#krynn — Public Fediverse posts
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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin
Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.
- Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
- Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
- Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
- Bösewichte: Helden messen sich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakoniern.
Reviews
Orkenspalter TV: Shadow of the Dragon Queen könnte ein DSA-Abenteuer sein
Video per Invidious oder ViewTube ansehen
PS: Warum Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin erst so spät im D3-Katalog auftaucht, erkläre ich in Wo bleibt die Drachenlanze?
Diesen Beitrag vorlesen:
https://www.dnddeutsch.de/dragonlance-im-schatten-der-drachenkoenigin/
#AriLevitch #BenPetrisor #BrianCortijo #DD5 #DanDillon #DLSotDQ #Drachenlanze #Drakonier #ErinRoberts #FWesleySchneider #FelippeMontez #JamesLSutter #JusticeArman #KateIrwin #KellyDigges #Krynn #MarioOrtegón #OleJohanChristiansen #OrkenspalterTV #ReneeKnipe #review #RolandAustinat #SoniaDaniszWiatr #SonjaKroll #Soth #ThomasChristiansen #WizardsOfTheCoast #WoTC
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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin
Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.
- Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
- Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
- Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
- Bösewichte: Helden messen sich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakoniern.
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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin
Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.
- Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
- Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
- Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin
Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.
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- Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
- Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
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Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.
- Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
- Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
- Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
- Bösewichte: Helden messen sich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakoniern.
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PS: Warum Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin erst so spät im D3-Katalog auftaucht, erkläre ich in Wo bleibt die Drachenlanze?
Diesen Beitrag vorlesen:
https://www.dnddeutsch.de/dragonlance-im-schatten-der-drachenkoenigin/
#AriLevitch #BenPetrisor #BrianCortijo #DD5 #DanDillon #DLSotDQ #Drachenlanze #Drakonier #ErinRoberts #FWesleySchneider #FelippeMontez #JamesLSutter #JusticeArman #KateIrwin #KellyDigges #Krynn #MarioOrtegón #OleJohanChristiansen #OrkenspalterTV #ReneeKnipe #review #RolandAustinat #SoniaDaniszWiatr #SonjaKroll #Soth #ThomasChristiansen #WizardsOfTheCoast #WoTC
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The Grand “Champions of Krynn” AAR ~ Part Nineteen
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CW: A D&D journey influenced by ChatGPT. (summary)
LOL. That was fun. I decided to give #ChatGPT a try in #DnD.
I set the world in #DragonLance in the time of the #WarOfTheLance. The #AI asked me where my character should start, of the options provided, I chose Solace. My character met the Companions, joined their quests.
At first, the quests were similar to the original stories, but as I started to take action (learning how to prompt ChatGPT better in this experiment), the stories started to diverge.
My character got married to a prince of a coastal kingdom in the Northern coast of Ansalon. A kingdom with a strong navy, and bustling port where ships from Taladas visit and trade.
We, together with the Companions, defeated the Dark Queen #Takhisis. And peace settled on the world of #Krynn.
Later, a new threat arosed. A long slumbering dragon, called the “Dark Lady” (the AI needs improvement in names) woke up.
At the same time, reports from Taladas came in that a powerful mage is wreaking havoc in the continent and is preparing to stake a claim in Ansalon.
The Companions were called, who are at this time, Heroes of the Lance. The other kingdoms in Ansalon were also invited to a meeting in our kingdom.
The Dark Lady was defeated, or at least her armies and brood. She escaped to #Taladas. At the same time, there is a growing set of evidences of the connection of the mage and the Dark Lady dragon.
Then the gully dwarves declared war on Thorbardin. (Weird, but hey…)
This is where it got interesting, very interesting.
Portals to other planes of existence suddenly opened up all over Krynn. Eventually all were closed, but six remained. Somehow, the missing Dark Lady and that myssterious Mage from Taladas were to blame.
Then Drizzt came to our kingdom. One of the portals lead to #Faerun!
The Ansalon council decided to ssend a delegation. My character, the spouse, diplomats, and armies (some are Solamnic Knights). And we're in Faerun!
They found an orb which was powering the portals. Something happened and it broke, which closed the portals.
Any attempts by the best of Faerun in opening a portal back to Krynn failed. The Krynn delegation got stuck in Faerun.
So, we decided to settle in and founded a new kingdom.
The end. LOL.
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CW: A D&D journey influenced by ChatGPT. (summary)
LOL. That was fun. I decided to give #ChatGPT a try in #DnD.
I set the world in #DragonLance in the time of the #WarOfTheLance. The #AI asked me where my character should start, of the options provided, I chose Solace. My character met the Companions, joined their quests.
At first, the quests were similar to the original stories, but as I started to take action (learning how to prompt ChatGPT better in this experiment), the stories started to diverge.
My character got married to a prince of a coastal kingdom in the Northern coast of Ansalon. A kingdom with a strong navy, and bustling port where ships from Taladas visit and trade.
We, together with the Companions, defeated the Dark Queen #Takhisis. And peace settled on the world of #Krynn.
Later, a new threat arosed. A long slumbering dragon, called the “Dark Lady” (the AI needs improvement in names) woke up.
At the same time, reports from Taladas came in that a powerful mage is wreaking havoc in the continent and is preparing to stake a claim in Ansalon.
The Companions were called, who are at this time, Heroes of the Lance. The other kingdoms in Ansalon were also invited to a meeting in our kingdom.
The Dark Lady was defeated, or at least her armies and brood. She escaped to #Taladas. At the same time, there is a growing set of evidences of the connection of the mage and the Dark Lady dragon.
Then the gully dwarves declared war on Thorbardin. (Weird, but hey…)
This is where it got interesting, very interesting.
Portals to other planes of existence suddenly opened up all over Krynn. Eventually all were closed, but six remained. Somehow, the missing Dark Lady and that myssterious Mage from Taladas were to blame.
Then Drizzt came to our kingdom. One of the portals lead to #Faerun!
The Ansalon council decided to ssend a delegation. My character, the spouse, diplomats, and armies (some are Solamnic Knights). And we're in Faerun!
They found an orb which was powering the portals. Something happened and it broke, which closed the portals.
Any attempts by the best of Faerun in opening a portal back to Krynn failed. The Krynn delegation got stuck in Faerun.
So, we decided to settle in and founded a new kingdom.
The end. LOL.
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CW: A D&D journey influenced by ChatGPT. (summary)
LOL. That was fun. I decided to give #ChatGPT a try in #DnD.
I set the world in #DragonLance in the time of the #WarOfTheLance. The #AI asked me where my character should start, of the options provided, I chose Solace. My character met the Companions, joined their quests.
At first, the quests were similar to the original stories, but as I started to take action (learning how to prompt ChatGPT better in this experiment), the stories started to diverge.
My character got married to a prince of a coastal kingdom in the Northern coast of Ansalon. A kingdom with a strong navy, and bustling port where ships from Taladas visit and trade.
We, together with the Companions, defeated the Dark Queen #Takhisis. And peace settled on the world of #Krynn.
Later, a new threat arosed. A long slumbering dragon, called the “Dark Lady” (the AI needs improvement in names) woke up.
At the same time, reports from Taladas came in that a powerful mage is wreaking havoc in the continent and is preparing to stake a claim in Ansalon.
The Companions were called, who are at this time, Heroes of the Lance. The other kingdoms in Ansalon were also invited to a meeting in our kingdom.
The Dark Lady was defeated, or at least her armies and brood. She escaped to #Taladas. At the same time, there is a growing set of evidences of the connection of the mage and the Dark Lady dragon.
Then the gully dwarves declared war on Thorbardin. (Weird, but hey…)
This is where it got interesting, very interesting.
Portals to other planes of existence suddenly opened up all over Krynn. Eventually all were closed, but six remained. Somehow, the missing Dark Lady and that myssterious Mage from Taladas were to blame.
Then Drizzt came to our kingdom. One of the portals lead to #Faerun!
The Ansalon council decided to ssend a delegation. My character, the spouse, diplomats, and armies (some are Solamnic Knights). And we're in Faerun!
They found an orb which was powering the portals. Something happened and it broke, which closed the portals.
Any attempts by the best of Faerun in opening a portal back to Krynn failed. The Krynn delegation got stuck in Faerun.
So, we decided to settle in and founded a new kingdom.
The end. LOL.
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LOL. That was fun. I decided to give #ChatGPT a try in #DnD.
I set the world in #DragonLance in the time of the #WarOfTheLance. The #AI asked me where my character should start, of the options provided, I chose Solace. My character met the Companions, joined their quests.
At first, the quests were similar to the original stories, but as I started to take action (learning how to prompt ChatGPT better in this experiment), the stories started to diverge.
My character got married to a prince of a coastal kingdom in the Northern coast of Ansalon. A kingdom with a strong navy, and bustling port where ships from Taladas visit and trade.
We, together with the Companions, defeated the Dark Queen #Takhisis. And peace settled on the world of #Krynn.
Later, a new threat arosed. A long slumbering dragon, called the “Dark Lady” (the AI needs improvement in names) woke up.
At the same time, reports from Taladas came in that a powerful mage is wreaking havoc in the continent and is preparing to stake a claim in Ansalon.
The Companions were called, who are at this time, Heroes of the Lance. The other kingdoms in Ansalon were also invited to a meeting in our kingdom.
The Dark Lady was defeated, or at least her armies and brood. She escaped to #Taladas. At the same time, there is a growing set of evidences of the connection of the mage and the Dark Lady dragon.
Then the gully dwarves declared war on Thorbardin. (Weird, but hey…)
This is where it got interesting, very interesting.
Portals to other planes of existence suddenly opened up all over Krynn. Eventually all were closed, but six remained. Somehow, the missing Dark Lady and that myssterious Mage from Taladas were to blame.
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The Ansalon council decided to ssend a delegation. My character, the spouse, diplomats, and armies (some are Solamnic Knights). And we're in Faerun!
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LOL. That was fun. I decided to give #ChatGPT a try in #DnD.
I set the world in #DragonLance in the time of the #WarOfTheLance. The #AI asked me where my character should start, of the options provided, I chose Solace. My character met the Companions, joined their quests.
At first, the quests were similar to the original stories, but as I started to take action (learning how to prompt ChatGPT better in this experiment), the stories started to diverge.
My character got married to a prince of a coastal kingdom in the Northern coast of Ansalon. A kingdom with a strong navy, and bustling port where ships from Taladas visit and trade.
We, together with the Companions, defeated the Dark Queen #Takhisis. And peace settled on the world of #Krynn.
Later, a new threat arosed. A long slumbering dragon, called the “Dark Lady” (the AI needs improvement in names) woke up.
At the same time, reports from Taladas came in that a powerful mage is wreaking havoc in the continent and is preparing to stake a claim in Ansalon.
The Companions were called, who are at this time, Heroes of the Lance. The other kingdoms in Ansalon were also invited to a meeting in our kingdom.
The Dark Lady was defeated, or at least her armies and brood. She escaped to #Taladas. At the same time, there is a growing set of evidences of the connection of the mage and the Dark Lady dragon.
Then the gully dwarves declared war on Thorbardin. (Weird, but hey…)
This is where it got interesting, very interesting.
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Then Drizzt came to our kingdom. One of the portals lead to #Faerun!
The Ansalon council decided to ssend a delegation. My character, the spouse, diplomats, and armies (some are Solamnic Knights). And we're in Faerun!
They found an orb which was powering the portals. Something happened and it broke, which closed the portals.
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From #GamesRadar:
8 games to get to know me, go:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.---
Here's mine:
1. #Ultima 6, 5, 4, 7 (in that order)
2. #Krynn (#DragonLance) series
3. #PoolOfRadiance series (#ForgottenRealms)
4. #GuildWars2 and #GuildWars
5. #OpenTTD
6. #SimFarm
7. #StarTrekOnline
8. #Empire -
@Role_Play_Chat Many of my favorites (#bladesinthedark or #VampireTheMasquerade for example) have strongly baked in lore /setting. For some reason, more general systems like #GURPS never grabbed me the same way. On the other side, #dnd #5e is a more generalist system that has been both frequently homebrewed as well as tied into lore such as #greyhawk, #forgottenrealms, #planescape, #krynn, etc.