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#marblerun — Public Fediverse posts

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  1. Hab das Spiel ein bisschen getestet und es ist eigentlich immer noch zu schwer. Ich baue jetzt auch in den einfacheren Levels Hilfe-Markierungen ein, damit die Spieler das Prinzip verstehen und in den größeren Levels erhöhe ich die Anzahl der Markierungen. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut steuern.

    LOC: 7345

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  2. Hab das Spiel ein bisschen getestet und es ist eigentlich immer noch zu schwer. Ich baue jetzt auch in den einfacheren Levels Hilfe-Markierungen ein, damit die Spieler das Prinzip verstehen und in den größeren Levels erhöhe ich die Anzahl der Markierungen. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut steuern.

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    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  3. Hab das Spiel ein bisschen getestet und es ist eigentlich immer noch zu schwer. Ich baue jetzt auch in den einfacheren Levels Hilfe-Markierungen ein, damit die Spieler das Prinzip verstehen und in den größeren Levels erhöhe ich die Anzahl der Markierungen. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut steuern.

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    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  4. Hab das Spiel ein bisschen getestet und es ist eigentlich immer noch zu schwer. Ich baue jetzt auch in den einfacheren Levels Hilfe-Markierungen ein, damit die Spieler das Prinzip verstehen und in den größeren Levels erhöhe ich die Anzahl der Markierungen. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut steuern.

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    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  5. Hab das Spiel ein bisschen getestet und es ist eigentlich immer noch zu schwer. Ich baue jetzt auch in den einfacheren Levels Hilfe-Markierungen ein, damit die Spieler das Prinzip verstehen und in den größeren Levels erhöhe ich die Anzahl der Markierungen. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad sehr gut steuern.

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    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun