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#makinggames — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #makinggames, aggregated by home.social.

  1. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  2. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  3. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  4. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  5. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  6. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  7. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  8. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  9. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  10. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  11. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  12. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  13. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  14. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  15. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  16. I made 7 games in 4 months. Here's how i did it, why i did it, what i learned.

    This is an in-depth piece into the mind of a woman who needs creativity to stay alive and thrive.

    unaminhkavanagh.com/7-games-4- #gamedev #indiegames
    #makinggames

  17. Proof that being a successful game developer isn't about having amazing skill, but is more about being persistent and staying determined!

    youtu.be/Y3Rs1z7it5M?si=aUN0PL #motivationmonday #gamedev #indiedev #solodev #makinggames

  18. My first steps into making my game for the #FediJam is working great 😊

    I now have a better implementation of a jump mechanic that I took from this video:

    youtube.com/watch?v=IOe1aGY6hX

    This makes easier the task of designing the maps while beign sure that the platforms are exactly where they suposed to be :godot:

    #Godot #GameDev #IndieGame #LinuxGameDev #MakingGames

  19. CW: Game Dev, Small struggle rant

    Making games is cool!
    Making games can be fun!
    But making games is hard.
    And never worth losing yourself for.

    It is not worth losing sleep, having pain, getting anxiety over.

    And if it does, try to fight against it. Because even now, after all of the public information that is supposed to dissuade people about crunch and bad management, this is still part of the industry's culture.

    I hope that one day, we get rid of that, but I will not wait for it to happen magically, and will never stop worrying out loud, even in the tiny position that I am.

    And I hope that you do the same.

    #gamedevelopement #gdc #makinggames

  20. This is the on going challenge #gdchweek7 ! 👈

    This week you are challenged to make a small typing game prototype. Keyboards are awesome! Use the hashtag #gdchweek7 to post your progress, doubts or finished piece of art! ⌨️

    Good luck and get fun!

    #gamedev #makinggames #gamedevchallenges #gamedevlearning #godotengine