#ldeln — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ldeln, aggregated by home.social.
-
Plantilla para Juego de Mesa 2
Sigo redactando por acá los apuntes y las notas sueltas del proceso de la plantilla en blanco para crear un juego de mesa sencillo.
Con el boceto listo me puse a vectorizar. No hubo necesidad de escanear nada pues el sistema de cuadrículas me bastó para saber por donde trazar, sin embargo (como mencioné en la entrada anterior), el hecho de no haber tenido en cuenta que las dimensiones de la hoja no eran exactamente proporcionales al formato A3 me trajo algunos problemas y tuve que ajustar todo sobre la marcha. Al igual que lo hice en papel, me tomé el tiempo de probar otra versión con diferentes medidas y más casillas.
Estuve trabajando media tarde de un viernes y me seguí a lo largo de la noche, para cuando miré el reloj ya eran la madrugada del sábado. Con algo de sueño decidí seguir adelante pues no faltaba gran cosa, si no terminaba en media hora mi plan era detenerme e ir a la cama.
Y entonces… tragedia griega.
Al dar un Ctrl+S la máquina tardó más de lo debido y me di cuenta del freeze, como no respondió a los métodos habituales tuve que apagar todo a la brava. Me sentí mal, pero conforme fueron pasando los minutos me calmé porque recordé que Illustrator tiene un sistema de recuperación. Dejé la máquina apagada, fui a la cocina a beber algo y luego encendí todo de nuevo. Aún así no logré abrir el archivo de ninguna manera, terminó corrupto y perdido para siempre como lágrimas en la lluvia. Me volví a sentir mal.
Afortunadamente, la frustración se fue rápido. Solo quedaban dos cosas por hacer: Dormir o empezar todo de nuevo. Elegí la segunda opción, ¿por qué? bueno, razoné un poco y recordé lo que sucede cuando me pongo a entintar. Entintar una pieza es una tarea que debo realizar de una sentada, si dejo la página, la portada o el pinup para el siguiente día, no es lo mismo. Puedo terminar el trabajo pero ante mis ojos queda claro que las pinceladas corresponden a dos tiempos distintos y el resultado final se ve descuadrado.
En esta versión he ajustado el grosor de las líneas y eliminado algunos espacios intermedios conservando las 40 casillas, aunque se podría prescindir de algunas para ajustar todo de mejor manera.Mi cuerpo estaba cansado pero mi memoria fresca así que recordé con facilidad los trazos de la ruta, como la versión con diferentes medidas y más casillas no me gustó, pues no volví a ella. Lo único que no pude reproducir fue la distribución de las casillas pero el nuevo acomodo resultó mejor que el anterior y dió un número cerrado (40). Terminé en un tiempo mucho menor al anterior y después me fui contento a la cama.
Para respetar los lineamientos del proyecto, la plantilla debe ser sencilla al igual que las reglas (que más bien funcionan como sugerencias de uso); de acuerdo a la información que se quiera utilizar, se pueden modificar y extender para hacerlas tan complejas como se desee. Una de las sugerencias es usar las casillas 5, 10, 18, 22, 28, 31, 36 y 37 como casillas de recompensas o castigos, también podrían ser casillas de opción múltiple. Me extenderé un poco más al respecto en la parte 4 o 5 de esta serie de entradas.
La próxima semana mostraré adaptaciones de la plantilla, algunas pruebas con texto e imágenes, me extenderé un poco más sobre como pienso armar los archivos para la descarga y adelantaré algo sobre dos juegos que ya se están desarrollando con esta plantilla como base.
-
Plantilla para Juego de Mesa 1
Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).
Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.
Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.
Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.
En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).
Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.
Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.
-
Plantilla para Juego de Mesa 1
Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).
Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.
Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.
Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.
En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).
Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.
Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.
-
Plantilla para Juego de Mesa 1
Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).
Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.
Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.
Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.
En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).
Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.
Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.
-
Plantilla para Juego de Mesa 1
Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).
Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.
Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.
Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.
En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, con tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).
Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un «juego en blanco» se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento en el costo y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.
Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, que mencioné en un post de 2023.
-
Plantilla para Juego de Mesa 1
Este proyecto paralelo por fin tiene un avance y un deadline (bueno, más o menos).
Como he mencionado antes, colaboro en Leyendas del Noreste, una comunidad dedicada a la creación de juegos de rol inspirados en la cultura del noreste de México (¡presentes en el Fediverso en @leyendas!). Gracias al LabNL tenemos un espacio para juntarnos una vez a la semana en donde podemos acceder al mobiliario y equipo necesario para desarrollar nuestros proyectos, la limitante principal es el tiempo libre de cada quien. Por supuesto, no somos la única comunidad que actualmente realiza actividades en el LabNL, por eso, desde hace tiempo hemos venido pensando en maneras de colaborar con ellas.
Trabajar en un juego de rol no es sencillo, en 2026 cumpliremos dos años desarrollando Secretaría de Asuntos Paranormales, así que no parece viable crear un juego de rol por cada comunidad; el año pasado propuse dejar de lado la idea de juegos de rol para crear una plantilla que nos permita colaborar en un sencillo juego de mesa. La propuesta se quedó en pausa pues nos centramos en avanzar en nuestro proyecto. En marzo colaboramos con Historias que se Sienten creando una aventura para nuestro juego a partir de textos que nos propusieron. Salió muy bien porque compartimos en común el trabajo con leyendas y mitos locales, con otras comunidades no sería viable colaborar de la misma forma.
Tras la presentación en la Feria Internacional del Libro nos hemos relajado un poco mientras preparamos el cierre de año, esto me ha dado la posibilidad de retomar la plantilla. Revisé mis notas y traté de armar un boceto digital pero, por alguna razón que desconozco, no pude concretar nada, así que por primera vez en meses usé papel y lápiz.
En la hoja cabe el formato en el que me encanta dibujar: A3. Hay un extra para cosas como anotaciones, practicas a la hora de tirar líneas largas o quitar el exedente de tinta de la plumilla, del brushpen o de cualquier material usado para aplicar texturas, on tanto tiempo sin dibujar en papel se me olvidó ese detalle… y después tuvo consecuencias. Empecé a bocetar otra versión con las casillas a menor tamaño pero no me convenció (se necesita espacio suficiente para imágenes y textos breves, en caso de requerirse).
Parte de la idea general vino de juegos de mesa que jugué en mi infancia (Serpientes y Escaleras, El Juego de la Oca, etcétera), aunque no se trata de un juego completo con esta plantilla se podría construir un juego tan complejo como cada quien decida. En principio solo se tira un dado común de seis lados, se avanzan o retroceden casillas por medio de fichas y de vez en cuando se siguen indicaciones de casillas destacadas que pueden ser de recompensas o castigos. Al ser un “juego en blanco” se podría vaciar cualquier información para crear un juego de mesa sobre el abuso de la IA y los Centros de Datos, sobre el aumento y la pésima gestión del transporte público en tu ciudad (cof, Monterrey, cof), sobre los beneficios del Fediverso, de la pizza… o de lo genial que es tu gatete.
Una nota final: Mientras redactaba esta entrada me pareció obvio, pero por meses no fui consciente de ello: La mayor influencia para darle forma a este proyecto ha sido el Utilitarian Poster de Daniel Eatock, mencionado en un post de 2023.
-
¡El próximo sábado 7 de junio tendremos una sesión abierta a todas las personas (mayores de 15 años) que deseen asistir a jugar una partida de Secretaría de Asuntos Paranormales! 👻 👻 👻
Empezaremos a mediodía en el foro del #LabNL, tenemos preparadas varias aventuras (ambientadas entre 1880 y 1920 en el noreste de #México), snacks, stickers y tres mesas disponibles en Washington 648 en el Centro Histórico de la ciudad de #Monterrey: https://www.openstreetmap.org/?#map=19/25.673714/-100.309443 -
¡Hola, Fediverso!
Somos Leyendas del Noreste, una comunidad con sede en el #LabNL (Laboratorio Cultural Ciudadano) cuya finalidad es la creación de #JuegosDeRol inspirados en mitos, leyendas e historias del noreste de #México. Leyendas del Noreste se creó a partir de uno de los Proyectos Ciudadanos del LabNL cuya primer reunión tuvo lugar el 18 de abril de 2024 en el Antiguo Palacio Federal de la ciudad de #Monterrey, edificio histórico que actualmente alberga al Laboratorio Cultural Ciudadano. -
Ayer tuvimos sesión de Leyendas del Noreste, la comunidad de creación de juegos de rol inspirados en mitos e historias del noreste de México con sede en el LabNL. Este año no hemos tenido sesiones abiertas y el desarrollo de Secretaría de Asuntos Paranormales se encuentra en pausa porque hemos sido invitados a dos eventos para los que estamos desarrollando actividades con otras comunidades, por eso mismo a mí me parece que es momento de abrir cuenta en Mastodon pero ¿en qué instancia? ¿mastorol.es sería la mejor opción? ¿hay otras instancias con temática rolera? ¡Lanzo esta pregunta al Fediverso! (y se agradece si le dan boost).
#General #Micronauta #Fediverse #Fediverso #JuegoDeRol #LabNL #LdelN #Mastodon #México #Monterrey
-
...y por aquí la ilustración y el diseño de logo que realicé el año pasado para el proyecto. Definitivamente debo proponer de nuevo la creación de una cuenta en Mastodon 😈
https://leyendasdelnoreste.com/ -
Dos compañerxs de "Leyendas del Noreste" fueron entrevistados el jueves pasado para el Protopodcast del #LabNL
https://leyendasdelnoreste.com/ -
Aunque este año trabajé en una que otra novela gráfica con este proyecto local me adentré en los juegos de rol, un campo del que no sabía casi nada: https://fixionauta.net/2024/10/01/labnl-leyendas-del-noreste/