. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. Maya's Paint Transfer Attributes tool allows us to transfer parameter influences between objects.

    youtu.be/0yPsbLGFv-U?si=5zTFoq

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  2. 🇪🇸: En Maya, la herramienta Quad Draw nos va a permitir realizar una retopología de nuestros modelos. Es una herramienta muy polivalente y funcional.

    youtu.be/hY6n6r5_2uY?si=p43YAw

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  3. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Paint Reduce Weights tool in Maya allows us to control which sections of our geometry will be affected when we try to reduce it.

    youtu.be/Wu4ZU2TNFN4?si=BU01bg

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  4. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. This Maya tool allows you to insert two parallel edge lines on either side of a selected edge.

    youtu.be/NoQ5MzFmtSQ?si=PBP1at

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  5. 🇪🇸: La herramienta Paint Reduce Weights en Maya nos permite controlar qué secciones de nuestra geometría se verán afectadas cuando tratemos de reducirla.

    youtu.be/Wu4ZU2TNFN4?si=GeMcpR

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  6. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. This Maya tool allows us to create a cavity in a polygonal face with the shape of a different face.

    youtu.be/_rhDmrZrw2k?si=75vXWR

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  7. 🇪🇸: En este video os explico en detalle el uso de la herramienta Multi-Cut de Maya. Dispone de múltiples opciones para realizar cortes en nuestra geometría.

    youtu.be/iJTnrF7knsM?si=WE-P1S

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  8. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. With the Insert Edge Loop tool we can manage the creation of edge loops in our geometries in Maya.

    youtu.be/zNe-7qe0-Xo?si=_yXs3z

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  9. 🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. With Create Polygon, we can generate polygons from scratch in Maya. I'll explain the steps to follow to model these geometries.

    youtu.be/kFFf0oEaIbg?si=ZUKGJD

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  10. 🇪🇸: La herramienta Crease Tool nos permite formas de transición entre zonas definidas y suavizadas sin incrementar la resolución de la malla base.

    🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Crease Tool allows us to transition shapes between defined and smoothed areas without increasing the resolution of the base mesh.

    youtu.be/FCcEa9H_EVA?si=TnJ-rg

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  11. Con la herramienta Append to Polygon podemos crear nuevos polígonos en las aristas limítrofes de nuestra geometría. Os explico todas las posibilidades de esta potente herramienta.

    youtu.be/r6xn5Jka9-I?si=3PSp-N

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  12. Es importante conocer el origen y la necesidad del modelado Low Poly y High Poly. Explico en esta ocasión cómo surgen ambos y cómo progresaron a lo largo de la historia hasta nuestros días.

    youtu.be/vChbl94Uh-Y?si=ICrtRp

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  13. Para entender mejor cómo podemos interactuar con los objetos analizamos en este video qué son los datos de objeto y cómo sirven para potenciar nuestros modelos.

    youtu.be/1122CimqUcM?si=b2nHL_

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  14. En este video profundizaré en las herramientas dedicadas a caras en Maya desde el menú Edit Mesh. Aprenderás a trabajar con Delete Edge/Flow, Edit Edge Flow, Flip Triangle Edge y Spin Edge Backward/Forward.

    youtu.be/B_iIGmP3_xk?si=nQM8XL

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  15. En este video exploramos cómo trabajar directamente con los vertices en maya, usando el menú Edit Mesh. Aprenderás a emplear las herramientas Average Vertices, Chamfer Vertices y Reorder Vertices

    youtu.be/I6m1pJPjq4s?si=RvqIOP

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  16. En este video hablaremos detalladamente sobre cómo gestiona Maya las simetrías pudiendo ser globales, locales o topológicas. Es en este último caso donde entra en juego el comando Symmetrize.

    youtu.be/zEX74GQ7b1k?si=fqQvDb

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  17. En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center. Analizaremos cómo fusionar la geometría con cada una de estas herramientas y sus sutiles diferencias.

    youtu.be/oZFUElE_s_U?si=pNmwA0

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  18. El comando Circularize permite reorganizar los componentes seleccionados (vértices, aristas y caras) en círculos geométricamente perfectos.

    youtu.be/LORDQaG9eLg?si=aUdJOl

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