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#makinggames — Public Fediverse posts

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  1. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  2. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  3. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  4. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  5. Ya he estado avanzando el sistema de aventuras para #Sandy, ahora me queda refinarlo un poco (por ejemplo, que una aventura pueda ser una secuencia de pasos a cumplir), y ponerle al juego algo de interfaz para poder gestionar objetivos e inventario.

    Y a partir de ahí, a crear niveles, personajes, objetos y aventuras.

    #MakingGames #GameDev

  6. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  7. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  8. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  9. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  10. Además de la detección de objetos he estado haciendo bastante limpieza; el tema ya está tomando forma #Sandy #GameDev #MakingGames

    prestocast.com/gvisoc/10

  11. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  12. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  13. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  14. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.

  15. #Sandy ya recoge flores #MakingGames #GameDev -- ya tengo la mecánica básica de colisiones aprendida, pero tengo mucho que mejorar en el código.

    Y en las animaciones, porque esa flor es un poco diabólica.

    Y en las vallas y en el resto de los gráficos.