#konosuba — Public Fediverse posts
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Uma das coisas que eu mais gosto em #HunterXHunter é o arco de Greed Island, achei genial a ideia de construir um ambiente que é um jogo de videogame, com todas as suas idiossincracias. Mais recentemente, vi esta ideia aparecendo em #Konosuba e, aparentemente, ela está presente em vários outros #animes. E fiquei me perguntando se o conceito foi invenção do #Togashi, influenciando depois outros autores, ou se é um conceito bem mais antigo e conhecido na época em que Togashi escreveu Hunter x Hunter.
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Uma das coisas que eu mais gosto em #HunterXHunter é o arco de Greed Island, achei genial a ideia de construir um ambiente que é um jogo de videogame, com todas as suas idiossincracias. Mais recentemente, vi esta ideia aparecendo em #Konosuba e, aparentemente, ela está presente em vários outros #animes. E fiquei me perguntando se o conceito foi invenção do #Togashi, influenciando depois outros autores, ou se é um conceito bem mais antigo e conhecido na época em que Togashi escreveu Hunter x Hunter.
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Uma das coisas que eu mais gosto em #HunterXHunter é o arco de Greed Island, achei genial a ideia de construir um ambiente que é um jogo de videogame, com todas as suas idiossincracias. Mais recentemente, vi esta ideia aparecendo em #Konosuba e, aparentemente, ela está presente em vários outros #animes. E fiquei me perguntando se o conceito foi invenção do #Togashi, influenciando depois outros autores, ou se é um conceito bem mais antigo e conhecido na época em que Togashi escreveu Hunter x Hunter.