#ludopatia — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ludopatia, aggregated by home.social.
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Em uma década, fome aguda se multiplica por dez
• Guerrar e bloqueios fazem insegurança alimentar dobrar nos últimos dez anos • Corte de gastos põe em risco agência federal de saúde dos EUA • E MAIS: ciclofosfamida; formação em saúde pública; sarampo; vício em apostas •https://outraspalavras.net/outrasaude/em-uma-decada-fome-aguda-se-multiplica-por-dez/
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Gli italiani e l'azzardo, nuovo record: 165 miliardi in fumo - Vita.it https://www.vita.it/gli-italiani-e-lazzardo-nuovo-record-165-miliardi-in-fumo/
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E credo che chiunque, tra noi, conosca persone a rischio. Gioco d’azzardo e suicidio, un legame più stretto di quanto si creda - Vita.it https://www.vita.it/gioco-dazzardo-e-suicidio-un-legame-piu-stretto-di-quanto-si-creda/
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Apuestas online: el fallo que no nos protege y la investigación que la fiscalía abandonó | vía #CIPERChile
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📌Bustinduy obligará a incluir advertencias sobre ludopatía en la publicidad del juego online
https://carabanchel.net/bustinduy-obligara-a-incluir-advertencias-sobre-ludopatia-en-la-publicidad-del-juego-online/
#Carabanchel #Madrid #advertencias #Bustinduy #juegoonline #ludopatía #publicidad -
Flipando con el tema coleccionismo y la ludopatía. Hice un precompra del nuevo álbum de un grupo kpop. Vienen con unos muñecos aleatorios. Como no ha llegado el que buscaba, lo tengo en Vinted para intercambiar con el que busco. Flipando con la agresividad de las personas para que lo venda, ofreciendo hasta 10 veces más su precio e insultando de frustración por no poder comprarlo.
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Hoy me ha hablado de un patrón común que tienen los franquiciados de una muy popular tienda de conveniencia polaca.
Viernes hacen caja, el lunes tienen que pagar las comisiones a la franquicia, pues durante el fin de semana intentan multiplicar sus ganancias en el juego. Todos tienen unas deudas terribles.
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Cuando jugar deja de ser un juego: la trampa de la ludopatía
Más allá del juego presencial, la ludopatía también se expresa en entornos digitales y plataformas online, ampliando su alcance e impacto en la salud mental. Este trastorno, reconocido por el DSM-5 como una adicción no relacionada con sustancias, puede presentarse de forma episódica o persistente, y su gravedad varía entre leve, moderada y grave. Según explica la Lic. Juliana Lanza, Directora de Psicología de la Fundación Iberoamericana de Salud Pública (FISP), se trata de una problemática que requiere atención profesional y abordaje específico, especialmente ante el avance de su versión digital (Fuente FISP)
Impulsividad y comorbilidades asociadas
La impulsividad que opera detrás de este cuadro es considerada un factor de riesgo en relación al juego patológico, y puede estar asociada a otro trastorno mental: los ludópatas suelen presentar una prevalencia elevada de comorbilidad con una frecuencia mayor cursando trastornos de personalidad, trastorno por uso de alcohol, trastornos afectivos y trastornos de ansiedad.
El trastorno del juego está relacionado con la impulsividad atencional y motora en presencia de señales relacionadas con el juego. La impulsividad es transdiagnóstica definida como la tendencia a realizar acciones que parecen precipitadas, expresadas apresuradamente, excesivamente arriesgadas y puede presentarse a través de conductas adictivas relacionadas y no relacionadas con sustancias.
La compulsión tiene como contracara a la impulsividad y se relaciona con la urgencia (negativa o positiva) por una gratificación o recompensa inmediata y no diferida. Acompañada en ocasiones a la búsqueda de sensaciones y significancia puede encauzar la tendencia a realizar actividades altamente emocionantes y, a veces, peligrosas: la búsqueda intencionada de recompensas y exposición a riesgos.
Ludopatía digital: un fenómeno creciente
En el caso del trastorno del juego se incluye el uso de internet y de diversas actividades específicas que se practican en línea acarreando consecuencias negativas, disfunciones e incluso deterioros para la vida cotidiana, el desempeño de tareas diarias y las relaciones sociales. El uso problemático del juego en línea y fuera de línea implica un problema de salud pública relevante y debe ser evaluado por profesionales de salud mental para su tratamiento.
Alcance poblacional y criterios diagnósticos
Se estima que el trastorno del juego afectaría al 3% de la población mundial (adolescente y adulta), y se caracteriza por los siguientes criterios diagnósticos (CIE-11, OMS):
- Control deteriorado sobre el juego (inicio, frecuencia, duración, interrupción)
- Se dio mayor prioridad a los juegos sobre otras actividades (cotidianas)
- Continuación o intensificación del juego a pesar de las consecuencias negativas (por ejemplo, conflictos familiares, dificultades educativas o profesionales, resultados negativos para la salud)
- Angustia marcada y/o deterioro funcional (por ejemplo, en la vida personal, familiar o social)
La ludopatía, en todas sus formas, requiere ser comprendida como una problemática compleja que dejó de ser entretenimiento a partir de que se juega, más allá de la voluntad, a volver perder. Está fuera de control de la voluntad por ello es compulsivo. Su abordaje debe incluir tratamientos individuales, probablemente duales, y debe haber también estrategias de prevención, de regulación del acceso al juego y una mayor concientización social sobre sus efectos para desestigmatizar y valorar sus riesgos. Reconocer la ludopatía a tiempo es clave para evitar un deterioro mayor en la calidad de vida de quienes la padecen y sus familias.
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🔥 ■ El nutricionista Pablo Ojeda impacta al contar lo que estuvo a punto de hacer cuando estaba enganchado al juego ■ Sus problemas empezaron cuando tenía "22 o 23 años".
https://www.huffingtonpost.es/virales/el-nutricionista-pablo-ojeda-impacta-contar-estuvo-punto-enganchado-juego.html?int=MASTODON_WORLD -
💪 ■ Sanidad vincula el uso de trece medicamentos con riesgo de desarrollar ludopatía ■ Tras un estudio del Centro de Farmacovigilancia de Navarra.
https://www.huffingtonpost.es/life/salud/sanidad-vincula-trece-medicamentos-riesgo-desarrollar-ludopatia.html?int=MASTODON_WORLD -
Ma ci rendiamo conto dell'assurdità a cui siamo arrivati?
Cioè si è creato addirittura un business sui resi a peso venduti al buio, perché alla gente piace fare gli unboxing di cose sconosciute come col gioco d'azzardo
#Consumismo al cubo, la #ludopatia che si ibrida con lo #shoppingsenzacontrollo , il comprare e spendere per il gusto di spendere, come se uno fosse drogato di superfluo, cioè la merda della #merda per quanto mi riguarda
😞 😭 💩
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📻 ■ El rapero Lil Baby pide que le prohíban la entrada a los casinos tras perder 8 millones en un día ■ El cantante pasó 40 horas seguidas gastando dinero en apuestas
https://los40.com/2024/12/31/el-rapero-lil-baby-pide-que-le-prohiban-la-entrada-a-los-casinos-tras-perder-8-millones-en-un-dia/?int=MASTODON_WORLD -
Me acabo de enterar de que la adicción al juego tarda en desarrollarse hasta 8 años en lugares físicos como bingos y casinos. Pero se reduce hasta 2 años usando aplicaciones.
De los 12 a los 17 años se centra en apuestas deportivas para luego pasar a criptomonedas.
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Esto me lo perdí: la legalización de las #apuestas deportivas en #Brasil🇧🇷 provoca en solo unos meses una explosión de la #ludopatía tan grave que el ministro de Hacienda la califica de “pandemia”.
El país le debe una disculpa a dona Santinha.
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Conro la #ludopatia. Stop a #scommesse, #slotmachine e #casinò online e nelle #tabaccherie https://chng.it/n2GcQGWCHN
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La fiscalía acusa al intérprete de Shohei #Ohtani de robar DIECISÉIS MILLONES de dólares de la superestrella del #béisbol para gastárselos en el juego. Los fiscales aseguran que no hay indicios de que Ohtani supiera que estaba siendo desplumado.
#MLB #deportes #ludopatía #noticias https://www.nytimes.com/2024/04/11/business/shohei-ohtani-ippei-mizuhara-federal-charges.html
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#Tonali deferito dalla Football Association, la federcalcio inglese perché avrebbe scommesso 50 volte "su partite anche tra il 12 agosto e il 12 ottobre 2023", cioè quando era un tesserato del #Newcastle. Il giocatore ha tempo fino al 5 aprile per presentare la sua difesa.
Nessuna ironia. Nessuna condanna. La #ludopatia è una cosa seria, serissima e, forse, è arrivato il momento di parlarne pubblicamente come si deve.
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@capetaun Votato ovviamente NO, e reputo la piaga del gioco d'azzardo direttamente proporzionale al livello di scolarizzazione nelle #materie #scientifiche di un paese.
Ergo non mi spaventa tanto la #ludopatia e/o lo #Stato che vergognosamente ci lucra su queste persone malate, perché mi rendo conto che quello è un effetto, e non la causa.
La causa IMHO è *quanta* #scienza si insegna (e come) alla #scuola dell'obbligo e oltre, direttamente collegato, per cui da noi stiamo messi *malissimo*
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@capetaun Votato ovviamente NO, e reputo la piaga del gioco d'azzardo direttamente proporzionale al livello di scolarizzazione nelle #materie #scientifiche di un paese.
Ergo non mi spaventa tanto la #ludopatia e/o lo #Stato che vergognosamente ci lucra su queste persone malate, perché mi rendo conto che quello è un effetto, e non la causa.
La causa IMHO è *quanta* #scienza si insegna (e come) alla #scuola dell'obbligo e oltre, direttamente collegato, per cui da noi stiamo messi *malissimo*
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@capetaun Votato ovviamente NO, e reputo la piaga del gioco d'azzardo direttamente proporzionale al livello di scolarizzazione nelle #materie #scientifiche di un paese.
Ergo non mi spaventa tanto la #ludopatia e/o lo #Stato che vergognosamente ci lucra su queste persone malate, perché mi rendo conto che quello è un effetto, e non la causa.
La causa IMHO è *quanta* #scienza si insegna (e come) alla #scuola dell'obbligo e oltre, direttamente collegato, per cui da noi stiamo messi *malissimo*
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@capetaun Votato ovviamente NO, e reputo la piaga del gioco d'azzardo direttamente proporzionale al livello di scolarizzazione nelle #materie #scientifiche di un paese.
Ergo non mi spaventa tanto la #ludopatia e/o lo #Stato che vergognosamente ci lucra su queste persone malate, perché mi rendo conto che quello è un effetto, e non la causa.
La causa IMHO è *quanta* #scienza si insegna (e come) alla #scuola dell'obbligo e oltre, direttamente collegato, per cui da noi stiamo messi *malissimo*
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@capetaun Votato ovviamente NO, e reputo la piaga del gioco d'azzardo direttamente proporzionale al livello di scolarizzazione nelle #materie #scientifiche di un paese.
Ergo non mi spaventa tanto la #ludopatia e/o lo #Stato che vergognosamente ci lucra su queste persone malate, perché mi rendo conto che quello è un effetto, e non la causa.
La causa IMHO è *quanta* #scienza si insegna (e come) alla #scuola dell'obbligo e oltre, direttamente collegato, per cui da noi stiamo messi *malissimo*
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"sono state anche autorizzate estrazioni straordinarie di Lotto e SuperEnalotto interamente dedicate all’emergenza"
Ah ecco la soluzione passa anche per il gioco d'azzardo (che invece andrebbe ridotto, non aumentato), mi pare giusto 😞
#alluvione #emiliaromagna #emergenza #governo #governoestremadestra #governoitagliano #ludopatia #ricostruzione #bonaccini