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#localmultiplayer — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #localmultiplayer, aggregated by home.social.

  1. Online multiplayer scales. Local multiplayer doesn't. Over a decade, the games industry quietly stopped serving the second — and the format went invisible.

    It didn't disappear. It just got hidden. Built 2playerfun.com to make it loud again.

    2playerfun.com

    #indieweb #gamedev #localmultiplayer

  2. 🎮 The Ultimate Game Night is Coming!

    Educational Family Games brings together:
    - 80 quick educational games across 5 interactive boards
    - 1-4 player local multiplayer (AI fills empty slots)
    - Violence-free fun for ages 5-100
    - 100% voiced in 19 languages
    - Use smartphones as controllers with GamePad Link

    Coming Q1 2026 to PS4/5, Xbox, Switch & Steam!

    #IndieDev #FamilyGames #EducationalGames #LocalMultiplayer #CouchCoop

  3. A couch multiplayer for the holidays?
    Play 3 games at once - chaos guaranteed!
    Up to 4 local players, add bots if you like.
    store.steampowered.com/app/2298240/

    #VideoGames #GameDev #LocalMultiplayer #IndieGame

  4. There are still some small issues with my current implementation. There is a possibility matching cards are not triggered, locking the whole game. If this happens you can reveal all cards but nothing is getting triggered anymore.

    But still a huge achievement that it is starting to work out as planned.

    video.gamerstavern.online/w/2y

    #Samory #Godot #Godot4 #GameDev #LocalMultiplayer #Multiplayer

  5. There are still some small issues with my current implementation. There is a possibility matching cards are not triggered, locking the whole game. If this happens you can reveal all cards but nothing is getting triggered anymore.

    But still a huge achievement that it is starting to work out as planned.

    video.gamerstavern.online/w/2y

    #Samory #Godot #Godot4 #GameDev #LocalMultiplayer #Multiplayer

  6. There are still some small issues with my current implementation. There is a possibility matching cards are not triggered, locking the whole game. If this happens you can reveal all cards but nothing is getting triggered anymore.

    But still a huge achievement that it is starting to work out as planned.

    video.gamerstavern.online/w/2y

    #Samory #Godot #Godot4 #GameDev #LocalMultiplayer #Multiplayer

  7. There are still some small issues with my current implementation. There is a possibility matching cards are not triggered, locking the whole game. If this happens you can reveal all cards but nothing is getting triggered anymore.

    But still a huge achievement that it is starting to work out as planned.

    video.gamerstavern.online/w/2y

    #Samory #Godot #Godot4 #GameDev #LocalMultiplayer #Multiplayer

  8. Both Kaiju Control Force and An American Werewolf in L.A., our two games in Steam, are part of the running Couch Co-op Fest with a 50% sale! Let's celebrate local multiplayer games!

    store.steampowered.com/search/

    #coop #localMultiplayer #couch #indiegames #arcade

  9. Both Kaiju Control Force and An American Werewolf in L.A., our two games in Steam, are part of the running Couch Co-op Fest with a 50% sale! Let's celebrate local multiplayer games!

    store.steampowered.com/search/

    #coop #localMultiplayer #couch #indiegames #arcade

  10. Both Kaiju Control Force and An American Werewolf in L.A., our two games in Steam, are part of the running Couch Co-op Fest with a 50% sale! Let's celebrate local multiplayer games!

    store.steampowered.com/search/

    #coop #localMultiplayer #couch #indiegames #arcade

  11. Both Kaiju Control Force and An American Werewolf in L.A., our two games in Steam, are part of the running Couch Co-op Fest with a 50% sale! Let's celebrate local multiplayer games!

    store.steampowered.com/search/

    #coop #localMultiplayer #couch #indiegames #arcade

  12. Both Kaiju Control Force and An American Werewolf in L.A., our two games in Steam, are part of the running Couch Co-op Fest with a 50% sale! Let's celebrate local multiplayer games!

    store.steampowered.com/search/

    #coop #localMultiplayer #couch #indiegames #arcade

  13. 🎮 The Comeback of Local Multiplayer: Why Social Gaming is Thriving Again 🕹️👥

    Local multiplayer gaming is making a strong comeback, bringing people together for shared, in-person experiences. This article from Wardrome explores why social gaming is thriving again, fueled by nostalgia, innovative gameplay, and a renewed desire for real-world connections.

    Discover how local multiplayer is redefining modern gaming in a connected world.

    🔗 https://wardrome.com/the-comeback-of-local-multiplayer-why-social-gaming-is-thriving-again/

    #LocalMultiplayer #SocialGaming #GameDesign #PlayerEngagement #IndieGames

  14. 🎮 The Comeback of Local Multiplayer: Why Social Gaming is Thriving Again 🕹️👥

    Local multiplayer gaming is making a strong comeback, bringing people together for shared, in-person experiences. This article from Wardrome explores why social gaming is thriving again, fueled by nostalgia, innovative gameplay, and a renewed desire for real-world connections.

    Discover how local multiplayer is redefining modern gaming in a connected world.

    🔗 https://wardrome.com/the-comeback-of-local-multiplayer-why-social-gaming-is-thriving-again/

    #LocalMultiplayer #SocialGaming #GameDesign #PlayerEngagement #IndieGames

  15. 🎮 The Comeback of Local Multiplayer: Why Social Gaming is Thriving Again 🕹️👥

    Local multiplayer gaming is making a strong comeback, bringing people together for shared, in-person experiences. This article from Wardrome explores why social gaming is thriving again, fueled by nostalgia, innovative gameplay, and a renewed desire for real-world connections.

    Discover how local multiplayer is redefining modern gaming in a connected world.

    🔗 https://wardrome.com/the-comeback-of-local-multiplayer-why-social-gaming-is-thriving-again/

    #LocalMultiplayer #SocialGaming #GameDesign #PlayerEngagement #IndieGames

  16. 🎮 The Comeback of Local Multiplayer: Why Social Gaming is Thriving Again 🕹️👥

    Local multiplayer gaming is making a strong comeback, bringing people together for shared, in-person experiences. This article from Wardrome explores why social gaming is thriving again, fueled by nostalgia, innovative gameplay, and a renewed desire for real-world connections.

    Discover how local multiplayer is redefining modern gaming in a connected world.

    🔗 https://wardrome.com/the-comeback-of-local-multiplayer-why-social-gaming-is-thriving-again/

    #LocalMultiplayer #SocialGaming #GameDesign #PlayerEngagement #IndieGames

  17. 🎮 The Comeback of Local Multiplayer: Why Social Gaming is Thriving Again 🕹️👥

    Local multiplayer gaming is making a strong comeback, bringing people together for shared, in-person experiences. This article from Wardrome explores why social gaming is thriving again, fueled by nostalgia, innovative gameplay, and a renewed desire for real-world connections.

    Discover how local multiplayer is redefining modern gaming in a connected world.

    🔗 https://wardrome.com/the-comeback-of-local-multiplayer-why-social-gaming-is-thriving-again/

    #LocalMultiplayer #SocialGaming #GameDesign #PlayerEngagement #IndieGames

  18. Beim Computerspieleabend mit den Patenkindern sehr gut angekommen: Ultimate Chicken Horse.

    Die Spielenden müssen in mehreren Leveln von einem Start- zu einem Zielpunkt gelangen. Jeder Level enthält bereits ein paar vorgegebene Elemente - mit diesen ist die Aufgabe aber nicht zu bewältigen. In mehreren Runden erhalten die Spielenden daher Elemente, die sie in die Szenerie einfügen können, um den Zielpunkt erreichbar zu machen. Treppen, Plattformen, Zirkuskanonen, einen Aufzug … Die eingefügten Elemente bleiben in den Folgerunden einer Szenerie erhalten, diese wird also nach und nach immer voller.

    Allerdings gibt es nicht nur konstruktive Elemente, sondern auch Fallen, die bei Kontakt die Runde für eine Spielfigur beenden. Rotierende Kreissägen, Stacheldraht, Wurmlöcher, zerbrochenes Glas, …

    Punkte gibt es unter anderem für das Erreichen des Ziels, als Erste:r anzukommen sowie erfolgreich platzierte Fallen. Wenn alle ins Ziel kommen, gibt es keine Punkte und das Spiel attestiert, dass der Level wohl zu einfach war. 😁

    Wir hatten großen Spaß dabei, das Ziel (un)erreichbar und den anderen (bzw. in der Regel allen) in immer absurder selbst befüllten Szenerien das Vorankommen möglichst schwer zu machen.

    cleverendeavourgames.com/ultim…

    #Gaming #Computerspiele #Multiplayer #LocalMultiplayer #Partyspiele

  19. Beim Computerspieleabend mit den Patenkindern sehr gut angekommen: Ultimate Chicken Horse.

    Die Spielenden müssen in mehreren Leveln von einem Start- zu einem Zielpunkt gelangen. Jeder Level enthält bereits ein paar vorgegebene Elemente - mit diesen ist die Aufgabe aber nicht zu bewältigen. In mehreren Runden erhalten die Spielenden daher Elemente, die sie in die Szenerie einfügen können, um den Zielpunkt erreichbar zu machen. Treppen, Plattformen, Zirkuskanonen, einen Aufzug … Die eingefügten Elemente bleiben in den Folgerunden einer Szenerie erhalten, diese wird also nach und nach immer voller.

    Allerdings gibt es nicht nur konstruktive Elemente, sondern auch Fallen, die bei Kontakt die Runde für eine Spielfigur beenden. Rotierende Kreissägen, Stacheldraht, Wurmlöcher, zerbrochenes Glas, …

    Punkte gibt es unter anderem für das Erreichen des Ziels, als Erste:r anzukommen sowie erfolgreich platzierte Fallen. Wenn alle ins Ziel kommen, gibt es keine Punkte und das Spiel attestiert, dass der Level wohl zu einfach war. 😁

    Wir hatten großen Spaß dabei, das Ziel (un)erreichbar und den anderen (bzw. in der Regel allen) in immer absurder selbst befüllten Szenerien das Vorankommen möglichst schwer zu machen.

    cleverendeavourgames.com/ultim…

    #Gaming #Computerspiele #Multiplayer #LocalMultiplayer #Partyspiele

  20. Beim Computerspieleabend mit den Patenkindern sehr gut angekommen: Ultimate Chicken Horse.

    Die Spielenden müssen in mehreren Leveln von einem Start- zu einem Zielpunkt gelangen. Jeder Level enthält bereits ein paar vorgegebene Elemente - mit diesen ist die Aufgabe aber nicht zu bewältigen. In mehreren Runden erhalten die Spielenden daher Elemente, die sie in die Szenerie einfügen können, um den Zielpunkt erreichbar zu machen. Treppen, Plattformen, Zirkuskanonen, einen Aufzug … Die eingefügten Elemente bleiben in den Folgerunden einer Szenerie erhalten, diese wird also nach und nach immer voller.

    Allerdings gibt es nicht nur konstruktive Elemente, sondern auch Fallen, die bei Kontakt die Runde für eine Spielfigur beenden. Rotierende Kreissägen, Stacheldraht, Wurmlöcher, zerbrochenes Glas, …

    Punkte gibt es unter anderem für das Erreichen des Ziels, als Erste:r anzukommen sowie erfolgreich platzierte Fallen. Wenn alle ins Ziel kommen, gibt es keine Punkte und das Spiel attestiert, dass der Level wohl zu einfach war. 😁

    Wir hatten großen Spaß dabei, das Ziel (un)erreichbar und den anderen (bzw. in der Regel allen) in immer absurder selbst befüllten Szenerien das Vorankommen möglichst schwer zu machen.

    cleverendeavourgames.com/ultim…

    #Gaming #Computerspiele #Multiplayer #LocalMultiplayer #Partyspiele

  21. Beim Computerspieleabend mit den Patenkindern sehr gut angekommen: Ultimate Chicken Horse.

    Die Spielenden müssen in mehreren Leveln von einem Start- zu einem Zielpunkt gelangen. Jeder Level enthält bereits ein paar vorgegebene Elemente - mit diesen ist die Aufgabe aber nicht zu bewältigen. In mehreren Runden erhalten die Spielenden daher Elemente, die sie in die Szenerie einfügen können, um den Zielpunkt erreichbar zu machen. Treppen, Plattformen, Zirkuskanonen, einen Aufzug … Die eingefügten Elemente bleiben in den Folgerunden einer Szenerie erhalten, diese wird also nach und nach immer voller.

    Allerdings gibt es nicht nur konstruktive Elemente, sondern auch Fallen, die bei Kontakt die Runde für eine Spielfigur beenden. Rotierende Kreissägen, Stacheldraht, Wurmlöcher, zerbrochenes Glas, …

    Punkte gibt es unter anderem für das Erreichen des Ziels, als Erste:r anzukommen sowie erfolgreich platzierte Fallen. Wenn alle ins Ziel kommen, gibt es keine Punkte und das Spiel attestiert, dass der Level wohl zu einfach war. 😁

    Wir hatten großen Spaß dabei, das Ziel (un)erreichbar und den anderen (bzw. in der Regel allen) in immer absurder selbst befüllten Szenerien das Vorankommen möglichst schwer zu machen.

    cleverendeavourgames.com/ultim…

    #Gaming #Computerspiele #Multiplayer #LocalMultiplayer #Partyspiele

  22. Beim Computerspieleabend mit den Patenkindern sehr gut angekommen: Ultimate Chicken Horse.

    Die Spielenden müssen in mehreren Leveln von einem Start- zu einem Zielpunkt gelangen. Jeder Level enthält bereits ein paar vorgegebene Elemente - mit diesen ist die Aufgabe aber nicht zu bewältigen. In mehreren Runden erhalten die Spielenden daher Elemente, die sie in die Szenerie einfügen können, um den Zielpunkt erreichbar zu machen. Treppen, Plattformen, Zirkuskanonen, einen Aufzug … Die eingefügten Elemente bleiben in den Folgerunden einer Szenerie erhalten, diese wird also nach und nach immer voller.

    Allerdings gibt es nicht nur konstruktive Elemente, sondern auch Fallen, die bei Kontakt die Runde für eine Spielfigur beenden. Rotierende Kreissägen, Stacheldraht, Wurmlöcher, zerbrochenes Glas, …

    Punkte gibt es unter anderem für das Erreichen des Ziels, als Erste:r anzukommen sowie erfolgreich platzierte Fallen. Wenn alle ins Ziel kommen, gibt es keine Punkte und das Spiel attestiert, dass der Level wohl zu einfach war. 😁

    Wir hatten großen Spaß dabei, das Ziel (un)erreichbar und den anderen (bzw. in der Regel allen) in immer absurder selbst befüllten Szenerien das Vorankommen möglichst schwer zu machen.

    cleverendeavourgames.com/ultim…

    #Gaming #Computerspiele #Multiplayer #LocalMultiplayer #Partyspiele

  23. Player selection screen is done and working! (Does anyone know a good common male name from South America that begins with K?)

    #gamedev #localmultiplayer

  24. Player selection screen is done and working! (Does anyone know a good common male name from South America that begins with K?)

    #gamedev #localmultiplayer

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  27. Player selection screen is done and working! (Does anyone know a good common male name from South America that begins with K?)

    #gamedev #localmultiplayer