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#lootboxen — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #lootboxen, aggregated by home.social.

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  1. Und auch bei uns geht es mit voller Geschwindigkeit zurück in prüde vergangene Zeiten. #Lootboxen & #PayToWin verstehen sie nicht - aber Sex versteht auch der dümmste Mann 🤦

    Deutsche Länder wollen Zahlungen Erwachsener an Pornoseiten verhindern heise.de/news/Medienanstalten-

  2. @bsi die größte Gefahr für #Gamer in Deutschland lauert in #Lootboxen, bei denen Spieler zufällige digitale Gegenstände/Fähigkeiten kaufen können.

    Anders als in vielen Ländern sind sie hierzulande noch immer nicht als illegales #Glücksspiel verboten.

    Die Anbieter und Lizenzgeber machen Milliarden auf Kosten von Abhängigen - oft jungen Abhängigen - und der Bund schaut einfach nur zu. #Lobbyismus funktioniert.

    #FC25 #suchtprävention #Loot #Gamescom #gamescom2024

  3. Gaming Abzocke #gaming Ganz wichtiger Beitrag. Wir müssen Kinder und Jugendliche viel mehr vor #Spielsucht schützen. Die Vorschläge im Artikel finde ich gut: #Lootboxen verbot, Begrenzung der Ausgaben pro Spiel, nur kostenpflichtige Spiele sueddeutsche.de/wirtschaft/glu

  4. Bei #Superlevel gab es heute nochmal einen sehr schönen Artikel von @sofakissen zum Bremer Vorstoß für ein Verbot von #Lootboxen.

    superlevel.de/lootbox-glueckss (€)

    Ich finde das ganze eine sehr spannende Diskussion. In meiner Auseinandersetzung damit, finde ich die Ansicht plausibel, Lootboxen in Deutschland nicht direkt unter dem Glücksspielbegriff zu fassen (Fehlen der Möglichkeit eines unmittelbaren Geld(werten) Gewinns).
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  5. Eine "Lootbox" ist eine Art digitale Schatzkiste - man kann sie beim Computerspielen kaufen, in der Hoffnung, dass ihr Inhalt den Spieler voran bringt. Häufig enthalten sie zwar nichts spielentscheidendes. Doch der Suchtfaktor ist gewaltig.#Lootbox #Lootboxen #Computerspiele #FIFA #FC24 #Sucht #süchtig #Glücksspiel #Glücksspielsucht
    Suchtfaktor In-Game-Käufe - wie gefährlich sind "Lootboxen"?
  6. Nach den letzten Tagen beim #Aktivcongress, bei dem wir auch über #Gaming und #Datenschutz gesprochen haben, ist es Zeit die Batterien wieder aufzuladen. Dazu diesen wunderschönen #GameTwo-Beitrag über die Geschichte der Videospiele:

    zdf.de/comedy/game-two/game-tw

    Gerührt hat mich besonders der Song mit Lisa Handirk am Ende (ab Minute 26:00)

    #Gaming #Kultur #Atari #Killerspieldebatte #Lootboxen #PayToWin #MirrorMan #Pong #zdfneo

  7. Hallo #pnpde und #KleineHelden Freunde.
    In unserem heutigen #Cartoon geht um #Lootboxen.
    Allseits gehasst bescheren sie den Konzernen nicht nur in Handygames Rekordumsätze!
    Was glaubt ihr, wie lange es noch dauert bis wir sie auch im #pnp haben?

  8. Lootboxen: EU-Parlament will Videospieler vor Pay2Win schützen

    EU-Regeln sollen Videospiel-Fans besser vor Glücksspielelementen und Pay2Win-Mechaniken schützen. Hersteller sollen genauere Angaben zu Inhalten machen.

    heise.de/news/Lootboxen-EU-Par

    #Gaming #Lootboxen #Pay2Win #Spiele

  9. Mehrere US-Organisationen fordern besseren Online-Schutz für Kinder. In einer Petition nehmen sie Regulierungsbehörden in die Verantwortung.
    Petition: US-Behörden sollen Online-Manipulation von Kindern verbieten
  10. Blizzard will mit dem Free2Play-Titel "Diablo Immortal" neue Spielerinnen und Spieler erreichen. Das kontroverse Pay2Win-Konzept vermiest aber den Spielspaß.
    "Diablo Immortal" angespielt: Teures Monstergeschnetzel
  11. #Lootboxen: Kritik an „manipulativen Techniken“ der Gaming-Industrie

    Wer gewinnen will, muss zahlen – das gilt mittlerweile für viele Videospiele. Eine #Studie des norwegischen Verbraucherrate zeigt, wie #Konzerne Gamer:innen mit Hilfe von Lootboxen ausnehmen.

    netzpolitik.org/2022/lootboxen

  12. EA muss doch keine Strafe für FIFA-Lootboxen zahlen. Das oberste Verwaltungsgericht der Niederlande hat das Urteil eines Bezirksgerichts aufgehoben.
    Niederlande: Strafe für Lootboxen in EAs FIFA aufgehoben
  13. Mit dem neuen Jugendschutzgesetz kann die USK Kostenfallen in Spielen berücksichtigen. Dass solche Games künftig ab 18 freigegeben werden, ist aber ein Märchen. Lootboxen und Co.: Was das neue Jugendschutzgesetz für Videospiele bedeutet
  14. Ein EA-Mitarbeiter soll Spieler für den "Ultimate Team"-Modus von "FIFA 21" verkauft haben – in Paketen für bis zu 1700 Euro. EA untersucht den Vorfall.
    "FIFA 21": EA-Mitarbeiter soll begehrte Spieler gegen Geld verkauft haben
  15. Der Bundestag hat die Reform des Jugendschutzgesetzes beschlossen, mit der Alterseinstufungen strenger werden und "Interaktionsrisiken" berücksichtigen müssen.
    Games und Filme: Bundestag verschärft Jugendmedienschutz
  16. In einer Sammelklage haben Epic Games und die Kläger sich geeinigt: Alle Käufer von Lootboxen in "Fortnite" und "Rocket League" bekommen Ingame-Währung zurück.
    Gerichtsstreit: Epic Games gibt Lootbox-Käufern Ingame-Währung zurück
  17. Ein Gericht in Den Haag wies den Einspruch von EA gegen die niederländische Glücksspielbehörde zurück, die Lootboxen in FIFA als Glücksspiel einstufen.
    Niederlande: EA muss Lootboxen aus FIFA entfernen
  18. Die USK ergänzt ihre Kriterien zur Videospiel-Alterseinstufung um Glücksspielelemente. Das ist vor allem als Signal zu verstehen.
    Videospiele: USK verankert Glücksspiel in Prüfkriterien
    #Glücksspiel #Lootboxen #Spiele #USK