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#kunstinstallation — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #kunstinstallation, aggregated by home.social.

  1. Aktuell sitzen wir vor einem Ahornbaum und schauen ihm beim Schütteln zu.

    Beeindruckend.

    #Kunstinstallation
    #Museum
    #Folkwang

  2. Die Kunstinstallation"Interloop“ schwebt über den modernen Stahltreppen am Eingang in der York Street. Es dient als Hommage an die jahrzehntelange Pendlergeschichte des Bahnhofs und verbindet die Vergangenheit mit der modernen Architektur.
    #australia #sydney #Kunstinstallation #interloop

  3. #fotovorschlag 'Topfgucker'

    Installation im KMd in Magdeburg von Lara Damaso.
    In einer leeren Klosterkirche stehen Tontöpfe, die mit Wasser gefüllt sind und als Resonanzräume dienen. Sehr eindrucksvoll.

    Mensch kann auch in die Töpfe reinschauen. 😏

    #KunstInstallation #magdeburg #museum #laradamaso #flowingvoices

  4. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  5. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  6. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  7. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  8. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  9. #Kunstinstallation tauchte zum ersten Mal im Protokoll der 34. Sitzung des 21. Deutschen Bundestages am 16.10.2025 auf. Das Protokoll findet sich unter dserver.bundestag.de/btp/21/21