home.social

#mac_os — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #mac_os, aggregated by home.social.

  1. Ah, finally, at least some reprieve from the menu item icon noise of macOS Tahoe: obdev.at/blog/evanesco-iconia/

    The above, obscure, system default will at least disable some of icons in your application menus.

    #mac_os

  2. [Перевод] Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3

    Недавно залез в ROM оригинального Power Macintosh G3 и случайно обнаружил там пасхалку, о которой до этого ещё нигде не писали. Началось с того, что одним воскресным утром я решил заглянуть в файл-шаблон ROM для Mac с помощью программы HEX Fiend Эрика Хармана. Меня интересовало, какие ресурсы хранятся в постоянной памяти Power Mac G3. Эта ROM использовалась в моделях Beige, Mini Tower и всех G3, выпускавшихся с 1997 по 1999 годы. Пишу я эту статью в середине 2025, и мне не верится, что сегодня Power Mac G3 уже больше 27 лет. Невероятно!

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_перевод #apple #mac_os #пасхалки #реверсинжиниринг #история_it

  3. WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет

    Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что закончился прошел основной кейноут WWDC 2025 от Apple, анонсированы основные тематические сессии, и пришло время обсудить, какие же основные тренды iOS разработки нас ожидают, чему мы будем учиться, какие практики осваивать и про что слушать и смотреть доклады на мероприятиях. Сессии можно найти на портале на портале . Обратите внимание, что на сайте изменилось оформление, и сессии разбиты сразу по темам. Непонятно, это часть сессий, или Apple решили опубликовать все сразу, как делает Google, но они явно решили отойти от прежнего подхода. Итак, что же нового нам представили. — дизайн-систему Liquid Glass (ответ Expressive Material Google), — расширенный функционал виджетов и Live Activity, — мощный iPad OS с поддержкой многооконных приложений, панелью меню, как у MacOS, с портированными приложениями для MacOS, — улучшения для VisionOS и пространственных вычислений, — расширенная поддержка и улучшения других устройств экосистемы Apple, включая часы и машины, — умные функции систем Visual Intelligence и Apple Intelligence совместно с ChatGPT, — особое внимание перформансу и фоновым задачам (включая iPad OS) и многое другое, например, улучшения для разработки игр, TVOS и разные библиотеки для отслеживания показателей здоровья. Самим громким нововведением стали не доработки по AI, а дизайн-система Liquid Glass (не трогаем ассоциации). Новый «стеклянный эффект» получил UI всех устройств экосистемы Apple. Полупрозрачные иконки со свечением, особая анимация и механика движения у многих ассоциируются и с Windows Vista, и с Material Design: Информация по работе с новой дизайн-системой включена практически во все видео тематической недели. Другим новинкам API разработки и Xcode было посвящено на кейноуте относительно немного времени. По традиции, вся информация будет именно в сессиях .

    habr.com/ru/companies/usetech/

    #wwdc_2025 #apple #ios #mac_os #ios_development #xcode #swiftui #swiftui_инструменты #ios_sdk

  4. WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет

    Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что закончился прошел основной кейноут WWDC 2025 от Apple, анонсированы основные тематические сессии, и пришло время обсудить, какие же основные тренды iOS разработки нас ожидают, чему мы будем учиться, какие практики осваивать и про что слушать и смотреть доклады на мероприятиях. Сессии можно найти на портале на портале . Обратите внимание, что на сайте изменилось оформление, и сессии разбиты сразу по темам. Непонятно, это часть сессий, или Apple решили опубликовать все сразу, как делает Google, но они явно решили отойти от прежнего подхода. Итак, что же нового нам представили. — дизайн-систему Liquid Glass (ответ Expressive Material Google), — расширенный функционал виджетов и Live Activity, — мощный iPad OS с поддержкой многооконных приложений, панелью меню, как у MacOS, с портированными приложениями для MacOS, — улучшения для VisionOS и пространственных вычислений, — расширенная поддержка и улучшения других устройств экосистемы Apple, включая часы и машины, — умные функции систем Visual Intelligence и Apple Intelligence совместно с ChatGPT, — особое внимание перформансу и фоновым задачам (включая iPad OS) и многое другое, например, улучшения для разработки игр, TVOS и разные библиотеки для отслеживания показателей здоровья. Самим громким нововведением стали не доработки по AI, а дизайн-система Liquid Glass (не трогаем ассоциации). Новый «стеклянный эффект» получил UI всех устройств экосистемы Apple. Полупрозрачные иконки со свечением, особая анимация и механика движения у многих ассоциируются и с Windows Vista, и с Material Design: Информация по работе с новой дизайн-системой включена практически во все видео тематической недели. Другим новинкам API разработки и Xcode было посвящено на кейноуте относительно немного времени. По традиции, вся информация будет именно в сессиях .

    habr.com/ru/companies/usetech/

    #wwdc_2025 #apple #ios #mac_os #ios_development #xcode #swiftui #swiftui_инструменты #ios_sdk

  5. WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет

    Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что закончился прошел основной кейноут WWDC 2025 от Apple, анонсированы основные тематические сессии, и пришло время обсудить, какие же основные тренды iOS разработки нас ожидают, чему мы будем учиться, какие практики осваивать и про что слушать и смотреть доклады на мероприятиях. Сессии можно найти на портале на портале . Обратите внимание, что на сайте изменилось оформление, и сессии разбиты сразу по темам. Непонятно, это часть сессий, или Apple решили опубликовать все сразу, как делает Google, но они явно решили отойти от прежнего подхода. Итак, что же нового нам представили. — дизайн-систему Liquid Glass (ответ Expressive Material Google), — расширенный функционал виджетов и Live Activity, — мощный iPad OS с поддержкой многооконных приложений, панелью меню, как у MacOS, с портированными приложениями для MacOS, — улучшения для VisionOS и пространственных вычислений, — расширенная поддержка и улучшения других устройств экосистемы Apple, включая часы и машины, — умные функции систем Visual Intelligence и Apple Intelligence совместно с ChatGPT, — особое внимание перформансу и фоновым задачам (включая iPad OS) и многое другое, например, улучшения для разработки игр, TVOS и разные библиотеки для отслеживания показателей здоровья. Самим громким нововведением стали не доработки по AI, а дизайн-система Liquid Glass (не трогаем ассоциации). Новый «стеклянный эффект» получил UI всех устройств экосистемы Apple. Полупрозрачные иконки со свечением, особая анимация и механика движения у многих ассоциируются и с Windows Vista, и с Material Design: Информация по работе с новой дизайн-системой включена практически во все видео тематической недели. Другим новинкам API разработки и Xcode было посвящено на кейноуте относительно немного времени. По традиции, вся информация будет именно в сессиях .

    habr.com/ru/companies/usetech/

    #wwdc_2025 #apple #ios #mac_os #ios_development #xcode #swiftui #swiftui_инструменты #ios_sdk

  6. WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет

    Всем привет! С вами снова я, Анна Жаркова, руководитель мобильной практики компании Usetech. Буквально только что закончился прошел основной кейноут WWDC 2025 от Apple, анонсированы основные тематические сессии, и пришло время обсудить, какие же основные тренды iOS разработки нас ожидают, чему мы будем учиться, какие практики осваивать и про что слушать и смотреть доклады на мероприятиях. Сессии можно найти на портале на портале . Обратите внимание, что на сайте изменилось оформление, и сессии разбиты сразу по темам. Непонятно, это часть сессий, или Apple решили опубликовать все сразу, как делает Google, но они явно решили отойти от прежнего подхода. Итак, что же нового нам представили. — дизайн-систему Liquid Glass (ответ Expressive Material Google), — расширенный функционал виджетов и Live Activity, — мощный iPad OS с поддержкой многооконных приложений, панелью меню, как у MacOS, с портированными приложениями для MacOS, — улучшения для VisionOS и пространственных вычислений, — расширенная поддержка и улучшения других устройств экосистемы Apple, включая часы и машины, — умные функции систем Visual Intelligence и Apple Intelligence совместно с ChatGPT, — особое внимание перформансу и фоновым задачам (включая iPad OS) и многое другое, например, улучшения для разработки игр, TVOS и разные библиотеки для отслеживания показателей здоровья. Самим громким нововведением стали не доработки по AI, а дизайн-система Liquid Glass (не трогаем ассоциации). Новый «стеклянный эффект» получил UI всех устройств экосистемы Apple. Полупрозрачные иконки со свечением, особая анимация и механика движения у многих ассоциируются и с Windows Vista, и с Material Design: Информация по работе с новой дизайн-системой включена практически во все видео тематической недели. Другим новинкам API разработки и Xcode было посвящено на кейноуте относительно немного времени. По традиции, вся информация будет именно в сессиях .

    habr.com/ru/companies/usetech/

    #wwdc_2025 #apple #ios #mac_os #ios_development #xcode #swiftui #swiftui_инструменты #ios_sdk

  7. Автоматизируем подключение Сisco AnyConnect на Mac OS

    Так сложилось, что у меня на работе используется Cisco AnyConnect Secure Mobility Client . Периодически приходится подключаться к рабочему VPN используя эту программу. Мне, как человеку постоянно работающему в терминале, захотелось иметь под рукой консольную утилиту, которая сама введет пароль и TOTP, после чего инициирует подключение. Как это сделать?

    habr.com/ru/articles/846764/

    #автоматизация #cisco_vpn #bash #mac_os #script

  8. Знакомство с PowerPC

    Приветствую всех! Хоть я и обладаю целой коллекцией X86-совместимого железа, мне всегда были интересны компьютеры на базе других архитектур. Такие машины всегда были более редкими, более сложными в запуске, но и, конечно, более интересными. И так уж вышло, что начал я с PowerPC, а точнее — с компьютеров Apple на базе PowerPC G4. Итак, в данной статье поговорим о том, что обычно никогда не упоминают в статьях про такое железо: как его запустить тому, кто до этого никогда не имел с ним дела. Попутно узнаем, чем примечателен этот компьютер и на что он вообще способен. Как обычно, будет много интересного.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи #apple #mac_os #power_mac #g4 #quicksilver #graphite #agp #ati #powerpc #risc #open_firmware #pci #блок_питания #firewire